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***ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしまスレ B5F 786 [#poke149_repo1] カイリュー♂で運命の塔をクリア Lv24 HP110(81+29) 攻34(31+3) 防34(34+0) 特攻35(32+3) 特防36(30+6) 経験値62,490 わざ:【たつまき+1 はかいこうせん りゅうのいかり はねやすめ】 道具:Eあしらいスカーフ キトサンバンダナ みとおしメガネ おおきなリンゴ*2 リンゴ*4 PPマックス*4 オレンのみ*4 カテキン タウリン いやしのタネ しばられのタネ*2 しゅんそくのタネ ドロンのタネ めつぶしのタネ もうげきのタネ*2 ワープのタネ ○しのぎのたま ○せんたくだま ○ひきよせのたま ○ビックリだま ○みがわりだま*2 ○もろはのたま ステータスの上がり方は法則性あり。他の方のゼロ南のレポ参照 初期技【かみなりパンチ たつまき でんじは にらみつける】とバリエーションに富んではいますが、問題は命中率。 低層はLv4で覚えるほのおのパンチもこの中に加えることになるでしょうが、それも低命中率。 技が外れてもいいよう常にHPを満タンにするために、Lv2ではねやすめを覚えると結構安定。 Lv2の技がまきつくをだったら2F全巡回した後にリセットしてました。大分気が滅入った。 Lv15で覚えるりゅうのいかり(固定ダメ30)は硬い敵に有効だし、攻撃低めなカイリューのダメージソースになります。 Lv21のたたきつけるは命中的にも威力的にもパスだと思った。 はらぺこ・みおとしでしっかり稼げるようなら、現実的に到達できるLv25でのこうそくいどうを目標とするといいかもしれません。 1Fで無事にはねやすめを取得。ずっとまきつくだったのでやっとリセットループ脱せた。 巡回すると店に聖なるタネ・はかいこうせん・みとおしメガネ。もちろん泥棒。 2Fでみとおし持っているにも関わらず通路でドジョッチ2体に囲まれ死にかける。自分で笑ってしまった。 3Fで床置きあしらい。あしらい+みとおしはこのダンジョンにおける最高のセット。勝利を確信。 食料難なので4Fで拾ったぼうぎょスカーフ+みとおしで低層は乗り切る。 14Fからはあしらいも使って経験値稼ぎ。 ちなみにこの冒険、25F/35F/80Fでもあしらい拾いました。ぬるすぎワロタ モンハウは開幕以外ならみとおしでグミ落ちてるかどうかで判断できるので1度も打開しませんでした。 通らなくちゃいけないモンハウはふらふらばしがえとかで逃げ。 続き みとおしのおかげで効率よくアイテム回収できたので食料難も脱し、PPマックスもいい感じに揃う。 レベル推移は13F:12→14F:13→21F:14→30F:15→37F:16→44F:17→55F:18(幸*3で21)→64F:22→73F:23(幸せで24) 30Fでほのおのパンチをりゅうのいかりに書き換え、34Fでかみなりパンチをはかいこうせんに書き換え。 みとおしあるならはかいこうせんはかなりオススメです。 90F突入時、聖なるタネ*1(91F開幕部屋で1個新たに補充) ひかりのたま*3 いやし*1でした。 90Fがいきなり開幕モンハウだったので驚きましたが、ワープで逃げた先が階段部屋。ラッキー。 結果的に5F分楽できたので、アイテムを使い切りながら打開。 99F階段横でおんねんスイッチ踏んでニョロトノ召喚。この冒険初めての滅びの歌でした。 やっぱり滅びの歌はそんなに懸念することないかな。隣接した時のさいみんじゅつやバブル光線の方がよほど怖い。 低層の神ツモのおかげで終始安定してましたが、パッチールのあやぴかやスコルピのミサイルばりには冷や汗かきました。 即降りアイテムが揃ってた今回の冒険は90F以降より40F付近の方が怖かった。 そして70F台ではアメモースとモルフォンに歓迎の部屋範囲技を食らって瀕死に。40Fと70Fは一つの壁ですね。 稼ぎはあしらいあるので基本的に敵は選びませんでした。状態異常系の技持ってる奴には石やはかいこうせんで牽制しましたが。 ゆうばく持ちのフワンテフワライドスカンプースカタンクも処理した後にはねやすめですぐ回復できるので稼ぎ対象です。 当然、近くに他の敵がいたら逃げなくちゃいけないんですが。 あと、氷系は稼ぎの相手にしてはいけない←数回死んだ後にようやく得た教訓 ランクは納得のCです。攻撃低いおかげで低層から既に辛い。 防御も低いのでコラッタの電光石火にすら苦しむ。 見た目からしてHPだけは高めで(LvUP毎に2上がる)、はねやすめ持ってるからオボンも積極的にHP上限上げに使えました。 技が多彩なのも考慮してのCでしょう。正直きついです。 こうそくいどうまで上げればまた別なのかな?
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