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*コメント欄 [#coment] - 時・闇から持ってきたけど良かったのかな -- &new{2009-05-07 (木) 16:18:09}; - ↑GJ。足りないのはシェイミだけだったんで追加しといたお -- &new{2009-05-07 (木) 16:27:55}; - ↑追加してくれたのかGJ。 -- &new{2009-05-07 (木) 17:05:40}; - 思ったんですけど、マグマが嫌いを切っていて、マグマに入った状態で、マグマが嫌いをつけるとどうなっちゃうんでしょう?これからはいらなくなるんでしょうか?それとも、ワープ?(そんなことないかな〜) -- &new{2009-05-17 (日) 09:52:54}; - ↑↑↑ゴマゾウが泣いてるお… -- &new{2009-05-19 (火) 10:10:01}; - ゴマゾウ追加しといた -- &new{2009-05-21 (木) 20:01:40}; - ↑↑↑ 動けなくなります(ダークライ倒しに行くときクレセリアがマグマの中に2マスもぐってしまい出れなくなった、なおもぐった原因はたしか隙がないだっけ -- &new{2009-06-02 (火) 14:58:07}; - dsステーションで直してくれるかも、上ごめんなさい手がすっべた -- &new{2009-06-04 (木) 18:20:09}; - ストライクで「わなふまず」まで覚えてすぐハッサムに進化させてまたかしこさ上げたら「ねらいうち」覚えたんだが・・・ たしかストライクハッサムはDグループだよな? -- &new{2009-06-20 (土) 20:17:48}; - Dのはず。すきまとおしとかしゅうちゅうとか覚えるし -- &new{2009-06-20 (土) 20:19:42}; - あ、Dグループの表に書いてあったか グループ対応表には書いてないんだな -- &new{2009-06-20 (土) 20:20:42}; - Gグループはじょうぶはおぼえないきずなんだが -- &new{2009-06-24 (水) 16:11:46}; - ↑“き”じゃなくて“は”だ。ミスしたとこで間違ってentarおしちまった -- &new{2009-06-24 (水) 16:14:58}; - 前々から思ってたが…グループ対応表間違いだらけだぞ。分かる範囲で直しておいた。各タイプの表は全てあってるな。俺はまだEだけ育てたことないが… -- &new{2009-06-24 (水) 21:20:07}; - Gのじょうぶ直しといた。エネコが覚えなかったからあってると思うぞ -- &new{2009-06-24 (水) 21:25:43}; - ↑じょうぶ直し忘れに気づいて直そうと思ったが、もう直してあったか…ついでにじょうぶはHも覚えるはず -- &new{2009-06-24 (水) 21:28:05}; - ↑Hも覚えるはずだな、じょうぶのとこにHがあるが、追加してくれたのか?それならGJ! -- &new{2009-06-24 (水) 21:40:32}; - ↑ああ、直しといた。多分これで大丈夫だと思うが…まだ間違ってるかな?まだ何かあったら頼む -- &new{2009-06-24 (水) 21:42:55}; - …とか言ってたら早速見つけたorz ねらいうちはAとCじゃなくてDとFだ、修正 -- &new{2009-06-24 (水) 21:45:42}; - ↑マジか。気付かんかった…orz修正サンクス -- &new{2009-06-24 (水) 21:53:46}; - そして発見。Bはちょうかいふく覚えない…ハズ。一応修正 -- &new{2009-06-24 (水) 21:58:02}; - ↑ちょうかいふくはEも覚えるみたいだな、修正。Bは覚えると思ってたが、確認してみたら覚えてなかった…まさか思い違いだったとは -- &new{2009-06-26 (金) 00:06:40}; - ↑かしこさ解説のほうもなおしといた。が、報告ここでいいのか? -- &new{2009-06-26 (金) 00:21:51}; - “付け足した”感がして気持ち悪かったから、タイプAの並びを変更しました。 -- &new{2009-07-15 (水) 06:04:29}; - 空ではわなはずしで不思議の床なくならないと思うんだが -- &new{2010-04-24 (土) 10:08:19}; - ↑サンダースのわなはずしで不思議な床がなくなったのを確認。 -- &new{2010-05-23 (日) 09:37:33}; - ↑新品のカートリッジでもフシギダネが不思議な床を外したのを確認。 -- &new{2010-06-24 (木) 10:40:03}; - わなはずしとかカス。むしろなぜこんなかしこさがあるんだろうか? -- &new{2010-11-08 (月) 19:46:53}; - 30回踏んでも外れなかった事があるな。あるいみわなはずしは一番無駄なかしこさと言ってもいいと思う。 -- &new{2010-11-28 (日) 01:12:43}; - そいやDグループの「ついげき」も最終的には無駄になるね -- &new{2010-11-28 (日) 14:45:25}; - かしこさ「しんこきゅう」は意外と便利 -- &new{2011-03-10 (木) 14:57:23}; - パルキアのあくういどうすごい -- 名無し &new{2013-11-03 (日) 17:24:09}; - わなはずし=イライラ -- 名無し &new{2013-11-04 (月) 21:59:34}; - 2chができない人用の救助、アイテム交換板とか…ないかな -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 05:26:04}; - それ俺も思ったことはあるな。作れなくはないけど・・・どうなんだろうか。冒険団のところみたいにやってみる?荒らしが一番気になるけど。 -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 07:59:39}; - 良ければお願いしたいかな… すまん人任せで -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 08:56:28}; - 分かった。とりあえずリンクは作っておく。いつになるかは分からんけど、早めに取りかかるで。あと、ここのページに関係ない話でスマン。 -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 10:00:45}; - 大体の形は取ったけど個人の勝手な判断じゃいけないと思うので、みんなの意見も聞いて賛成してくれるのであれば、今後活用していけたらいいかな。 -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 12:44:39}; - 幸せの種,黄金の種、命の種、オボンの実+仲間+だいちのめぐみ 最強 ドーピンク類が効果ないのが残念 -- 名無し &new{2013-11-22 (金) 16:31:19}; - パルキアの「スキがない」を「しりょくじまん」にかえればパルキアは神になる -- 名無し &new{2013-11-23 (土) 20:00:30}; - ↑ディアルガ、ダークライの「マグマがきらい」も「わなふまず」とかだったら良かった -- 名無し &new{2013-11-23 (土) 20:05:42}; - 宝を隠したという依頼?自分はすいすいあるくをもってない外はみんな水の上歩けるから作戦変えてやったけど捕れないでも飛ばす罠があったwww -- 名無し &new{2014-05-08 (木) 20:38:57}; - パルキアなら、賢さ10で「あくういどう」を覚えるから超便利です。 -- 名無し &new{2014-08-06 (水) 07:31:39}; - パルキアの亜空移動+勘がいい+空間把握はかなり便利です。 -- 名無し &new{2014-08-22 (金) 00:37:41}; - ↑あと見通しメガネ -- 名無し &new{2014-10-10 (金) 21:36:45}; - カクレオン+賢さMAXでも十分いけます。リーダーでもパートナーでも。 -- 名無し &new{2014-10-13 (月) 00:13:24}; - だいちのめぐみがあるなんて知らなかった… -- 名無し &new{2015-03-25 (水) 14:03:17}; - チコリータは本家でさんざん言われてるけどだいちのめぐみを覚えるから便利だぜ。ダンジョンのベイリーフもそこそこ強いし。 -- 名無し &new{2015-03-29 (日) 12:30:22}; - 集中があると便利だぜ -- 名無し &new{2015-06-01 (月) 20:35:58}; - 集中は確かに重要やな。集中のないグループのポケモンはせめて命中に若干補正がかかる♀を厳選したいところ。 -- 名無し &new{2015-07-31 (金) 20:29:17}; - ディアルガに集中ついてて欲しかったな〜 -- 名無し &new{2015-09-21 (月) 18:07:59}; - グループAの説明はバタフリーなんかよりミツハニー推しを強調すべき -- 名無し &new{2015-09-28 (月) 00:21:52}; - パルキアは視力自慢さえあれば無敵だったのにな -- 名無し &new{2017-01-20 (金) 18:39:27}; - ↑視力自慢なんてあったら本当にただのチートになっちまうから調整かけたんだろうな…… -- 名無し &new{2017-02-12 (日) 11:34:33}; - パルキア有能w -- 名無し &new{2017-02-13 (月) 21:23:23}; - 成長率は悪くなくタイプ一致全体攻撃技を二つ覚えタイプと特性も優秀(タイプ専用道具を持ってたら弱点がもう一つなくなる)でかしこさグループがGで壁通過ができるロトムさんはやっぱり強しゅぎる -- 名無し &new{2017-02-24 (金) 22:03:58}; - ダークライとディアルガの賢さ上げ楽しいなぁ~…(白目) 時間断層って強いの?パルキアのほうが強かったのかな? -- 名無し &new{2017-02-25 (土) 13:07:31}; - 救助隊だと誰でも壁を壊したり視力自慢があったんだよなぁ。探検隊では賢さシステムは改悪されたとしか思えない。時間断層は調整入ってもおかしくはないが。 -- 名無し &new{2017-05-14 (日) 16:55:14}; - ↑逆に救助隊では、同じグループの賢さ両立ができない(省エネと不眠不休など)があったので、どちらも一長一短なシステムだと思う。 -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 11:24:43}; - それでも格差が酷すぎるグループがいるからどうも使えるポケモンを限定されてる感ががが -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 19:40:47}; - そこは愛でカバーできるよね(罠を踏みながら) -- 名無し &new{2017-06-01 (木) 20:49:03}; - Aグループの蜜集めの説明ウソ書いてないか?モルフォンをリーダーにして目潰しの種を食べてから味方のミツハニー相手にスキルスワップしても失敗するぞ。 -- 名無し &new{2017-06-25 (日) 15:17:10}; - 大きさ4のポケモンの賢さ上げ進まないや…… -- &new{2017-07-18 (火) 13:16:13}; - ゴーストタイプでしゃこうか持ちっていないの? -- &new{2017-07-22 (土) 11:12:21}; - ↑いないぞ -- &new{2017-09-29 (金) 18:53:47}; - ↑↑社交家の幽霊っていうのもなぁ… -- &new{2017-10-16 (月) 00:24:03}; - 操作キャラが視力自慢で発見した罠の上に立ったままだと、罠踏まず持ちの仲間ポケモンが溜め技をやめてついてくるんですが、仕様でしょうか? -- &new{2017-10-23 (月) 02:37:50}; - 正確には、操作キャラが一歩動いて罠発見→そのターンに罠踏まず持ちの仲間が溜め技使用→次のターンで溜め技をやめる……といった感じです。 -- &new{2017-10-23 (月) 02:51:49}; - ぶっちゃけあくういどうよりじかんだんそうの方が強いよねマップ系抜けてるから全体だとどっこいだけど -- &new{2018-02-03 (土) 22:02:20}; - ホントミツハニーを1匹育てておいいいミツを荒稼ぎすればかしこさ上げには困らないな。グミと違って能力は上げられないけど。 -- &new{2018-02-08 (木) 03:35:07}; - 前作のどこでもいけるも欲しかったよなあ -- &new{2018-02-27 (火) 00:58:09}; - 「わなふまず」は意図的に罠を踏めて、「わなはずし」は無自覚に罠を解除してしまう…。レベル上げの為にポケモンスイッチのある部屋で道具を散乱させた後でのポケモンスイッチを無自覚に解除してしまった時の虚無感… -- &new{2018-08-29 (水) 20:51:55}; - ↑わかる -- &new{2018-09-09 (日) 02:02:08}; - ゴーストの社交家さんがいりゃ -- &new{2018-09-10 (月) 22:51:36}; - 通過の玉無しでカクレオン叩ける訳か。 -- &new{2018-09-10 (月) 22:52:08}; - 表の中のポケモン達にリンクを繋げてもよろしいでしょうか?&br;例:010 キャタピー→010 [[キャタピー]]&br;反対意見があれば言ってください。&br;%%1人じゃ時間かかるし誰か手伝ってくれたら嬉しいな…%% -- &new{2018-10-03 (水) 22:18:18}; - ↑ポケモンに[[]]をつけるだけでできますよ。 本題。賢さCは殆どの奴がHPが高く、負けん気を持っているから敵に回すと強いのに、味方に回すとその負けん気や、攻撃がほぼ半減されるムラっ気、ほぼ無意味な土壇場などあるから貧乏人のイメージ。 -- &new{2019-03-02 (土) 13:08:09}; - やっといた、ミノマダムだけつなげられなかったけど。 細かい修正は任せた! -- &new{2019-03-04 (月) 01:04:11}; - ↑ありがとう!ミノマダムは言い出しっぺの俺がやってみるよ! -- &new{2019-05-11 (土) 17:02:38}; - それと、主人公&伝説の早見表を編集したよ。前に比べて大幅に見やすくなったと思う。 -- &new{2019-05-11 (土) 18:21:18}; - 10年前のゲームの攻略サイトが未だに更新されてるってすごいな -- &new{2019-05-16 (木) 12:13:56}; - ↑ストーリー良し&BGM良しの神ゲーだからね。しょうがないね。 -- &new{2019-06-06 (木) 14:51:38}; - ↑↑↑早見表の編集ありがとう!またやりたくなってこのwikiに着たら最近の書き込みあってうれしい -- &new{2019-06-19 (水) 00:52:56}; - リーダー向きのかしこさD,Gグループではどっちが優れているんだろう -- &new{2019-10-12 (土) 02:03:47}; - ↑8 貧乏人ってか貧乏クジだな 他グループと比べてちょっと冷遇されすぎな気が… -- &new{2019-12-21 (土) 11:56:28}; - ↑2 Dかな しゅうちゅう&ねらいうちで部屋技による殲滅率が高いのはかなり便利 -- &new{2019-12-23 (月) 15:09:37}; - Cも集中や不眠不休、威圧感は普通に優秀だからお気に入りのポケモンがCでも絶望することはない。罠、状態異常、PP関連に弱いのもアイテムや味方のサポートでなんとかなる -- &new{2019-12-25 (水) 04:01:51}; - ごうわんかんつうなげでPP消費せずに通路等に溜まった敵をトゲで同時処理できるのもCグループの特権 みとおしとぱっちり両方持ってって使い分けできればなお良し -- &new{2019-12-25 (水) 06:47:30}; - ♀のピカチュウとかライチュウでみずorひこうタイプのモンハウにほうでんぶち込むの楽しいしスッキリする!集中サイコー! -- &new{2020-01-23 (木) 00:52:08}; - 正直言って一番使いにくい賢さグループはCじゃなくてHだと思う -- &new{2020-02-25 (火) 13:33:07}; - かしこさグループの優劣は何を重視するかで変わるから人それぞれだと思う。個人的には集中で命中率が上がるCは悪くないと思うし、守り重視のEや類似するBと比べて微妙なHの方がイマイチに感じる -- &new{2020-02-25 (火) 21:46:07}; - 個人的にGグループがリーダーとして使うなら最強だと思ってる。階段探すのも罠踏まないのも良い。 -- &new{2020-05-14 (木) 22:12:56}; - リーダー向きといわれるD、Gの中でも探索重視のG、戦闘重視のDだと思ってる。でも実際のところGの方が倍くらい使い心地いいんだよね。 -- &new{2020-07-01 (水) 01:43:19}; - 個人的にはリーダーとして使うならGより断然D。攻撃をほぼ外さないのはそれだけで大きな利点。Gグループのポケモンはメンバーに一体いれば十分だし -- &new{2020-07-04 (土) 08:23:39}; - 技特性専用道具とか見てかしこさグループ毎におすすめポケモンリスト作ったら面白そうだと思うのですがどうでしょうか -- &new{2020-07-19 (日) 03:19:05}; - ↑つくっとくれ -- &new{2020-08-11 (火) 13:31:19}; - Jのスキがない→時間断層でもよくね? -- &new{2020-08-13 (木) 13:17:51}; - グミを食べさせてたら初期値から16+4xで状態確認、18+3xでも状態確認、16+3xは状態確認にならず(xは会心の出来)。グミのなかなか会心の出来での上昇量が一定値なら上昇値は2かな -- &new{2020-12-26 (土) 08:30:34}; - 使いやすさはDとGの2トップで、次点がIとJ、最弱はCかHの二択 -- &new{2020-12-30 (水) 13:17:23}; - ぅう僕、主人公のかしこさまで考えてなかった……最強のタッグにするには、かしこさにも気を配らないといけないのですね。ネットのちからは、すごいなぁ。 -- &new{2020-12-30 (水) 20:49:02}; - Cは最高火力というロマン枠なのでセーフ。EFHは、うん… -- &new{2021-01-26 (火) 12:53:39}; - ランターンのスパークをはんげきで返したら回復したんだが、もしかしてミニカウンターにタイプ付与されてるのか -- &new{2021-01-28 (木) 22:49:04}; - 味方の能力変化治そうとしたら不思議な床を解除しちゃったぜ…orz -- &new{2021-02-16 (火) 18:10:34}; - テレポートを覚えるポケモンはみんな賢さグループFという謎の縛り。たげいとようりょうよしがあるから便利ではある -- &new{2021-03-02 (火) 07:49:33}; - ピィでマタドガスにはたく→いりょくをはねかえした!→マジックガードで防いだ! はんげきは攻撃技扱いではないようだ -- &new{2021-06-27 (日) 13:53:53}; - かしこさグループ別に倍速技(おいかぜ・こうそくいどう・りゅうのまい・ロックカット)を覚えるポケモンを調べたら、レベルのみだとAが4種、Bが2種、Cが11種、Dが34種、Eが11種、Fが16種、Gが3種、Hが3種。タマゴ技ありだと(進化後込みで)Aが15種、Bが10種、Cが26種、Dが34種、Eが17種、Fが19種、Gが3種、Hが4種。偏ってるなあ -- &new{2021-12-04 (土) 17:26:47}; - ちな内訳↓&br;A:バタフリー,スピアー,パラス(タマゴ),パラセクト(タマゴ),コンパン(タマゴ),モルフォン(タマゴ),トサキント,アズマオウ,ホーホー(タマゴ),ヨルノズク(タマゴ),チョンチー(タマゴ),ランターン(タマゴ),ノコッチ(タマゴ),ケイコウオ(タマゴ),ネオラント(タマゴ)&br;B:クラブ(タマゴ),キングラー(タマゴ),ラプラス(タマゴ),プラスル,マイナン,ドジョッチ(タマゴ),ナマズン(タマゴ),ヘイガニ(タマゴ),シザリガー(タマゴ),ペラップ(タマゴ)&br;C:ヒトカゲ(タマゴ),リザード(タマゴ),リザードン(タマゴ),ガーディ,エビワラー,タッツー,シードラ,ギャラドス,フリーザー,サンダー,ファイヤー,グライガー(タマゴ),エアームド,キングドラ,カポエラー,ヨーギラス(タマゴ),サナギラス(タマゴ),バンギラス(タマゴ),アチャモ(タマゴ),ワカシャモ(タマゴ),バシャーモ(タマゴ),リオル(タマゴ),ルカリオ(タマゴ),スコルピ(タマゴ),ドラピオン(タマゴ),グライオン(タマゴ)&br;D:ポッポ,ピジョン,ピジョット,オニスズメ,オニドリル,ピカチュウ,ポニータ,ギャロップ,ドードー,ドードリオ,ストライク,プテラ,ミニリュウ,ハクリュー,カイリュー,ハッサム,スイクン,キモリ,ジュプトル,ジュカイン,スバメ,オオスバメ,キャモメ,ペリッパー,アメタマ,テッカニン,ラブカス,ラティオス,レックウザ,ムックル,ムクバード,ムクホーク,ミミロル,ミミロップ&br;E:イシツブテ,ゴローン,ゴローニャ,イワーク,ポリゴン,ワニノコ(タマゴ),アリゲイツ(タマゴ),オーダイル,ハガネール,ポリゴン2,トロピウス(タマゴ),タツベイ(タマゴ),コモルー(タマゴ),ボーマンダ(タマゴ),メタング,メタグロス,ポリゴンZ&br;F:サンダース,レディバ,レディアン,イトマル,アリアドス,ネイティオ,エイパム,キリンリキ,ニューラ,ルナトーン,ソルロック,サクラビス,デオキシス,ポッチャマ(タマゴ),ポッタイシ(タマゴ),エンペルト(タマゴ),ブイゼル,フローゼル,エテボース&br;G:カモネギ,キバニア,サメハダー&br;H:マンタイン,チルット(タマゴ),チルタリス,タマンタ -- &new{2021-12-04 (土) 17:46:16}; - ↑数え間違えてた…コイツらは倍速技覚えなかった(A:パラス,A:パラセクト,B:ノコッチ,B:クラブ,B:キングラー,B:ドジョッチ,B:ヘイガニ,B:シザリガー,E:トロピウス) -- &new{2021-12-04 (土) 17:58:16}; - 技の威力や命中ってROM内(もしくはRAM)の何処にあるんだろう… -- &new{2022-01-18 (火) 19:23:06}; - カクレオンが仲間になったからかしこさグループなんだろうと思って身に来たら超優秀じゃないですかやだぁ -- &new{2022-08-29 (月) 19:08:05}; - 賢さ最弱候補は負けん気、土壇場、隙が無いあたりか。 -- &new{2022-11-01 (火) 03:06:44}; - 命中回避の仕様を考えたら土壇場が弱いはない、最弱はぶっちぎりで隙が無い、敵としても味方としても弱体化する意味不明の能力 -- &new{2022-11-02 (水) 01:46:15}; - 隙がないがあるだけで特定の場所に閉じ込められる可能性もありますからね -- &new{2022-11-02 (水) 03:49:04}; - 賢さCグループ多すぎやろ… -- &new{2023-07-22 (土) 23:11:14}; - 賢さCが敵専用って揶揄されていたのは集中が過小評価されてたのと負けん気が味方で有効活用しにくいのに敵だと凶悪というのもそうだけど、所属している数が最多ってのも理由の一つだったかと。 -- &new{2023-07-23 (日) 20:49:48}; - Dのてがはやいとついげきって効果重複するの? -- &new{2023-07-23 (日) 23:21:58}; - ↑恐らく手が速いが優先されるみたいですね。守る使った相手に何度も攻撃して確認してました。 -- &new{2023-07-24 (月) 01:59:38}; - かしこさグループ別に異常回復技(いやしのすず、リフレッシュ、アロマセラピー)を覚えるポケモンを調べたら、レベルのみだとAが3種、Bが4種、Cが0種、Dが2種、Eが1種、Fが0種、Gが4種、Hが11種。タマゴ技ありだと(進化後込みで)Aが3種、Bが9種、Cが2種、Dが7種、Eが4種、Fが12種、Gが4種、Hが14種。予想通り少ない&br;A:パラス,パラセクト,シェイミ&br;B:ラフレシア,ラプラス(タマゴ),ブルー(タマゴ),グランブル(タマゴ),セレビィ,チリーン,ジラーチ,チェリンボ(タマゴ),チェリム(タマゴ)&br;C:コダック(タマゴ),ゴルダック(タマゴ)&br;D:マリル(タマゴ),マリルリ(タマゴ),スバメ(タマゴ),オオスバメ(タマゴ),ルリリ(タマゴ),ラティアス,ラティオス&br;E:ゼニガメ(タマゴ),カメール(タマゴ),カメックス(タマゴ),サニーゴ&br;F:ニョロモ(タマゴ),ニョロゾ(タマゴ),ニョロボン(タマゴ),ネイティ(タマゴ),ネイティオ(タマゴ),ニョロトノ(タマゴ),ミズゴロウ(タマゴ),ヌマクロー(タマゴ),ラグラージ(タマゴ),パールル(タマゴ),ハンテール(タマゴ),サクラビス(タマゴ)&br;G:ベロリンガ,エネコ,エネコロロ,ベロベルト&br;H:ラッキー,チコリータ,ベイリーフ,メガニウム,ハネッコ(タマゴ),ポポッコ(タマゴ),ワタッコ(タマゴ),ミルタンク,ハピナス,ロゼリア,チルット,チルタリス,ミロカロス,ピンプク -- &new{2023-10-15 (日) 10:19:40}; - ポケモンはただでさえ技と特性で個性が出るのにそこに賢さなんて加わった日にはどのポケモンで遊ぶか迷ってしまいますなぁ -- &new{2024-01-13 (土) 20:24:22}; #comment(noname)
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