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***ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 105F 178[#poke051_repo1] ダグトリオで運命の塔クリア ♀:Lv33 HP130(+32) 攻47(+1) 防御50(+6) 特攻52(+6) 特防44(+0)経験値132,067 わざ【あなをほる+1 つじぎり ふいうち だいちのちから】 道具:Eみきりハチマキ みおとしメガネ じくうのオーブ きのえだ(14) ゴローンのいし(13) おおきなリンゴ×2 オボンのみ オレンのみ×5 いやしのタネ×3 じゃあなのタネ まどわしのタネ もうげきのタネ×3 ワープのタネ ×ピーピーマックス ×キトサン しのぎのたま しばりだま せんたくだま×2 とびつきのたま ×どんそくだま どんそくだま バクスイだま ばしょがえだま みがわりだま 箱×1 (今思えば何故猛撃使わなかったのか) ダグトリオの強みは自力で覚える地面技が非常に強い点とレベルアップがかなり早い点。 マグニチュードから始まり泥かけ、穴を掘る、大地の力と強力な技が目白押し。(砂地獄は知らん) 2つの特性のうち、砂隠れは非常に強力。ヨーギラスにわざと吹かせてビッパやガラガラを狩れるし、カバルドン地帯は深層のオアシス。 蟻地獄は変な所で発動することが多いので迷惑。根性持ちならまだしも、早足持ちに発動すると…? ステータスはHP以外は平均ど真ん中と言った具合。逆にHPに関してはかなり安定した伸びを見せてくれるのが嬉しい。 1F スタミナリボンを入手。 10Fまでのどこかで見切りを入手。スタミナを装備する余裕のなくなってきた14F以降の主力。 12F レベル12になりマグニチュードを習得。トライアタックに上書き。 23F 見落とし、オボンを引き寄せて泥棒。普段南部では面倒になって見落としを使わなくなっていたが、今回は本当に頼りになった。 24F 泥かけ習得、ひっかくに上書き。 27F 階段部屋MH。メガニウムにみがわりを使って強引にマグニチュード。9と4が出てカモネギ以外死亡。 使った後でマグニチュードは身代り含む味方にも当たる技だと気付いたが、メガニウムだったので何とかいい感じに耐える。ヒゴロノオコナーイ 29F レベル17になったところで幸せを食べて穴を掘る習得。かなり迷ったが、体感的に急所を引く場面の方が多かったので辻斬りを残し、驚かすに上書き。 30F 開幕MH。ワープのタネを食べたら階段部屋に着く。 37F 開幕MH。やばい奴は隣接していなかったのでマグニチュードに賭けたら10が出て、離れていたフワライド、サボネア、カビゴン以外戦闘不能。 2度目も7が出てサボネアとカビゴンはダウン。残ったフワライドは穴を掘るで倒し、ドードーは適当に始末。ヒゴロノオコナーイ 38Fで光の玉、猛撃、カゴを使い狩りをする。罠対策が罠見えの玉1つだけだったので、あまり動き回らずにわるあがきで稼ぐ。 ついでにポワルンに雨にしてもらい誘爆封じ。 38Fはポワルンが低確率で出る代わりにコダックとメリープがいなくなるので、運命はこちらの方がいいかもしれない。Lv19→22。 39Fで不意打ち習得。地面技は泥かけ、穴を掘るでしばらくどうにかなると判断し、マグニチュードに上書き。 48F天気が雨だったので、無理をしない程度にわるあがきで稼ぐ。Lv24→25。 56F階段部屋MH。数が少なかったのでごり押し。 60F怨念を踏んだので聖なるタネで逃走。 64FMH。隣接していたチルットに身代りして通路に戻ってから対処。 66Fレベル28に上がる。深層の地面技の需要の無さを見越して大地の力を泥かけに上書き。自力技での最終構成。 78Fでレベル29 ここで幸せ3つ食べてレベル32に。 87F自分の足元に階段があることに気付かず、開幕桂馬位置にいたレディアンを恐れてワープのタネを食べるという失態をする。 89F怨念を踏んだので聖なるタネで逃走。 90F以降はひたすら即降り。地面技でどうにでもできるニョロトノは全く怖くなかったが、それ以上に地面耐性がある上に 思考停止で追い打ち連打してくるせいで通常攻撃すら効かないドンカラスがヤバい。 97Fでは縛り玉連打、98Fでは透明の玉+聖なるタネで切り抜け、99Fは通過の玉と罠壊し玉2つを使いながらクリア。 …と、余裕でクリアしたように見えるが、実際には40F辺りからPPMAXが一切出なくなり、60F辺りでPPMAXのストックが3つしかなかったこと、 全然PPMAXを引けないことに焦燥感を覚え始め、追い打ちを掛けるように技減りを60~70F台で3回踏んだことにより、 弱い相手は見落とし+通常攻撃で始末するスタイルにシフトし、何とか最後まで持たせた(一応PPMAXは1つ余ったが、PPMAXを引くことはなかった) 見落とし+通常攻撃をしない相手は、ケッキングやガブリアスのような負けん気持ち、ヨマワルやムウマージのような通過移動の相手。 終盤のドンカラスが他の敵より怖かったのはそのため。嫌がらせなのか、出てきた敵の3割ほどがコイツだった。 とりあえず自力技で欲しい地面技を全て覚えられるため、地面技が通用する相手ならばニョロトノ、ロズレイドといった弱点を突いてくる連中でも怖くない。 むしろ飛行タイプや浮遊持ちは相当に危ないので、辻斬り、驚かす、不意打ちのうち最低でも2つは覚えさせた方がいい。 深層の敵でいえば、ヨマワル、ムウマージ、ルナソル、銅鐸、ドンカラス、チルタリス、トロピウス、ヨルノズク辺り…と思って改めて見てみると ゴースト、悪技じゃどうにもならなさそうな奴が結構いるじゃないか… 後、今回洗濯玉が15個くらいは出た。乱数がコイツに偏り過ぎたせいでPPMAXが出なくなったんだろうな。普段全然出ない癖に。 こんな糞みたいな見落としプレイをクリアレポとしていいかは不明。
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