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**備考 [#remarks] 風貌はカーリングストーンと見間違えるほどだが、何よりもこのポケモンの取柄は唯一の虫/水複合タイプであること。 この複合タイプは耐性面・攻撃面双方で優秀であり、特に耐性面は攻撃範囲が非常に広いことで知られている[[マンムー]]の一致技を特性なしで唯一半減することで有名。 攻撃面においても水が通らない水・竜に虫が等倍で入り、草には抜群。 逆に、虫が通らない飛行・毒・格闘・ゴースト・鋼に水が等倍で入り、炎には抜群と相性がいい。 本家では、進化前という事もあり対戦の舞台に上がることはできないがポケダンでは上記の利点を存分に発揮し育成次第では1軍入りが可能、進化させないで育てる価値も充分ある。 タマゴ技に良さ気な技があるので本気で育てるなら孵化産のものを推奨だが、他で代用が利かないこともない。 狙いたいものは「シグナルビーム」「サイケこうせん」「こころのめ」「むしくい」辺り。 他にもわざマシン等でのわざ候補は多く、進化後に覚える「ぎんいろのかぜ」ほど強力ではないので好みで選択すればいい。 しかし、虫技は自力で覚えないため[[アメモース]]に進化させないのであれば上記の虫技のどちらかは取っておいたほうが吉。 一致技に「あわ」「シグナルビーム(タマゴ)orむしくい(タマゴ)」を確保し、残り枠「ふぶき」「れいとうビーム」の範囲や「ギガドレイン」「マッドショット(タマゴ)」などで攻め手を増やすか、それとも「こうそくいどう」「くろいきり」「しろいきり」等でサポート要素を取り入れるかなど方向性が考えられる。 進化後のアメモースと比べると「ぎんいろのかぜ」「むしのさざめき」飛行技がないなど劣る部分もあるがこれらは[[ヤンヤンマ]]、[[ストライク]]に担当してもらえばいいという案もあり、立ち回りは上記のとおりアメタマとアメモースは別々の役割を任せることができるので、両方育てるのもいいだろう。 アメタマは独自のタイプと技構成が何よりの強みであり、本家では体現できない戦闘スタイルを確立できるところが面白い部分でもあるのでこの長所を弄ってやれば期待に応えてくれるだろう。
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