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**備考 [#remarks] [[テッポウオ]]から進化し、さらに多くの直線技を習得した、ふんしゃポケモン。 この系統の進化については話題がよく挙がり、「魚からタコに進化するのってどうなの?」「生物学的にあり得ない。」「寧ろ退化してね?」など言われることがあるが、''魚→タコ''というより、''鉄砲→大砲''という意味合いでの進化の捉え方が正解。 故に、何の問題もない。 ちなみに、名前の由来は「オクトパス+タンク(戦車)」 ポケモン本編では電気タイプのジムリーダーが[[エテボース]]共々手持ちに入れているのが印象深い。確かに電気技は使えるし相性補完にもなるが…%%しかもラスト1匹になりやすくオクタンが切り札扱いされてしまうことが多々ある%% 進化して新たに習得できるようになった直線技は以下の4つ。 「ダストシュート」「オクタンほう」、わざマシンの「エナジーボール」「ヘドロばくだん」。 総数にして''13種類''、直線技全体の約1/3を覚える計算になる。 純みずタイプでありながら、ほのお・くさ・でんきタイプのわざを習得するのが特徴であり、強みでもある。 それゆえ、わざの範囲・タイプの攻撃範囲共に広く頼もしい。 オクタンの名を冠する%%専用%%((初出の金銀の時点で[[タッツー]](と[[テッポウオ]])のタマゴ技に設定されていたので、''オクタンほうがオクタン(系統)の専用技だった時期は存在しない''(ボルテッカー以外のタマゴ技を習得する手段がない救助隊では正真正銘オクタン専用の技だったが)。逆に現在でもオクタンと[[キングドラ]]の2系統専用(特別な技を含めても5世代で配布された所長の[[ヤミラミ]]のみ)とバラ撒きはされておらず、オクタンほうの(準)専用技という地位は守られている。))準専用技である「オクタンほう」は「みずのはどう」と性能が似ているが、PPが「オクタンほう」の方が3多いため、少しの違いではあるが「オクタンほう」の方が使いやすい。 かしこさ《しゅうちゅう》《こうげきてき》《あいしょうばつぐん》等習得し、自らのわざの豊富さも相まって攻撃性能は非常に高い。 少々命中に難がある直線技も撃ち漏らしをすることが少ない。 「オクタンほう」を中心にサブも特殊技に寄っているので、「チャージビーム」との相性は良好。 運よく追加効果が発動してくれれば、火力が上がり、決定力が上がる。 このようにオクタン自身はとても高いポテンシャルを持っているのだが、かしこさグループがCというのが惜しい。 罠に強いDの方が…となってしまうのはCに属するポケモン全般に言えるのだが、オクタンの場合は戦闘面でも%%%《すきまとおし》《ねらいうち》があるDであれば豊富な直線技や[[スナイパー>とくせい#sniper]]をより活かせた%%%のがなんとも残念。%%命中補強がないせいでアイデンティティを活かしきれない[[パルシェン]]の事を考えると《しゅうちゅう》がある時点で恵まれているのだが%% また、直線技はどれもPPは多くはないのでPP補助が全くないというのはかなりの痛手。 PP切れを起こしやすいので、ピーピーマックスは常備しておきたい。 特性[[きゅうばん>とくせい#kyuuban]]はワープ等の移動効果を一切受け付けないという効果。チームを組んで探索する分には分断されにくくなる利点があるが、''ワープという行為にメリットしかないソロ探索においては最凶のデメリット特性''。またチーム探索の場合もせいなるタネが無効化されるデメリットがある。だが、少なくとも通常ダンジョンではせいなるタネが使えない事を含めても《しゅうちゅう》が活かせなくなってしまう進化前の[[はりきり>とくせい#harikiri]]よりはまだいいだろう。 そして[[同じ特性を>リリーラ]][[持つポケモン>ユレイドル]]とは違いステータスも技も優秀であるため、レベル1ダンジョンでも活躍が見込める。
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