トップ
メニュー
編集
差分
履歴
添付
複製
名前変更
新規
一覧
最終更新
ヘルプ
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 Wiki
クリアレポ/Sランク の編集
検索
メニュー
トップページ
発売情報
/
事前情報
時・闇との違い
よくある質問
購入前
ゲーム開始直後
ゲーム本編
本編クリア後
攻略
主人公の選択
ストーリー攻略チャート
+
詳細
攻略チャート1
攻略チャート2
攻略チャート3
エンディング後
スペシャルエピソード
うんめいのとう攻略まとめ
データ
ダンジョン一覧
ミニデータ
地形・床
/
移動タイプ
ワナ
/
天気
/
フロアの属性
ポケモン図鑑
No.
五十音
No.001〜100
あ行
は行
No.101〜200
か行
ま行
No.201〜300
さ行
や行
No.301〜400
た行
ら行
No.401〜
な行
わ行
タイプ
無
炎
水
草
電
氷
格
毒
地
飛
超
虫
岩
霊
竜
悪
鋼
伝説のポケモン
進化
+
閲覧注意(解析情報)
その他のポケモン
ポケモンの勧誘率
基本データ
どうぐ
専用どうぐ
わざ
タイプ相性
とくせい
状態異常
台詞タイプ
/
台詞(SE)
かしこさ
かしこさ解説
グミ相性表
かしこさグループ
依頼
ふしぎなメールS(公式)
ふしぎなメールS
+
詳細
装備品
進化道具
わざマシン
タネ
専用道具
ステータスアップアイテム
依頼主が仲間になる
タマゴ
アジトタマゴ
挑戦状
宝探し・その他
黄金の間
おたからメモ
未開の地
たすけてメール(救助保存)
探検の手引き
依頼の種類
作戦について
探検隊ランク
友達救助について
キャラクター紹介
その1
/
その2
施設
プクリンのギルド
トレジャータウン
パッチールのカフェ
パッチールのドリンクスタンド
たんけんリサイクル
その他
音楽
そらのジュークボックス
ダンジョンBGM
かつやくのあと
技一覧チェックリスト
専用道具チェックリスト
Tips
オススメ稼ぎ方法
カクレオンの勧誘方法
ダメージ検証
バグ
小ネタ
掲示板
本スレ
運命の塔攻略スレ
救助スレ
過去ログ
"現行スレ"の編集
友達救助掲示板
質問掲示板
Wiki編集
編集の凡例一覧
編集者の議論用ページ
更新履歴
最新の20件
2024-05-03
友達救助掲示板
小ネタ
2024-05-02
ふしぎなメールS/わざマシン
ふしぎなメールS/モンスターハウス
ふしぎなメールS/挑戦状
ふしぎなメールS/グミ
コメント/ダメージ検証
2024-05-01
ふしぎなメールS/タマゴ
ふしぎなメールS/たからさがし
ふしぎなメールS/せんようどうぐ
ジラーチ
ふしぎなメールS/ステータスアップ
マイナン
2024-04-30
スボミー
きょだいがんせきぐん
デオキシス
2024-04-29
コメント/小ネタ
うんめいのとう
なにか
その他
カウンター
合計: 21067
今日: 3
昨日: 11
閲覧: 25
削除履歴
最近の削除
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
***ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしまスレ B5F 107 [#poke238_repo1] 赤青と時闇でリザードンのレポ書いたから、早くこいつでも挑戦せんとな… とりあえず報告。 ムチュール♀で空運命ノーミスクリア。 Lv34 HP141(107+34) 攻撃51(48+3) 防御66(56+10) 特攻63(56+7) 特防58(55+3) 経験値178,417 技【ねんりき こなゆき てんしのキッス したでなめる】 E見通しメガネ ワープスカーフ キーのハチマキ 見切りハチマキ 時空のオーブ ゴローンの石×2 リンゴ オレンの実×3 カゴの実 癒しの種×3 幸せの種 縛られの種×2 俊足の種×2 ふらふらの種 惑わしの種×2 猛撃の種 ワープの種×3 ピーピーマックス×2 カテキン×3 ブロムへキシン リゾチウム ○俊足玉 ○洗濯玉 ○通過の玉×2 ○敵封じ玉 ○鈍足玉 ○場所換え玉 ○日照り玉 ○ふらふら玉 ○変化の玉 ○身代わり玉×2 ○横取りの玉 未鑑定箱×1 ・初期能力は30-12-12-10-10。 御三家といった主人公ポケより一回り以上強い上に成長率は高い。 Lv2~Lv6(3-2-2-2-2)、Lv7~Lv10(3-1-2-2-2)、Lv11~Lv14(3-1-1-2-2) Lv15~Lv16(2-1-1-2-2)、Lv17~Lv30(2-1-1-1-1)。 Lv31以降は殆ど伸びないが、基準のクリアレベルが30ぐらいなのでさほど問題は無い。 成長もそれなりに早く、Lv30到達時のステータスも十分。 ・初期技ははたくのみ。だがLv5で舌でなめる、Lv8で天使のキッス、 Lv11でこなゆき、Lv15で念力を修得していくので心配は無用。 これらは命中やPPもそれなりにあるため、使い勝手は良好。 タイプ一致、全体技、状態異常技を全て自力で低レベルで覚えるため隙が無い。 これ以降も黒い眼差しやおまじないなどを覚えていくが、正直必要ない。 つまり最終構成が序盤の内に整って使いやすい形になるのは評価できるだろう。 技マシンの入手手段が店のみに限られている運命では尚更である。 ・特性予知夢の鬼回避は今作でも健在。必中技なんて知りません。 そもそも撃たれる前に通路でキスかまして以下省略はこいつの定番。 もはや反則の領域である。存分に運命でもかき回してやるとよい。 【攻略】 ・B13F 風が吹くまで経験値を稼ぐ。Lv12→Lv14 ・B19F MH1回目。こなゆきで全滅。 ・B23F 店から幸せの種1個を引き寄せで泥棒する。 ・B27F レベルアップ+幸せの種使用。Lv19→Lv21 ・B29F 防御スカーフ購入。(ここまでずっと装備なしだったため) ・B32F レベルアップ+幸せの種使用。Lv21→Lv23 ・B37F レベルアップ+幸せの種使用。Lv23→Lv25 ・B41F レベルアップ+幸せの種2個使用。Lv25→Lv28 ・B47F MH2回目。俊足玉使用+こなゆきで全滅。 ・B48F レベルアップ+幸せの種使用。Lv28→Lv30 ・B50F 立て続けに拾った幸せ(ry。Lv30→Lv32 ・B58F 見通し売ってた。引き寄せで泥棒して強奪。以降ずっと見通しメガネを装備。 そのまま即降りにきりかえてクリア。 今回はあまり無かったが、MHは粉雪の場合、使用前に状態異常の玉、 もしくは他にも俊足で2倍速にしておくと安全性が格段に上がる。 混乱強すぎ。深部でも無効化されにくいし。 食料やPPは序盤に食料が不足気味だったものの、以降は問題なかった。 幸せも多く出すぎた感じだが。 【ポイント】 ・全体を通して、クリアを目指すならお土産など考えない方がよい。 復活がほぼ落ちていないに等しいため、下層部は状態異常を切らせると非常に危険。 箱はこまめに売るなど、ドーピング薬はクリアが目前でもない限り全部使用してしまうのを推奨。 ・スタート直後は経験値ケチの敵が多い。それなりに固い御三家がわらわらと出てくる。 弱いが技を使うのは当然勿体無いので、 通常攻撃のみで処理してアイテム回収後さっさと降りていく。 技でお触りするのは追加敵ポケだとドゴームあたり。 ・最初の経験値稼ぎはB11F~B13Fあたりが良好。 ・ただしムチュールの場合はB14~B20Fの最初の難関エリアを通過した後、 B21~B26Fにも経験値稼ぎが出来る。 このあたりはユキノオーの天候あられが吹き荒れるエリアだが、 ムチュールは氷タイプ。つまりダメージを受けない。 むしろ大半の敵があられで削られていくのでカモになる。 余裕があるならウリムーやフワンテに注意して稼ぐとよい。 ・後半は主に即降りに転じる。PPや食料、種や不思議玉の準備は万全に。 ・いやしの種は「何が何でも」数個は温存しておこう。 何故かって?………ニョロトノの滅びの歌で死にたくなんて無いでしょ。 技マシンは店にしかない。ただし売ってる技マシンには秘伝も含まれることがある。 ちなみにB99Fにも普通にマップがある。でもうろついてみたが敵は一切出現せず。 目薬使ってみたら罠はあった。怨念もあるんですが。 ランク付けするのであれば、文句なしの★ランク確定。 今回は途中から見通しがあるが。 …これだけ制限ついててもゼロ南とほぼ変わりなく有利に立ち回れるのは大きいかと。
___paraedit_taxtarea___
テキスト整形のルールを表示する