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**備考 [#remarks] 幻のポケモン・[[ダークライ]]の対の存在である準伝説ポケモン。 ポケモン本編では特性が発動してない''[[ヘラクロス]]の鉢巻メガホーンを耐えてしまう物理耐久''・状況次第では''あの[[カイオーガ]]の眼鏡しおふきですら確実に一撃で仕留める事ができない特殊耐久''に高速回復技の''「つきのひかり」を持ち合わせた要塞''。エスパーに弱点を付ける大技がヘラクロスだけが一致で使える「メガホーン」と[[ギラティナ]]専用の「シャドーダイブ」しかないのもあって数値以上に固く突破は困難を極める。 ''耐久型の代表格''であり、高速アタッカーで複数の相手を眠らせる専用技を持つダークライとは別ベクトルで凶悪な性能を誇るポケモン。 そんなクレセリアだが、本作ではエンディング後ストーリーの最終ダンジョン「[[やみのかこう]]」にて同行する。 クリア後、サメハダいわで話しかけると勧誘可能。 同行時のステータスは以下の通り。 |レベル|HP||こう&br;げき|ぼう&br;ぎょ|とく&br;こう|とく&br;ぼう||かしこさ||技1|技2|技3|技4|h |47|126&color(blue){''+10''};||66|58|63|74||☆4.0(350)||ねんりき|かげぶんしん|オーロラビーム|きりさく| 一致技で無難に使いやすい「ねんりき」を覚えている。かしこさがそこそこ高く、《じょうぶ》によりHPが増加。《なかままもり》で主人公やパートナーを守ってくれる。 …しかしそう上手くもいかず、最終盤にしては低すぎるステータスと《なかままもり》によるHP枯渇が組み合わさり、''ふっかつのタネを大量に食われてしまう''こともしばしば。 ダンジョン自体との相性も悪く、移動タイプが空中なのでマグマに入ってしまうとやけど状態になり、炎タイプが多いことから「オーロラビーム」の通りも悪い、《わざだけつかう》が有効な為[[ワカシャモ]]の「&color(red){''オウムがえし''};」で''完封''され、しまいには最深部や奥底の''[[ムウマージ]]の《ムラっけ》補正の付いた「おどろかす」で&color(red){致命傷を負わせられる};''ことも。ボスの[[ダークライ]]は特攻が100もあり、今作から強力な部屋技「&color(red){''あやしいかぜ''};」を習得した為、無暗に使われると能力上昇される上にタイプ相性的にもかなり痛い。 …と、そこには''超耐久で恐れられるクレセリアの姿はない''。%%ダークライに太刀打ちできない部分だけ再現されてしまったのかもしれない%%いかにクレセリアを介護するかがカギとなる。 同期の準伝説が[[強さは申し分ないが伝説らしからぬ扱いを受け>ヒードラン]]たり、[[設定では強大だが制約がキツすぎて弱い>レジギガス]]ことでよくネタにされるが、クレセリアは本作ストーリー攻略中の足手まといっぷりがネタ要素と言われる事も。 特性[[ふゆう>とくせい#fuyuu]]で「&color(red){''だいちのちから''};」「''マグニチュード''」等の厄介な地面技を完全に無効化できるのは救い。また後述のクレセリア専用道具「みかづきのベール」があれば「かげぶんしん」で全員の回避を上げてくれるありがたい存在になるが、入手がやや面倒(([[そらのさけめ]]の宝物部屋で手に入るので通信や友達救助を利用せずともこの時点で入手は可能。だが、やみのかこうクリアまで再突入不可なのでカギを事前に用意する必要がある上に運が絡む))。 ちなみに、同行時の経験値が何故か100,000に設定されている。Lv28相当の経験値だが…。 仲間にした時は部屋技こそ無いものの、直線技やPPの多い「ねんりき」等があるので、あまり使いづらさはないはず。 自分から殴りに行くよりは、控えからリーダーの支援を得意とするタイプ。 そして固有技の''「&color(red){みかづきのまい};」''が「自分のHPを1にする代わりに''自分以外の味方のHP・&color(red){PPを全回復};し、悪い状態を全て解除する''」本作屈指のぶっ壊れ技。 本編では「いやしのねがい」にPP全回復のオマケが付いた程度のものだが、''継戦能力が重要なポケダンではPP全回復の効果が非常に強力でこちらが本体と言っていい。'' 更に''みかづきのまいを2匹以上に覚えさせると&color(red){みかづきのまいのPPをお互いに回復できるので永久機関が完成};してしまう。'' 《しゅうちゅう》や《しりょくじまん》等が強力だがPP補助が薄いのが難点なかしこさC・D・Gのポケモンでも気兼ねなく技を連発できるようになる他、2匹以上に覚えさせた場合はリーダーの罠対策が不完全な場合でも「わざへりのわな」や「おんねんスイッチ」が敵ではなくなる。 %%「ゆびふりスイッチ」で一度にみかづきのまいのPPを0にされる可能性はあるが%% ちなみに[[カクレオン]]狩りが可能。 習得技に「かげぶんしん」があるため、つうかのたまが無い時は連打で大抵の攻撃を凌げる。 さらにタイプ専用道具の「サイキックオーブ」で、苦手な「だましうち」「どろぼう」及び「ふいうち」でフルボッコにされるのを防げるので一応耐久面では保障できる。 彼女専用道具の''「みかづきのベール」''は「リフレクター」や「ひかりのかべ」、「かげぶんしん」などの優秀な補助技を他のメンバーにも及ぼすが''実は「まもる」にも適応する。'' 攻撃を捨てて完全補助役にしたほうが実は優秀といっても過言ではない。 味方が壁のなかでも発動する。 %%ポケモン本編で強いポケモンがポケダンでは微妙になりやすい例の代表格と勘違いする人が後を絶たない程度には%%[[ダークライ]]戦では足手まといになりがちな彼女だが、正式加入後の彼女は上記の通り専用技・専用道具でかなりの優遇を受けている強力なポケモンなので育てる価値が大いにある。 Lv1ダンジョンでは豊富な補助技のおかげで防御面では申し分ないが、攻撃手段に乏しいのが玉に瑕。 わざマシンやピーピーマックスを多く引ければ問題ないが、アイテム運が悪いと少々苦しい状況に。 とはいえ、ステータス・特性ともに優秀なので立ち回り次第でどうにでもできる。 ストーリー本編でのお荷物っぷりとは裏腹にLv1ダンジョンではなかなか良バランスなポケモンとなっている。
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