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**備考 [#remarks] クリア後にひみつのせきばんまたはなぞのパーツを所持していると、かがやきのおかで会える伝説のポケモン。 今作でも仲間になる確率は低いが、救助隊時代に比べれば大分マシである。 -フォルムチェンジについて 「ノーマル」、「アタック」、「ディフェンス」、「スピード」と4つの形態がある。 メンバーに入れてダンジョンに入ると階層毎にランダムで姿が変わり、ダンジョンを抜けた後はノーマル型に戻る。 必要経験値や成長率は全て同じだが、フォルムによってレベル習得技は変化する。 //時闇ではフォルムによってレベルアップのための必要経験値や成長率にも違いがあったが、空では同じ さらにフォルム事に能力ランクも変化する。 ノーマルフォルムは変化無し、 ディフェンスフォルムは「防御・特防が2段階アップ、攻撃・特攻が2段階ダウン」 アタックフォルムは「攻撃・特攻が2段階アップ、防御・特防が2段階ダウン」 スピードフォルムは「常に2倍速、代わりに攻撃・特攻・防御・特防が2段階ダウン」 となる。 このランク変化は不思議な床を踏んでも変動しない。かしこさ「こうげきてき」や「みがまえる」が発動しているような状態だと言えばわかりやすいか。 タイプ一致の「サイコキネシス」を全形態で覚え、それぞれの形態で優秀な補助技が揃っている。 とはいえ形態によって覚えるわざが異なる上、&color(red){''時闇同様エレキブルのみせでわざを思い出すことができない。''};そのためか「エレキブルれんけつてん…」のテキストがカットされている。 そのためほしいわざを覚えさせるためには、ふこうのタネを利用する必要がある。 デオキシスを本格的に使いたい場合は、いくらかふこうのタネを用意しておこう。 伝説のエスパーらしく技マシンの選択肢も広い。 オススメは直線の「でんげきは」「れいとうビーム」「エナジーボール」あたりか。 専用技の「サイコブースト」は威力44と「サイコキネシス」の38を上回る威力の技だが、特攻2段階低下のデメリットが大きくPPも僅か5と非常に少ないため、かつやくのあとを埋めるために覚えたら忘れた方が良いかもしれない。 レベル1ダンジョンでもフォルムはランダムで決定される。 スピードなら一方的に攻撃でき、ディフェンスならダメージをかなり抑えられるため、かなりの実力を秘めていると言えるだろう。 だがアタックのときは即死の危険もあるため不安定でもある。
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