トップ
メニュー
編集
差分
履歴
添付
複製
名前変更
新規
一覧
最終更新
ヘルプ
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 Wiki
フーディン の編集
検索
メニュー
トップページ
発売情報
/
事前情報
時・闇との違い
よくある質問
購入前
ゲーム開始直後
ゲーム本編
本編クリア後
攻略
主人公の選択
ストーリー攻略チャート
+
詳細
攻略チャート1
攻略チャート2
攻略チャート3
エンディング後
スペシャルエピソード
うんめいのとう攻略まとめ
データ
ダンジョン一覧
ミニデータ
地形・床
/
移動タイプ
ワナ
/
天気
/
フロアの属性
ポケモン図鑑
No.
五十音
No.001〜100
あ行
は行
No.101〜200
か行
ま行
No.201〜300
さ行
や行
No.301〜400
た行
ら行
No.401〜
な行
わ行
タイプ
無
炎
水
草
電
氷
格
毒
地
飛
超
虫
岩
霊
竜
悪
鋼
伝説のポケモン
進化
+
閲覧注意(解析情報)
その他のポケモン
ポケモンの勧誘率
基本データ
どうぐ
専用どうぐ
わざ
タイプ相性
とくせい
状態異常
台詞タイプ
/
台詞(SE)
かしこさ
かしこさ解説
グミ相性表
かしこさグループ
依頼
ふしぎなメールS(公式)
ふしぎなメールS
+
詳細
装備品
進化道具
わざマシン
タネ
専用道具
ステータスアップアイテム
依頼主が仲間になる
タマゴ
アジトタマゴ
挑戦状
宝探し・その他
黄金の間
おたからメモ
未開の地
たすけてメール(救助保存)
探検の手引き
依頼の種類
作戦について
探検隊ランク
友達救助について
キャラクター紹介
その1
/
その2
施設
プクリンのギルド
トレジャータウン
パッチールのカフェ
パッチールのドリンクスタンド
たんけんリサイクル
その他
音楽
そらのジュークボックス
ダンジョンBGM
かつやくのあと
技一覧チェックリスト
専用道具チェックリスト
Tips
オススメ稼ぎ方法
カクレオンの勧誘方法
ダメージ検証
バグ
小ネタ
掲示板
本スレ
運命の塔攻略スレ
救助スレ
過去ログ
"現行スレ"の編集
友達救助掲示板
質問掲示板
Wiki編集
編集の凡例一覧
編集者の議論用ページ
更新履歴
最新の20件
2024-05-05
みかいのこうや
コメント/編集者議論
ふしぎなメールS/たからさがし
ふしぎなメールS/せんようどうぐ
パルキア
ラグラージ
ゼロのしま なんぶ
ふしぎなメールS/わざマシン
ふしぎなメールS/タマゴ
ダミーダンジョン
ふしぎなメールS/モンスターハウス
2024-05-04
こかつのたに
ふしぎなメールS/ステータスアップ
ふしぎなメールS/グミ
てんしゅのかくれざと
そこなしうみ
ちょこっとへいげん
いざないのうみ
友達救助掲示板
状態異常
カウンター
合計: 11251
今日: 2
昨日: 1
閲覧: 35
削除履歴
最近の削除
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
**備考 [#remarks] 初代ポケモンから登場したエスパータイプの代表者とも言える、ねんりきポケモン。 前作の救助隊でも、一流救助隊「FLB」のリーダーとして登場。 "きよらかなもり"などのレベル1ダンジョンでは反則的な初期ステータスと、離脱と探索を兼ねた「テレポート」によって最適解の一角を担うなど大活躍を見せた。 一方、今作ではそれまでのような活躍ぶりとは残念ながら言い難い。 2作続けての登場人物としての役は得ることができず、レベル1ダンジョンにおいても最大の強みであった初期ステータスも平凡なものに差し替えられ成長率もイマイチ、更に「テレポート」のPPも15→7と半分以上が没収…。 こちらの弱点を突く、前作から続投した虫タイプの部屋技「ぎんいろのかぜ」に加え、新たに登場したゴーストタイプの部屋技「あやしいかぜ」を操る敵ポケモン達が文字通り逆風として立ちはだかる。 そんな虫・ゴースト技を無効化する専用アイテムにフーディンは対応しておらず、低威力固定の「しんくうぎり」以外の攻撃部屋技を覚えないため、遠距離技で迎撃出来ない場合は部屋技を使える味方に頼るか、「テレポート」やアイテムで逃げるかしかない。 「10まんボルト」や「あくのはどう」等の範囲1マス攻撃にも適正が無いため、モンスターハウスの対処にも難儀することになる。 本家には無い「すいへいぎり」が一応、唯一の対複数攻撃技として用意されてはいるのだが…。 …と、なかなか苦しい立場に置かれている今作のフーディンだが、決して逆風ばかりではなく、[[ゼロのしま ちゅうおうぶ]]等の高難度ダンジョンにおいて、近接殺しの《いあつかん》を無効化する貴重な特性:[[せいしんりょく>とくせい#seisinryoku]]を持つ点は地味ながらも大きい。 《いあつかん》を持つかしこさグループC、Eの敵はいずれも《かいふくたいしつ》を持たないため、これらの敵に接近して《いあつかん》を受けずに「かなしばり」で逆にこちらが足止めするという芸当も可能だ。 かしこさグループはF。 《しりょくじまん》こそ持たないものの、《すいすいあるく》により弱体化してしまった移動タイプを補強し、 《たげい》《ようりょうよし》で「ねんりき」に代わり本家でもお馴染み高火力タイプ一致技「サイコキネシス」が採用しやすくなる。 「エナジーボール」「シャドーボール」などの有用な遠距離技や、緊急時に役立つ「テレポート」「じこさいせい」の使用回数を増やせる。 《ためいらず》により、エスパー技の通りが悪いあくタイプやはがねタイプに対し有効打を放てる高火力かくとう技「きあいパンチ」の使い勝手を大きく向上させる、といった具合に恩恵の大きいものとなっている。 本家では覚えるだけで留まっていた物理技も、無限にドーピングできるポケダンならではの環境を利用して存分に活かしてやろう。 以上のように、正面から敵を一網打尽にするような派手さや快適さはないが、敵をうまく誘導して接近戦や通路戦に持ち込み、ピンチ時には「テレポート」や「じこさいせい」で体勢を整え直す…と、なかなか泥臭い冒険が楽しめるポケモンと言えるだろう。 思い入れのあるプレイヤーや、部屋技対部屋技の応酬に飽きてきたプレイヤーはぜひ育ててみよう。
___paraedit_taxtarea___
テキスト整形のルールを表示する