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***[[ダミー (5)>#data5]] [#data5] -最深階:B5F -特別ルール --敵は仲間にならない。 --力尽きても、友達救助を頼めない。 -出現条件:なし(&color(red){※通常プレイでは行くことができない};) -ボス:なし -推奨Lv:90 -友達救助 --依頼不可 -最初の目的:ダミー -クリア条件 --B5Fの突破 -初クリア特典:なし -クリア後:脱出 -施設 --店:なし --ひみつのバザー:なし --モンスターハウス:あり(&color(red){B3F・B5Fで開幕大部屋MH};) -固定アイテム:なし -[[あしもと>ミニデータ#wana]] --ふしぎなゆか:あり --ワナ:あり (イガグリスイッチのみ) -データ --明るさ:全フロア通路内1マス --[[地形>ミニデータ#tikei]]:水路 --[[天気>ミニデータ#tenki]] ---B1F:''こうげきしようとしたポケモンに'' ---B2F:はれ ---B3F:''『きほんじょうほう』'' ---B4F:はれ ---B5F:はれ --[[フロアの属性>ミニデータ#floor]] ---B1F,B3F:?(未確認) ---B2F,B4F,B5F:[[建物>ミニデータ#tatemono]] --[[ダミー (5)>#data5]]からの依頼:来ない --救助依頼のむずかしさ:?(未確認) -備考 --突入直後、[[すいしょうのみずうみ>だいすいしょうのみち#dungeon2]]の背景と「あなをほる」のエフェクトが映り画面が暗転、「POKEMON_ITEM = 0」というメッセージが表示される。&br;マップとUI以外何も見えなくなるが、操作は可能。 --奇数階は''開幕大部屋''。うちB3F、B5Fはモンスターハウス。&br;探検隊では開幕大部屋は存在しないものの、没データとして設定が残されている。また、フロアの生成に10回失敗すると強制的に開幕大部屋化する仕様がある(救助隊から存在している)。本来フロアとして読み込まないデータを読み込んでいるので後者の可能性が高い。 --&color(red){''偶数階にて敵ポケモン(カクレオン)が映り込むとフリーズ。''}; --B1Fはボスフロア判定があるため、敵を倒すと再度湧くことは無くなる。また、階段ではなくワープゾーンが置かれている。&br;(ボスフロア判定は下画面左上のUIの現在フロア数が非表示かどうかで確認できる) --奇数階の大部屋の至る所にイガグリスイッチが置かれているが、これは直接設定されたものではなく、無効な値が設定されるとイガグリスイッチに置き換える処理によって生成されたものと思われる。
___paraedit_taxtarea___
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