かしこさ の履歴差分(No.8)
メニューから、チーム→ポケモンを選び、「かしこさをみる」でかしこさを「きりかえ」する事が可能。 #contents **かしこさリスト [#list] &color(red){赤文字};のものはリーダーに効果がない。 |かしこさ|習得時期|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|効果|h |あいしょうばつぐん|★1|●|●|●|||●|||||「こうかはばつぐん」のわざが急所に当たりやすくなる。| |&color(red){あいてえらび};|★1.5||||||●||||●|攻撃可能な敵が複数いるときに、最も大きな&br;ダメージを与えられる敵を優先して攻撃する。| |あくういどう|★10||||||||||●|水路とマグマを通れ、壁を壊しながら移動できる(斜め方向にある壁は壊せない)。&br;効果範囲が2マス先の攻撃が壁の中の相手にも当たる。&br;相手が斜め方向以外にいるときのみ、効果範囲が正面で&br;かどぬけしない攻撃が壁の中の相手にも当たる。| |あてにげ|★3||||||●|●|||●|カウンター状態などによる反撃をたまに無効化する。| |いあつかん|★6|||●||●||||●|●|隣接して攻撃してきた相手がたまに怯む。&br;効果範囲が正面、周囲、2マス先の攻撃にのみ有効。| |いっぱつひっちゅう|★5|||||●|||||●|通常攻撃が確実に当たる。&br;からぶり状態でも有効。| |&color(red){いどうゆうせん};|初期|●|●||●|||||||敵に攻撃できても、移動を優先する。&br;敵に行く手が遮られれば攻撃する。| |いやしのちえ|★2||●|||●|||●|||わざやどうぐによるHPの回復量が1.15倍に増える。| |うらぎらない|★0.5|●|●|●|●|●|●|●|●|●|●|こんらん状態、へっぴりごし状態、めつぶし状態でも味方に攻撃が当たらない。| |おうえん|★0.5||●|||●||||||隣接している味方のこうげきととくこうが1段階上がる。| |かいふくたいしつ|★1||||●||●|●|●|●||わるいじょうたいとねをはり状態の効果時間が半減する。&br;リーダー以外はくうふくのタネでおなかが0になるのを防げる。| |かたならし|★2|||●|●|||●||●|●|わざを空振りすると、次の行動時にこうげきととくこうがその瞬間だけ1段階上がる。| |かみひとえ|★4.5||||●|||●|●|||攻撃を急所に受けなくなる。| |カンがいい|★5|●|||●||●|●|||●|フロアを訪れたときに階段がある方向がわかる。| |かんつうなげ|★8.5|●|●|●|||●|||||投げたり撃ったりしたどうぐが壁やポケモンを突き抜けて&br;どこまでも飛び、当たったポケモン全てに効果を与える。| |くうかんはあく|★6|●||||||●|||●|フロアを訪れたときにフロアの形がマップに表示される。| |こうげきてき|★2.5|||●||||||●||こうげきととくこうが1段階あがり、ぼうぎょととくこうが1段階下がる。| |ごうわん|★1.5|||●||●||||●||撃って使う飛びどうぐで与えるダメージが1.5倍に増える&br;投げ当てた時に1ダメージを与えるどうぐはダメージが2になる。| |&color(red){コースかくにん};|初期|●|●|●|●|●|●|●|●|●|●|壁や仲間に遮られるときは効果範囲が直線上の攻撃を使わない。| |コレクター|★4|●||||||||||倒した敵が宝箱を落としやすくなる。| |サバイバル|★1.5|●||●||●||||●||どうぐを食べたときのおなかの回復量が1.1倍に増える。&br;ベトベタフードを食べても悪い効果を受けない。| |じかんだんそう|★9.5|||||||||●||移動速度が1段階上がる。| |しゃこうか|★5.5||●||||||●|||倒した敵が仲間になりやすくなる。| |しゅうちゅう|★2|||●|●||||||●|めいちゅうが1段階上がり、かいひが1段階下がる。| |しょうエネ|★2.5|||||●|||||●|ターン経過でおなかの減る早さが0.75倍になる。| |&color(red){じょうたいかくにん};|★0.5|●|●|●|●|●|●|●|●|●|●|「相手に発生している状態異常」を発生させるわざなど、&br;効果の無いわざを基本的に使わない(ダメージも与えるものは使う)。| |じょうぶ|★1|||●||●|||●|||最大HPが10上がる。&br;このスキルは切り替えができない。| |しりょくじまん|★6||●||●|||●||||見えていないわなを踏んでも作動しない。| |しんこきゅう|★2||●|||●|||●|●||フロアを訪れたときに、いずれかのわざのPPが1回復する| |しんかしない|初期(OFF)|||||||||||条件が整っていても進化しなくなる。| |すいすいあるく|★4|●|||||●||●|●||水路とマグマを移動できる| |スキがない|★2|||||●|●||●||●|攻撃が外れたときに1マス後ろに下がる。| |すきまとおし|★2||●||●||●||||●|効果範囲が直線上のわざやふしぎだま、投げたどうぐが味方をすり抜ける。&br;但し、グミやオレンのみなど、味方に対して使うどうぐはすり抜けない。| |すばやくかいひ|★5.5||||●|||●|●|●||攻撃をかわしやすくなる。| |&color(red){だいたんふてき};|★2|||●||||●||●||もらえる経験値が多い敵を優先して攻撃する。| |だいちのめぐみ|★9||●||||||●|||リーダー時にタネかきのみを食べると、フロア内の味方全てに効果が及ぶ。| |たげい|★3.5|●|||||●||||●|全わざの最大PPが5ずつ増える。&br;このスキルは切り替えができない。| |ためいらず|★6|||●|||●|||||ためが必要なわざをPPを2(残りPPが1の時は1)消費してすぐに出す。| |ちょうかいふく|★3|||||●||●|●|●||HPの自然回復の速さが2倍になる。| |ついげき|★5.5|||●|●|||||●||通常攻撃がたまに2回攻撃になる。| |&color(red){てがたくこうげき};|★0.5|||||●|||●|||残りHPが少ない敵を優先して攻撃する。| |てがはやい|★7.5||||●|||●||||通常攻撃が必ず2回攻撃になる。| |てんさいはだ|★3.5||||||●|●||||取得経験値が約1.1倍になる。| |どうぐキャッチ|初期|●|●|●|●|●|●|●|●|●|●|投げられたどうぐを受け止め、自分のもちものにする。&br;すでにもちものがあると無理。&br;タネ、きのみ、栄養ドリンクとかんつうなげされた物も無理。&br;敵は飛び道具もキャッチできない。| |どうぐマスター|初期|●|●|●|●|●|●|●|●|●|●|オート行動中にもちものを使う。&br;ふっかつのタネの対象になる。&br;敵は★1.5で習得。| |どたんば|★4|||●|●|||||||自分の残りHPが25%以下だと、かいひが2段階上がる。| |なかままもり|★1||●|||●|||●|||残りHPが25%以下の隣り合っている味方の代わりに敵の攻撃を受ける。&br;敵1匹にのみ効果がある攻撃にしか発揮されない。| |ねぎり|★3.5|●|●|||||||||ダンジョンの店で20%引きで買ったり、20%増しで売ったりできる。&br;リーダーにのみ有効。| |ねらいうち|★3||||●||●|||●||攻撃が急所に当たりやすくなる。| |&color(red){ハウスよけ};|★8|●|●|||●|●||●|●|●|オート行動中、敵が隠れている状態のモンスターハウスへ入らない。| |ハナがきく|★0.5|●||||||●||||フロアを訪れたときに、落ちているどうぐの数がわかる。| |はんげき|★3.5||||●|●||||||隣り合った敵からぶつり攻撃でダメージを受けると、たまにその0.25倍のダメージを相手に与える。| |ふみんふきゅう|★2|●|●|●||||||||あくび、あくむ、すいみん、ねむる状態にならない。| |&color(red){マグマがきらい};|★3|●|●|●|●|●|●|●|●|●|●|マグマを通れても、オート行動中はマグマに入らない。&br;敵は習得しない。| |まけんき|★3|||●||||||||ぼうぎょが1段階下がる。&br;隣り合った敵からぶつり攻撃でダメージを受けると、たまに同じ量のダメージを相手に与える。| |みがまえる|★2.5|||||●|||||●|ぼうぎょととくぼうが1段階上がり、こうげきととくこうが1段階さがる。| |ムラっけ|★3.5|||●||||●||||タイプの相性によるダメージの増減が大きくなる。| |めくばり|★1.5|●|●||||||●|||拾うポケの金額が約1.2倍になる。| |ようりょうよし|★0.5|●|||●||●|●||●|●|わざを使ったても、たまにPPが減らない。| |ムラっけ|★3.5|||●||||●||||タイプの相性によるダメージの増減が大きくなる&br;(ばつぐん1.7倍、いまひとつ0.5倍、こうかがない0.25倍)。| |めくばり|★1.5|●|●||||||●|||拾うポケの金額が約1.2倍になる。&br;このスキルは切り替えができない。| |ようりょうよし|★0.5|●|||●||●|●||●|●|わざを使ったとき、たまにPPが減らない。| |&color(red){わざだけつかう};|初期|●|●|●|●|●|●|●|●|●|●|通常攻撃とPPが0のわざを使わなくなる。&br;敵は★3.5で習得。| |わなはずし|★4.5|●|●||||●||●|||踏んだわなを消すことがある。&br;見えていないわなを消せるのはリーダーのみ。| |&color(red){わなふまず};|★2.5||||●|||●||||オート行動中、ふしぎなゆかと見えているわなに乗らない。| **グミのかしこさ上昇量 [#gum] ||N|炎|水|草|電|氷|闘|毒|地|飛|E|虫|岩|G|D|悪|鋼| |あおい|3|4|5|2|3|3|3|3|4|3|3|3|4|3|2|3|3| |あかい|3|5|2|4|3|4|3|3|3|3|3|4|2|3|2|3|4| |きいろ|3|3|4|2|5|3|3|3|1|4|3|3|3|3|2|3|3| |きんいろ|3|3|3|3|3|3|4|4|3|3|5|3|3|4|3|1|2| |ぎんいろ|3|2|2|3|2|4|3|3|3|3|3|3|4|3|3|3|5| |くろい|3|3|3|3|3|3|2|3|3|3|4|3|3|4|3|5|2| |こんいろ|3|3|3|3|3|3|3|3|3|3|3|3|3|3|5|3|2| |しろい|5|3|3|3|3|3|3|3|3|3|3|3|2|1|3|3|2| |そらいろ|3|3|3|4|2|3|4|3|3|5|3|4|2|3|3|3|2| |だいだい|4|3|3|3|3|4|5|2|3|2|2|2|4|1|3|4|4| |ちゃいろ|3|4|3|2|4|3|3|4|5|1|3|2|4|3|3|3|4| |とうめい|3|2|2|4|3|5|3|3|4|4|3|3|3|3|4|3|2| |はいいろ|3|4|3|3|3|4|2|3|2|4|3|4|5|3|3|3|2| |みどり|3|2|3|4|3|3|2|2|3|2|4|5|3|2|3|4|2| |むらさき|1|3|3|3|3|3|3|3|3|3|4|3|3|5|3|2|2| |ももいろ|3|3|3|4|3|3|3|5|2|3|3|3|2|2|3|3|1| |わかくさ|3|2|4|5|3|3|3|2|4|2|3|2|4|3|2|3|2| -2タイプ持つポケモンは高い方の効果が適用される。 -ダンジョンで3以上のグミを食べると、いずれか(まれに全て)の能力値が1上がることがある。 -おなかの回復量は高い方から順に30,20,15,10,5。 -ふしぎなグミはかしこさを15上げ、おなかを50回復する。~ ダンジョンで食べると、いずれか(まれに全て)の能力値が3上がることがある。 -おいしいミツはかしこさを10上げる。 -&color(red){ゴローソのいし};はウソハチとウソッキーのみ、かしこさを10上げる。 ***使用時に出るメッセージ [#message] -1,2:すこしだけ まんぞくしたようだ -3,4:きらいでは ないようだ -5:こうぶつのようだ -ふしぎなグミ:このグミは だいこうぶつのようだ! いっきに かしこくなった!