ケーシィ の履歴(No.1)



| レベル | HP | こう げき | ぼう ぎょ | とく こう | とく ぼう | 必要経験値 | おぼえるわざ | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 4 | 12 | 15 | 10 | 0 | テレポート | 
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| 合計 | 142 | 81 | 89 | 106 | 87 | 2449233 | |

| レベル | おぼえるわざ | 
|---|---|
| Lv1 | テレポート | 
| 伝授 | アンコール | 
| ガードスワップ | |
| かみなりパンチ | |
| はたきおとす | |
| バリアー | |
| パワートリック | |
| ほのおのパンチ | |
| れいとうパンチ | |
| あまごい | |
| かげぶんしん | |
| にほんばれ | 
黄背景字の技は、伝授で覚えられる技です。(タマゴ技及び当ゲームでは存在しないが本家のわざマシンで習得できる特別な技)

| アイアンテール | ○ | こらえる | ○ | だいばくはつ | ねむる | ○ | ゆきなだれ | ||
| あくのはどう | サイコキネシス | ○ | ダイビング | はかいこうせん | ゆめくい | ○ | |||
| あなをほる | さしおさえ | ○ | だいもんじ | はがねのつばさ | ラスターカノン | ||||
| いちゃもん | ○ | しおみず | タネマシンガン | はねやすめ | リサイクル | ○ | |||
| いばる | ○ | じこあんじ | ○ | チャージビーム | ○ | ひかりのかべ | ○ | リフレクター | ○ | 
| いわなだれ | シザークロス | ちょうはつ | ○ | ひみつのちから | ○ | りゅうのはどう | |||
| エナジーボール | ○ | じしん | ついばむ | ビルドアップ | れいとうビーム | ||||
| オーバーヒート | しぜんのめぐみ | ○ | つばめがえし | ふぶき | ロックカット | ||||
| おにび | しっぺがえし | つるぎのまい | フラッシュ | ○ | |||||
| おんがえし | ○ | ジャイロボール | でんげきは | ○ | ヘドロばくだん | いあいぎり | |||
| かえんほうしゃ | シャドークロー | でんじは | ○ | ほえる | いわくだき | ||||
| かみなり | シャドーボール | ○ | どくづき | まもる | ○ | かいりき | |||
| からげんき | ○ | 10まんボルト | どくどく | ○ | みがわり | ○ | きりばらい | ||
| かわらわり | しんくうぎり | ○ | ドラゴンクロー | みずのはどう | そらをとぶ | ||||
| きあいだま | しんぴのまもり | ○ | トリックルーム | ○ | みねうち | たきのぼり | |||
| きあいパンチ | ○ | すいへいぎり | ○ | ドレインパンチ | ○ | めいそう | ○ | なみのり | |
| ギガインパクト | スキルスワップ | ○ | どろぼう | ○ | めざめるパワー | ○ | ロッククライム | ||
| ギガドレイン | ステルスロック | とんぼがえり | メロメロ | ○ | |||||
| ぎんいろのかぜ | ストーンエッジ | なげつける | ○ | やつあたり | ○ | ||||
| くさむすび | ○ | ソーラービーム | ねごと | ○ | ゆうわく | ○ | 

| 出現ダンジョン | レベル | HP | こう げき | ぼう ぎょ | とく こう | とく ぼう | 経験値 | 仲間 | 使用わざ候補 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チョコレートづか: 1- 6F | ○ | テレポート | 

ポケモン図鑑で1日18時間も寝ることをかなり強調されているねんりきポケモン。
ねんりきポケモンと称すが自力習得はテレポートだけ。
しかし、わざマシンには普通に対応しているため技枠を埋めるためにも何らかは覚えさせてやろう。
エナジーボール、シャドーボール、でんげきはの直線技が習得可能で一致技はサイコキネシスの一択。
伝授では三色パンチを習得できるが、元の攻撃力が低くあまりダメージは期待できない。
かみなりパンチはチャージビーム等で代用が効き、PPが多い以外は範囲的にも下回る。
ただ、ほのおのパンチとれいとうパンチに限っては炎と氷の属性は進化しても持ち合わさないのでありと言えばアリ。
それでも、攻撃と特攻の差は大きく開いているため弱点を突いても大ダメージは与えられない。使用するならいくらかドーピングで攻撃を底上げするといいだろう。
かしこさグループはF。
《多芸》でそれぞれPPが5あがるのはうれしい。
基本、直線技を多用するので《隙間通し》はそれらと相性がいい。
敵としては常に寝ている上、攻撃技を持たないため弱い以前の問題。
仲間にする際は一発で倒さないとテレポートで逃げる可能性があるので、逃げられないように一撃で仕留めたい。

