No.215 ニューラ

ポケモンデータ

ぶんるい
かぎづめポケモン
タイプ
あく
こおり
とくせい
せいしんりょく
するどいめ
移動タイプ
陸上
かしこさグループ
タイプF
台詞タイプ
♂:タイプF
♀:タイプH
からだのおおきさ
☆☆
しんか
マニューラ(するどいツメを持たせてげっこうのハートを使用)
[ニューラマニューラ(するどいツメを持たせてげっこうのハートを使用)]
出現ダンジョン
ひみつしょとうB10-20F
でんせつのかざんとう1-25F
ひみつこうげんB10-20F
でんせつのしっちたい1-25F
ひみつがんざん10-20F
でんせつのさんがく1-25F

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
1351511111124ひっかく
にらみつける
ちょうはつ
2
3
4
5
6
7
8でんこうせっか
9
10いやなおと
11
12
13
14だましうち
15
16
17
18
19
20
21みだれひっかき
22
23
24こうそくいどう
25
26
27
28こごえるかぜ
29
30
31
32
33
34
35きりさく
36
37
38ふくろだたき
39
40
41
42メタルクロー
43
44
45
46
47
48
49こおりのつぶて
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1ひっかく
にらみつける
ちょうはつ
Lv8でんこうせっか
Lv10いやなおと
Lv14だましうち
Lv21みだれひっかき
Lv24こうそくいどう
Lv28こごえるかぜ
Lv35きりさく
Lv38ふくろだたき
Lv42メタルクロー
Lv49こおりのつぶて
伝授うらみ
おいうち
おしおき
カウンター
かみつく
こおりのつぶて
ダブルアタック
ねこだまし
ブレイククロー
みやぶる
リフレクター
れいとうパンチ
あまごい
あられ
かげぶんしん
にほんばれ

黄背景字の技は、伝授で覚えられる技です。(タマゴ技及び当ゲームでは存在しないが本家のわざマシンで習得できる特別な技)

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつねむるゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシスダイビングはかいこうせんゆめくい
あなをほるさしおさえだいもんじはがねのつばさラスターカノン
いちゃもんしおみずタネマシンガンはねやすめリサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれシザークロスちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしんついばむビルドアップれいとうビーム
オーバーヒートしぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット
おにびしっぺがえしつるぎのまいフラッシュ
おんがえしジャイロボールでんげきはヘドロばくだんいあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき
かみなりシャドーボールどくづきまもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい
かわらわりしんくうぎりドラゴンクローみずのはどうそらをとぶ
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうちたきのぼり
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチめいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム
ギガドレインステルスロックとんぼがえりメロメロ
ぎんいろのかぜストーンエッジなげつけるやつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく

敵として出た時の能力

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
ひみつしょとうB10-20F
ひみつこうげんB10-20F
ひみつがんざん10-20F
19
20
21
68
70
72
43
44
45
32
33
34
35
36
37
32
34
36
93.5
97
100.5
ひっかく にらみつける ちょうはつ でんこうせっか
いやなおと だましうち みだれひっかき
でんせつのかざんとう1-25F
でんせつのしっちたい1-25F
でんせつのさんがく1-25F
0×

備考

悪/氷はこの系統の固有のタイプ。
第四世代からするどいツメとつうしんケーブルを使用することによりマニューラへと進化する。

タイプ耐性こそ脆弱ではあるが、技の性能も含め攻めに秀でている優秀なタイプを併せ持つポケモンである。
命中安定のこなゆきを覚えられないのはやや残念だが、威力で勝るふぶきをタイプ一致で扱え、だましうち、こおりのつぶて、あくのはどう、こうそくいどうと有用な技が揃っている。
また、かしこさ【多芸】によりPPが長持ちするのでモンハウ等での処理も考慮し、長期のダンジョン探索には心強い。
気を付けたい部分は、しりょくじまん、わなふまずがないこと。
リーダー・お供にするとしてもわなはずしで頑張らないといけないのは少々心もとない。

なお、ニューラ時の特性はするどいめに対し、進化してマニューラになるとプレッシャーになる。
敵にすれば鬱陶しいが味方がプレッシャーを持っていても利がないのでニューラのまま育て上げるという選択も十分にあり得る。

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