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#contents
**タイプ説明 [#taipu]
わざにはそれぞれタイプがあり、ポケモンのタイプとそのわざ...
そのわざで与えるダメージは1.5倍になる。~
タイプの相性については「タイプ相性」を参考のこと
上記とは別に、わざによってぶつり・とくしゅ・へんかに分類...
''ぶつり''(こうげき、ぼうぎょが影響)
-Aボタンの通常攻撃、きのえだ等の飛び道具、タイプ「なし」...
-主に、パンチや爪などの身体を使ったわざが該当する。
''とくしゅ''(とくこう、とくぼうが影響)
-主に、炎や水を射出したり、超能力等の神秘的な力を用いたり...
''へんか''
-ダメージではなく状態を変化させるわざが該当する。
いずれのタイプも、ダメージを与えないわざは能力値の影響を...
~
~
~
***自分や味方を対象 [#jibunnyamikata]
:じぶん(自分)|自分のみ。
:|NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが隣接している時に使...
:|「かげぶんしん」「このゆびとまれ」「せいちょう」「つる...
:|敵対するポケモンが視界内にいる時にも使用する。
:|また、「じこさいせい」「なまける」「へんしん」はわざ欄...
:|かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつ...
:|「こうごうせい」の場合はダメージ1でも使ってしまうように...
:へやにいるみかた(部屋にいる味方)|自分含む部屋の中と部屋...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|基本的に敵には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用するが、
:|「リフレッシュ」等の状態異常回復技はわざ欄のチェックを...
:|かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつ...
:フロアのなかま(フロアの仲間)|自分含む同じフロアにいる味...
:|基本的に敵には当たらない。
:|NPCの場合、わざ欄のチェックを切るか、かしこさ「じょうた...
:へやのなかまだけ(部屋の仲間だけ)|自分除く部屋の中と部屋...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|基本的に敵には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用する。
***敵を対象 [#tekiwotaisyou]
:しょうめんのてき(正面の敵)|自分の正面1マスのみ。斜め方向...
:|基本的に味方には当たらない。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、この系統...
:|「しょうめんのポケモン」「となりのポケモン」隣接時の「2...
:|(「しょうめんのてき かどぬけ」もNG)
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:しょうめんのてき かどぬけ(正面の敵 角抜け)|自分の正面1マ...
:|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:2マスさきのてき(2マス先の敵)|自分の正面2マス以内にいる敵...
:|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
:|基本的に味方には当たらない。敵と自分の間に味方ポケモン...
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、隣接時の...
:|「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」「となりの...
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する...
:しょうめん3マスのてき(正面3マスの敵)|自分の正面、右斜め...
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:まわり1マスのてき(周り1マスの敵)|自分を中心とした周囲1...
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:へやのてき(部屋の敵)|部屋の中と部屋の入り口1マスにいる敵...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが視界内にいる時使用...
:|例外的に「こなゆき」は隣接していないと使用しない。
:フロアのてき(フロアの敵)|同じフロアにいる敵ポケモン全て。
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。
***敵味方無差別に当たる [#tekimikatamusabetu]
(たとえかしこさ「うらぎらない」をつけていても味方に当た...
:しょうめんのポケモン(正面のポケモン)|自分の正面1マスのみ...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と
:|「しょうめんのてき」「となりのポケモン」隣接時の「2マス...
:|NPCの場合、「じこあんじ」は他のポケモンが効果範囲内にい...
:|「みがわり」は敵対するポケモンが効果範囲内にいる時のみ...
:となりのポケモン(隣のポケモン)|自分の周囲8マスの内、ラン...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と
:|「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」隣接時の「2...
:|NPCの場合、敵対するポケモンが隣接している時使用する。
:ちょくせんじょう(直線上)|自分の正面10マス以内にいるポケ...
:|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる場合、間に...
:|かしこさ「コースかくにん」をONにしていれば間に味方がい...
:|また、かしこさ「すきまとおし」をONにすれば味方をすり抜...
:へやのじぶんいがい(部屋の自分以外)|自分除く部屋の中と部...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、何故か敵対するポケモンと隣接している時のみ使...
:まわり1マスのポケモン(周り1マスのポケモン)|自分含む自分...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:まわり2マスのポケモン(周り2マスのポケモン)|自分含む自分...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:へやじゅうのポケモン(部屋中のポケモン)|自分含む部屋の中...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、わざ欄のチェックを切らない限りいつでも使用す...
:フロアのポケモン(フロアのポケモン)|自分含む同じフロアの...
:|もしくは現在自分のいるフロアそのものに効果がある。
:|敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。
~
***その他 [#sonota]
:フロア(フロア)|現在自分のいる足元の床1マスに効果がある。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。
:かべ(壁)|自分の正面1マスの壁。斜め方向はNG。
:|NPCの場合、使用しない。
:どうぐ(道具)|自分が持っているアイテムと、みんなのどうぐ...
:|NPCの場合、使用しない。
:とくしゅ(特殊)|その他の特殊なわざ
~
~
**技のテンプレ [#template]
|CENTER:90|CENTER:20|CENTER:50||LEFT:200|CENTER:45|c
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果・備考|~わざマシ...
|わざのなまえ||特殊or物理or変化|正面、正面/角抜け、2マス...
※○○/全は自分以外という意味で受け取ってください。
表中ではそのわざに通常のわざマシンがあれば「○」、~
ひでんマシンがあった場合は「◎」と記述。
*わざ一覧 [#ichiran]
**ノーマル [#nomaru]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あくび|17|変化|正面|必中|なし|あくび状態にする。しばらく...
|あくまのキッス|11|変化|周囲1マス|6☆|なし|すいみん状態に...
|あさのひざし|12|変化|フロア/味方|8☆|回復|自分・仲間のHP...
|あばれる|12|物理|隣|4☆|7☆|3回連続で隣接するマスにランダ...
|あまいかおり|22|変化|部屋/敵|8☆|なし|かいひを1段階下げる...
|あまえる|22|変化|正面|4☆|なし|こうげきを半分に下げる。|×|
|アンコール|12|変化|正面|8☆|なし|アンコール状態にする。最...
|いあいぎり|10|物理|周囲1マス|4☆|5☆|ダメージを与える。|◎|
|いかり|22|変化|自分|必中|なし|自分をいかり状態にする。ダ...
|いかりのまえば|17|物理|正面|8☆|特殊|相手の残りHPの半分の...
|いたみわけ|22|変化|正面|8☆|特殊|自分と相手のHPをたして、...
|いばる|18|変化|正面|8☆|なし|こんらん状態にするが、相手の...
|いびき|16|特殊|固有|8☆|3☆|自分が眠っているとき、攻撃して...
|いやしのすず|12|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間のわ...
|いやなおと|22|変化|正面/角抜け|8☆|なし|ぼうぎょを大幅に...
|ウェザーボール|15|特殊|直線上|6☆|特殊|ダメージを与える。...
|うたう|13|変化|正面/角抜け|必中|なし|すいみん状態にする...
|えんまく|10|変化|正面/角抜け|8☆|なし|からぶり状態にする...
|おうふくビンタ|10|物理|正面|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|おまじない|22|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間をおま...
|おんがえし|12|物理|正面|8☆|特殊|ダメージを与える。自分の...
|かいりき|12|変化|正面|8☆|なし|相手をなげとばし、部屋にい...
|かぎわける|22|変化|部屋/敵|8☆|なし|かいひが上がっている...
|かくばる|17|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきを1段階上...
|かげぶんしん|17|変化|自分|必中|なし|自分のかいひを1段階...
|かたくなる|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを1段階...
|かなしばり|9|変化|正面|8☆|なし|まひ状態にする。|×|
|かまいたち|13|特殊|正面/角抜け|8☆|8☆|自分をかまいたち状...
|がまん|15|物理|自分|8☆|特殊|自分をがまん状態にする。状態...
|がむしゃら|12|物理|正面|8☆|特殊|( 相手のHP−自分のHP ) の...
|からげんき|12|物理|正面|5☆|6☆|ダメージを与える。自分がや...
|からみつく|22|物理|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。移動速度...
|きあいだめ|27|変化|自分|必中|なし|自分をきあいだめ状態に...
|ギガインパクト|4|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与えるが、1タ...
|きつけ|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。相手がまひ状...
|きりさく|11|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。急所に当た...
|きりふだ|5|特殊|正面|必中|特殊|ダメージを与える。PPが少...
|くすぐる|17|変化|正面|8☆|なし|こうげき・ぼうぎょを1段階...
|くろいまなざし|12|変化|正面|8☆|なし|かげふみ状態にする。...
|こうそくスピン|17|物理|正面|7☆|3☆|ダメージを与え、やどり...
|こころのめ|12|変化|自分|必中|なし|自分をひっちゅう状態に...
|このゆびとまれ|15|変化|自分|必中|なし|自分をみがわり状態...
|こらえる|17|変化|自分|4☆|なし|自分をこらえる状態にする。...
|こわいかお|14|変化|正面|4☆|なし|移動速度を1段階下げる。|×|
|さきどり|22|変化|正面|特殊|特殊|相手のダメージを与えるわ...
|さわぐ|17|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間をねむらず...
|じこあんじ|17|変化|正面|必中|なし|こうげき・ぼうぎょ・と...
|じこさいせい|12|変化|自分|必中|回復|自分のHPを最大HPの1/...
|しぜんのちから|24|変化|固有|特殊|特殊|フロアの地形によっ...
|しぜんのめぐみ|17|物理|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。木...
|じたばた|17|物理|正面|8☆|特殊|ダメージを与える。自分のHP...
|しっぽをふる|22|変化|正面|8☆|なし|ぼうぎょを1段階下げる...
|じばく|12|物理|周囲1マス|必中|特殊|自分が爆発し、敵に40...
|しぼりとる|10|特殊|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。相手の...
|しめつける|17|物理|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。しめつけ...
|しんそく|12|物理|2マス先|6☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|しんぴのまもり|13|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間を...
|スケッチ|1|変化|正面|8☆|なし|敵が最後に使ったわざを写し...
|ずつき|17|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。ひるみ状態に...
|すてみタックル|12|物理|正面|8☆|7☆|ダメージを与えるが、自...
|スピードスター|8|特殊|正面/角抜け|必中|5☆|ダメージを与え...
|せいちょう|20|変化|自分|必中|なし|自分のとくこうを1段階...
|ソニックブーム|11|特殊|直線上|8☆|特殊|必ず20ダメージを与...
|たいあたり|30|物理|正面|8☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|だいばくはつ|6|物理|周囲2マス|必中|特殊|自分が大爆発し、...
|たくわえる|17|変化|自分|必中|なし|自分がたくわえ状態とな...
|たたきつける|12|物理|正面|4☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|ダブルアタック|13|物理|正面|4☆|3☆|2回連続で攻撃する。|×|
|タマゴうみ|15|変化|部屋/味方|必中|回復|自分・仲間のHPを...
|タマゴばくだん|15|物理|正面/角抜け|4☆|5☆|ダメージを与え...
|たまなげ|12|物理|正面/角抜け|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する...
|ちいさくなる|27|変化|自分|必中|なし|自分のかいひを1段階...
|ちょうおんぱ|10|変化|正面/角抜け|8☆|なし|こんらん状態に...
|つきのひかり|12|変化|フロア/味方|必中|回復|自分・仲間のH...
|つのでつく|18|物理|正面|8☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|つのドリル|12|物理|正面|1☆|特殊|一撃で倒す。ただし、ゴー...
|つぼをつく|22|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間のこう...
|つるぎのまい|7|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきを2段階...
|テクスチャー|22|変化|自分|必中|なし|自分のタイプを持って...
|テクスチャー2|22|変化|自分|必中|なし|自分をテクスチャー2...
|てだすけ|16|変化|部屋/仲間だけ|必中|なし|仲間のこうげき...
|でんこうせっか|13|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|てんしのキッス|15|変化|正面|8☆|なし|こんらん状態にする。...
|とおせんぼう|12|変化|正面|8☆|なし|かげふみ状態にする。|×|
|とおぼえ|27|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきを1段階上...
|とげキャノン|10|物理|直線上|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|とっしん|19|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与えるが、自分も最...
|とっておき|7|物理|正面|5☆|特殊|ダメージを与える。ただし...
|トライアタック|17|特殊|正面/角抜け|8☆|4☆|ダメージを与え...
|なきごえ|20|変化|部屋/敵|8☆|なし|こうげきを1段階下げる。...
|なまける|17|変化|自分|必中|回復|自分のHPを最大HPの1/5だ...
|にぎりつぶす|6|物理|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。相手...
|にらみつける|27|変化|正面|8☆|なし|ぼうぎょを1段階下げる...
|ねがいごと|15|変化|自分|必中|なし|自分をねがいごと状態に...
|ねこだまし|12|物理|2マス先|5☆|4☆|ダメージを与える。ひる...
|ねごと|17|変化|固有|特殊|特殊|自分が眠っているとき、攻撃...
|ネコにこばん|16|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。このわ...
|ねこのて|27|変化|固有|特殊|特殊|フロアにいる全てのポケモ...
|のしかかり|17|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。まひ状態...
|のみこむ|15|変化|自分|必中|回復|自分のHPが回復する。わざ...
|のろい|17|変化|固有|8☆|なし|自分のこうげき・ぼうぎょを1...
|ハイパーボイス|12|特殊|正面/角抜け|7☆|7☆|ダメージを与え...
|はかいこうせん|8|特殊|直線上|6☆|8☆|ダメージを与えるが、1...
|はきだす|12|特殊|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。たくわえ...
|ハサミギロチン|12|物理|正面|1☆|特殊|一撃で倒す。ただし、...
|はさむ|22|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える|×|
|はたく|27|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|バトンタッチ|15|変化|部屋/全|4☆|なし|部屋のポケモンの場...
|はねる|50|変化|自分|必中|なし|ランダムに1マス跳ねて移動...
|はらだいこ|10|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきの段階が...
|ひっかく|28|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|ひっさつまえば|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひる...
|ひみつのちから|10|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。地形...
|ピヨピヨパンチ|17|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。こん...
|フェイント|12|物理|正面|6☆|4☆|まもり状態を打ち破り、ダメ...
|ふきとばし|27|変化|正面|8☆|なし|相手を10マス吹き飛ばす。...
|ふみつけ|17|物理|正面|7☆|5☆|ダメージを与える。ひるみ状態...
|フラッシュ|24|変化|正面|8☆|なし|めいちゅうを1段階下げる...
|フラフラダンス|15|変化|部屋/全|8☆|なし|敵味方全員をこん...
|ブレイククロー|15|物理|正面|7☆|6☆|ダメージを与える。ぼう...
|プレゼント|19|物理|正面/角抜け|8☆|特殊|固定ダメージ(25...
|へびにらみ|22|変化|正面|8☆|なし|まひ状態にする。|×|
|へんしん|1|変化|自分|必中|なし|自分をへんしん状態にする...
|ほえる|14|変化|正面|8☆|なし|相手を10マス吹き飛ばす。吹き...
|ほごしょく|22|変化|自分|必中|なし|自分がフロアの地形に合...
|ほしがる|27|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与え、相手の道具を...
|ほろびのうた|15|変化|フロア/敵|1☆|なし|ほろびのうた状態...
|まきつく|22|変化|正面|8☆|なし|自分をまきつき状態、相手を...
|まねっこ|19|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手が最後に出し...
|まもる|10|変化|自分|4☆|なし|自分をまもり状態にする。こう...
|まるくなる|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを1段階...
|みがわり|7|変化|正面|8☆|なし|みがわり状態にする。相手を...
|みだれづき|12|物理|正面|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|みだれひっかき|10|物理|正面|2☆|4☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|みねうち|15|物理|正面|8☆|8☆|ダメージを与えるが、相手を倒...
|みやぶる|22|変化|正面|8☆|なし|かいひが上がっている状態を...
|ミルクのみ|15|変化|フロア/味方|必中|回復|自分・仲間のHP...
|メガトンキック|12|物理|正面|5☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|メガトンパンチ|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|メロメロ|10|変化|正面/角抜け|4☆|なし|メロメロ状態にして...
|ものまね|17|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手が最後に出し...
|やつあたり|16|物理|正面|8☆|特殊|ダメージを与える。自分の...
|ゆうわく|20|変化|正面|必中|なし|とくこうを2段階下げる。...
|ゆびをふる|22|変化|固有|特殊|特殊|全てのわざからランダム...
|リサイクル|10|変化|道具|必中|なし|トレジャーバックにある...
|リフレッシュ|17|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間のわ...
|れんぞくパンチ|10|物理|正面|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|ロケットずつき|15|物理|正面|8☆|8☆|自分をロケットずつき状...
|ロックオン|7|変化|自分|必中|なし|自分をひっちゅう状態に...
|ロッククライム|14|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。こん...
|わるあがき|∞|物理|正面|?|?|大ダメージを与えるが、自分...
**かくとう [#kakutou]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アームハンマー|16|物理|正面|5☆|7☆|ダメージを与えるが、自...
|あてみなげ|17|変化|自分|必中|なし|自分をあてみなげ状態に...
|いわくだき|30|変化|壁|必中|なし|正面の壁を掘り崩す。敵に...
|インファイト|7|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与えるが、自分...
|カウンター|17|物理|自分|必中|なし|自分をカウンター状態に...
|からてチョップ|18|物理|正面|7☆|5☆|ダメージを与える。急所...
|かわらわり|12|物理|正面|6☆|6☆|リフレクター・ひかりのかべ...
|きあいだま|6|特殊|直線上|5☆|8☆|ダメージを与える。とくぼ...
|きあいパンチ|8|物理|正面|8☆|8☆|自分をきあいパンチ状態に...
|きしかいせい|12|物理|正面|3☆|特殊|ダメージを与える。自分...
|クロスチョップ|10|物理|正面|5☆|7☆|ダメージを与える。急所...
|けたぐり|16|物理|正面|7☆|特殊|ダメージを与える。相手の体...
|じごくぐるま|17|物理|正面|5☆|6☆|ダメージを与えるが、自分...
|しんくうは|14|特殊|2マス先|6☆|5☆|ダメージを与える。|×|
|スカイアッパー|12|物理|正面|7☆|6☆|ダメージを与える。そら...
|ちきゅうなげ|10|物理|正面|8☆|特殊|自分のレベル数と同じだ...
|つっぱり|10|物理|正面|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|とびげり|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。外れると自...
|とびひざげり|11|物理|正面|7☆|8☆|ダメージを与える。外れる...
|トリプルキック|15|物理|正面|3☆|4☆|3回連続で攻撃する。威...
|ドレインパンチ|8|物理|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与える...
|にどげり|14|物理|正面|4☆|4☆|2回連続で攻撃する。|×|
|ばかぢから|11|物理|正面|7☆|8☆|ダメージを与えるが、自分の...
|ばくれつパンチ|13|物理|正面|4☆|5☆|ダメージを与える。こん...
|はっけい|12|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。まひ状態に...
|はどうだん|10|特殊|直線上|必中|6☆|ダメージを与える。必ず...
|ビルドアップ|16|変化|自分|必中|なし|自分のこうげき・ぼう...
|マッハパンチ|22|物理|2マス先|7☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|まわしげり|13|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。ひるみ状...
|みきり|12|変化|自分|4☆|なし|自分をまもり状態にする。こう...
|めざましビンタ|10|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。相手...
|リベンジ|12|物理|自分|8☆|特殊|自分をがまん状態にする。状...
**どく [#doku]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|いえき|16|変化|正面/角抜け|必中|なし|いえき状態にする。...
|クロスポイズン|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。急所...
|スモッグ|17|特殊|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。どく状態に...
|ダストシュート|6|物理|直線上|5☆|7☆|ダメージを与える。ど...
|どくガス|27|変化|正面|6☆|なし|どく状態にする。|×|
|どくづき|14|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。どく状態に...
|どくどく|12|変化|正面|6☆|なし|もうどく状態にする。|○|
|どくどくのキバ|15|物理|正面|4☆|5☆|ダメージを与える。もう...
|どくのこな|22|変化|正面|8☆|なし|どく状態にする。|×|
|どくばり|19|物理|正面/角抜け|4☆|3☆|ダメージを与える。ど...
|どくびし|18|変化|フロア|必中|なし|足元に「どくびし」の罠...
|とける|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを2段階上げ...
|ヘドロこうげき|15|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与え...
|ヘドロばくだん|10|特殊|直線上|4☆|7☆|ダメージを与える。ど...
|ポイズンテール|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。急所...
|ようかいえき|17|特殊|正面/角抜け|6☆|4☆|ダメージを与える...
**じめん [#jimenn]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あなをほる|12|物理|正面|8☆|8☆|自分をあなをほる状態にする...
|じしん|10|物理|部屋/全|2☆|4☆|自分以外にダメージを与える...
|じわれ|10|物理|正面|1☆|特殊|一撃で倒す。ただし、ひこうタ...
|すなかけ|20|変化|正面|5☆|なし|めいちゅうを1段階下げる。|×|
|すなじごく|17|物理|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。しめつけ...
|だいちのちから|8|特殊|部屋/敵|3☆|4☆|ダメージを与える。と...
|どろあそび|17|変化|フロア/全|必中|なし|どろあそび状態に...
|どろかけ|16|特殊|正面/角抜け|5☆|3☆|ダメージを与え、めい...
|どろばくだん|10|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与える...
|ボーンラッシュ|8|物理|正面/角抜け|2☆|5☆|2〜5回連続で攻撃...
|ホネこんぼう|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。ひるみ...
|ホネブーメラン|14|物理|直線上|3☆|5☆|2回連続で攻撃する。|×|
|まきびし|22|変化|フロア|必中|なし|足元に「まきびし」の罠...
|マグニチュード|15|物理|部屋/全|8☆|特殊|自分以外にランダ...
|マッドショット|13|特殊|正面/角抜け|3☆|5☆|ダメージを与え...
**ひこう [#hikou]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|エアカッター|17|特殊|正面/角抜け|7☆|3☆|ダメージを与える...
|エアスラッシュ|15|特殊|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひる...
|エアロブラスト|12|特殊|直線上|4☆|7☆|ダメージを与える。急...
|おいかぜ|12|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間の移動速...
|オウムがえし|7|変化|自分|必中|なし|自分をオウムがえし状...
|おしゃべり|12|特殊|周囲1マス|4☆|5☆|ダメージを与える。こ...
|かぜおこし|19|特殊|正面|6☆|3☆|ダメージを与える。そらをと...
|きりばらい|14|変化|部屋/敵|8☆|なし|かいひを1段階下げる。...
|ゴッドバード|6||正面/角抜け|7☆|8☆|自分をゴットバード状態...
|そらをとぶ|12|物理|正面|8☆|8☆|自分をそらをとぶ状態にする...
|ついばむ|15|物理|正面|8☆|5☆|ダメージを与える。相手が木の...
|つつく|26|物理|正面|8☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|つばさでうつ|20|物理|正面|8☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|つばめがえし|8|物理|正面|必中|5☆|ダメージを与える。必ず...
|とびはねる|11|物理|正面|8☆|8☆|自分をとびはね状態にする。...
|ドリルくちばし|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|はねやすめ|14|変化|自分|必中|回復|自分のHPを8回復する。...
|フェザーダンス|22|変化|正面|8☆|なし|こうげきを2段階下げ...
|ブレイブバード|6|物理|正面/角抜け|6☆|8☆|ダメージを与える...
**むし [#musi]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|いとをはく|16|変化|直線上|4☆|なし|移動速度を1段階下げる...
|かいふくしれい|12|変化|自分|必中|回復|自分のHPを40回復す...
|きゅうけつ|19|物理|正面|7☆|3☆|ダメージを与える。与えたダ...
|ぎんいろのかぜ|7|特殊|部屋/敵|2☆|4☆|ダメージを与える。&b...
|クモのす|16|変化|正面/角抜け|8☆|なし|かげふみ状態にする...
|こうげきしれい|10|物理|部屋/敵|5☆|5☆|ダメージを与える。...
|シグナルビーム|15|特殊|直線上|4☆|4☆|ダメージを与える。こ...
|シザークロス|10|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。|○|
|ダブルニードル|10|物理|直線上|2☆|4☆|2回連続で攻撃する。...
|とんぼがえり|12|物理|2マス先|6☆|6☆|ダメージを与える。|○|
|ぼうぎょしれい|13|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょ・と...
|ほたるび|22|変化|自分|必中|なし|自分の特攻を2段階上げる|×|
|ミサイルばり|10|物理|直線上|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|むしくい|12|物理|正面|8☆|5☆|ダメージを与える。相手が木の...
|むしのさざめき|10|特殊|周囲1マス|4☆|6☆|ダメージを与える...
|メガホーン|7|物理|正面/角抜け|5☆|8☆|ダメージを与える。|×|
|れんぞくぎり|12|物理|正面|3☆|3☆|2回連続で攻撃する。|×|
**いわ [#iwa]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|いわおとし|16|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|いわなだれ|13|物理|正面|7☆|6☆|ダメージを与える。ひるみ状...
|がんせきほう|7|物理|直線上|6☆|8☆|ダメージを与えるが、1タ...
|がんせきふうじ|12|物理|正面|3☆|5☆|ダメージを与える。移動...
|げんしのちから|12|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与え...
|ころがる|14|物理|正面|2☆|3☆|攻撃が外れるまで最大5連続で...
|ステルスロック|20|変化|フロア|必中|なし|足元に「ステルス...
|ストーンエッジ|7|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与える。急所...
|すなあらし|14|変化|フロア/全|必中|なし|てんきを「すなあ...
|パワージェム|15|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与える...
|もろはのずつき|5|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与えるが、自...
|ロックカット|22|変化|自分|必中|なし|自分の移動速度を2段...
|ロックブラスト|10|物理|正面/角抜け|2☆|3☆|2〜5回連続で攻...
**&color(black){ゴースト}; [#gosuto]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あくむ|12|変化|正面|6☆|なし|あくむ状態にする。眠らせて悪...
|あやしいかぜ|8|特殊|部屋/敵|3☆|4☆|ダメージを与える。&br;...
|あやしいひかり|13|変化|正面|8☆|なし|こんらん状態にする。...
|うらみ|15|変化|正面|8☆|なし|敵が最後に出したわざのPPを0...
|おどろかす|17|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。ひるみ状...
|おんねん|12|変化|自分|必中|なし|自分をおんねん状態にする...
|かげうち|16|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|したでなめる|20|物理|正面|8☆|3☆|ダメージを与える。まひ状...
|シャドークロー|10|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。急所...
|シャドーダイブ|6|物理|正面|8☆|8☆|自分をシャドーダイブ状...
|シャドーパンチ|8|物理|正面|必中|4☆|ダメージを与える。必...
|シャドーボール|10|特殊|直線上|5☆|6☆|ダメージを与える。と...
|ナイトヘッド|8|特殊|周囲1マス|6☆|特殊|自分のレベル数と同...
|みちづれ|12|変化|正面/角抜け|8☆|なし|みちづれ状態にする...
**はがね [#hagane]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アイアンヘッド|12|物理|正面|5☆|6☆|ダメージを与える。ひる...
|アイアンテール|10|物理|正面|4☆|8☆|ダメージを与える。ぼう...
|きんぞくおん|17|変化|正面/角抜け|8☆|なし|とくぼうを3段階...
|コメットパンチ|9|物理|直線上|5☆|7☆|ダメージを与える。自...
|ジャイロボール|12|物理|正面|6☆|3☆|ダメージを与える。自分...
|てっぺき|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを2段階上...
|はがねのつばさ|10|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。自分...
|はめつのねがい|11|変化|自分|必中|なし|自分をこていダメー...
|バレットパンチ|16|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|マグネットボム|10|物理|正面|必中|5☆|ダメージを与える。必...
|ミラーショット|10|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与え...
|メタルクロー|15|物理|正面|7☆|5☆|ダメージを与える。自分の...
|メタルバースト|12|物理|自分|必中|なし|自分をメタルバース...
|ラスターカノン|11|特殊|正面/角抜け|6☆|6☆|ダメージを与え...
**ほのお [#h0ef67ad]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|オーバーヒート|10|特殊|周囲1マス|5☆|7☆|ダメージを与える...
|おにび|17|変化|正面/角抜け|8☆|なし|やけど状態にする。|○|
|かえんぐるま|11|物理|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与える...
|かえんほうしゃ|12|特殊|直線上|5☆|7☆|ダメージを与える。や...
|せいなるほのお|10|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。やけ...
|だいもんじ|9|特殊|正面/角抜け|6☆|8☆|ダメージを与える。や...
|にほんばれ|12|変化|フロア/全|必中|なし|てんきを「ひざし...
|ねっぷう|8|特殊|部屋/敵|3☆|5☆|ダメージを与える。やけど状...
|ひのこ|15|特殊|正面/角抜け|6☆|4☆|ダメージを与える。やけ...
|ブラストバーン|6|特殊|周囲1マス|5☆|8☆|ダメージを与えるが...
|フレアドライブ|6|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与えるが、自...
|ブレイズキック|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。急所...
|ふんえん|10|特殊|周囲1マス|4☆|6☆|ダメージを与える。やけ...
|ふんか|6|特殊|正面/角抜け|5☆|特殊|ダメージを与える。自分...
|ほのおのうず|19|特殊|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。しめつ...
|ほのおのキバ|13|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。やけど...
|ほのおのパンチ|13|物理|正面|4☆|6☆|ダメージを与える。やけ...
|マグマストーム|5|特殊|正面|5☆|8☆|ダメージを与える。しめ...
**みず [#m7ee4d71]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アクアジェット|18|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|アクアテール|11|物理|正面/角抜け|5☆|6☆|ダメージを与える...
|アクアリング|20|変化|自分|必中|なし|自分をアクアリング状...
|あまごい|12|変化|フロア/全|必中|なし|てんきを「あめ」に...
|あわ|12|特殊|直線上|5☆|3☆|ダメージを与える。移動速度を1...
|うずしお|17|特殊|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。しめつけ状...
|オクタンほう|15|特殊|直線上|5☆|4☆|ダメージを与える。めい...
|からではさむ|17|物理|正面|4☆|4☆|ダメージを与える。しめつ...
|からにこもる|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを1段...
|&color(black){クラブ};ハンマー|12|物理|正面|4☆|7☆|ダメー...
|しおふき|5|特殊|正面|5☆|特殊|ダメージを与える。自分のHP...
|しおみず|8|特殊|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。相手のHPが...
|ダイビング|12|物理|正面|8☆|8☆|自分をダイビング状態にする...
|たきのぼり|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひるみ状...
|だくりゅう|10|特殊|正面|5☆|7☆|ダメージを与える。めいちゅ...
|なみのり|11|特殊|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。ダイビング...
|ハイドロカノン|6|特殊|直線上|5☆|8☆|ダメージを与えるが、1...
|ハイドロポンプ|8|特殊|直線上|4☆|8☆|ダメージを与える。|×|
|バブルこうせん|10|特殊|直線上|5☆|4☆|ダメージを与える。移...
|みずあそび|19|変化|フロア/全|必中|なし|みずあそび状態に...
|みずでっぽう|17|特殊|正面/角抜け|6☆|4☆|ダメージを与える...
|みずのはどう|12|特殊|直線上|5☆|5☆|ダメージを与える。こん...
**でんき [#p47aedcc]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|10まんボルト|10|特殊|周囲1マス|4☆|7☆|ダメージを与える。...
|かみなり|7|特殊|正面|4☆|8☆|ダメージを与える。まひ状態に...
|かみなりのキバ|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。まひ...
|かみなりパンチ|17|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。まひ...
|じゅうでん|20|変化|自分|必中|なし|自分をじゅうでん状態に...
|スパーク|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。まひ状態に...
|チャージビーム|12|特殊|正面/角抜け|6☆|4☆|ダメージを与え...
|でんきショック|17|特殊|正面|6☆|3☆|ダメージを与える。まひ...
|でんげきは|8|特殊|直線上|必中|4☆|ダメージを与える。必ず...
|でんじは|17|変化|正面|3☆|なし|まひ状態にする。|○|
|でんじふゆう|13|変化|自分|必中|なし|自分をでんじふゆう状...
|でんじほう|9|特殊|直線上|3☆|7☆|ダメージを与える。まひ状...
|ほうでん|8|特殊|部屋/敵|2☆|4☆|ダメージを与える。まひ状態...
|ボルテッカー|8|物理|2マス先|5☆|8☆|ダメージを与えるが、自...
**くさ [#rc94623a]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アロマセラピー|12|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間の...
|ウッドハンマー|10|物理|正面/角抜け|8☆|8☆|ダメージを与え...
|エナジーボール|11|特殊|直線上|6☆|6☆|ダメージを与える。と...
|ギガドレイン|10|特殊|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。与えた...
|キノコのほうし|12|変化|部屋/敵|6☆|なし|すいみん状態にす...
|くさぶえ|12|変化|正面/角抜け|6☆|なし|すいみん状態にする...
|くさむすび|20|特殊|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。相手の...
|こうごうせい|12|変化|自分|必中|回復|自分のHPを回復する。...
|シードフレア|5|特殊|周囲1マス|4☆|8☆|ダメージを与える。と...
|しびれごな|17|変化|周囲1マス|6☆|なし|まひ状態にする。|×|
|すいとる|15|特殊|正面|6☆|3☆|ダメージを与える。与えたダメ...
|ソーラービーム|9|特殊|正面/角抜け|8☆|8☆|自分をソーラービ...
|タネばくだん|11|物理|正面/角抜け|6☆|6☆|ダメージを与える...
|タネマシンガン|10|物理|直線上|2☆|5☆|2〜5回連続で攻撃する...
|つるのムチ|18|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|なやみのタネ|14|変化|直線上|8☆|なし|ねむらず状態にする。...
|ニードルアーム|11|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。ひる...
|ねむりごな|13|変化|周囲1マス|5☆|なし|すいみん状態にする...
|ねをはる|22|変化|自分|必中|なし|自分をねをはる状態にして...
|ハードプラント|6|特殊|正面/角抜け|5☆|8☆|ダメージを与える...
|はっぱカッター|12|物理|直線上|4☆|3☆|ダメージを与える。急...
|はなびらのまい|9|特殊|正面|2☆|4☆|2〜5回連続で攻撃し、自...
|パワーウィップ|8|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与える。|×|
|マジカルリーフ|8|特殊|正面/角抜け|必中|5☆|ダメージを与え...
|メガドレイン|17|特殊|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。与えた...
|やどりぎのタネ|17|変化|正面/角抜け|8☆|なし|やどりぎ状態...
|リーフストーム|5|特殊|直線上|5☆|8☆|ダメージを与えるが、...
|リーフブレード|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。急所...
|わたほうし|13|変化|正面|4☆|なし|移動速度を1段階下げる。|×|
**こおり [#kb2edbd9]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アイスボール|15|物理|正面/角抜け|2☆|3☆|攻撃が外れるまで...
|あられ|13|変化|フロア/全|必中|なし|てんきを「あられ」に...
|オーロラビーム|17|特殊|直線上|3☆|5☆|ダメージを与える。こ...
|くろいきり|13|変化|部屋/全|必中|なし|こうげき・ぼうぎょ...
|こおりのキバ|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。こおり...
|こおりのつぶて|16|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|こごえるかぜ|13|特殊|直線上|4☆|4☆|ダメージを与え、移動速...
|こなゆき|10|特殊|部屋/敵|7☆|3☆|ダメージを与える。こおり...
|しろいきり|17|変化|自分|必中|なし|自分をしろいきり状態に...
|ぜったいれいど|12|特殊|正面|1☆|特殊|一撃で倒す。ただし、...
|つららばり|8|物理|正面/角抜け|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する...
|ふぶき|7|特殊|部屋/敵|3☆|8☆|ダメージを与える。こおり状態...
|ゆきなだれ|12|物理|自分|8☆|特殊|自分をがまん状態にする。...
|れいとうパンチ|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。こお...
|れいとうビーム|8|特殊|直線上|5☆|6☆|ダメージを与える。こ...
**エスパー [#s0250301]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|いやしのねがい|16|変化|部屋/仲間だけ|必中|回復|仲間のHP...
|かいふくふうじ|16|変化|部屋/敵|必中|なし|かいふくふうじ...
|ガードスワップ|11|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手のぼう...
|こうそくいどう|12|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間の...
|コスモパワー|14|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょ・とく...
|サイケこうせん|17|特殊|直線上|4☆|5☆|ダメージを与える。こ...
|サイコウェーブ|19|特殊|直線上|8☆|特殊|ダメージを与える。...
|サイコカッター|14|物理|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与え...
|サイコキネシス|10|特殊|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。とく...
|サイコシフト|10|変化|正面|必中|なし|自分のわるい状態を相...
|サイコブースト|5|特殊|正面|6☆|8☆|ダメージを与えるが、自...
|さいみんじゅつ|13|変化|正面/角抜け|6☆|なし|すいみん状態...
|しねんのずつき|9|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひる...
|じゅうりょく|10|変化|フロア/全|必中|なし|じゅうりょく状...
|じんつうりき|12|特殊|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひるみ...
|スキルスワップ|14|変化|正面|8☆|なし|相手と自分のとくせい...
|スプーンまげ|17|変化|正面|8☆|なし|めいちゅうを1段階下げ...
|テレポート|7|変化|自分|必中|なし|自分がフロアのどこかに...
|トリック|17|変化|正面|8☆|なし|相手の道具と自分の道具を入...
|トリックルーム|10|変化|フロア/全|必中|なし|移動速度がラ...
|ドわすれ|22|変化|自分|必中|なし|自分のとくぼうを2段階上...
|なりきり|17|変化|正面|8☆|なし|相手のとくせいをコピーして...
|ねむる|8|変化|自分|必中|なし|自分をねむる状態にする。目...
|ねんりき|22|特殊|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。こんらん状...
|ハートスワップ|10|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手のこう...
|バリアー|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを2段階上...
|パワートリック|13|変化|自分|必中|なし|自分のこうげき・ぼ...
|パワースワップ|13|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手のこう...
|ひかりのかべ|14|変化|自分|必中|なし|自分をひかりのかべ状...
|ふういん|15|変化|正面|8☆|なし|ようすみ状態にする。|×|
|マジックコート|19|変化|自分|必中|なし|自分をマジックコー...
|みかづきのまい|12|変化|部屋/仲間だけ|必中|回復|仲間のHP...
|ミストボール|10|特殊|正面/角抜け|6☆|6☆|ダメージを与える...
|ミラーコート|15|特殊|自分|必中|なし|自分をミラーコート状...
|みらいよち|13|変化|自分|必中|なし|自分をこていダメージ状...
|ミラクルアイ|27|変化|正面|必中|なし|かいひが上がっている...
|めいそう|19|変化|自分|必中|なし|自分のとくこう・とくぼう...
|リフレクター|22|変化|自分|必中|なし|自分をリフレクター状...
|ゆめくい|13|特殊|正面|8☆|7☆|寝ている相手にのみダメージを...
|ヨガのポーズ|22|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきを1段...
|ラスターパージ|12|特殊|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。とく...
**ドラゴン [#jac3b5a7]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あくうせつだん|5|特殊|部屋/敵|3☆|6☆|ダメージを与える。急...
|げきりん|6|物理|正面|2☆|7☆|2〜5回連続で攻撃し、自分がこ...
|たつまき|15|特殊|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。ひるみ状態...
|ときのほうこう|4|特殊|部屋/敵|3☆|8☆|ダメージを与えるが、...
|ドラゴンクロー|10|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。|○|
|ドラゴンダイブ|8|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与える。ひる...
|りゅうせいぐん|5|特殊|部屋/敵|3☆|6☆|ダメージを与えるが、...
|りゅうのいかり|8|特殊|正面/角抜け|8☆|特殊|30ダメージを与...
|りゅうのいぶき|12|特殊|直線上|5☆|5☆|ダメージを与える。ま...
|りゅうのはどう|10|特殊|正面/角抜け|5☆|7☆|ダメージを与え...
|りゅうのまい|22|変化|自分|必中|なし|自分のこうげき・移動...
**&color(black){あく}; [#d9fe267f]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あくのはどう|10|特殊|周囲1マス|4☆|6☆|ダメージを与える。...
|いちゃもん|16|変化|正面|8☆|なし|相手が直前に出したわざを...
|うそなき|22|変化|正面|8☆|なし|とくぼうを2段階下げる。|×|
|おいうち|17|物理|自分|必中|なし|自分をカウンター状態にす...
|おきみやげ|15|変化|部屋/敵|8☆|なし|敵全体のこうげき・と...
|おしおき|8|物理|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。&br;相手...
|おだてる|17|変化|正面|8☆|なし|こんらん状態にするが、とく...
|かみくだく|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ぼうぎょ...
|かみつく|19|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。ひるみ状態...
|さしおさえ|18|変化|正面|必中|なし|さしおさえ状態にする。...
|しっぺがえし|16|物理|自分|必中|なし|自分をカウンター状態...
|すりかえ|16|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手の道具と自分...
|ダークホール|8|変化|部屋/敵|6☆|なし|すいみん状態にする。...
|だましうち|25|物理|正面|必中|4☆|ダメージを与える。必ず当...
|ダメおし|12|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。相手のHPが...
|ちょうはつ|20|変化|正面|8☆|なし|ちょうはつ状態にする。ダ...
|つじぎり|12|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。急所に当た...
|どろぼう|20|物理|正面|8☆|3☆|ダメージを与え、相手の道具を...
|なげつける|16|変化|正面|必中|なし|相手をなげとばし、部屋...
|はたきおとす|22|変化|正面|8☆|なし|敵の持っている道具を床...
|ふいうち|7|物理|2マス先|6☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|ふくろだたき|15|変化|フロア/味方|必中|なし|仲間のポケモ...
|よこどり|16|変化|自分|必中|なし|自分をよこどり状態にする...
|わるだくみ|20|変化|自分|必中|なし|自分のとくこうを2段階...
**その他(タイプなし、特殊な技) [#lac0f47d]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|しんくうぎり|7|特殊|部屋/敵|8☆|特殊|敵全体に18ダメージを...
|すいへいぎり|10|物理|正面3マス|6☆|7☆|ダメージを与える。|○|
|のろい(※)|17|変化|固有|8☆|なし|自分のこうげき・ぼうぎょ...
|めざめるパワー|12|特殊|正面/角抜け|6☆|特殊|ダメージを与...
|さばきのつぶて|7|特殊|部屋/敵|3☆|7☆|ダメージを与える。&b...
**しぜんのめぐみタイプ対応表 [#natural_gift_type]
|~どうぐ|~タイプ|~威力|
|オボンのみ|エスパー|✩3|
|オレンのみ|毒|✩3|
|&color(red){オレソのみ};|毒|✩4|
|カゴのみ|水|✩3|
|クラボのみ|炎|✩3|
|チーゴのみ|草|✩3|
|モモンのみ|電気|✩3|
|いのちのタネ|格闘|✩3|
|いやしのタネ|草|✩3|
|おうごんのタネ|ドラゴン|✩5|
|くうふくのタネ|岩|✩4|
|しあわせのタネ|ノーマル|✩3|
|しばられのタネ|虫|✩3|
|じゃあくなタネ|毒|✩3|
|&color(red){じゃあなのタネ};|毒|✩3|
|しゅんそくのタネ|飛行|✩3|
|すいみんのタネ|氷|✩3|
|すいみんぐのタネ|氷|✩3|
|せいなるタネ|水|✩4|
|ただのタネ|ノーマル|✩6|
|ドロンのタネ|虫|✩4|
|ばくれつのタネ|ドラゴン|✩4|
|ふこうのタネ|鋼|✩3|
|&color(red){ふごうのタネ};|鋼|✩3|
|ふっかつのタネ|地面|✩3|
|&color(red){ぷっかつのタネ};|地面|✩5|
|ふらふらのタネ|ゴースト|✩3|
|まどわしのタネ|悪|✩3|
|めぐすりのタネ|ゴースト|✩3|
|&color(red){めくすぐりのタネ};|ゴースト|✩3|
|めつぶしのタネ|あく|✩3|
|もうげきのタネ|格闘|✩4|
|ワープのタネ|エスパー|✩3|
|上記以外か何も持っていない|ノーマル|✩3|
終了行:
#contents
**タイプ説明 [#taipu]
わざにはそれぞれタイプがあり、ポケモンのタイプとそのわざ...
そのわざで与えるダメージは1.5倍になる。~
タイプの相性については「タイプ相性」を参考のこと
上記とは別に、わざによってぶつり・とくしゅ・へんかに分類...
''ぶつり''(こうげき、ぼうぎょが影響)
-Aボタンの通常攻撃、きのえだ等の飛び道具、タイプ「なし」...
-主に、パンチや爪などの身体を使ったわざが該当する。
''とくしゅ''(とくこう、とくぼうが影響)
-主に、炎や水を射出したり、超能力等の神秘的な力を用いたり...
''へんか''
-ダメージではなく状態を変化させるわざが該当する。
いずれのタイプも、ダメージを与えないわざは能力値の影響を...
~
~
~
***自分や味方を対象 [#jibunnyamikata]
:じぶん(自分)|自分のみ。
:|NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが隣接している時に使...
:|「かげぶんしん」「このゆびとまれ」「せいちょう」「つる...
:|敵対するポケモンが視界内にいる時にも使用する。
:|また、「じこさいせい」「なまける」「へんしん」はわざ欄...
:|かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつ...
:|「こうごうせい」の場合はダメージ1でも使ってしまうように...
:へやにいるみかた(部屋にいる味方)|自分含む部屋の中と部屋...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|基本的に敵には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用するが、
:|「リフレッシュ」等の状態異常回復技はわざ欄のチェックを...
:|かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつ...
:フロアのなかま(フロアの仲間)|自分含む同じフロアにいる味...
:|基本的に敵には当たらない。
:|NPCの場合、わざ欄のチェックを切るか、かしこさ「じょうた...
:へやのなかまだけ(部屋の仲間だけ)|自分除く部屋の中と部屋...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|基本的に敵には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用する。
***敵を対象 [#tekiwotaisyou]
:しょうめんのてき(正面の敵)|自分の正面1マスのみ。斜め方向...
:|基本的に味方には当たらない。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、この系統...
:|「しょうめんのポケモン」「となりのポケモン」隣接時の「2...
:|(「しょうめんのてき かどぬけ」もNG)
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:しょうめんのてき かどぬけ(正面の敵 角抜け)|自分の正面1マ...
:|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:2マスさきのてき(2マス先の敵)|自分の正面2マス以内にいる敵...
:|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
:|基本的に味方には当たらない。敵と自分の間に味方ポケモン...
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、隣接時の...
:|「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」「となりの...
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する...
:しょうめん3マスのてき(正面3マスの敵)|自分の正面、右斜め...
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:まわり1マスのてき(周り1マスの敵)|自分を中心とした周囲1...
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:へやのてき(部屋の敵)|部屋の中と部屋の入り口1マスにいる敵...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが視界内にいる時使用...
:|例外的に「こなゆき」は隣接していないと使用しない。
:フロアのてき(フロアの敵)|同じフロアにいる敵ポケモン全て。
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。
***敵味方無差別に当たる [#tekimikatamusabetu]
(たとえかしこさ「うらぎらない」をつけていても味方に当た...
:しょうめんのポケモン(正面のポケモン)|自分の正面1マスのみ...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と
:|「しょうめんのてき」「となりのポケモン」隣接時の「2マス...
:|NPCの場合、「じこあんじ」は他のポケモンが効果範囲内にい...
:|「みがわり」は敵対するポケモンが効果範囲内にいる時のみ...
:となりのポケモン(隣のポケモン)|自分の周囲8マスの内、ラン...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と
:|「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」隣接時の「2...
:|NPCの場合、敵対するポケモンが隣接している時使用する。
:ちょくせんじょう(直線上)|自分の正面10マス以内にいるポケ...
:|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる場合、間に...
:|かしこさ「コースかくにん」をONにしていれば間に味方がい...
:|また、かしこさ「すきまとおし」をONにすれば味方をすり抜...
:へやのじぶんいがい(部屋の自分以外)|自分除く部屋の中と部...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、何故か敵対するポケモンと隣接している時のみ使...
:まわり1マスのポケモン(周り1マスのポケモン)|自分含む自分...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:まわり2マスのポケモン(周り2マスのポケモン)|自分含む自分...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:へやじゅうのポケモン(部屋中のポケモン)|自分含む部屋の中...
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロ...
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、わざ欄のチェックを切らない限りいつでも使用す...
:フロアのポケモン(フロアのポケモン)|自分含む同じフロアの...
:|もしくは現在自分のいるフロアそのものに効果がある。
:|敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。
~
***その他 [#sonota]
:フロア(フロア)|現在自分のいる足元の床1マスに効果がある。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。
:かべ(壁)|自分の正面1マスの壁。斜め方向はNG。
:|NPCの場合、使用しない。
:どうぐ(道具)|自分が持っているアイテムと、みんなのどうぐ...
:|NPCの場合、使用しない。
:とくしゅ(特殊)|その他の特殊なわざ
~
~
**技のテンプレ [#template]
|CENTER:90|CENTER:20|CENTER:50||LEFT:200|CENTER:45|c
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果・備考|~わざマシ...
|わざのなまえ||特殊or物理or変化|正面、正面/角抜け、2マス...
※○○/全は自分以外という意味で受け取ってください。
表中ではそのわざに通常のわざマシンがあれば「○」、~
ひでんマシンがあった場合は「◎」と記述。
*わざ一覧 [#ichiran]
**ノーマル [#nomaru]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あくび|17|変化|正面|必中|なし|あくび状態にする。しばらく...
|あくまのキッス|11|変化|周囲1マス|6☆|なし|すいみん状態に...
|あさのひざし|12|変化|フロア/味方|8☆|回復|自分・仲間のHP...
|あばれる|12|物理|隣|4☆|7☆|3回連続で隣接するマスにランダ...
|あまいかおり|22|変化|部屋/敵|8☆|なし|かいひを1段階下げる...
|あまえる|22|変化|正面|4☆|なし|こうげきを半分に下げる。|×|
|アンコール|12|変化|正面|8☆|なし|アンコール状態にする。最...
|いあいぎり|10|物理|周囲1マス|4☆|5☆|ダメージを与える。|◎|
|いかり|22|変化|自分|必中|なし|自分をいかり状態にする。ダ...
|いかりのまえば|17|物理|正面|8☆|特殊|相手の残りHPの半分の...
|いたみわけ|22|変化|正面|8☆|特殊|自分と相手のHPをたして、...
|いばる|18|変化|正面|8☆|なし|こんらん状態にするが、相手の...
|いびき|16|特殊|固有|8☆|3☆|自分が眠っているとき、攻撃して...
|いやしのすず|12|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間のわ...
|いやなおと|22|変化|正面/角抜け|8☆|なし|ぼうぎょを大幅に...
|ウェザーボール|15|特殊|直線上|6☆|特殊|ダメージを与える。...
|うたう|13|変化|正面/角抜け|必中|なし|すいみん状態にする...
|えんまく|10|変化|正面/角抜け|8☆|なし|からぶり状態にする...
|おうふくビンタ|10|物理|正面|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|おまじない|22|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間をおま...
|おんがえし|12|物理|正面|8☆|特殊|ダメージを与える。自分の...
|かいりき|12|変化|正面|8☆|なし|相手をなげとばし、部屋にい...
|かぎわける|22|変化|部屋/敵|8☆|なし|かいひが上がっている...
|かくばる|17|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきを1段階上...
|かげぶんしん|17|変化|自分|必中|なし|自分のかいひを1段階...
|かたくなる|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを1段階...
|かなしばり|9|変化|正面|8☆|なし|まひ状態にする。|×|
|かまいたち|13|特殊|正面/角抜け|8☆|8☆|自分をかまいたち状...
|がまん|15|物理|自分|8☆|特殊|自分をがまん状態にする。状態...
|がむしゃら|12|物理|正面|8☆|特殊|( 相手のHP−自分のHP ) の...
|からげんき|12|物理|正面|5☆|6☆|ダメージを与える。自分がや...
|からみつく|22|物理|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。移動速度...
|きあいだめ|27|変化|自分|必中|なし|自分をきあいだめ状態に...
|ギガインパクト|4|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与えるが、1タ...
|きつけ|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。相手がまひ状...
|きりさく|11|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。急所に当た...
|きりふだ|5|特殊|正面|必中|特殊|ダメージを与える。PPが少...
|くすぐる|17|変化|正面|8☆|なし|こうげき・ぼうぎょを1段階...
|くろいまなざし|12|変化|正面|8☆|なし|かげふみ状態にする。...
|こうそくスピン|17|物理|正面|7☆|3☆|ダメージを与え、やどり...
|こころのめ|12|変化|自分|必中|なし|自分をひっちゅう状態に...
|このゆびとまれ|15|変化|自分|必中|なし|自分をみがわり状態...
|こらえる|17|変化|自分|4☆|なし|自分をこらえる状態にする。...
|こわいかお|14|変化|正面|4☆|なし|移動速度を1段階下げる。|×|
|さきどり|22|変化|正面|特殊|特殊|相手のダメージを与えるわ...
|さわぐ|17|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間をねむらず...
|じこあんじ|17|変化|正面|必中|なし|こうげき・ぼうぎょ・と...
|じこさいせい|12|変化|自分|必中|回復|自分のHPを最大HPの1/...
|しぜんのちから|24|変化|固有|特殊|特殊|フロアの地形によっ...
|しぜんのめぐみ|17|物理|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。木...
|じたばた|17|物理|正面|8☆|特殊|ダメージを与える。自分のHP...
|しっぽをふる|22|変化|正面|8☆|なし|ぼうぎょを1段階下げる...
|じばく|12|物理|周囲1マス|必中|特殊|自分が爆発し、敵に40...
|しぼりとる|10|特殊|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。相手の...
|しめつける|17|物理|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。しめつけ...
|しんそく|12|物理|2マス先|6☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|しんぴのまもり|13|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間を...
|スケッチ|1|変化|正面|8☆|なし|敵が最後に使ったわざを写し...
|ずつき|17|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。ひるみ状態に...
|すてみタックル|12|物理|正面|8☆|7☆|ダメージを与えるが、自...
|スピードスター|8|特殊|正面/角抜け|必中|5☆|ダメージを与え...
|せいちょう|20|変化|自分|必中|なし|自分のとくこうを1段階...
|ソニックブーム|11|特殊|直線上|8☆|特殊|必ず20ダメージを与...
|たいあたり|30|物理|正面|8☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|だいばくはつ|6|物理|周囲2マス|必中|特殊|自分が大爆発し、...
|たくわえる|17|変化|自分|必中|なし|自分がたくわえ状態とな...
|たたきつける|12|物理|正面|4☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|ダブルアタック|13|物理|正面|4☆|3☆|2回連続で攻撃する。|×|
|タマゴうみ|15|変化|部屋/味方|必中|回復|自分・仲間のHPを...
|タマゴばくだん|15|物理|正面/角抜け|4☆|5☆|ダメージを与え...
|たまなげ|12|物理|正面/角抜け|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する...
|ちいさくなる|27|変化|自分|必中|なし|自分のかいひを1段階...
|ちょうおんぱ|10|変化|正面/角抜け|8☆|なし|こんらん状態に...
|つきのひかり|12|変化|フロア/味方|必中|回復|自分・仲間のH...
|つのでつく|18|物理|正面|8☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|つのドリル|12|物理|正面|1☆|特殊|一撃で倒す。ただし、ゴー...
|つぼをつく|22|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間のこう...
|つるぎのまい|7|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきを2段階...
|テクスチャー|22|変化|自分|必中|なし|自分のタイプを持って...
|テクスチャー2|22|変化|自分|必中|なし|自分をテクスチャー2...
|てだすけ|16|変化|部屋/仲間だけ|必中|なし|仲間のこうげき...
|でんこうせっか|13|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|てんしのキッス|15|変化|正面|8☆|なし|こんらん状態にする。...
|とおせんぼう|12|変化|正面|8☆|なし|かげふみ状態にする。|×|
|とおぼえ|27|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきを1段階上...
|とげキャノン|10|物理|直線上|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|とっしん|19|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与えるが、自分も最...
|とっておき|7|物理|正面|5☆|特殊|ダメージを与える。ただし...
|トライアタック|17|特殊|正面/角抜け|8☆|4☆|ダメージを与え...
|なきごえ|20|変化|部屋/敵|8☆|なし|こうげきを1段階下げる。...
|なまける|17|変化|自分|必中|回復|自分のHPを最大HPの1/5だ...
|にぎりつぶす|6|物理|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。相手...
|にらみつける|27|変化|正面|8☆|なし|ぼうぎょを1段階下げる...
|ねがいごと|15|変化|自分|必中|なし|自分をねがいごと状態に...
|ねこだまし|12|物理|2マス先|5☆|4☆|ダメージを与える。ひる...
|ねごと|17|変化|固有|特殊|特殊|自分が眠っているとき、攻撃...
|ネコにこばん|16|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。このわ...
|ねこのて|27|変化|固有|特殊|特殊|フロアにいる全てのポケモ...
|のしかかり|17|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。まひ状態...
|のみこむ|15|変化|自分|必中|回復|自分のHPが回復する。わざ...
|のろい|17|変化|固有|8☆|なし|自分のこうげき・ぼうぎょを1...
|ハイパーボイス|12|特殊|正面/角抜け|7☆|7☆|ダメージを与え...
|はかいこうせん|8|特殊|直線上|6☆|8☆|ダメージを与えるが、1...
|はきだす|12|特殊|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。たくわえ...
|ハサミギロチン|12|物理|正面|1☆|特殊|一撃で倒す。ただし、...
|はさむ|22|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える|×|
|はたく|27|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|バトンタッチ|15|変化|部屋/全|4☆|なし|部屋のポケモンの場...
|はねる|50|変化|自分|必中|なし|ランダムに1マス跳ねて移動...
|はらだいこ|10|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきの段階が...
|ひっかく|28|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|ひっさつまえば|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひる...
|ひみつのちから|10|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。地形...
|ピヨピヨパンチ|17|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。こん...
|フェイント|12|物理|正面|6☆|4☆|まもり状態を打ち破り、ダメ...
|ふきとばし|27|変化|正面|8☆|なし|相手を10マス吹き飛ばす。...
|ふみつけ|17|物理|正面|7☆|5☆|ダメージを与える。ひるみ状態...
|フラッシュ|24|変化|正面|8☆|なし|めいちゅうを1段階下げる...
|フラフラダンス|15|変化|部屋/全|8☆|なし|敵味方全員をこん...
|ブレイククロー|15|物理|正面|7☆|6☆|ダメージを与える。ぼう...
|プレゼント|19|物理|正面/角抜け|8☆|特殊|固定ダメージ(25...
|へびにらみ|22|変化|正面|8☆|なし|まひ状態にする。|×|
|へんしん|1|変化|自分|必中|なし|自分をへんしん状態にする...
|ほえる|14|変化|正面|8☆|なし|相手を10マス吹き飛ばす。吹き...
|ほごしょく|22|変化|自分|必中|なし|自分がフロアの地形に合...
|ほしがる|27|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与え、相手の道具を...
|ほろびのうた|15|変化|フロア/敵|1☆|なし|ほろびのうた状態...
|まきつく|22|変化|正面|8☆|なし|自分をまきつき状態、相手を...
|まねっこ|19|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手が最後に出し...
|まもる|10|変化|自分|4☆|なし|自分をまもり状態にする。こう...
|まるくなる|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを1段階...
|みがわり|7|変化|正面|8☆|なし|みがわり状態にする。相手を...
|みだれづき|12|物理|正面|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|みだれひっかき|10|物理|正面|2☆|4☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|みねうち|15|物理|正面|8☆|8☆|ダメージを与えるが、相手を倒...
|みやぶる|22|変化|正面|8☆|なし|かいひが上がっている状態を...
|ミルクのみ|15|変化|フロア/味方|必中|回復|自分・仲間のHP...
|メガトンキック|12|物理|正面|5☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|メガトンパンチ|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|メロメロ|10|変化|正面/角抜け|4☆|なし|メロメロ状態にして...
|ものまね|17|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手が最後に出し...
|やつあたり|16|物理|正面|8☆|特殊|ダメージを与える。自分の...
|ゆうわく|20|変化|正面|必中|なし|とくこうを2段階下げる。...
|ゆびをふる|22|変化|固有|特殊|特殊|全てのわざからランダム...
|リサイクル|10|変化|道具|必中|なし|トレジャーバックにある...
|リフレッシュ|17|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間のわ...
|れんぞくパンチ|10|物理|正面|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|ロケットずつき|15|物理|正面|8☆|8☆|自分をロケットずつき状...
|ロックオン|7|変化|自分|必中|なし|自分をひっちゅう状態に...
|ロッククライム|14|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。こん...
|わるあがき|∞|物理|正面|?|?|大ダメージを与えるが、自分...
**かくとう [#kakutou]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アームハンマー|16|物理|正面|5☆|7☆|ダメージを与えるが、自...
|あてみなげ|17|変化|自分|必中|なし|自分をあてみなげ状態に...
|いわくだき|30|変化|壁|必中|なし|正面の壁を掘り崩す。敵に...
|インファイト|7|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与えるが、自分...
|カウンター|17|物理|自分|必中|なし|自分をカウンター状態に...
|からてチョップ|18|物理|正面|7☆|5☆|ダメージを与える。急所...
|かわらわり|12|物理|正面|6☆|6☆|リフレクター・ひかりのかべ...
|きあいだま|6|特殊|直線上|5☆|8☆|ダメージを与える。とくぼ...
|きあいパンチ|8|物理|正面|8☆|8☆|自分をきあいパンチ状態に...
|きしかいせい|12|物理|正面|3☆|特殊|ダメージを与える。自分...
|クロスチョップ|10|物理|正面|5☆|7☆|ダメージを与える。急所...
|けたぐり|16|物理|正面|7☆|特殊|ダメージを与える。相手の体...
|じごくぐるま|17|物理|正面|5☆|6☆|ダメージを与えるが、自分...
|しんくうは|14|特殊|2マス先|6☆|5☆|ダメージを与える。|×|
|スカイアッパー|12|物理|正面|7☆|6☆|ダメージを与える。そら...
|ちきゅうなげ|10|物理|正面|8☆|特殊|自分のレベル数と同じだ...
|つっぱり|10|物理|正面|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|とびげり|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。外れると自...
|とびひざげり|11|物理|正面|7☆|8☆|ダメージを与える。外れる...
|トリプルキック|15|物理|正面|3☆|4☆|3回連続で攻撃する。威...
|ドレインパンチ|8|物理|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与える...
|にどげり|14|物理|正面|4☆|4☆|2回連続で攻撃する。|×|
|ばかぢから|11|物理|正面|7☆|8☆|ダメージを与えるが、自分の...
|ばくれつパンチ|13|物理|正面|4☆|5☆|ダメージを与える。こん...
|はっけい|12|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。まひ状態に...
|はどうだん|10|特殊|直線上|必中|6☆|ダメージを与える。必ず...
|ビルドアップ|16|変化|自分|必中|なし|自分のこうげき・ぼう...
|マッハパンチ|22|物理|2マス先|7☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|まわしげり|13|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。ひるみ状...
|みきり|12|変化|自分|4☆|なし|自分をまもり状態にする。こう...
|めざましビンタ|10|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。相手...
|リベンジ|12|物理|自分|8☆|特殊|自分をがまん状態にする。状...
**どく [#doku]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|いえき|16|変化|正面/角抜け|必中|なし|いえき状態にする。...
|クロスポイズン|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。急所...
|スモッグ|17|特殊|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。どく状態に...
|ダストシュート|6|物理|直線上|5☆|7☆|ダメージを与える。ど...
|どくガス|27|変化|正面|6☆|なし|どく状態にする。|×|
|どくづき|14|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。どく状態に...
|どくどく|12|変化|正面|6☆|なし|もうどく状態にする。|○|
|どくどくのキバ|15|物理|正面|4☆|5☆|ダメージを与える。もう...
|どくのこな|22|変化|正面|8☆|なし|どく状態にする。|×|
|どくばり|19|物理|正面/角抜け|4☆|3☆|ダメージを与える。ど...
|どくびし|18|変化|フロア|必中|なし|足元に「どくびし」の罠...
|とける|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを2段階上げ...
|ヘドロこうげき|15|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与え...
|ヘドロばくだん|10|特殊|直線上|4☆|7☆|ダメージを与える。ど...
|ポイズンテール|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。急所...
|ようかいえき|17|特殊|正面/角抜け|6☆|4☆|ダメージを与える...
**じめん [#jimenn]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あなをほる|12|物理|正面|8☆|8☆|自分をあなをほる状態にする...
|じしん|10|物理|部屋/全|2☆|4☆|自分以外にダメージを与える...
|じわれ|10|物理|正面|1☆|特殊|一撃で倒す。ただし、ひこうタ...
|すなかけ|20|変化|正面|5☆|なし|めいちゅうを1段階下げる。|×|
|すなじごく|17|物理|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。しめつけ...
|だいちのちから|8|特殊|部屋/敵|3☆|4☆|ダメージを与える。と...
|どろあそび|17|変化|フロア/全|必中|なし|どろあそび状態に...
|どろかけ|16|特殊|正面/角抜け|5☆|3☆|ダメージを与え、めい...
|どろばくだん|10|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与える...
|ボーンラッシュ|8|物理|正面/角抜け|2☆|5☆|2〜5回連続で攻撃...
|ホネこんぼう|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。ひるみ...
|ホネブーメラン|14|物理|直線上|3☆|5☆|2回連続で攻撃する。|×|
|まきびし|22|変化|フロア|必中|なし|足元に「まきびし」の罠...
|マグニチュード|15|物理|部屋/全|8☆|特殊|自分以外にランダ...
|マッドショット|13|特殊|正面/角抜け|3☆|5☆|ダメージを与え...
**ひこう [#hikou]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|エアカッター|17|特殊|正面/角抜け|7☆|3☆|ダメージを与える...
|エアスラッシュ|15|特殊|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひる...
|エアロブラスト|12|特殊|直線上|4☆|7☆|ダメージを与える。急...
|おいかぜ|12|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間の移動速...
|オウムがえし|7|変化|自分|必中|なし|自分をオウムがえし状...
|おしゃべり|12|特殊|周囲1マス|4☆|5☆|ダメージを与える。こ...
|かぜおこし|19|特殊|正面|6☆|3☆|ダメージを与える。そらをと...
|きりばらい|14|変化|部屋/敵|8☆|なし|かいひを1段階下げる。...
|ゴッドバード|6||正面/角抜け|7☆|8☆|自分をゴットバード状態...
|そらをとぶ|12|物理|正面|8☆|8☆|自分をそらをとぶ状態にする...
|ついばむ|15|物理|正面|8☆|5☆|ダメージを与える。相手が木の...
|つつく|26|物理|正面|8☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|つばさでうつ|20|物理|正面|8☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|つばめがえし|8|物理|正面|必中|5☆|ダメージを与える。必ず...
|とびはねる|11|物理|正面|8☆|8☆|自分をとびはね状態にする。...
|ドリルくちばし|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|はねやすめ|14|変化|自分|必中|回復|自分のHPを8回復する。...
|フェザーダンス|22|変化|正面|8☆|なし|こうげきを2段階下げ...
|ブレイブバード|6|物理|正面/角抜け|6☆|8☆|ダメージを与える...
**むし [#musi]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|いとをはく|16|変化|直線上|4☆|なし|移動速度を1段階下げる...
|かいふくしれい|12|変化|自分|必中|回復|自分のHPを40回復す...
|きゅうけつ|19|物理|正面|7☆|3☆|ダメージを与える。与えたダ...
|ぎんいろのかぜ|7|特殊|部屋/敵|2☆|4☆|ダメージを与える。&b...
|クモのす|16|変化|正面/角抜け|8☆|なし|かげふみ状態にする...
|こうげきしれい|10|物理|部屋/敵|5☆|5☆|ダメージを与える。...
|シグナルビーム|15|特殊|直線上|4☆|4☆|ダメージを与える。こ...
|シザークロス|10|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。|○|
|ダブルニードル|10|物理|直線上|2☆|4☆|2回連続で攻撃する。...
|とんぼがえり|12|物理|2マス先|6☆|6☆|ダメージを与える。|○|
|ぼうぎょしれい|13|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょ・と...
|ほたるび|22|変化|自分|必中|なし|自分の特攻を2段階上げる|×|
|ミサイルばり|10|物理|直線上|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する。...
|むしくい|12|物理|正面|8☆|5☆|ダメージを与える。相手が木の...
|むしのさざめき|10|特殊|周囲1マス|4☆|6☆|ダメージを与える...
|メガホーン|7|物理|正面/角抜け|5☆|8☆|ダメージを与える。|×|
|れんぞくぎり|12|物理|正面|3☆|3☆|2回連続で攻撃する。|×|
**いわ [#iwa]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|いわおとし|16|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|いわなだれ|13|物理|正面|7☆|6☆|ダメージを与える。ひるみ状...
|がんせきほう|7|物理|直線上|6☆|8☆|ダメージを与えるが、1タ...
|がんせきふうじ|12|物理|正面|3☆|5☆|ダメージを与える。移動...
|げんしのちから|12|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与え...
|ころがる|14|物理|正面|2☆|3☆|攻撃が外れるまで最大5連続で...
|ステルスロック|20|変化|フロア|必中|なし|足元に「ステルス...
|ストーンエッジ|7|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与える。急所...
|すなあらし|14|変化|フロア/全|必中|なし|てんきを「すなあ...
|パワージェム|15|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与える...
|もろはのずつき|5|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与えるが、自...
|ロックカット|22|変化|自分|必中|なし|自分の移動速度を2段...
|ロックブラスト|10|物理|正面/角抜け|2☆|3☆|2〜5回連続で攻...
**&color(black){ゴースト}; [#gosuto]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あくむ|12|変化|正面|6☆|なし|あくむ状態にする。眠らせて悪...
|あやしいかぜ|8|特殊|部屋/敵|3☆|4☆|ダメージを与える。&br;...
|あやしいひかり|13|変化|正面|8☆|なし|こんらん状態にする。...
|うらみ|15|変化|正面|8☆|なし|敵が最後に出したわざのPPを0...
|おどろかす|17|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。ひるみ状...
|おんねん|12|変化|自分|必中|なし|自分をおんねん状態にする...
|かげうち|16|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|したでなめる|20|物理|正面|8☆|3☆|ダメージを与える。まひ状...
|シャドークロー|10|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。急所...
|シャドーダイブ|6|物理|正面|8☆|8☆|自分をシャドーダイブ状...
|シャドーパンチ|8|物理|正面|必中|4☆|ダメージを与える。必...
|シャドーボール|10|特殊|直線上|5☆|6☆|ダメージを与える。と...
|ナイトヘッド|8|特殊|周囲1マス|6☆|特殊|自分のレベル数と同...
|みちづれ|12|変化|正面/角抜け|8☆|なし|みちづれ状態にする...
**はがね [#hagane]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アイアンヘッド|12|物理|正面|5☆|6☆|ダメージを与える。ひる...
|アイアンテール|10|物理|正面|4☆|8☆|ダメージを与える。ぼう...
|きんぞくおん|17|変化|正面/角抜け|8☆|なし|とくぼうを3段階...
|コメットパンチ|9|物理|直線上|5☆|7☆|ダメージを与える。自...
|ジャイロボール|12|物理|正面|6☆|3☆|ダメージを与える。自分...
|てっぺき|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを2段階上...
|はがねのつばさ|10|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。自分...
|はめつのねがい|11|変化|自分|必中|なし|自分をこていダメー...
|バレットパンチ|16|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|マグネットボム|10|物理|正面|必中|5☆|ダメージを与える。必...
|ミラーショット|10|特殊|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与え...
|メタルクロー|15|物理|正面|7☆|5☆|ダメージを与える。自分の...
|メタルバースト|12|物理|自分|必中|なし|自分をメタルバース...
|ラスターカノン|11|特殊|正面/角抜け|6☆|6☆|ダメージを与え...
**ほのお [#h0ef67ad]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|オーバーヒート|10|特殊|周囲1マス|5☆|7☆|ダメージを与える...
|おにび|17|変化|正面/角抜け|8☆|なし|やけど状態にする。|○|
|かえんぐるま|11|物理|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与える...
|かえんほうしゃ|12|特殊|直線上|5☆|7☆|ダメージを与える。や...
|せいなるほのお|10|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。やけ...
|だいもんじ|9|特殊|正面/角抜け|6☆|8☆|ダメージを与える。や...
|にほんばれ|12|変化|フロア/全|必中|なし|てんきを「ひざし...
|ねっぷう|8|特殊|部屋/敵|3☆|5☆|ダメージを与える。やけど状...
|ひのこ|15|特殊|正面/角抜け|6☆|4☆|ダメージを与える。やけ...
|ブラストバーン|6|特殊|周囲1マス|5☆|8☆|ダメージを与えるが...
|フレアドライブ|6|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与えるが、自...
|ブレイズキック|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。急所...
|ふんえん|10|特殊|周囲1マス|4☆|6☆|ダメージを与える。やけ...
|ふんか|6|特殊|正面/角抜け|5☆|特殊|ダメージを与える。自分...
|ほのおのうず|19|特殊|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。しめつ...
|ほのおのキバ|13|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。やけど...
|ほのおのパンチ|13|物理|正面|4☆|6☆|ダメージを与える。やけ...
|マグマストーム|5|特殊|正面|5☆|8☆|ダメージを与える。しめ...
**みず [#m7ee4d71]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アクアジェット|18|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|アクアテール|11|物理|正面/角抜け|5☆|6☆|ダメージを与える...
|アクアリング|20|変化|自分|必中|なし|自分をアクアリング状...
|あまごい|12|変化|フロア/全|必中|なし|てんきを「あめ」に...
|あわ|12|特殊|直線上|5☆|3☆|ダメージを与える。移動速度を1...
|うずしお|17|特殊|正面|4☆|3☆|ダメージを与える。しめつけ状...
|オクタンほう|15|特殊|直線上|5☆|4☆|ダメージを与える。めい...
|からではさむ|17|物理|正面|4☆|4☆|ダメージを与える。しめつ...
|からにこもる|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを1段...
|&color(black){クラブ};ハンマー|12|物理|正面|4☆|7☆|ダメー...
|しおふき|5|特殊|正面|5☆|特殊|ダメージを与える。自分のHP...
|しおみず|8|特殊|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。相手のHPが...
|ダイビング|12|物理|正面|8☆|8☆|自分をダイビング状態にする...
|たきのぼり|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひるみ状...
|だくりゅう|10|特殊|正面|5☆|7☆|ダメージを与える。めいちゅ...
|なみのり|11|特殊|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。ダイビング...
|ハイドロカノン|6|特殊|直線上|5☆|8☆|ダメージを与えるが、1...
|ハイドロポンプ|8|特殊|直線上|4☆|8☆|ダメージを与える。|×|
|バブルこうせん|10|特殊|直線上|5☆|4☆|ダメージを与える。移...
|みずあそび|19|変化|フロア/全|必中|なし|みずあそび状態に...
|みずでっぽう|17|特殊|正面/角抜け|6☆|4☆|ダメージを与える...
|みずのはどう|12|特殊|直線上|5☆|5☆|ダメージを与える。こん...
**でんき [#p47aedcc]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|10まんボルト|10|特殊|周囲1マス|4☆|7☆|ダメージを与える。...
|かみなり|7|特殊|正面|4☆|8☆|ダメージを与える。まひ状態に...
|かみなりのキバ|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。まひ...
|かみなりパンチ|17|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。まひ...
|じゅうでん|20|変化|自分|必中|なし|自分をじゅうでん状態に...
|スパーク|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。まひ状態に...
|チャージビーム|12|特殊|正面/角抜け|6☆|4☆|ダメージを与え...
|でんきショック|17|特殊|正面|6☆|3☆|ダメージを与える。まひ...
|でんげきは|8|特殊|直線上|必中|4☆|ダメージを与える。必ず...
|でんじは|17|変化|正面|3☆|なし|まひ状態にする。|○|
|でんじふゆう|13|変化|自分|必中|なし|自分をでんじふゆう状...
|でんじほう|9|特殊|直線上|3☆|7☆|ダメージを与える。まひ状...
|ほうでん|8|特殊|部屋/敵|2☆|4☆|ダメージを与える。まひ状態...
|ボルテッカー|8|物理|2マス先|5☆|8☆|ダメージを与えるが、自...
**くさ [#rc94623a]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アロマセラピー|12|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間の...
|ウッドハンマー|10|物理|正面/角抜け|8☆|8☆|ダメージを与え...
|エナジーボール|11|特殊|直線上|6☆|6☆|ダメージを与える。と...
|ギガドレイン|10|特殊|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。与えた...
|キノコのほうし|12|変化|部屋/敵|6☆|なし|すいみん状態にす...
|くさぶえ|12|変化|正面/角抜け|6☆|なし|すいみん状態にする...
|くさむすび|20|特殊|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。相手の...
|こうごうせい|12|変化|自分|必中|回復|自分のHPを回復する。...
|シードフレア|5|特殊|周囲1マス|4☆|8☆|ダメージを与える。と...
|しびれごな|17|変化|周囲1マス|6☆|なし|まひ状態にする。|×|
|すいとる|15|特殊|正面|6☆|3☆|ダメージを与える。与えたダメ...
|ソーラービーム|9|特殊|正面/角抜け|8☆|8☆|自分をソーラービ...
|タネばくだん|11|物理|正面/角抜け|6☆|6☆|ダメージを与える...
|タネマシンガン|10|物理|直線上|2☆|5☆|2〜5回連続で攻撃する...
|つるのムチ|18|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。|×|
|なやみのタネ|14|変化|直線上|8☆|なし|ねむらず状態にする。...
|ニードルアーム|11|物理|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。ひる...
|ねむりごな|13|変化|周囲1マス|5☆|なし|すいみん状態にする...
|ねをはる|22|変化|自分|必中|なし|自分をねをはる状態にして...
|ハードプラント|6|特殊|正面/角抜け|5☆|8☆|ダメージを与える...
|はっぱカッター|12|物理|直線上|4☆|3☆|ダメージを与える。急...
|はなびらのまい|9|特殊|正面|2☆|4☆|2〜5回連続で攻撃し、自...
|パワーウィップ|8|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与える。|×|
|マジカルリーフ|8|特殊|正面/角抜け|必中|5☆|ダメージを与え...
|メガドレイン|17|特殊|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。与えた...
|やどりぎのタネ|17|変化|正面/角抜け|8☆|なし|やどりぎ状態...
|リーフストーム|5|特殊|直線上|5☆|8☆|ダメージを与えるが、...
|リーフブレード|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。急所...
|わたほうし|13|変化|正面|4☆|なし|移動速度を1段階下げる。|×|
**こおり [#kb2edbd9]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|アイスボール|15|物理|正面/角抜け|2☆|3☆|攻撃が外れるまで...
|あられ|13|変化|フロア/全|必中|なし|てんきを「あられ」に...
|オーロラビーム|17|特殊|直線上|3☆|5☆|ダメージを与える。こ...
|くろいきり|13|変化|部屋/全|必中|なし|こうげき・ぼうぎょ...
|こおりのキバ|15|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。こおり...
|こおりのつぶて|16|物理|2マス先|6☆|3☆|ダメージを与える。|×|
|こごえるかぜ|13|特殊|直線上|4☆|4☆|ダメージを与え、移動速...
|こなゆき|10|特殊|部屋/敵|7☆|3☆|ダメージを与える。こおり...
|しろいきり|17|変化|自分|必中|なし|自分をしろいきり状態に...
|ぜったいれいど|12|特殊|正面|1☆|特殊|一撃で倒す。ただし、...
|つららばり|8|物理|正面/角抜け|2☆|3☆|2〜5回連続で攻撃する...
|ふぶき|7|特殊|部屋/敵|3☆|8☆|ダメージを与える。こおり状態...
|ゆきなだれ|12|物理|自分|8☆|特殊|自分をがまん状態にする。...
|れいとうパンチ|12|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。こお...
|れいとうビーム|8|特殊|直線上|5☆|6☆|ダメージを与える。こ...
**エスパー [#s0250301]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|いやしのねがい|16|変化|部屋/仲間だけ|必中|回復|仲間のHP...
|かいふくふうじ|16|変化|部屋/敵|必中|なし|かいふくふうじ...
|ガードスワップ|11|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手のぼう...
|こうそくいどう|12|変化|部屋/味方|必中|なし|自分・仲間の...
|コスモパワー|14|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょ・とく...
|サイケこうせん|17|特殊|直線上|4☆|5☆|ダメージを与える。こ...
|サイコウェーブ|19|特殊|直線上|8☆|特殊|ダメージを与える。...
|サイコカッター|14|物理|正面/角抜け|6☆|5☆|ダメージを与え...
|サイコキネシス|10|特殊|正面|6☆|8☆|ダメージを与える。とく...
|サイコシフト|10|変化|正面|必中|なし|自分のわるい状態を相...
|サイコブースト|5|特殊|正面|6☆|8☆|ダメージを与えるが、自...
|さいみんじゅつ|13|変化|正面/角抜け|6☆|なし|すいみん状態...
|しねんのずつき|9|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひる...
|じゅうりょく|10|変化|フロア/全|必中|なし|じゅうりょく状...
|じんつうりき|12|特殊|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ひるみ...
|スキルスワップ|14|変化|正面|8☆|なし|相手と自分のとくせい...
|スプーンまげ|17|変化|正面|8☆|なし|めいちゅうを1段階下げ...
|テレポート|7|変化|自分|必中|なし|自分がフロアのどこかに...
|トリック|17|変化|正面|8☆|なし|相手の道具と自分の道具を入...
|トリックルーム|10|変化|フロア/全|必中|なし|移動速度がラ...
|ドわすれ|22|変化|自分|必中|なし|自分のとくぼうを2段階上...
|なりきり|17|変化|正面|8☆|なし|相手のとくせいをコピーして...
|ねむる|8|変化|自分|必中|なし|自分をねむる状態にする。目...
|ねんりき|22|特殊|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。こんらん状...
|ハートスワップ|10|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手のこう...
|バリアー|16|変化|自分|必中|なし|自分のぼうぎょを2段階上...
|パワートリック|13|変化|自分|必中|なし|自分のこうげき・ぼ...
|パワースワップ|13|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手のこう...
|ひかりのかべ|14|変化|自分|必中|なし|自分をひかりのかべ状...
|ふういん|15|変化|正面|8☆|なし|ようすみ状態にする。|×|
|マジックコート|19|変化|自分|必中|なし|自分をマジックコー...
|みかづきのまい|12|変化|部屋/仲間だけ|必中|回復|仲間のHP...
|ミストボール|10|特殊|正面/角抜け|6☆|6☆|ダメージを与える...
|ミラーコート|15|特殊|自分|必中|なし|自分をミラーコート状...
|みらいよち|13|変化|自分|必中|なし|自分をこていダメージ状...
|ミラクルアイ|27|変化|正面|必中|なし|かいひが上がっている...
|めいそう|19|変化|自分|必中|なし|自分のとくこう・とくぼう...
|リフレクター|22|変化|自分|必中|なし|自分をリフレクター状...
|ゆめくい|13|特殊|正面|8☆|7☆|寝ている相手にのみダメージを...
|ヨガのポーズ|22|変化|自分|必中|なし|自分のこうげきを1段...
|ラスターパージ|12|特殊|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。とく...
**ドラゴン [#jac3b5a7]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あくうせつだん|5|特殊|部屋/敵|3☆|6☆|ダメージを与える。急...
|げきりん|6|物理|正面|2☆|7☆|2〜5回連続で攻撃し、自分がこ...
|たつまき|15|特殊|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。ひるみ状態...
|ときのほうこう|4|特殊|部屋/敵|3☆|8☆|ダメージを与えるが、...
|ドラゴンクロー|10|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。|○|
|ドラゴンダイブ|8|物理|正面|5☆|8☆|ダメージを与える。ひる...
|りゅうせいぐん|5|特殊|部屋/敵|3☆|6☆|ダメージを与えるが、...
|りゅうのいかり|8|特殊|正面/角抜け|8☆|特殊|30ダメージを与...
|りゅうのいぶき|12|特殊|直線上|5☆|5☆|ダメージを与える。ま...
|りゅうのはどう|10|特殊|正面/角抜け|5☆|7☆|ダメージを与え...
|りゅうのまい|22|変化|自分|必中|なし|自分のこうげき・移動...
**&color(black){あく}; [#d9fe267f]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|あくのはどう|10|特殊|周囲1マス|4☆|6☆|ダメージを与える。...
|いちゃもん|16|変化|正面|8☆|なし|相手が直前に出したわざを...
|うそなき|22|変化|正面|8☆|なし|とくぼうを2段階下げる。|×|
|おいうち|17|物理|自分|必中|なし|自分をカウンター状態にす...
|おきみやげ|15|変化|部屋/敵|8☆|なし|敵全体のこうげき・と...
|おしおき|8|物理|正面|6☆|特殊|ダメージを与える。&br;相手...
|おだてる|17|変化|正面|8☆|なし|こんらん状態にするが、とく...
|かみくだく|13|物理|正面|6☆|6☆|ダメージを与える。ぼうぎょ...
|かみつく|19|物理|正面|7☆|4☆|ダメージを与える。ひるみ状態...
|さしおさえ|18|変化|正面|必中|なし|さしおさえ状態にする。...
|しっぺがえし|16|物理|自分|必中|なし|自分をカウンター状態...
|すりかえ|16|変化|正面/角抜け|必中|なし|相手の道具と自分...
|ダークホール|8|変化|部屋/敵|6☆|なし|すいみん状態にする。...
|だましうち|25|物理|正面|必中|4☆|ダメージを与える。必ず当...
|ダメおし|12|物理|正面|6☆|4☆|ダメージを与える。相手のHPが...
|ちょうはつ|20|変化|正面|8☆|なし|ちょうはつ状態にする。ダ...
|つじぎり|12|物理|正面|6☆|5☆|ダメージを与える。急所に当た...
|どろぼう|20|物理|正面|8☆|3☆|ダメージを与え、相手の道具を...
|なげつける|16|変化|正面|必中|なし|相手をなげとばし、部屋...
|はたきおとす|22|変化|正面|8☆|なし|敵の持っている道具を床...
|ふいうち|7|物理|2マス先|6☆|6☆|ダメージを与える。|×|
|ふくろだたき|15|変化|フロア/味方|必中|なし|仲間のポケモ...
|よこどり|16|変化|自分|必中|なし|自分をよこどり状態にする...
|わるだくみ|20|変化|自分|必中|なし|自分のとくこうを2段階...
**その他(タイプなし、特殊な技) [#lac0f47d]
|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:70|LEFT:320|CENTER...
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~命中|~威力|~効果...
|しんくうぎり|7|特殊|部屋/敵|8☆|特殊|敵全体に18ダメージを...
|すいへいぎり|10|物理|正面3マス|6☆|7☆|ダメージを与える。|○|
|のろい(※)|17|変化|固有|8☆|なし|自分のこうげき・ぼうぎょ...
|めざめるパワー|12|特殊|正面/角抜け|6☆|特殊|ダメージを与...
|さばきのつぶて|7|特殊|部屋/敵|3☆|7☆|ダメージを与える。&b...
**しぜんのめぐみタイプ対応表 [#natural_gift_type]
|~どうぐ|~タイプ|~威力|
|オボンのみ|エスパー|✩3|
|オレンのみ|毒|✩3|
|&color(red){オレソのみ};|毒|✩4|
|カゴのみ|水|✩3|
|クラボのみ|炎|✩3|
|チーゴのみ|草|✩3|
|モモンのみ|電気|✩3|
|いのちのタネ|格闘|✩3|
|いやしのタネ|草|✩3|
|おうごんのタネ|ドラゴン|✩5|
|くうふくのタネ|岩|✩4|
|しあわせのタネ|ノーマル|✩3|
|しばられのタネ|虫|✩3|
|じゃあくなタネ|毒|✩3|
|&color(red){じゃあなのタネ};|毒|✩3|
|しゅんそくのタネ|飛行|✩3|
|すいみんのタネ|氷|✩3|
|すいみんぐのタネ|氷|✩3|
|せいなるタネ|水|✩4|
|ただのタネ|ノーマル|✩6|
|ドロンのタネ|虫|✩4|
|ばくれつのタネ|ドラゴン|✩4|
|ふこうのタネ|鋼|✩3|
|&color(red){ふごうのタネ};|鋼|✩3|
|ふっかつのタネ|地面|✩3|
|&color(red){ぷっかつのタネ};|地面|✩5|
|ふらふらのタネ|ゴースト|✩3|
|まどわしのタネ|悪|✩3|
|めぐすりのタネ|ゴースト|✩3|
|&color(red){めくすぐりのタネ};|ゴースト|✩3|
|めつぶしのタネ|あく|✩3|
|もうげきのタネ|格闘|✩4|
|ワープのタネ|エスパー|✩3|
|上記以外か何も持っていない|ノーマル|✩3|
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