情報提供掲示板
- ミツヒデ配下のトシミツのベストリンクにニューラを確認 -- 桝添
- トップコメの情報より。
発展で戦闘施設をLv2にすることで戦闘施設が追加。
非戦闘施設2つをLv2にすることで特別な施設が追加される。 -- 名無し
- 発展で出てくる特別施設のわかったところだけ
【合成系】(みりょく)
『かじや』ハジメ 装備品がつくれる
『やっきょく』サナギ 消費アイテムがつくれる
【金獲得】(ちから)
『さきんのかわ』イズミ
『きんざん』ダイチ
【能力up】(かしこさ)
『しんりんよく』アオバ
『パワースポット』ゲンム
【他】
『ふしぎないずみ』カエン とくせい変更(要金)
『とうぎじょう』コブシ テンションup
『はつでんシステム』(ちりょく)シデン 戦闘施設にポケモンを呼ぶ -- 名無し
- ふしぎないずみだけ施設Lvが無かった。
キガン/ヤシャ/ツバサ/フクツ/ミタマ/リュウ/フブキ は未確認。
ドクガは初回と一緒でやっきょくだと思う。一応EPはヒデヨシです。 -- 名無し
- キガン→やまごもり、ドクガ→やっきょく ヤシャ→こうざん(金山と効果は同じ?) フクツ→ふしぎないずみ フブキ→鍛冶屋 ミタマとドクガは未確認です。 -- アイアンバード
- リュウ=りゅうの間(テンションUP施設)
ミタマ=パワースポット(一時的能力UP)
ツバサ=風車(ちりょく・発電システムと同等) -- 名無し
- とりあえず初心者なのでどこに書いたら分からなかったのでここに
8年目8月で次の月にリセットを繰り返しながら10回ほど進めても旅商人が現れなかったのでそれ以上の10年目3月まで進めてみたところ旅商人が現れ、それを3回程度繰り返したところ同じ10年目3月に繰り返し旅商人が現れました
またその次の月に繰り返しイーブイが出現するイベントが起きたのでおそらくストーリーを始めた時点で旅商人やイベントの出現するタイミングが決まる可能性があると思われます -- 744
- ·追記
おまかせにて「たんさく」を選択してたところそれまでに二人ほどしか出現しなかったブショーが増えたので年月を進めると出現するブショーも増えるようです -- 744
- とりあえず素人なので誰か他に検証してくれる人が入ると嬉しい -- 744
- ちなみにリセットしても同じ結果でした -- 744
- マサムネ用ワシボンにしゃかりきワシボン厳選して気づきましたが
とくせい1<2<3の順で個体値に関与している可能性あり。
とくせい3のしゃかりきぜんぜんでねぇ…
別でも書きましたがプライドポッチャマとげきりゅうポッタイシが
同条件でほぼ同じ能力値です。 -- 一人
- やっちまったあああ。
特性を変えれる所があるだとぉ
知らんかった。
特性3が出るまでリセット繰り返してたのに・・・ -- 名無し
- 特性3だけ一万かかるが、リセよかいいだろ -- 信長公
- 744さんの情報を見て99年目12月まで調べてみました。
するとメインシナリオにおいて新たな仕様を発見しました。
・ランセの伝説でも99年目12月で次の年にいくと強制ゲームオーバーに。
「まさかこんなことになるなんて…」
→クリア前の稼ぎに関してはセーブしだいで今までの努力が無駄になるだろうので要注意。
クリアできない人はさすがにいないだろうが…ランク1の主人公でゲームオーバーが見れる数少ない手段かも知れません。
・ブショーの誰か?(※主人公のみ確認)がイーブイとリンクしているとポケモン伝令が発生しない。
→8年目台~99年目12月まで確認。
イーブイを進化させたら15年もしないうちに何回か伝令が来るようになりました。
・というよりクリア前のポケモン伝令はイーブイのみ?
→主人公はこの時にブイブイ6をそろえた方が後々有利になりそうです。
他にイーブイ系がベストリンクのブショーていましたっけ?
ちなみに肝心のイベントタイミングについては
・イーブイ(進化後除く)がいるかどうかで行商人のタイミングが変わる?
・進行状況で変わる?(※リュウの国制圧前後で多少?の変化を確認)
となりました。
メインで行商人が全然来なかったので不安でしたがどうやら50年毎の半ば(10~40辺り?)で大抵来るようです。
本当に情報ありがとうございました。 -- ランセの唯一神
- 普通に100年やると5~7ヶ月かかるぞ、やるなよ!(やらねぇよ) -- 信長公
- 久しぶりに見てみたら本当にやってくれる人がいた…お疲れ様でした
99年もやってくださったのに10年弱しか進めていなかった自分が恥ずかしい…
返信が遅れてしまいましたがわざわざ検証していただきありがとうございました -- 744
- >744さん
こちらこそありがとうございました。
情報が無ければイーブイの事に気づかずじまいだったと思います。
100年なんてガチでやるとリアルで2時間かかりますからね…自分も折れそうになりました。
自分もそうなのですが、『ランセの人々不老説』が飛び掛っているようですね。
この唯一神(<-待て)の推測だと、創造神アル様が使いの3神を遣わせどこかで見守っているのではないかと。
それに気づいたノブナガ様がランセの現状を愁い行動を起こしたのが「ランセの伝説」? -- ランセの唯一神
- 施設レベルだけでなくエピソードクリア数が出現ポケモンに絡んでるかもしれない -- 名無し
- 100年目のゲームオーバーは主人公が寿命を迎えたんだろう -- 名無し
- とりあえず体感だけど書いた方がいいか、と思ったので書く
訓練所(に限らないと思うが)にて自軍の総戦力が高ければ高いほど敵側のポケモンの戦力が高くなり、リンクしたときのリンク値も同様に高い値になるよう
総戦力2600ほど(五匹ほど戦力500弱一人ヨシモト200弱)キガンの国(Lv2)にてストライクにリンクしたところ一発で約66%のリンク値になった
これに対し総戦力約2000、同じヨシモトでリンクするとリンク値51%
ちなみに見本として前者がHP160、後者が136,戦力も100ほどの差があった
ちなみに相手側の数が多いと個々の戦力も多くなる傾向アリ
ただ自身の戦力で相手側の戦力が微妙に変わるので繰り返し検証する
ストライクの場合はリンク値50%で進化できたのでベストリンクを探すなどの場合はブショーに必要な分だけのリンク値で十分だと思うこと(クリア後のためになるべく進化させたいとか100%まで上げたいのならアリか)
少し前から気づいていたけど今さっき検証し直したので曖昧な部分多し
長文でまとめきれてないところも多いのと施設Lvで戦力も変わると思うので注意してください
でも本家じゃないのにここまでする必要ないよね( -- 744
- ちなみにヤシャの国に現れたブショーが別の国に現れたときリンク値が違う、なんてこともある -- 744
- 情報に誤りがあった?みたいなので追記
フブキの国にてキリキザン一体で赴いたところやけに相手のヒトモシのHPが高かった
その他取り巻きもおかしい何だか俺のキザンがヒトモシに燃やされて(ry
何が言いたいかと言うと自軍の総戦力の合計でなくパーティの中で最も高い戦力のポケモンによって相手の戦力が決まるみたい? -- 744