ポケモン/ステータス の履歴(No.15)
ポケモン+ノブナガの野望でのポケモンのステータスは、本家ポケモンと比較すると、所々違いが存在する。
3の倍数となる月(3・6・9・12月)の開始時に変化する。矢印のグラフィックが上向きだとポケモンの能力がアップ、下向きだと能力がダウンする。
テンションは5段階あり、基礎能力をx1.1, x1.05, x1.0, x0.95, x0.9にし、
このテンションの影響を受けた数値がポケモンのステータス詳細に表示される。
進化条件の重要な要素にもなる。
現在の体力値 / 最大の体力値 と表示される。
0になれば「きぜつ」となる。
一度に移動できるマスの数を表している。本家ポケモンにはないが今作では重要なステータスの1つ。
基本的にポケモンが進化をすると下がることが多い。
高ければ高いほど、相手に与えるダメージ量が大きくなる。
高ければ高いほど、相手から受けるダメージ量が少なくなる。
高ければ高いほど、攻撃が命中しやすくなり、相手の攻撃を回避しやすくなる。
本家ポケモンでは御馴染みだが、このゲームではより重要な存在になった。ポケモンの第二のわざといえる効果が多い。
施設「ふしぎないずみ」で、金を支払って後から何回でも変更できる。
ターン終了後に最大HPの1/8のダメージを受ける。
ターン終了後にダメージを受ける。
受けるダメージはターンごとにHPの1/16、2/16・・・と増える(最高15/16)
ゴルバットのどくどくのキバや、ミタマのギミック「人魂」でなることがある
ターン終了後に最大HPの1/8のダメージを受ける。こうげきが半分に下がる。
本家とは違って物理・特殊がないため全てのポケモンに適応される。
数ターンの間、移動と技の発動ができなくなる。本家と違って1ターンで目覚める場合もある
攻撃を受けると起きる場合がある。めざましビンタを受けた場合は確実に起きる。
とくせいが「あんみん」の場合、HPが回復する。
この状態の野生ポケモンにはリンク出来ない。
数ターンの間、移動と技の発動ができなくなる。ほのおタイプのわざを受けると治る。
この状態の野生ポケモンにはリンク出来ない。
ターン開始時にまれに移動と技の発動ができなくなる。すばやさが1/4に下がる。
※ゲームの仕様上すばやさが命中率と回避率に影響するため、まひですばやさが下がる=命中率と回避率ダウンとなっている
ターン開始時にまれに勝手に攻撃・移動する。
1ターンだけ一切の行動がとれなくなる。
この状態の野生ポケモンにはリンク出来ない。
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