「ランセの伝説」イクサ攻略


vsカエンの国の配下

戦力/イクサ場32 / ハジメの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数20ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
コロクポカブほのお4%もうかひのこ
ナガヤスビッパノーマル4%たんじゅんずつきプリンが撃破する。

初戦のチュートリアルステージ。相手のポカブ・ビッパは弱いため、指示に従えばすぐに倒せる。
このステージの仲間であるオイチはNPCであるが、以後のイクサでプレイヤーの操作に切り替わるぞ。


vsカエンの国のヒデヨシ

戦力/イクサ場145 / カエンの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数20ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ヒデヨシヒコザルほのお15%もうかひのこキズぐすり
コロクポカブほのお10%もうかひのこ
ナガヤスビッパノーマル9%たんじゅんずつき

ステージ中央のマグマはヒコザルやポカブのみが通れる場所であり、さらにはいずれも2マス先に攻撃する「ひのこ」持ちだから厄介だ。
彼らの独壇場とならぬよう、味方の2匹でマグマ端にうまく誘導し合って攻撃が当てられる位置におびき寄せよう。
またブショーリーダーはピンチになるとキズぐすりを使用するので、トドメは速攻で!
毎ターンごとに落ちる落石は相手にも当たる事がある。HP回復の温泉位置の確認も攻略の重要なカギとなるぞ。


vsアオバの国のモトナリ

戦力/イクサ場311 / アオバの国
勝利条件旗を3本取る
敗北条件旗を3本取られるか、味方が全てたおされる
ターン数20ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
モトナリツタージャくさ20%しんりょくつるのムチ+1みどりのめぐみ
モトハルヤナップくさ18%どさくさつるのムチ
タカカゲクルミルむし・くさ18%はっぱのころもむしくい
タカモトクルミルむし・くさ16%ステルスむしくい

旗取り合戦という新たなイクサ方式で行われる。旗3本を取れば相手全てを倒す必要はない。
よって質より量が働く場合がある。手こずる人は、ほのおタイプをもつブショー3人を配下に入れてこよう。
相手はフィールドの熟知者であるが慌てる必要はない。二手に分かれてくるのでこちらも同じように動いてみよう。
一度に3つの旗を狙う必要はなく、真ん中の旗に1匹、後は上の旗に向かいながら敵を倒していくと良い。
左下に来るクルミルは旗の上にいる相手は居座るので序盤は放置し、最後に火の粉1発で落とせる。
もしもの場合はブショーパワー「ぜんそくりょく」が今まで以上の大逆転を生む。


vsイズミの国のモトチカ

戦力/イクサ場356 / イズミの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数??ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
モトチカミジュマルみず23%げきりゅうみずてっぽう+1あおのめぐみ
ノブチカヒヤップみず21%どさくさみずてっぽう+1
モリチカウパーみず・じめん21%がぶのみみずてっぽう+1
チカマサポッチャマみず19%げきりゅうあわ

アオバの国のブショーを使えば勝てる。
水路は水タイプしか通れないので、水門のスイッチを押して水をせき止めよう。


vsシデンの国のギンチヨ

戦力/イクサ場??? / シデンの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数??ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ギンチヨコリンクでんき%
ムネシゲムックルノーマル・ひこう%
ジョウウンピチューでんき%
ソウリンヒヤップみず%
タカタネメリープでんき%

スイッチはその色に対応したエリアにでんきタイプのダメージを発生させる。
マスキッパなどのふゆう持ちやひこうタイプポケモンではスイッチは押せないので注意。
これを利用すればムックルはすぐに倒せる。ただし、その場合この時点でのスカウトはできなくなるので注意。
この時点でじめんタイプのポケモンはあまり多くないので、くさタイプで軽減するのも選択肢に入れておこう。


vsサナギの国のヨシモト

戦力/イクサ場??? / サナギの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数??ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ヨシモトクヌギダマむし%
ウジチカフシデむし・どく%
セッサイタマザラシこおり・みず%
マサツナフシデむし・どく%
ヤストモクルミルむし・くさ%

ポケマリのダメージが大きいが、逆にこちらがまりを利用すれば楽に戦える。
ただし、これで倒すとスカウトできないので削りに止めよう。
トラップである柵には注意。かかるとそのスキに一気に撃破されるなんてこともある。
また、落とし穴と違ってその場に留まっていると何度でも発動するので注意。


vsコブシの国のヨシヒロ

戦力/イクサ場??? / コブシの国
勝利条件はたを5ターン守る
敗北条件はたを5ターン取られる 味方が全て倒される
ターン数??ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ヨシヒロドテッコツかくとう%
タダモトドッコラーかくとう%
タダツネヤナップくさ%
タカヒサワンリキーかくとう%
カネモリドッコラーかくとう%

勝利/敗北条件の補足説明…旗を全部取る/取られて5ターン経過で決着が付く。
ひこうタイプやとくせい「ふゆう」ならリングから落とされても復帰が容易なのでおすすめ。
わざがひこうタイプのワシボンやズバットを持っているブショーをスカウトしておくと難度が下がる。
相手側の細い通路に特性威嚇のアーボなど、防御が高いポケモンを居座らせ、
後ろから念力などの遠距離攻撃を仕掛けると楽。


vsゲンムの国の配下

戦力/イクサ場911 / サナギの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数??ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
アヤゴゼンクマシュンこおり42%ステルスこなゆき+2まもりのミサンガ
カネツグキルリアエスパー42%ちょっかんサイコショック+2キズぐすり
カゲカツケーシィエスパー42%ちょっかんテレポート
ヤタロウモグリューじめん40%すなあびあなをほる+2
センラルトスエスパー40%ちょっかんねんりき+2

ダイチの国の配下と違い、エスパータイプが中心。あくタイプ・ゴーストタイプはこの時点ではゲットできないため、
虫タイプのポケモンがほしいところ。クマシュンを狙うために炎タイプをメンバーに入れると、モグリューがきついため注意。


vsゲンムの国のケンシン

戦力/イクサ場1203 / ゲンムの国
勝利条件はたを全て取る
敗北条件はたを全て取られる 味方が全てたおされる
ターン数20ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ケンシンエルレイドエスパー・かくとう45%たちさばきサイコカッター+2なんでもなおし
アヤゴゼンクマシュンこおり42%ステルスこなゆき+2まもりのミサンガ
カネツグキルリアエスパー42%ちょっかんサイコショック+2キズぐすり
カゲカツケーシィエスパー42%ちょっかんテレポート
ヤタロウモグリューじめん40%すなあびあなをほる+2
センラルトスエスパー40%ちょっかんねんりき+2

とにかく移動に手間取るステージとなっているため、移動力の高いポケモンを中心に選出しよう。
基本戦術は配下戦と同じでいいが、エルレイドは4倍弱点がない分とにかく固い。その上旗の上に居座るため
生半可な攻撃は通らないと思っていい。ピンポイントで弱点をつける飛行タイプは入れておこう。その場合、エルレイドの攻撃範囲とクマシュンに注意。


vsダイチの国の配下

戦力/イクサ場995 / コブシの国995 / サナギの国
勝利条件はたを5ターン守る 敵を全てたおす敵を全てたおす
敗北条件はたを5ターン取られる味方が全てたおされる
ターン数30ターン??ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ユキムラポカブほのお42%もうかひのこ+2ちからのミサンガ
クノイチズルッグあく・かくとう42%だっぴだましうち+2キズぐすり
カツヨリサイホーンじめん・いわ42%ひらいしんじならし+2
マサトヨモグリューじめん40%すなあびあなをほる+2
ケイヒトカゲほのお40%もうかひのこ+2

ズルッグ以外はみずタイプの技がよく効く。ポカブとヒトカゲ以外ならくさタイプも有効。
イズミの国のブショーや、Wi-Fiコネクションでモトチカを仲間にできていればここで活躍できる。
くさタイプを連れて行くならマスキッパがおすすめ。とくせい「ふゆう」もあるのでここでは有利。
エケイがベストリンクなので優先的にスカウト・リンクしよう。
残るズルッグはひこうタイプの技で立ち向かえば良い。


vsダイチの国のシンゲン

戦力/イクサ場1316 / ダイチの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数??ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
シンゲンドサイドンじめん・いわ45%ひらいしんがんせきほう+2こおりよけ
ユキムラポカブほのお42%もうかひのこ+2ちからのミサンガ
クノイチズルッグあく・かくとう42%だっぴだましうち+2キズぐすり
カツヨリサイホーンじめん・いわ42%ひらいしんじならし+2
マサトヨモグリューじめん40%すなあびあなをほる+2
ケイヒトカゲほのお40%もうかひのこ+2

塔の上に取るべき旗があり、パネルに乗ることで上に上がれる。
時々吹く突風によって塔から落ちるとダメージを受けるので、突風が起こった次のターンにパネルに乗ると良い。
突風のダメージ判定はかなり特殊。基本的にはじめんタイプのダメージだがひこうタイプ他、じめん・いわ・はがねタイプもこのダメージを無効化する。
ただし特性「ふゆう」は無効化にはしないので気を付けよう。
相手を倒す場合は特に攻撃面ではみず・くさタイプの技、防御面ではひこうタイプが活躍できる。逆にじめんタイプにでんきわざではダメージがないので注意だ!
ドサイドンは移動と攻撃範囲の悪さにより大して怖くない敵。四方を囲んでしまえば何もさせずに倒せる。


vsキガンの国のウジヤス

戦力/イクサ場1300 / キガンの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数20ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ウジヤスガントルいわ48%がんじょういわなだれ+2にびいろのめぐみ
カイヒメバオップほのお46%どさくさはじけるほのお+2キズぐすり
ツナシゲワンリキーかくとう46%こんじょうからてチョップ+2
ウジマサヨーギラスじめん・いわ46%すなあびがんせきふうじ+2
ウジテルイワークいわ・じめん44%エッジアーマーがんせきふうじ+2
ウジクニダンゴロいわ44%ボディガードロックブラスト+2

バオップのわざの範囲がかなり広いが、範囲の中央部分以外は弱い上、
くさタイプでも弱点にならないので、実はそれほど怖くない。
みずタイプは不利な相手はいないので安心して戦える。
移動が面倒なステージだが、ひこうタイプは攻防ともに不利。


vsヤシャの国のコタロウ

戦力/イクサ場1523 / ヤシャの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数20ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
コタロウゾロアークあく51%プライドナイトバースト+2まもりのミサンガ
カイワルビルじめん・あく49%じしんかじょうかみつく+2
ゲンバコマタナあく・はがね49%たちさばきダメおし+2
ダンゾウズルズキンあく・かくとう49%だっぴとびひざげり+2
ヤザエモンズバットどく・ひこう47%どさくさつばさでうつ+2
イスケズルッグあく・かくとう47%だっぴだましうち+2

びっくり箱のあるエリアの端に、アオバの国と同じショートカットがある。
ルーレットで味方が捕まってしまったら、それを使って脱出しよう。
敵ポケモンの中では、水地形を完全無視して突っ切ってくるズバットが厄介。
しかもつかうわざがひこうタイプなのでかくとうタイプの味方が倒される可能性がある。
ズバット以外はかくとうタイプで倒せる相手ばかりなので、でんきタイプなどでズバット対策をしておきたい。


vsドクガの国のネネ

戦力/イクサ場1518 / ドクガの国
勝利条件はたを全て取る
敗北条件はたを全て取られる 味方が全てたおされる
ターン数15ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ネネゴルバットどく・ひこう51%せいしんりょくどくどくのキバ+2キズぐすり
ヒデヨシモウカザルほのお・かくとう55%もうかかえんぐるま+2
ハンゾウミカルゲゴースト・あく49%ジャミングかげうち+2どくよけ
ハツメズバットどく・ひこう49%どさくさつばさでうつ+2
サンダユウアーボックどく47%いかくベノムショック+2
チヨメアーボどく47%だっぴどくばり+2

ハンゾウのミカルゲがとにかく厄介。弱点を取れない上にジャミングで外れまくる。更に主人公やオイチはイーブイやプリンだと無力。
イーブイは進化させれば事足りるが、オイチは他に適当なポケモンをリンクして連れてこよう。
旗取りなので、いっその事ほっといて飛行ポケモンで旗を取るのも良い。


vsツバサの国のマサムネ

戦力/イクサ場1733 / ツバサの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数20ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
マサムネウォーグルノーマル・ひこう55%するどいめフリーフォール+2ねむけざまし
マゴイチマスキッパくさ53%ふゆうつるのムチ+2まひなおし
カゲツナムックルノーマル・ひこう53%するどいめでんこうせっか+2
シゲザネムクバードノーマル・ひこう53%おそれしらずつばさでうつ+2
ツナモトゴルバットどく・ひこう51%ジャミングどくどくのキバ+2
イロハワシボンノーマル・ひこう51%するどいめつばさでうつ+2

他の国より手ごわいので、最後に回そう。挑む際はコリンクを進化させたギンチヨを連れてくると楽。
但しその場合マスキッパ対策が必要となる。炎タイプか飛行タイプはメンバーに入れておこう。
特に飛行タイプはウォーグルの技も無効に出来て便利。


vsミタマの国のノウヒメ

戦力/イクサ場1890 / ミタマの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数15ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ノウヒメムウマージゴースト58%ふゆうシャドーボール+2キズぐすりじめんタイプ無効
オクニペンドラーむし・どく56%どくのトゲベノムショック+2ぽにぎり
ドウサンランプラーゴースト・ほのお56%ほのおのからだはじけるほのお+2-
イッテツフワンテゴースト・ひこう56%かたすかしおどろかす+2-
ボクゼンサマヨールゴースト54%ジャミングかげうち+2-
モリナリムウマゴースト54%ふゆうおどろかす+2-じめんタイプ無効

状態異常を誘発する人魂・ランダムで動く石造と、かなり面倒なステージで戦うことになる。
人魂は範囲内の最も近いポケモンを狙う。プリンのおまもりをオイチに装備させて、人魂の対処にあたっても良い。
ここはあくタイプのポケモンを中心に選出しよう。お勧めはワルビル(ワルビアル)。相手の技構成上絶対弱点を衝かれない。
メグロコだと浮遊・飛行に無力。またコマタナだとランプラーに弱点を衝かれる。


vsフクツの国のイエヤス

戦力/イクサ場1929 / フクツの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数25ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
イエヤスボスゴドラはがね・いわ58%がんじょうアイアンテール+2キズぐすり
タダカツメタグロスはがね・エスパー60%ボディガードコメットパンチ+3ちからのミサンガとにかく火力が高い
イナヒメヌオーみず・じめん56%じゃまだてどろばくだん+2まもりのミサンガとくせいで移動を下げてくる
ヒデタダココドラはがね・いわ56%ボディガードメタルクロー+2
テンカイチリーンエスパー54%ふゆうサイコショック+2じめんタイプ無効
ムネノリココドラはがね・いわ54%ボディガードメタルクロー+2

手間のかかるステージだが時間をかけて突破していこう。
相手のメインタイプは防御の高いはがね。よってかくとうタイプのわざがあるポケモンが大活躍する。
ほのおタイプは実質メタグロスにしか有効とならず、逆にヌオーから狙われるため推奨できない。
じめんタイプはヌオー・チリーンへの対策ができれば他のはがねタイプのポケモンには強力な相手となれる。


vsフブキの国のミツヒデ

戦力/イクサ場2084 / フブキの国
勝利条件敵を全てたおす
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数25ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ミツヒデラプラスみず・こおり62%シェルアーマーれいとうビーム+3やけどなおし
ガラシャムシャーナエスパー60%さいみんオーラゆめくい+3キズぐすり
ヒデミツトドグラーみず・こおり60%スケーターアイスボール+3
トシミツツンベアーこおり60%きはくつららおとし+3
ミツタダクマシュンこおり58%ステルスこなゆき+2
フジタカムンナエスパー58%あんみんさいみんじゅつ+2

氷地形は氷タイプ以外が一歩踏み出すと、障害物に当たるか氷地形が終わるまでまっすぐ進んでしまう。
下手に進むといきなり敵陣へ放り出されるので、なるべく向こうが攻めてくるのを待とう。
カエンの城下町で売っている「ぶあついマント」を装備しておくと便利。
かくとうタイプのポケモンはムシャーナに注意。


vsリュウの国のノブナガ

戦力/イクサ場??? / リュウの国
勝利条件敵を全て倒す
敗北条件味方が全てたおされる
ターン数15ターン
ブショーポケモンタイプとくせいわざもちもの備考
ノブナガゼクロムでんき・ドラゴン68%テラボルテージらいげき+3こうげきが高いので要注意
ランマルハクリュードラゴン64%だっぴドラゴンテール+3ブショーパワーでかなり回復してくる
カズマスガバイトドラゴン・じめん62%たちさばきドラゴンクロー+3特になし
ウラクサイヤナッキーくさ62%おそれしらずリーフストーム+3特になし
ナリマサオノンドドラゴン60%かたやぶりドラゴンクロー+3特になし
マサヒデモノズあく・ドラゴン60%プライドりゅうのいかり固定ダメージ40

ヤナッキーとゼクロム以外の敵がドラゴンタイプの技を使うので同じドラゴンタイプのポケモンで挑んでも容易ではない。
全員こおりタイプの技が弱点なのでこおりタイプの技をつかえるポケモンを用意すると有利になる。
普通にリンク値が上がっているブショーなら、フブキの国に出るユキワラシやタマザラシなどの野生ポケモンを捕まえ
1回テンション上げて戦わせれば進化するので即戦力にできる。
ヤナッキーにさえ気を配れば、ゼクロムの攻撃や黄色玉効果を無効化にできるドリュウズなどのじめんタイプも良い。
ゼクロムを一方的に攻撃し真っ先に片付けるか、最後に回すかどちらかを決めておくと良い。
ハクリューはドラゴンテールでギミックの玉の攻撃範囲内に飛ばしてくるので注意。なるべく回復玉付近で戦おう。
こちらも相手を色の付いた玉へ吹き飛ばすのも手。ただし間違っても回復玉へは飛ばさないように。

ラストバトル

こちらにて記載

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゼクロムは地面連れてくと楽だ -- 名無し 2013-07-22 (月) 17:42:07
  • 質問ですが、ランマルとノブナガどちらを先に、倒せば、よいのですか? -- リーフィア 2014-01-19 (日) 10:06:13
  • 大地の国のシンゲンのターン数が??になってます
    20です -- フィロア 2014-10-25 (土) 20:43:04
  • フクツのメタグロスの火力バカ高い -- hh 2015-01-09 (金) 22:42:25
  • ダイチの国の突風はすなあらし判定? -- hh 2015-01-13 (火) 07:33:10
    • いや、飛行もダメージ受けないし、岩と鋼は地面技判定で抜群になるはず -- 名無し 2017-06-02 (金) 21:11:08
  • 対ノブナガのところの、
    「普通にリンク値が上がっているブショーなら~即戦力にできる」
    って部分は
    「リンク値が高いブショーで行くと、敵とリンクしたときのリンク値が最初から高いから進化が早い」
    ってことで合ってる?勘違いしかけた… -- 有無 2015-01-24 (土) 17:57:19
  • 途中からヒヒダルマとラプラスのパスワードやったら余裕だったよwww -- 名無し 2017-05-31 (水) 16:51:22
  • じぶんはオ二ゴーリでいきマシタ -- クロバット好き 2018-07-08 (日) 12:13:12
  • 序盤のユニーク武将をスカウトするの無理ゲーじゃね?
    主人公とオイチがノーマルタイプだし、4ターン以内に倒すことは至難だし。
    パスワードで抜群がつけるポケモンをリンクすればいけるかな。 -- 2019-10-19 (土) 20:09:47
    • ヨシヒロ戦ではおとなしくはたを取らせた後ドテッコツを蹴り落とせば無傷撃退できる。クリア後でもコブシ戦はヌルゲー。
      ヒデヨシ、モトナリ、モトチカはそもそもスカウトできない。
      モトナリ、モトチカは配信限定、今は非公式パスワード使うしかない。 -- 2019-10-24 (木) 21:27:44
  • 最後のがんばろうがもうなんかそのまま。笑っちゃったじゃん -- 2023-02-13 (月) 19:18:29
お名前: