クリア後/概要 の履歴(No.48)
「ランセの伝説」(初期シナリオ)クリア後は各ブショーを主役とした「エピソードモード」に突入する。
引き継ぐもの | 図鑑データ 登録したブショー そのブショーがリンクしたポケモン そのブショーのポケモンの進化状態 最大リンク値(記録はされるがそのまま引き継がれる訳ではない) 旅商人から購入できる道具(はなび、かぜぐすり、かふんしょうやくは除く) ガラクタ 特定ブショー専用道具 |
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引き継がないもの | リンク値 資金 上記以外の道具全て 各地の施設Lv |
ブショー | リンクしたいポケモン | 理由 |
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共通 | ミニリュウ | 1発で40ダメージを与えるため、リンク値が開始時大体15%以下に設定される各エピソードモードの序盤で強力 |
ギンチヨ | ユキメノコ | 主役エピソードの隣国がプリンを使うオイチとミニリュウを使うランマルのため。強ポケを持たせたオイチを楽にスカウトできる。 電気技との補完も優秀でユキワラシにめざめいしを使うだけなのでランセの伝説中でも入手が容易 |
オイチ | シャンデラ | 単体で強く、ミツナリトリオの喧嘩シナリオで最も鬼門のハッサムに有利な上、 最難関である主人公のエピソードでパートナーとなるノブナガのサザンドラと攻防ともに補完が優秀。 高リンク値(約50%以上)のヒトモシとリンクすることですぐランプラーに進化するので、後はやみのいしを使うだけで入手可能 ランセの伝説の序盤にパスワードでモノズを入手し育て、オイチ自身がサザンドラを入手するのも良い。2匹とも持てば エピソードの場面に合わせ使うポケモンを選べるので、仲間にし次第どんな場面でも腐らない優秀な即戦力になる。 |
ユキムラ | マスキッパ | ユキムラのシナリオは開始位置と隣国の相手がランダムとなるので、ある程度のポケモンに対応できることが大切。 マスキッパはユキムラの炎ポケモンとの組み合わせが良い。炎技と草技で竜,炎以外に等倍以上のダメージが与えられ、 炎の弱点となる岩水地には抜群を突ける。 |
ケンシン カネツグ アヤゴゼン | ワシボン | 最初にクノイチが守るコブシの国(かシンゲンが守るダイチの国)を突破する必要がある。相手の手持ちがズルッグ,ワンリキー, スコルピ,サイホーン,メグロコ,メラルバの6体なので、ワシボンならサイホーンとメグロコを除き一貫して効果抜群で攻撃でき、 その2匹の地面技を無効にできるので一方的に有利。進化前でも能力は高めで、特性しゃかりきだとなお強力。 |
以上の事はもちろんクリア後でも有効なので各EPでも終了前には同様の事をやっておくと良い。
特に「ユニークブショーを中心に複数のポケモンとリンク」は必ずやること。
中でもムンナしか所持しておらず攻撃できないガラシャ。ギンチヨエピソードでゴチミルなどをリンクさせること。
また、ブショー進化後は別のブショー扱いになるので忘れずに再度コレクション登録をすること。
エピソードモードにおいては施設のレベルを上げられるため、即戦力となるポケモンの入手も容易である。
モブブショーもレベル3訓練場の国にておまかせ探索で強いポケモンとのリンクを積極的にしておくと良い。
リンクや進化をしっかりやっていくと目に見えて楽になり、ランセ統一が目的のEPでも半年かからず平定ができる。
ランセ統一は最短で2~3ヶ月でできるので思われるので挑戦してみるのも面白い。
上記は判明している条件のうち、複数にその入手条件が当てはまる伝説のポケモンの入手法を要約したものである。
このほかにも条件は存在し、中には上記の条件+αをしなければいけないのもいる。
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