ポケモン/概要 の履歴(No.52)
ポケットモンスター、縮めてポケモンは、たくさんの謎を秘めた不思議な生き物。 人間となかよく暮らしているポケモンもいれば、草むらや洞くつ、海などに生息している野生のポケモンもいるが、 その生態については、まだわかっていないことが多い。
そんなおなじみのポケモンが”武将代わり”に戦う。
本家では既に640匹以上のポケモンが存在する中、本作ではそのうちの計200種類が登場する。
基本的なデータは同じだが、元々の特性や能力値など、色々と異なっている部分も多い。
各ブショーは複数のポケモンを所持できるが、イクサなどで戦わせることができるのはブショー1人につき1匹のみである。
原作と同じようにポケモンごとに個体値が存在する模様。個体値によって進化までのリンク値が上下する
リンク値が一定以上まで上がると進化を起こすポケモンがいる。
進化リンク値は5~10ほどの報告振り幅がある。原因はブショーのステータスとポケモンのステータスを照らし合わせて基準値から上下してる模様。
進化をすると各能力値が(主に)上昇、わざが変更される。特性の他、ブショーとの最大リンク値の変更や移動力が下降する者もいるため、
本家のポケモンとは比較して進化が一長一短の要素である傾向が若干ながら強い。
中にはフォレトスなど、極端に使いにくくなるポケモンもいる。
通常進化以外の進化方法にもリンク規定値があり、ある程度のリンク値がないと進化はしない。
基本的に通常進化、アイテム進化、テンション進化、環境進化のいずれかに該当するが、
一部併用することで進化するポケモンも存在する。
行動は採掘、ぽにぎり、イクサのいずれかに該当。表記名はこのWiki内独自のもの。
表記 | 進化方法 | 既存作品 | 対象ポケモン |
通常進化 | 補正能力値が一定以上で行動すると進化。 リンク値をあげる一般的な進化方法。特に表記がなければこれ。 通常進化もテンションが低いと進化しない場合もあるので注意。 本編でのなつき進化も普通にこの分類な模様。 | レベルアップ系に該当 | |
アイテム進化 | 特定の道具を持たせてイクサか訓練をする。 「~のいし」と付くものが必要なポケモンが殆どで、リンク値に関係なく進化。 「するどいツメ」が要るマニューラのみリンク値70%程度必要なので注意。 | 進化アイテム系に該当 | どうぐ/そのた参照 |
スカウト進化 | 一定のリンク値以上で、ブショーをスカウトする際のトドメを行う。 | 通信進化系に該当 | カイリキー、フーディン、ゲンガー、 ローブシン、ギガイアス |
アイテム &スカウト進化 | 上記のアイテムとスカウトの併用型 「プロテクター」、「メタルコート」、「れいかいのぬの」、で 進化するポケモンが該当、必要リンク値は多少前後する。 | 持ち物を持たせて 通信進化系に該当 | ドサイドン、ハガネール、ハッサム、ヨノワール |
環境進化 | 特定の国で行動する。石を除いたブイズのみ該当。 | 時間進化系や 特定場所進化系に該当 | エーフィ、ブラッキー、リーフィア、グレイシア |
稀に月開始時にレアなポケモン出現イベントが発生する時がある。
出現期間はその月だけ。単体だったり複数だったりするので出ている時に捕まえておくこと。
都合上、進化形のみがベストリンクの場合も併記する。
名前 | 出現する国 | ベストリンク | 備考 |
イーブイ | 「ひろば」のある国 | 主人公 | 1度に1匹のみ。発生率が他種類の総合よりも高い。 主人公が自軍に居るときのみ発生する? |
バオップ | カエン | ジュウゾウ | |
ヤナップ | アオバ | リキュウ | |
ヒヤップ | イズミ | ヨシタカ タカヨリ | |
エモンガ | シデン | ツネナガ イロハ | ツネナガの「ちょうやく」が台無しに |
アノプス | サナギ キガン | ウジマサ ウジクニ ウジナオ | |
フワンテ | ツバサ ミタマ | アサ オツウ | |
ダンバル | ゲンム フクツ | タダカツ ヨシテル ノブツナ | タダカツのベストリンクは進化後のメタグロス |
ニューラ | ヤシャ フブキ | クノイチ トシミツ | |
フカマル | ダイチ リュウ | ハルタカ ナリマサ マサヒデ | |
タブンネ | ハジメ | ユキナガ | |
グレッグル | コブシ ドクガ | タダモト カネモリ モリキヨ |
コタロウがパーティに居る状態で、各国の訓練場に出現するポケモンが5体以下の場合に、稀に情報より1体多くポケモンが出現する場合がある。
それがイリュージョンしたゾロアである。
イリュージョンはステータスを見ても完全に別なポケモンになっているので、1回殴るかベストリンクになるコタロウのリンクマークで判断をする。
出現する国はヤシャ固定じゃないので違う国のほうがリンクで判断しやすい
まず1周目クリアが必須
基本はベストリンクになるユニークブショーのEPクリア+出現する国の2つ目の訓練場をLv3にすることで出現する。
対応する武将のシナリオをクリアも必要?
上記の条件を満たしていれば、EPはなんでも出現する?模様
下記の条件を同じEPで複数満たした場合は、満たした全ての伝説系ポケモンが出現する。
倒すなどしてリンクできなかった場合、翌月以降に同じ場所に再出現する模様。なお、通常の訓練場に追加で出現する伝説ポケモンは翌月以降同じ種類の訓練場(他の国の場合もあり)に再出現する。
名前 | 必要クリアEP | 出現条件 | 出現場所 | リンク可能ブショー |
フリーザー | ミツヒデEP | フブキのそらにわ(ゆきやまレベル2で出現)をレベル3にする 翌月フブキに「れいきのいただき」出現 | フブキ | ミツヒデ |
ミュウツー | ケンシンEP | ゲンムのゆきやま(ふゆうせきレベル2で出現)をレベル3にする 翌月ゲンムに「なぞのふゆうせき」出現 | ゲンム | ケンシン |
グラードン | シンゲンEP | ダイチのひろば(でんえんレベル2で出現)をレベル3にする 翌月ダイチに「こだいのどうくつ」出現 | ダイチ | シンゲン |
テラキオン | - | ケイジをブショー進化(トリデプスとのリンク率70%) キガンを所有している ブショー進化した翌月キガンの「どうくつ」に出現 | キガン | ケイジ |
ゼクロム | - | ノブナガ(ランク2),ランマル,ミツヒデを同じ城に集めると手に入る「まおうのほうじゅ」を装備している。 すると翌月シデンに「りそうのおおぞら」出現 | シデン | ノブナガ |
アルセウス | - | 主人公をランク3(イーブイ系とのリンク率80%)に進化させると翌月ハジメに「しんぴのいせき」出現 | ハジメ | 主人公 |
レシラム | - | 配信でイベントフラグを入手 データ受信後、ヒデヨシ仲間&カエン所持してれば各エピソードで1年目4月以降に「しんじつのほこら」出現 | カエン | ヒデヨシ |
以下未確定
名前 | 必要クリアEP | 出現条件 | 出現場所 | リンク可能ブショー |
レジスチル | イエヤスEP | イエヤスEPでのみ発生?イエヤスをブショー進化させ、タダカツとイナヒメと一緒にフクツにおいて「ふくつのほうじゅ」イベントを起こす その後、ふくつのほうじゅをイエヤスに装備させて月を進める 翌月フクツに「くろがねのほこら」出現 | フクツ | イエヤス |
レックウザ | ? | レックウザ以外の伝説のポケモン全てとリンクする? 翌月リュウに「むげんのとう」出現 | リュウ | ノブナガ |
ディアルガ | - | ブショーを50人仲間にし、タダカツ(ランク2)・イナヒメ(ランク2?)を一ヶ所に集めると手に入る「むそうのほうじゅ」を所持している | リュウ | タダカツ |
※レジスチルは「ふくつのほうじゅ」入手に更なる条件があるようなので未確定にしました
・ふくつのほうじゅ→レジスチル関連コメントまとめ
暫定:イエヤスEP中にフクツに進化済イエヤスとタダカツを配置して何かしら行動する
入手時のテキストからイナヒメは必要ない。タダカツの進化も必要ない。
タダカツが修行中で不在でもフクツにアイコンがあればいい。
イエヤスEP中の未クリアで確認されている。
ノブナガEP、ヨシヒロEPでは報告されていない。
フクツ及びその他の国の施設レベルは1でも出たとの報告あり。
・むそうのほうじゅ→ディアルガ関連コメントまとめ
タダカツをブショー進化させているとイベントがある。配置はフクツでなくても良い。
「武将の人数が50人を越えた次の月にふくつのほうじゅイベントが発生」とのコメントあり。
入手時のテキストからイナヒメの同城配置は必要。
イナヒメのブショー進化や、イエヤス進化・同場所への配置は必要ないかもしれない。
タダカツEP、ヒデヨシEP、ケイジEP、ユキムラEP、ノブナガEPでの出現が確認されており、
クリア済EP無しでも確認されている。
イエヤスEPでは報告されていない。
また、「イエヤスEPにてハジメだけ残してイズミとカエンでリンク上げ中〜」というコメントからすると、
ブショー進化してのイクサが関係するかもしれない。
「フクツを落とした翌月に無双宝珠出現。イナとタダカツ〜サナギに配置」というコメントからすると、
イクサにタダカツが出ていなくても良いかもしれない。
リンクは30%でも出たとのこと。
ポケモン個々に設定され、個々の能力値に幅を生む隠された値。
Aさんの方がBさんより生まれつき足が早い‥素早さが高いといった概念で、
同じ種類の同じリンク値の同じテンションのポケモンでも
能力値に違いがでるのはこの個体値によるものである。
野生で出現した時に既に決められており、リンク後も変更することができない。
本家では各能力に32段階の値が設定されるが本作品でも32段階であるかは不明である。
なお公式の名称は無く、便宜上個体値と呼ばれている。
高個体値のポケモンの方が強く、本作品においては進化が早いとされる。
訓練場に出る野生ポケモンなら多数リンクし能力の高いポケモンを選べば良いが、
1匹しか登場しない伝説ポケモンらやイベント出現のポケモンは厳選したい。
しかし本作品では、リンク前において野生ポケモンの能力値は見られるもののリンク値がわからず、
低リンク値高個体値なのか高リンク値低個体値なのかの見分けがつきにくい点がネック。
そこで技のパワーの表示(ひのこ+1、ひのこ+2などの数字)を活用する。
技はリンク値20%ごとにパワーアップされるため、野生ポケモンのリンク値が20の倍数前後になるよう選出する。
これにより技威力を見ることで野生ポケモンが低リンク値なのか高リンク値なのかをある程度把握できる。
大体味方の選出ポケモンのリンク値の平均を20n+5にすればOK。
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