ポケモン/わざ
- 範囲を画像化してみました -- 管理人
- 古情報、誤字、を直すだけの信長公だ!(威張るなって)そんな感じでよろしく! -- 信長公
- みずでっぽう・かえんぐるま・みだれひっかき
この3つは序盤から使える
かえんぐるまは「じょそう」を持っているダルマッカが使えば一躍エース級に(7ヶ国統一までは) -- 名無し
- 序盤オンリーだとりゅうのいかりがかなり強い、固定40ダメでそれ以下のポケモン1キルだからね
各エピソードで出ると強さが分かると思う -- 名無し
- すげー!お疲れ様です! -- 名無し
- ハハコモリって何覚える? -- 名無し
- シザークロスは、虫タイプだよね?
ヤシャ対策ナウ -- 名無し
- りゅうのはどうの覚えるポケモンの所にラプラスと書いてあります。れいとうビームの間違いでは?
りゅうのはどうはササンドラだったはず -- 名無し
- 10まんボルトは「た行」じゃなくて「さ行」では? -- 名無し
- 「ぢゅうまん」じゃなくて「じゅうまん」だもんね。直しといた -- 名無し
- ありがとう。自分で直せなくてごめんね。 -- 名無し
- ほのおのキバはリザードが覚えるよ -- VIP
- 勝手ながら覚えてるものだけ追加しました。 -- 名無し
- 同じく覚えてるものだけ追加しました。
コメットパンチの説明がりゅうのいかりになってるので消しておきます。
ちょっとすぐに正しい情報を確認できないので-にしておきますが
お手数ですがどなかた確認できるかたよろしくお願いします。 -- 名無し
- 予備動作、空白タイルが必要な技は攻撃範囲の項目に別の色で示したらいいと思います。
ドラゴンダイブはど真ん中のますに空白がないと使えないですね -- 名無し
- ガブリアス×3カイリュー×3
飛び込み野郎共
このチーム使える?考えてみよう -- 信長公
- 上のスクリプトに上方向2色の矢印も描けるように追加しました。ドラゴンダイブを含む他の範囲の画像も差し替えていきます。 -- 管理人
- はなびらのまいはドレディアが覚えます。自分ではできないので、誰か追加お願いします。 -- 名無し
- ヒヤッキーはしおみず、モココはほうでん、エルフーンははっぱカッターを覚えます。 -- 名無し
- グラードン、ミュウツーを捕まえたので技追加しました
グラードンはストーンエッジと範囲が同じだったのでコピーで出来ましたが、ミュウツーの方が同じものが無く、新しい画像を作成してここに張りつける方法も分からなかったため保留にしてあります
範囲は
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▲
です 自分の前にT字って感じですので管理人さんお願いします -- 名無し
- 一番上の添付ってところから画像をアップできるぞ -- 名無し
- ロックブラスト205回連続ワロタ -- 名無し
- サイドンはドリルライナー
デンチュラはほうでんです -- 名無し
- 確率はちょっとわからないんだが、こなゆきはたまに相手を凍らせるようだ。 -- 名無し
- イーブイ以外とツヨス -- 名無し
- ジャローダもリーフストームが使えるようです。誰か追加お願いします。 -- 名無し
- 「おしだす」って本当にあるんですか?効果も「おどろかす」と同じですし… -- 名無し
- ライチュウのボルテッカーBWでは、ダメージを受けたんですが、今回は、受けないのでボルテッカー使えますね! -- 蛇
- 代わりに次ターン防御低下&移動1
だが攻撃は連発OKなので撃ちまくると
意外になんとかなる -- 信長公
- イーブイって時々現われますよね。ちなみに僕は、グレイシアとエーフィーがお勧めです。グレイシア=前三マスだからエーフィー=防御が高いという理由です。コメントお願いします。 -- 犬みたいな人間
- 俺は迷って進化せずクリアしてしまったが
ブラッキーおすすめ
理由:ダメおしコンボが使える
おなじみ超耐久
弱点が少ない -- 信長公
- お勧めポケモンでやれ乞食 -- 名無し
- アイアンテールやつるのむちなどの攻撃はあてる場所によってダメージが変動します
法則はわかりませんが -- 名無し
- 発生型って囲まれるとダメージが上がるとかそんな仕様ない?
ナイトバーストをゴース1体に撃って400くらいで、そのすぐ後に2体3体に囲まれたら倍くらいまで跳ね上がったんだけど。急所じゃなくて攻撃前の表示の時点で。 -- 名無し
- ゴチルゼルのわざってなんですか? -- 名無し
- かみなり使い難いなあ、段差あってせまいと何もできない
見た目的には上の段まで当たってもよかろうに -- 名無し
- きりさくの威力★4 -- 名無し
- ツタージャ様もつるのムチつかえる -- つた
- 「みずのはどう」と「はどうだん」とその他諸々追加しておきました。
はどうだんの範囲が既存のもので無かったので誰か編集お願いします。1マス先+ノックバックです。ひのこ+おどろかしみたいな。 -- ナナシィ
- シャンデラのほのおのうず、かなり反則的な威力ですね・・・。
元のステータスも高く、範囲も非常に優秀で連続攻撃。味方を巻き込みやすいのが難点ですが。
ランプラーへの進化は遅めといえど、ランプラーが野良で出ますから捕まえてすぐにシャンデラに出来る点もおいしい。 -- 名無し
- 闇の石の買い込みが必要なので進化させるのは
ユニークの最大80~90かモブのベスト(タカトラ等)
ぐらいにしておく事 -- 信長公
- 1個5000程度だし4,5体ぐらい余裕だろ -- 名無し
- やばい、石買いすぎた!クリア前に各種20ずつ揃えたら
それぞれ5個ぐらいしか使わなかった -- 信長公
- ここの解説にさばきのつぶてが無いぞ -- 信長公
- あれ?もらいびシャンデラが「はじけるほのお」でダメージ受けた・・・
その時シャンデラは射程圏内の端にいたから、
もしや「はじけるほのお」の周囲4マスは相性関係なくダメージいくのかな? -- 名無し
- どっかのページで出てたけどそれであってる -- 名無し
- むしくいの範囲おかしくない? -- 名無し
- ウルガモスの「ほのおのまい」範囲はドラゴンダイブと同じで、威力は4、攻撃後自分のこうげきが上がるのを確認しました。どなたか編集お願いします。 -- 名無し
- わざの命中率はだいたい本家と同じ -- 名無し
- ビーム型・発生型 などの分類には何か意味があるのでしょうか? -- 名無し
- 特性とかの発動 -- 信長公
- そういうことは記事に書いといたほうがいいんじゃない? -- 名無し
- そこまで分かってるなら記事に書けばいいのに -- 名無し
- ストーンエッジはギガイアスも覚えます。 -- 名無し
- フォレトスがクヌギダマより圧倒的に弱いってのは何故?
能力値は完全にフォレトスのが上だし、特性も変わらない・・・
ワザ? -- 名無し
- そう!技が弱いのだ!
すばやさで威力変動とは言っても変わり過ぎだろ!
追記:岩ポケ等に撃つと1ダメになったりする… -- 信長公
- なるほど・・・確かに自分も以前、主人公EPで
サナギにグレイシアで行ったもんで、フォレトスのジャロボの
アニメーション見た段階で「ぐわっ・・・やられる・・・」と思った次の瞬間。
「効果は抜群!!急所に当たった!!3ダメージ!!」
「ポカーン・・・ ( ○ △ ○ 」 -- 名無し
- こういう技ってサブウェポンだからこそ光るもんだよなあ -- 名無し
- 効く奴なんてせいぜいクロバット(エスパーでいい)マルマイン(出てない)ぐらいだし -- 信長公
- 本家では遅さをトリックルームで緩和してから
(前の奴かパートナーが)ジャイロ出来るし
すばやさの差がはっきりしてるから結構強い -- 信長公
- まあ↑↑↑↑は1人プレイでストーリー進める時に活用し難いのは同じって意味だったんじゃないか? -- 名無し
- つきのいしってどうやって手に入るんでしょうか? -- 名無し
- トップページ見れ -- 名無し
- たまに商人が出てきて購入 -- 名無し
- 反動わざに使う価値があるのか?リンクを100%まで上げたところ、次のEPになったらリセットされるし。そもそも100%になる前にEPクリアしてしまわないか。ムクバードとジャノビーを進化させるかさせないか迷ってるんだ。 -- 名無し
- ムクホとジャロなら結構強いぞ
能力下がっても案外大丈夫だったりする -- 信長公
- ジャノビーは進化すると移動4から3になるから、動き易さを求めるならそのままもアリ。
でも序盤で仲間にできれば進化済みの方が攻略には役立つ
悩むならもう一匹リンクさせておくのも手。 -- 名無し
- 通信対戦の「リンクなし」ではリンク維持できるから、リンク100%のポケモンが超高性能 -- 名無し
- ライチュウのボルテッカーは、攻撃範囲は合っていますが1マス前進します。 -- にゃ
- ねんりきのところに「マネネ」と書いてありますが…マネネってこのゲームに登場するんですか? -- 名無し
- ばかぢからは★5だよ -- 名無し
- こごえるかぜは、ユキメノコも覚えてましたよ -- 名無し
- ずっと思っていたのですが、ダンバルってここでは「アイアンヘッド」を使ってますが
本家では、「アイアンヘッド」を使えないどころか「とっしん」しか覚えないし使えなかったはずですよね? -- 名無し
- ダンバルはプラチナやHGSSの教え技でアイアンヘッドを覚えるから間違いではない。 -- 名無し
- モグリューのあなをほるは、ターゲットが水の上にいる場合は、攻撃せずに、地上に戻ることが分かりました。万が一狙われて、水やマグマや電気などが近くにあり、移動できるならば、そのような方法を行うことをおススメします。 -- 長草男児
- さばきのつぶて追記しときました。問題や誤記等がある場合は編集お願いします -- 名無し
- すばやさで回避命中が決まるわけだけど、技にも当たりやすい外れやすいあるよね。
本家の命中率を反映してる(ハイドロポンプ、ストーンエッジ等)気がするんだが、そういうのをまとめるのは公式データがないと無理かな…。 -- 名無し
- まあ本家と同じくらいって認識でいいんじゃないか? -- 名無し
- ボルトチェンジの画像は青い↓が必要です。今のツールでは作れません。 -- 名無し
- 対応しました。 -- 管理人
- 作成失敗のchenji_area.pngをアップロードしてしまったのです。管理人さん削除お願いします。 -- 名無し
- 岩石砲超弱いな…苦労して100にしても高威力かみなりだし
本体がのろまだし、踏んだり蹴ったりだなホントに -- 信長公
- かみなりに、デンチュラが……。(彼は、放電ですよ) -- 名無し
- ほらよ -- 名無し
- 危うくデンチュラが産廃になるとこだった…(スマン、やり忘れた) -- 信長公
- はっけいの赤矢印がないですね。 -- 名無し
- PCから来れたので自分で編集しました -- 名無し
- みらいよちはギミックや状態異常と同じ扱いで
これで倒しても絶対に仲間にならない
強いのに使えない可哀想な技だが
普通に倒すだけならまあまあ強い
産廃ではないのでいい方だと思う -- 信長公
- 同じ敵に連続で当てられないから結局威力で見ても微妙、普通に倒すだけにしてもまずゴチミルの方がまし -- 名無し
- 背水みたいな特殊状況ならともかく6v6なら充分に使えると思うが -- 名無し
- どうでもいいけど、たいあたりを使うのがゴンベだけってなんか意外だよね。 -- 名無し