ポケモン/ステータス
- 基本的に進化するといどうが下がってその他のパラメーターが上がるらしいです -- 名無し
- 簡単な例:ヒトカゲ4→リサード3→リザードン2(進化しても移動が変わらない奴もいる、こっちはサクッと進化させよう) -- 信長公
- 技が範囲攻撃や射程が長いものに変わると移動が下がる傾向にあるのかも。
まあ中にはバオッキーのような例外もいるけど・・・ -- 名無し
- まひは命中が下がるっぽい
混乱は味方を攻撃しにいくが届かないなら移動 -- 名無し
- まひで命中と回避下がってると思うけど素早さが下がってるのかも -- 名無し
- ↑まひにしたポケモン確認したら素早さの数字が赤になってた -- 名無し
- まひの状態で、回避下がる。 -- 千年小何
- まあ原作からして素早さ下がってたしな -- 名無し
- 氷はやはり炎タイプの攻撃で溶けるのだろうか -- 名無し
- まひってジャイロボール戦法
命中低いが強い(フォレトス等が可能) -- 信長公
- ひるませた時、敵のターンをパスできるけど次の自分のターンもポケモンの見た目から察するに治っておらず、さらに次の敵のターンに治る。
ひるんでる敵にさらにひるませることはできないから2ターン連続でひるますのは無理、って感じかな? -- 名無し
- 眠り・氷・ひるみ時にリンクできなかったのを確認、毒・やけど・混乱はどうだろう?
ちなみにひるませた次のターンもリンクは不可能だった。2ターン後じゃないと無理 -- 名無し