ポケモン/ステータス の履歴(No.9)
ポケモン+ノブナガの野望でのポケモンのステータスは、ポケモン本編と比較すると、所々違いが存在する。
上向きになるとポケモンの能力がアップ、下向きになれば能力がダウンする月ごとの変化値。
テンションを5段階に分け、基礎能力からそれぞれx1.1, x1.05, x1.0, x0.95, x0.9と変更されるようだ。
なお進化条件にも重要な要素となる。
現在の体力値 / 最大の体力値 と表示される。
0になれば「きぜつ」となる。
一度に移動できるマスの数を表している。本家ポケモンにはないが今作では重要なステータスの1つ。
基本的にポケモンが進化をすると下がることが多い。
高ければ高いほど、相手に与えるダメージ量が大きくなる。
高ければ高いほど、相手から受けるダメージ量が少なくなる。
高ければ高いほど、攻撃が命中しやすくなったり、相手の攻撃を回避しやすくなる。
ポケモン本編では御馴染みだが、ここでは本編よりもより重要な存在。ポケモンの第二のわざといえる効果が多い。
ターン終了後にダメージを受ける。
ターン終了後にダメージを受ける。与えるダメージが半分程度に下がる。
本編とは違って物理・特殊がないため全てのポケモンに適応される。
数ターンの間、移動と技の発動ができなくなる。とくせいが「あんみん」の場合、HPが回復する。
数ターンの間、移動と技の発動ができなくなる。
まれに行動不能になる。素早さが減少する。
まれにランダムで移動し、行動が終了する。
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