シナリオ攻略デッキ掲示板
テンプレ
【デッキ】○○○x10, ○○○x5, 〜
【なかま】○○○, ○○○, ○○○〜
【ふ ね】○○○LV1, ○○○LV2, 〜
【説 明】
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ある意味最強デッキ
※内容が適当すぎるため削除しました
マトリョーシカデッキ
(2011-11-12 (土) 18:44:18)
【デッキ】
マトリョーシカ×15
魔人の斧×7
特薬草×5
スライダーバッジ×1
勇者の剣×1
黄金の爪×1
【なかま】スライバ 踊る宝石 ゴースト
【ふ ね】船体はホーリーがお勧め それ以外は適当に
【説 明】良くあるマトリョーシカを盾変わりに使ってるデッキ、作成難易度が高いのは魔人の斧くらいバッジと剣はお願いのお礼にもらえる
魔人の斧が面倒ならメガトンハンマーなどの武器で代用してもいい
船体がホーリーなのはエンジンの近くが一本道&エンジンルームが距離の長いベルトコンベアーなのでモーモンと一角ウサギ以外は一番長く足止めできるから
キメラの翼戦法を使う時もホーリーがやりやすいと思う。ガラス(?)の壁×8+ジグザグの道のキメラメ☆もなかなかいい
- スライダーバッジと勇者の剣は攻撃力が高いからつかえる -- ユー
- スライダーバッジをもう1個作って日本刀にしたら手間がかかる分、もっと優秀になると思う。 -- 花火
- このデッキはあんまり手間取らずに作るためのデッキだし日本刀入れてもマトリョーシカが盾の役割を十分に果たしてるから日本刀は活躍しづらい --
- 弾を日本刀でガンガン消したらマトリョの役目無いからなぁ・・・自分は斧と薬草減らして遅い弾入れてる --
- マトリョ投げたあとに破壊の鉄球投げるとマトリョが鉄球守ってくれるから届かせやすいよな。ネックは遅い弾ばかりだと弾が空中に多く残ってるから弾の回りが遅くなることだな --
- ※20連戦攻略デッキから移動しました。
シナリオ ドン・モジャール討伐デッキ(エンディング前)
花火 (2011-12-26 (月) 16:31:51)
【デッキ】おうごんのつめ×1、えいゆうのヤリイカ×3、マトリョーシカ×5、花火×8、ミラーシールド×1、メガトンハンマー×3、奇跡の剣×9
【なかま】いわとびあくま、くさったしたい、おどるほうせき
【ふ ね】ボディ・キメラメかレックス、そのほかのパーツは自由
【説 明】
ドン・モジャール船を倒すためのデッキです。
なぜ、花火を入れているかというと、ドリルでマトリョーシカが打ち落とされても花火で打ち落とせるからです。
奇跡の剣は気球から奪ってください。
まず、おどるほうせきにはめてもらいます。
その間、くさったしたいと一緒に球を投げます。間違っても、仲間を大砲に投げ込まないように。
もし、HPが0ではめが解除されても、エンジンルームのところでまたはまるので安心してたまを投げてください。
もし弱いと感じたら削除してもかまいません。
- ミラシはだめなんじゃ・・・だってハメ戦法つかうんでしょ? --
- ドンモジャの船は弾が自動で発射するから必要ってことでしょう、自分だったら奇跡の剣じゃなくて薬草系や他の砲弾にして、いわとびあくまをスライバにしますが…どうでしょう? -- deex
- 後、くさったしたいが花火どんどん投げたら自滅に等しくなるよ。モーモンにしたら? --
- ↑時差だすんません↑↑シナリオ用なのになぜスライバだったらこのデッキ必要ないでしょw --
- あ、勘違い、すんません --
- キメラメのエンジンルームだったら、モジャールがはまります。実は、二重にはめをかけているのです。 -- 花火
- なるほど、ややこしい連投すみません。ミラシ、メガハンマーは召還になると役立たないので、注意注意。 --
- ↑×4いや、いいんだよ。一時的に仲間になるんだった。そのことを忘れてた。 -- 花火
- ↑×6それは、イオナマイトでしょう!自滅しないように、あえて花火にしているんです。 -- 花火
- …宝石ハメ使う前提だったら、いわとびあくまに英雄のヤリイカ数本、あとは適当に〜でも十分に勝てるんだけど…。 --
- てかさ、普通踊る宝石ってクリア前は仲間にしてないだろ?俺なんてクリア前は1匹も運んでなかったぞ --
- そりゃ自分が見つけてなかっただけじゃね?『俺のやりかた=普通のやりかた」の考え方は止そうな。 --
- てか踊る宝石使えばそこそこ攻撃力のある弾連射するだけで勝てるからな。必要無いような気もする --
- 宝石ハメ使っちゃうなら『いわとびあくま』さえ入れときゃデッキ全部スーランの丸太でもそのうち勝てると思うが。放置してりゃ勝手にいわとびあくまが当たってくれるし。 --
- 宝石入れなくてもよかったような気がする・・・。エンジンルームハメを使うんだったら・・・ -- 花火
- ↑ドンモジャ相手にハメ前提なら、こんなデッキ投稿&検討ページ自体が無意味といい加減に気づけ。理由は一つ上のコメントにあるだろ? --
かおじまのイベント
アームは人体損傷したマジで (2011-12-25 (日) 23:34:31)
【デッキ】てつのやx5スフィンクスのかおx1いかりのてっきゅうx4あくまのかむx6てつのたてx6ミサイル2x8
【なかま】初期
【ふね】何でも
【説明】初心者用デッキです。
- なるほど序盤にしてはなかなかなデッキだな。あとどうでもいいことだが、あくまのかまじゃない? -- 花火
- 何処がなかなかなんだ?鉄の矢の作成難易度はそこそこ高い割に弱いし怒りの鉄球や鉄の盾が手に入るならそこまで序盤じゃないからスフィンクスよりナスカを入れといた方がいいだろ --
- あと、この時点でおうごんのつめが手に入るな。見逃しがちだけど。 -- 花火
- あとこれ、クリアしたら日本刀交易ちょっと楽になる。どうでもいいけど。 --