二十連戦攻略

敵船敵HP獲得G敵乗組員エンジン注意点
一戦目ゾンビ船29709800腐った死体火球、右が当たりゴーストにタマを奪われてしまう
さまよう鎧x2
ゴースト
二戦目メタルン船319013200ガメゴンベルトコンベアー、右スカルガルーの反射に注意
スカルガルー
さまよう鎧
ダンスニードル
三戦目キメラ船340015000ドラキーx3ガラス×8エンジンルームはガラス×8なのでHP0戦法で行く時は余裕を持っていくこと
ミイラ男
四戦目ホーリー船361017500ダンスニードルベルトコンベアー魔人の斧が大量に飛んでくる
ももんじゃ
怪しい影
ウパパロン
五戦目キラーマS船395018800モーモン回転カッター、右モーモンはベルトコンベアーが効かない
ピクシー
メタッピー
ドラキー
六戦目ペンギン☆船416019200モーモンガラス宝石が弾を盗んでくる
ドラキー
岩飛び悪魔
踊る宝石
七戦目きづっち☆船438019200ももんじゃガラス一角ウサギにもベルトコンベアーが効かない
おおきづち
一角ウサギ
一つ目ピエロ
八戦目ゴーレム☆454020500プリズニャントゲ床プリズニャンの移動速度は速い
いたずらもぐら
ガメゴン
フレイム
九戦目キメラメ☆473022000一角ウサギガラス×8侵入しようとするとスキッパーに蹴り返されるので侵入はできない
ウパパロン
スキッパー
おおきづち
十戦目レックス☆502022800ダンスニードルガラス×8デビルスノーは移動速度がはやく弾を消しにくる
イエティ
ピクシー
デビルスノー
十一戦目メタスラ☆526024000一角ウサギベルトコンベアー、右一角ウサギが出る
いたずらもぐら
イエティ
岩飛び悪魔
十二戦目ドラゴ☆547024800イエティ火球、左攻撃力が高いため魔神の斧で930ダメージ
モモンジャ
ウパパロン
岩飛び悪魔
十三戦目ゾンビ☆588026600ももんじゃ火球、右メラゾーマ&トウガラシ戦法を使ってくる
さまよう鎧
腐った死体
ウパパロン
十四戦目キラーマ☆600026800イエティ回転カッタードリルを使ってくる
ダンスニードル
ピクシー
十五戦目アークデ☆637027000モーモン動くとげ床イオナマイトを多用してくる。固めて投げるとまとめて弾消しされることがあるので注意
ドラキー
岩飛び悪魔
ミニデーモン
十六戦目イカスミ☆659027500モーモン動くとげ床高い攻撃力で英雄の槍イカを連続で撃ってくる。対策をしていないと大ダメージは必至
一角ウサギ
おおきづち
ウパパロン
十七戦目キラーマS☆702028800さまよう鎧x4回転カッター、右ここから敵が頻繁にドリルを使ってくる
十八戦目ヤマタノオロチ785030000ガメゴンx4動くトゲ床、左ガメゴンにはスラ・ストライクを当てづらい
十九戦目ドンモジャール船802031800ドンモジャール罠全て、右最初は日本刀大量、体力6000以下で召喚・メラゾーマ・日本刀、体力4000以下で召喚・メラゾーマ・日本刀・いかり・ドリルになる
二十戦目ブラッド船950036000スライバ動くトゲ床、右勇者の剣を多用する
モーモン
ガメゴン
さまようよろい

19戦目

第一段階では日本刀をかなりのペースで撃ってくるので相手まで弾が届きにくい

ミラシorスカルガルーで跳ね返した日本刀と適当な弾2つを盾にライム姫(すべての魔力が最大)を撃てばなんとか攻撃を当てることができる。

ライム姫を一回当てれば2005ダメージ。この第一段階が一番楽にダメージを与えられるため相手のHPが6000を切らないようライム姫以外を当てないようにする

相手のHPが6000を切ったら第二段階に突入。第二段階に入った時に相手のHPを4010まで削れているのが理想

ここから敵の攻撃が大量の召喚弾にチェンジする。召喚弾はミラシとスカルガルーではね返せない上にそれを盾にメラゾーマまで飛んでくる

メラゾーマが当たると大砲前が火だるまになるため弾としてのライム姫はほぼ使えなくなる

しかもメラゾーマもかなりハイペースで飛んでくるのでメラゾーマの効果が切れる前に次のメラゾーマが当たりほとんど火が消えない状態が続く

ここからは英雄の槍イカが主な攻撃方法になる

4000を切ると第三段階

第二段階の攻撃に加えドリルまで使ってくるようになる・・・が、ミラシがあるのならむしろ第二段階より楽

主な攻撃が英雄のヤリイカなのは変わりないがメラゾーマの数が格段に下がり姫の魔力が容易にためられるようになるしうまくドリルを跳ね返し盾にしつつ姫を当てることもできるようになる

ちなみにメンバーにおどる宝石を入れておくとドンモジャールの動きを完璧に封じることができる

開始直後おどる宝石が敵船にワープしアイテムを探し始めるがもちろん落ちていないため同じところをさまよい続ける

ここでドンモジャールはおどる宝石を倒そうとするが・・・何故かハマる

そのままの位置関係だと永遠にハマり続けたまま。ぶっちゃけ言うとおどる宝石といわとびあくまをメンバーに入れてそのまま放置しているだけで勝手に敵船のHPを0にできる

時間を短縮したいなら姫を2回当てる→放置がオススメ

ただしもし間違えてキメラのつばさでアイテムや味方を敵船に送り込んでしまったり、メラゾーマを当てるor跳ね返したものを当てるなどをして位置関係をずらすとハマリは解除されるので注意

ドンモジャは大砲前でサーフボード(?)に乗ってはまっているのでドリルを跳ね返しても解除されてしまう

20戦目

勇者の剣を1個入れとけば、少しは楽になるはずです。

1戦目

1戦目が倒せない、という初心者は、まず、船を強化させて、攻撃力を200ぐらいにして、HPを1500ぐらいにして、デッキに地獄の大釜を最低でも3個いれて、やまなりにうてば、がんばれば勝てるはずです。

コメント

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  • 19戦目は、HP0になったら敵船に入る→ドンモジャが敵船に戻ったらロープ上に戻る→ドンモジャが自分の船にワープしたら敵船へ→ドンモジャが敵船に戻ったらロープ上へ ・・・を繰り返せば、OK -- 名無し 2012-01-22 (日) 01:12:02
    • んな面倒な事しなくても宝石ハメでもすればいーじゃん…。 -- 名無し 2012-01-22 (日) 01:55:12
      • 宝石ハメを解除してしまった時に使いその間にスライバか、ペンギンでダメージを与える。 -- 名無し 2012-01-22 (日) 22:53:45
      • ↑んな面倒な事しなくてもキメラで送り返しでもすればいーじゃん…。 -- 名無し 2012-01-23 (月) 04:25:09
      • ↑↑んな面倒な事しなくてもアイテムや仲間ごと大砲に詰めて撃つとかすればいーじゃん…。 -- 名無し 2012-01-23 (月) 04:29:55
      • この作戦の利点。 キメラの翼がいらない。 主人公がダメージを受けない。(大砲に押し込む作戦だと、主人公がやられると復活が間に合わずにやられる) て言うかただ敵船に出入りするだけがどこが面倒なのかわからない…。 -- 名無し 2012-01-27 (金) 17:26:51
      • そもそも宝石ハメ解除しなきゃ言いだけの話ダロ。その方がよっぽど早く終わるし、解除しないようなデッキ組めばいいだけだし。個人的には「面倒」じゃなくて「時間の無駄」だな。 -- 名無し 2012-01-27 (金) 17:38:35
  • ガラス×8はとっとと破壊したいならアイテム斜めに投げれば連続で破壊できる。 -- 名無し 2012-01-23 (月) 11:30:23
    • ↑でも2連鎖ぐらいしかいかない。 -- 名無し 2012-02-04 (土) 16:02:30
      • 慣れれば結構狙えるし、一投げでそれだけ壊せれば十分では? -- 名無し 2012-02-04 (土) 16:05:17
      • チェック入れようね。一番下にも書いてあるから。 -- 名無し 2012-02-04 (土) 22:46:27
      • 「↑でも~」のは投稿された時点でしっかりチェックが入ってレス先指定された上で「↑」も使われてたけど?ってかレス先指定しつつ「↑」使ってるコメントなんて結構あるから。 -- 名無し 2012-02-05 (日) 02:17:55
    • ちなみに樽を転がせばガラスはまとめて割れる・・・けどそれ以外の利点が無い(笑) -- 名無し 2012-02-08 (水) 19:21:10
      • でも、敵をつぶせるじゃん。タルは別の意味で最強(?) -- 名無し 2012-02-09 (木) 19:32:36
  • ふざけてきせきのつるぎばっかりでやったら、17戦までいけた、体力0でも次の戦できせきのつるぎ撃ちまくったら体力が満タンになった(*^_^*) -- 名無し 2012-02-05 (日) 18:31:31
    • まぁ適当に組んだ程度の超貧弱デッキでも戦法次第で17戦までは勝てますし。20連戦で問題なのは18~20戦目な訳でして。 -- 名無し 2012-02-05 (日) 20:54:11
  • またまた奇跡の剣でやったら19戦目で相手の体力500くらいで撃沈、、、 -- 名無し 2012-02-11 (土) 11:25:07
    • ↑ 補足 その回の戦いでHP0になったら回復しないから奇跡の剣とかあんまり意味ないよ~ -- 名無し 2012-02-11 (土) 11:28:30
  • 第4戦目で敵の船のHPが -- 名無し 2012-02-11 (土) 18:02:20
    • ↑続き 0で自分の船のHPが少なかったら仲間が薬草系の物を投げてHPマンタンにしてくれるのを待った方がいいですよ! 敵もベルトコンベアーにハマってくれます。 たまにダメージくらいますけどね・・・・ -- 名無し 2012-02-11 (土) 18:06:06
  • 第5戦でも同じようにカッターの前で待ってましょう。敵がバンバンやられますよ。(こっちのほうがダメージをくらいやすい) -- 名無し 2012-02-11 (土) 18:14:10
    • 別に4&5戦目以外でも、相手エンジンルームにこもって自船HP回復待つのは常套手段だけど。 -- 名無し 2012-02-11 (土) 19:59:45
  • ホーリー船とキメラ戦法で十六戦目までいきましたがコンベアーきかない敵の2体の対処に遅れるとエンジンをすぐに壊されてしまいますね・・・ -- 名無し 2012-02-12 (日) 12:15:22
  • 16戦目に「ここで沈められる人が多いので注意」を追加 -- 名無し 2012-02-26 (日) 21:41:53
  • 既出のバグ・ハメ技使用の攻略情報及び質問削除。
    • 個人的感想及び不要コメントを削除。コメント欄は『攻略に関する情報投稿』にご利用ください。2012-03-04 (日) 14:03:35

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