二十連戦攻略

敵船敵HP獲得G敵乗組員エンジン注意点
一戦目ゾンビ船29709800腐った死体火球、右が当たり特になし
さまよう鎧x2
ゴースト
二戦目メタルン船319013200ガメゴンベルトコンベアー、右特になし
スカルガルー
さまよう鎧
ダンスニードル
三戦目キメラ船340015000ドラキーx3ガラス×8エンジンルームはガラス×8なのでHP0戦法で行く時は余裕を持っていくこと
ミイラ男
四戦目ホーリー船361017500ダンスニードルベルトコンベアー魔人の斧が大量に飛んでくる
ももんじゃ
怪しい影
ウパパロン
五戦目キラーマS船395018800モーモン回転カッター、右モーモンはベルトコンベアーが効かない
ピクシー
メタッピー
ドラキー
六戦目ペンギン☆船416019200モーモンガラスモーモンが出る
ドラキー
岩飛び悪魔
踊る宝石
七戦目438019200ももんじゃガラス一角ウサギにもベルトコンベアーが効かない
おおきづち
一角ウサギ
一つ目ピエロ
八戦目ゴーレム☆454020500プリズニャントゲ床プリズニャンの移動速度は速い
いたずらもぐら
ガメゴン
フレイム
九戦目キメラメ☆473022000一角ウサギガラス×8侵入しようとするとスキッパーに蹴り返されるので侵入はできない
ウパパロン
スキッパー
おおきづち
十戦目レックス☆502022800ダンスニードルガラス×8特になし
イエティ
ピクシー
デビルスノー
十一戦目メタスラ☆526024000一角ウサギベルトコンベアー、右一角ウサギが出る
いたずらもぐら
イエティ
岩飛び悪魔
十二戦目ドラゴ☆547024800イエティ火球、左とくになし
モモンジャ
ウパパロン
岩飛び悪魔
十三戦目ゾンビ☆588026600ももんじゃ火球、右メラゾーマ&トウガラシ戦法を使ってくる
さまよう鎧
腐った死体
ウパパロン
十四戦目キラーマ☆600026800イエティ回転カッター特になし
ダンスニードル
ピクシー
十五戦目アークデ☆637027000モーモン動くとげ床イオナマイトを多用してくる。固めて投げるとまとめて弾消しされることがあるので注意
ドラキー
岩飛び悪魔
ミニデーモン
十六戦目イカ船☆659027500モーモン動くとげ床高い攻撃力で英雄の槍イカを連続で撃ってくる。対策をしていないと大ダメージは必至
一角ウサギ
おおきづち
ウパパロン
十七戦目キラーマS☆702028800さまよう鎧x4回転カッター、右ここから敵がドリルを使ってくる
十八戦目ヤマタノオロチ☆785030000ガメゴンx4動くトゲ床、左
十九戦目ドンモジャール船8020ドンモジャール
二十戦目

コメント

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  • 19戦目は、HP0になったら敵船に入る→ドンモジャが敵船に戻ったらロープ上に戻る→ドンモジャが自分の船にワープしたら敵船へ→ドンモジャが敵船に戻ったらロープ上へ ・・・を繰り返せば、OK -- 名無し 2012-01-22 (日) 01:12:02
    • んな面倒な事しなくても宝石ハメでもすればいーじゃん…。 -- 名無し 2012-01-22 (日) 01:55:12
      • 宝石ハメを解除してしまった時に使いその間にスライバか、ペンギンでダメージを与える。 -- 名無し 2012-01-22 (日) 22:53:45
      • ↑んな面倒な事しなくてもキメラで送り返しでもすればいーじゃん…。 -- 名無し 2012-01-23 (月) 04:25:09
      • ↑↑んな面倒な事しなくてもアイテムや仲間ごと大砲に詰めて撃つとかすればいーじゃん…。 -- 名無し 2012-01-23 (月) 04:29:55
      • この作戦の利点。 キメラの翼がいらない。 主人公がダメージを受けない。(大砲に押し込む作戦だと、主人公がやられると復活が間に合わずにやられる) て言うかただ敵船に出入りするだけがどこが面倒なのかわからない…。 -- 名無し 2012-01-27 (金) 17:26:51
      • そもそも宝石ハメ解除しなきゃ言いだけの話ダロ。その方がよっぽど早く終わるし、解除しないようなデッキ組めばいいだけだし。個人的には「面倒」じゃなくて「時間の無駄」だな。 -- 名無し 2012-01-27 (金) 17:38:35
  • ガラス×8はとっとと破壊したいならアイテム斜めに投げれば連続で破壊できる。 -- 名無し 2012-01-23 (月) 11:30:23
    • ↑でも2連鎖ぐらいしかいかない。 -- 名無し 2012-02-04 (土) 16:02:30
      • 慣れれば結構狙えるし、一投げでそれだけ壊せれば十分では? -- 名無し 2012-02-04 (土) 16:05:17
      • チェック入れようね。一番下にも書いてあるから。 -- 名無し 2012-02-04 (土) 22:46:27
      • 「↑でも~」のは投稿された時点でしっかりチェックが入ってレス先指定された上で「↑」も使われてたけど?ってかレス先指定しつつ「↑」使ってるコメントなんて結構あるから。 -- 名無し 2012-02-05 (日) 02:17:55
    • ちなみに樽を転がせばガラスはまとめて割れる・・・けどそれ以外の利点が無い(笑) -- 名無し 2012-02-08 (水) 19:21:10
      • でも、敵をつぶせるじゃん。タルは別の意味で最強(?) -- 名無し 2012-02-09 (木) 19:32:36
  • ふざけてきせきのつるぎばっかりでやったら、17戦までいけた、体力0でも次の戦できせきのつるぎ撃ちまくったら体力が満タンになった(*^_^*) -- 名無し 2012-02-05 (日) 18:31:31
    • まぁ適当に組んだ程度の超貧弱デッキでも戦法次第で17戦までは勝てますし。20連戦で問題なのは18~20戦目な訳でして。 -- 名無し 2012-02-05 (日) 20:54:11
  • またまた奇跡の剣でやったら19戦目で相手の体力500くらいで撃沈、、、 -- 名無し 2012-02-11 (土) 11:25:07
    • ↑ 補足 その回の戦いでHP0になったら回復しないから奇跡の剣とかあんまり意味ないよ~ -- 名無し 2012-02-11 (土) 11:28:30
  • 第4戦目で敵の船のHPが -- 名無し 2012-02-11 (土) 18:02:20
    • ↑続き 0で自分の船のHPが少なかったら仲間が薬草系の物を投げてHPマンタンにしてくれるのを待った方がいいですよ! 敵もベルトコンベアーにハマってくれます。 たまにダメージくらいますけどね・・・・ -- 名無し 2012-02-11 (土) 18:06:06
  • 第5戦でも同じようにカッターの前で待ってましょう。敵がバンバンやられますよ。(こっちのほうがダメージをくらいやすい) -- 名無し 2012-02-11 (土) 18:14:10
    • 別に4&5戦目以外でも、相手エンジンルームにこもって自船HP回復待つのは常套手段だけど。 -- 名無し 2012-02-11 (土) 19:59:45
  • ホーリー船とキメラ戦法で十六戦目までいきましたがコンベアーきかない敵の2体の対処に遅れるとエンジンをすぐに壊されてしまいますね・・・ -- 名無し 2012-02-12 (日) 12:15:22
  • 16戦目に「ここで沈められる人が多いので注意」を追加 -- 名無し 2012-02-26 (日) 21:41:53
  • 既出のバグ・ハメ技使用の攻略情報及び質問削除。
    • 個人的感想及び不要コメントを削除。コメント欄は『攻略に関する情報投稿』にご利用ください。2012-03-04 (日) 14:03:35