その他/小ネタ
- 島に入ると船の配置パターンが変わるので、キラーマシンS船なら「カラカラじまのみなと」、キメラ船なら「さいはてのしまのみなと」を出入りしまくるのがオススメ --
- メタルン☆がシバァレルで出た --
- 小ネタ スーランのうらやまでどらおが乗っていた切り株の上側になぜかスライムが宙に浮ける場所がある・・・ 切り株に乗ってから上に移動すればわかりやすいかな --
- 簡単な勝ち方は自分と仲間2人(メタッピーとピエロ『すぐ乗り込んで足止めしてくれるから』)相手の船に乗り込んでスライバに打たせときゃ楽に勝てる! --
- ↑まぁ乗り込んだ後大砲で飛ばされないように気をつければね・・・ --
- メタッピーとピエロは自分が乗り込むためまでの時間稼ぎだから、自分が乗り込んだら大砲撃つように命令したりとかもできるね --
- 日にちを変えなくても、アイテムは取れますよ!セーブして、電源をけし、また電源を入れてアイテムを取りに行くと取れますよ♪ --
- パーフェクト勝ち限定かどうか分かりませんが3〜5回勝つとその船が逃げるようになりました --
- 日にち変えまくって船の墓場で出るアイテムを調べてきた --
- 入口右の所からはオリハルコン、上薬草、聖水、聖なる石が取れた --
- マップ右上ではメタハルコン(レア)、悪魔の尻尾、パオームの牙、ブーメランが取れた --
- マップ上の真ん中あたりではぬいぐるみ、手裏剣、宝箱が取れた --
- マップ左下ではスラハルコン、金塊、溶けない氷、金の招き猫が取れた --
- あまり重要でないアイテムは覚えていなかったので書いていないものもあるがメタハルコンなどはちゃんと出る模様 --
- 書いてない分補填、入口右で金の招き猫、右上で虎バサミ、上真ん中でスーランの丸太も取れる --
- たぶんですけど、マップ左下に宝箱が二回出たと思います。 --
- 敵戦は何度か戦うと逃げるようになるんだが、戦わなくてもいつの間にか逃げるようになってたりするよな。自分にかかっている賞金の額も関係あるのかもしれない。あと敵戦がレアでもちゃんと逃げたりするようだ。イカ☆がこっちを見て逃げて行った --
- 敵船の賞金額が関与するのか自船の強化レベルが関与するのか。どのみち検証しづらいですね。 --
- 敵船の賞金額は関係あるかもしれんが自船の強化レベルはなさそうかな。日本刀、メラゾーマ以外の強化を全部した状態でもモーモン船に追いかけられたことがある。その後4回ほど倒したら逃げるようになった --
- さっき検証してみた所、4回位連続で戦闘したら(港の出入りは有)赤!だったイカスミが急に青!になり、逃げていった。その間強化は一切無し。キラーマ船でも同様だったから、高確率で連続戦闘回数が関係してると思われる。連続戦闘じゃなかったら多分駄目? --
- なるほど、通りでいくらゾンビ船と戦っても逃げるようにならないわけだ。最高でも3連戦しかしないで港に戻ってたからな。こっちでも後で検証してみる --
- ゾンビ船は連続6回戦っても逃げるようにはならなかった。どうやら逃げない敵みたいだな --
- きづっち船が追いかけてきたので、一回たおしたら(連続じゃない)逃げてくようになった。 --
- 設計図を完成させたら逃げるとかじゃないのかな --
- 設計図は全種類完成、購入までしてるがそんなことはなかったぞ --
- 連続対戦じゃなくてもキラーマ船がにげた。 --
- アークデーモン船に勝つと赤地黄色文字の!から白地赤文字!に変わったが、その戦闘で420ダメージ受けた状態で倒すと赤地黄色文字!に戻った。 --
- 剣王ボディのエンジンルーム構造はキラーマボディと一緒です。参考までに。 --
- 12月3日発売の最強ジャンプ冬号でレア海賊船のコマンドが公開されるそうです --
- 最強ジャンプ購入してきました。 コマンドは「RY↓B↑X←L→Y」 です。もらえるパーツはレオソード☆ 一つのパーツ170000Gです。 --
- スラストライク最大溜めが2ダメージ、普通のスラストライク、溶岩、アイテム&敵投げが1ダメージって小ネタに入るだろうか? --
- どっちかって言うと基本情報の範疇だから、小ネタではないと思うけど。 --
- だけど他に書くところも無いからな・・・最大溜め以外のスラストライクは溜めの長さに関係なく1ダメージっていうのは知らない人も多いと思うんだ --
- ズッキーニャやドラキーは攻撃のとき少し浮くからトロッコがあるとかってに運ばれていく --
- 船の心臓部を攻撃されたときにゴーレムに乗っているとダメージ受けない棘の上にいた場合、負けの表示が出てこなくなり、海の上が歩けるようになる --
- ゴーレムから落とされる→トゲのダメージを食らう→なぜか負けの表示が出てこない --
- 強敵(Sキラ、キメラ)に追われているときに細い路地に入ると敵がいなくなる。モジャパン城でたけのヤリイカを3つ背負ってもてつのヤリイカにならない。僕が知っている小ネタはこれくらいかな。。 --
- それは小ネタにもならないな。竹のヤリイカが鉄のヤリイカになるのだったら良かったんだが。細い水路に入ると敵がいなくなるっていうのは追ってきている相手が追跡を諦めるっていう意味だよな?そのマップの敵が全部消滅するとかだったら小ネタになると思うが --
- シヴァレルの町の近くの動かないキラーマ船は必ず追いかけてくる --
- モジャパンの近くの動かないキラーマも必ず追いかけてくる。 --
- 火山島の最初にトロッコがある場所に入ってすぐトロッコに乗ったらちょっとはみ出しているのはどうなんですか? --
- ブラッド船の裏技をゴレムス船でやったら成功した。 --
- モジャパンのだんごやにいるスライムに、左から話しかけると、ふるえる。(ように見える) --
- すれ違いで、おもいでの船バトルにいる船に初めて勝ったのに、0勝0敗。 --
- すれ違ったら思い出にする前にすれ違いバトルで勝利しないと1勝にならないぞ --
- スーラシアの赤い屋根の家にある階段にスラストライクしたら一番上の段に跳ね返された。 --
- エンジンルームにあるガラス板は、ガラス板を固定している金具?に頭がめりこむようにスラ ストライク --
- ガメゴンにあたって跳ね返された弾はバウンドしない。 --
- キラーマ☆にロープが繋がっているときロープの先が変なところまで伸びている。 --
- ドラキーに攻撃→ジャンプ→ガラス(エンジン)の上に乗る。防ぎようがない!? --
- アイテムにも載っているがももんじゃのしっぽで出てくる召喚モンスターは前作のラストステージ空中要塞デスモージャ。 --
- またあやしいかげが攻撃の際変化するモンスターは少なくとも下方向はギガお、左はさまようよろい、右はキメラで、下のギガおと右のキメラは前々作に出てきたモンスター --
- ちなみにギガおというのはラストダンジョンの中ボスとして、キメラはクリア後の赤しっぽ団のアジトに出てくる。 --
- ブラッド船での裏技を敵のブラッド・ゴレムス船で使ってエンジンにアタックしたら体力0じゃなくても倒せた。(思い出の船バトル) --
- ニシーラシアの港で階段の最初にのぼる場所の一番左の線の上から斜め左下に向かってスラストライクをすると何故か震える --
- ブラッド船の裏技なら Sキラー キラーマ きずっち ゴレムス船などでできる。勿論、20連戦でもできるので知っているとすごく役立つ --
- トロッコでフレイムをつぶすと漢字の「火」、メタッピーをつぶすとロトの紋章のように見える --
- 一作目からあるネタだな。ちなみにサボテンボールをひくと、サボテンダーになる。 --
- モジャパン城のももんじゃが畳の下から出てくる部屋で縦方向にスラストライクの溜めをすると、頭や体が畳にめり込む。 --
- かいぞくウーパーじゃなくてウパソルジャーだと思います --
- お願いの称号に「ゆうしゃのまつえい」これは、DQ2に関係することです。 --
- お願いの称号「衝撃のしっぽ団」ってスラ1の… --
- おおきづちやブラウニーが海に落ちると、なぜかきづちが復活する。だから20連戦でロープ上でナイトとかで突き落としまくるとかなり楽。 --
- スライバをタルでひく→スライバが泣く。泣くな大海賊が。 --
- ブラット船のすり抜けできませんでした。そもそも↓↓マークの意味が分かりません、おかげで20連戦また失敗しました。この小ネタを書いた方、責任を取ってください。この小ネタを見てる人に失礼です。 --
- ↓↓マークは船内ちゃんと見てれば分かるだろ?入り口にちゃんと書いてあるんだし。それにこの手の「裏技」なんてちょっとの差で失敗するもの。そんなのに頼った挙句「おかげで20連戦また失敗しました」とか言いがかりもいいところ。自信の認識の甘さを反省した方が今後のためだと思うけどね。よって貴方の含めてコメントは後日削除します。 --
- キメラメ船などを海域移動でまいても、「この海域もやばいっす!」とドラ男が警告して船がルーラで追っかけてくることがある。 --
- ↓↓マークは入り口のどの辺に書いてありますか? --
- だからエンジンルームの扉がある部屋って書いてあるだろ。そこから大砲のある部屋に向かう時に緑色の↓↓ってマークがあるだろ?それだ --