よくある質問 の履歴(No.39)
スラもり2以前 | スラもり3 |
強い弾バンバン打つだけっしょ | 敵の攻撃性能が大幅に向上 |
結局全部ミラーシールドデッキが一番強くてすごいんだよね | 魚雷は水中なので素通し。更にミラーシールド自体も弱体化(途中で消えるorあらぬ方向に飛んでいく) |
はいはい盾ゲー盾ゲー | ハンマー系でシールド壊されるので盾のみでは勝てない。 |
とうがらしバルカンこそ至高 | 目の前しか弾けない上仲間がやたらバルカンを持っていく |
ブーメランブーメラン♪ | ホーミングから8の字飛びになり、当たりづらくなりました。 |
俺のターン!敵内部にダイレクトアタック! | 地続きじゃないためHP無くなるまでは基本大砲経由だけに。また弾の強奪も不可。 |
スラストライクでお手玉TUEEE!! | 無敵時間延長によりお手玉不可。またジャンプ回避搭載で当たりづらくなった上メタッピーやゴースト等無敵動作のあるキャラ増量 |
予備動作見てから回避余裕でした | 後半になると予備動作が短縮。また砲弾投てきによる高速攻撃を修得したため大砲前に陣取ってるとやたら大砲に詰め込まれる |
仲間はスラゾー以外雑魚(キリッ | アイツはもう消した! (wikipediaより:前作とは異なり、今作ではスライム100匹救出が目的ではなくなった。これに伴い、町のスライム達は「おにいさん」「おじいさん」などとなり、一部のスライムを除いて個別の名前が失われている。) |
結局の所ヌルゲーでFA? | 一人旅でスパキラ船をパーフェクト撃破出来たらそう仰っても構いません |
ゴーレム=至高 | 地続きじゃないためキメラの翼しか相手の船に送る方法がない上、おおきづちでかなりの確率で終了 |
ゲームバランスもいい感じになっていて前作と比べたら間違いなく買い。
各町にあるおねがいの、モンスターを連れて帰る依頼(20体。一部モンスターは10体)を受けて達成すれば仲間になる。
おねがいを受けられるのは、オーブ4つとった後のスライバ戦で仲間を入れられるようになってから。
ちなみにドン・モジャールは仲間になりません。
近くに必ず「キメラのつばさ」が落ちてます。それを当てる事でのみ回収可能。
うごくせきぞうは一撃当てると倒してしまうので注意。
トンガリこふんの旅の扉前
もしくはモジャパンの汽車から強奪、瓦や上バルカン弾も手に入る
はやぶさの剣作るつもりなら砂浜海岸出入りしてヤンスの船から買った方が早い
ガンバレークリア後にいるちっさいスライムの依頼を受ければOK
タイミングよく真下でジャンプ。
とりたいアイテムの車両の影に重なった瞬間ジャンプするとかんたん。
マトリョーシカ
速さ低、硬さ3と鉄の盾と同等のスペックを持ち威力も高い召喚弾
高い汎用性があるが召喚時には射出が遅れることに注意
召喚アイテムなのでミラーシールド無効、メガトンハンマーにも強い。もちろんミラーシールド扱いのスカルガルーも撃ち落とせる
ほぼ鉄の盾の超上位互換のようなものなので15個ほど詰んでいれば大体安定する
ただし既に召喚がされていた場合マトリョーシカは召喚されず威力1の弾になる
代わりに射出は早くなるのでそれはそれで使いやすくなる
[デッキの一例]
マトリョーシカデッキ
(2011-11-12 (土) 18:44:18)
【デッキ】 マトリョーシカ×15 魔人の斧×7 特薬草×5 スライダーバッジ×1 勇者の剣×1 黄金の爪×1 【なかま】スライバ 踊る宝石 ゴースト 【ふ ね】船体はホーリーがお勧め それ以外は適当に 【説 明】良くあるマトリョーシカを盾変わりに使ってるデッキ、作成難易度が高いのは魔人の斧くらいバッジと剣はお願いのお礼にもらえる 魔人の斧が面倒ならメガトンハンマーなどの武器で代用してもいい 船体がホーリーなのはエンジンの近くが一本道&エンジンルームが距離の長いベルトコンベアーなのでモーモンと一角ウサギ以外は一番長く足止めできるから キメラの翼戦法を使う時もホーリーがやりやすいと思う。ガラス(?)の壁×8+ジグザグの道のキメラメ☆もなかなかいい
世界地図の真ん中から一つ下のエリアでたまに出現、出現するとドラおが教えてくれる
20連戦でも登場する
ふぶきの剣を流れる水に投げると凍り付いて上を渡れるようになるので燃える水で普通に溶かして下さい。
スーランからずっと南に行くと間欠泉が吹き出る所があるのでそこで待機してて下さい。白い泡が出てるのですぐ分かるはずです。
[ ]内は主なアイテム取得場所
日本刀(隼の剣×3[ヤンスの店] スライダーバッジ×2)
↑
隼の剣×3(吹雪の剣×9[シヴァレル雪山] 黄金の爪×3[トンガリ古墳orモジャパン鉄道貨物])
スライダーバッジ×2(金の招き猫×8[モジャパン] 魔神の斧×6)
↑
魔神の斧×6(メガトンハンマー×18 地獄の大鎌×18)
メガトンハンマー×18(大金槌×36[クリア後気球] 雷の杖×36(クリア後気球))
地獄の大鎌×18(悪魔の鎌×36[ガンバレー荒野のかまっち] 鉄の槍イカ×36)
↑
大金槌×36(1000t錘×72[ニシーラシア] トゲトゲ棍棒×108[スーラシア古墳])
雷の杖×36(金塊×72[シヴァレル雪山orモジャパン鉄道付近の行き止まり] 悪魔の尻尾×72[フナデルの屋敷])
悪魔の鎌×36(お化け弾岩×72[トンガリ古墳罠部屋] 悪魔の尻尾×108[フナデルの屋敷])
鉄の槍イカ×36(竹の槍イカ×72[モジャパン] 鉄の矢×36[ヤンスの店])
↑
竹の槍イカ×72(壊れた柱×72[ナンダベー遺跡] 聖水×72[ナンダベー遺跡or火山島])
鉄の矢×36(木の矢×72[ニシーラシア] 鉄屑×108[フナデルの屋敷or火山島])
木の矢×72(スーランの丸太×72[スーランの裏山] 猫じゃらし×72[イチメン砂漠])
小ネタの方も参考に。
メラゾーマ1つ作るのに必要なアイテム
()の中は3つ作るのに必要な数
小ネタの方も参考に。
スーラン王国付近でメタスラ船乱獲。クリア後なら20連戦をキメラ戦法でゴリ押し。
おどるほうせき&ゴースト … 敵船から弾を盗んで相手の邪魔をしてくれる。自分の船の弾を減らさずに相手の弾を減らせる
くさった死体 … アイテム3つ担げる有能な砲撃手。スライバ入手までの代わりとしても。
スカルガルー … 相手の砲撃を1回はじき返してくれる。
スライバ(クリア後) … アイテム3つ担げる有能な砲撃手。ただし敵が乗り込んできた際に狂ったように広範囲攻撃で暴れまくるので注意が必要。
ライムひめ(クリア後) … 魔力をためて超高威力の砲弾になる。(ただし相手の最大HP依存の攻撃なので20連戦のように敵のHPが高くないと使えない)
※20連戦はデッキ・戦法によって効果的な仲間が変わります。上記仲間が必ずしもオススメになるとは限りません。ご了承を。
尚、ドン・モジャールは仲間にはなりません。諦めましょう。
再挑戦は出来ません。
船のパーツ集めをしたい場合は、必ずどこかで負けましょう。
デッキと戦法次第なんでなんとも言えない。
いわゆるキメラデッキならHPは関係ないので初期値でも十分だし、
イカリのてっけんを使うなら逆に高ければ高い方が良い。
とりあえず船強化。デッキ掲示板も見てデッキ強化。
本人の腕前も関わってくるので、後は何度も挑戦してください。
名前 | 攻撃力 | 硬さ |
ヤリイカ | 高い | 1 |
魚雷 | 低い | 2 |
ヤリイカの方は攻撃力が高いが硬さが1、
魚雷の方は硬さが2だが、攻撃力が低い。
残念ながら仲間になりませんし、弾が自動装填されるドンモジャ船のパーツも手に入りません。
あきらめましょう。
2012/12/15現在、「ドリル/10個まで」「ゆうしゃのけん/11個まで」「イカリのてっけん/12個まで」など、一部のアイテムは通常プレイでの入手可能数に限界はあります。
ただし今後ネットショップで販売される可能性は否定出来ない為、一概に「これ以上はもう手に入らない」とは言えません。