データ/アイテム の履歴(No.78)
笑い顔状態の「おにがわら」や「きせきのつるぎ」も含め、これらのアイテムはHP0の状態で使っても、回復できません。
※それぞれの欄(「こうげき」や「かたさ」等)をクリックすると、数値を昇順/降順にソート可能
アイテム名 | 攻 撃 | 速 さ | 硬 さ | 落とす敵 | 入手先 | 備考 |
1000tおもり | 18 | 遅 | 1 | 地面に落とすと振動し、落とした周囲のモンスターが跳ね上がる。 落ちる瞬間にジャンプすれば回避できる | ||
あくまのカマ | 26 | 遅 | 2 | かまっち | 上向きの大砲から撃つと特殊な放物線を描くので打ち落とされづらい。 | |
あくまのしっぽ | 6 | 普 | 1 | 発射までの速度が若干速い。 | ||
イオナマイト | 20 | 普 | 1 | 威力は20と表記されているが、実際は威力に振れ幅がある。 爆風には弾消し効果がある | ||
いかずちのつえ | 0 | 普 | 1 | 落とすと地面に突き刺さって一定時間後に雷が発生する。 (雷のダメージは40・攻撃力での変動なし) | ||
いかりのてっきゅう | 50 | 遅 | 1 | 3つ担ぐとはかいのてっきゅうになる。 | ||
イカリのてっけん | (特殊) | 遅 | 1 | おねがいNo.41 ヤンスの店 (クリア後) | 自船のダメージの半分の値のダメージを与える。 攻撃力によるダメージの補正は無い。 また、入手可能本数に限度がある | |
いやしチューリップ | 0 | 普 | 1 | 触れた者は敵味方関係なく回復する。 | ||
いんせき | 76 | 速 | 1 | 交易 | とても速く、かなりの威力を秘めている。 | |
えいゆうのヤリイカ | 35 | 遅 | 1 | ぎょらいと同じ進み方をする。水中系砲弾の中で最大の攻撃力 | ||
えふで | 110 | 普 | 1 | フナデルやしき のボス | 召喚アイテム。当たった時のモーションが長い | |
おうごんのツメ | 27 | 速 | 1 | トンガリこふん最上部 (2回目訪問以降) | デッキに入れるとアイテムの射出速度上昇。 ただし複数入れても効果重複はしない。 | |
おおかなづち | 48 | 普 | 1 | どんな盾の効果も関係なく、盾であるなら1つで何個でも破壊可能。 ミラーシールド以外にスカルガルーにも反射されない。 | ||
おにがわら | 46 | 遅 | 1 | 笑い顔の時は船を回復、怒り顔の時はダメージを与える (※HP0の時は回復しない) | ||
オバケだんいわ | 8 | 普 | 1 | ゴースト ドロル | 殆どのタマをすり抜け敵の船にダメージを与える。 一部の聖なるアイテムとオバケだんいわに当たると消える | |
オリハルコン | 30 | 普 | 1 | ゴーレム | 火山島 はっくつ | - |
かくれみの | 1 | 普 | 1 | 火山島最奥 | 担いでいる間、姿を隠す事が出来る。 CPUには効果が無いようで持っていてもスラストライクを避ける | |
かせき | 130 | 遅 | 1 | スーラシアこうざん のボス | 召喚アイテム。モーションが短い | |
きせきのつるぎ | 32 | 普 | 1 | 透明になるタマに有効な武器で、相手船に当てると自船のHP回復もする。 (ただしHP0の時は回復しない) | ||
きのみ | 4 | 普 | 1 | 多くの場所で入手できるが、効果は低い。 | ||
きのや | 6 | 速 | 1 | 3つ担ぐとてつのやに変化する。 | ||
キメラのつばさ | 8 | 普 | 1 | 投げて当てるとアイテムやモンスターを持ち帰られる。 船の上では敵船に飛ばす。 | ||
ぎょらい1 | 8 | 遅 | 2 | 水中を直進する。3つ背負うとぎょらい2になる。 | ||
ぎょらい2 | 16 | 遅 | 2 | 3つ背負うとぎょらい3になる。 | ||
ぎょらい3 | 25 | 遅 | 2 | 軌道は普通のタマとは異なるために当てやすい。 | ||
きんかい | 22 | 普 | 1 | - | ||
きんのまねきねこ | 40 | 普 | 1 | - | ||
きんのや | 48 | 速 | 1 | - | ||
こわれたはしら | 12 | 普 | 1 | 注意!落とすと壊れる!! | ||
さばくのバラ | 7 | 普 | 1 | イチメンさばく | - | |
サボテン | 24 | 普 | 1 | 敵の船に当たると、連続でダメージを与えられる。 | ||
じごくのおおかま | 52 | 遅 | 2 | 上の大砲から発射した場合、特殊な軌道を描いて飛ぶ。 | ||
しゅりけん | 25 | 速 | 1 | 発射後のスピードが速い。 | ||
じょうバルカンだま | 5 | 普 | 1 | バルカンほうと組み合わせて使う。 バルカンほうから撃つと、敵のたまに撃ち落とされない。 計60ダメージ | ||
スーランのまるた | 5 | 普 | 1 | 最初に入手できるアイテム | ||
スフィンクスのかお | 100 | 普 | 1 | イチメンさばく のボス | スフィンクスを召喚する。 | |
スライダーバッジ | 88 | 普 | 2 | おねがいNo.40 | 当たると連続ダメージ(合計20ダメージ) | |
スライムガンマン | 10 | 普 | 1 | ガンバレーこうや | かついでYボタンを押すと銃を発射する。 | |
スライムナイト | 10 | 普 | 1 | かついでYボタンを押すと剣の攻撃を繰り出す。 | ||
スラハルコン | 40 | 普 | 1 | はっくつ | - | |
せいすい | 16 | 普 | 1 | 姿を消すモンスターに使えるアイテム。 オバケだんいわも撃ち落とせる | ||
せいなるいし | 22 | 普 | 1 | 透明になるモンスターに使える。 オバケだんいわも撃ち落とせる | ||
たからばこ | 4 | 普 | 1 | アイテムやGが入っている。 砲弾として使うのは空箱なので何も入ってない | ||
たけのヤリイカ | 10 | 遅 | 1 | 3つ背負うとてつのヤリイカになる。 水中を進む。 | ||
タル | 18 | 普 | 1 | 投げると敵を潰す事ができ、砲弾としても使える。 | ||
ちいさないわ | 4 | 普 | 1 | - | ||
てっきゅう | 25 | 遅 | 1 | 3つ担ぐといかりのてっきゅうになる。 | ||
てつくず | 8 | 普 | 1 | 序盤で手に入るアイテムとしては攻撃力が高め。 | ||
てつのたて | 1 | 遅 | 3 | さまようよろい | 硬さが3なので、 敵の弾を最大で3回防げる。 | |
てつのや | 14 | 速 | 1 | 3つ担ぐときんのやになる。 | ||
てつのヤリイカ | 20 | 遅 | 1 | 3つ背負うとえいゆうのヤリイカになる。 | ||
とうがらし | 0 | - | ‐ | 一定の間、大砲から炎を吹き出し弾を撃ち落とす。 (自分の弾も)メラゾーマとフレイムには無効 | ||
とくバルカンだま | 5 | 普 | 1 | バルカンほうと組み合わせて使う。 バルカンほうから撃つと、敵のたまに撃ち落とされない。 100ダメージ | ||
トゲトゲこんぼう | 15 | 普 | 1 | トンガリこふん | - | |
とけないこおり | 35 | 普 | 1 | カップラーメンの中に入れても溶けません。炎の水を当てると溶ける。 | ||
ドのせきばん | 5 | 普 | 1 | ストーリー終盤の気球から強奪 | 上から「ド」「リ」「ル」のせきばんを順番に担ぐとドリルになる | |
トラばさみ | 0 | 普 | 1 | 敵船に打ち込んで使う罠で、踏むとダメージを与える。 | ||
ドリル | 100 | 遅 | 5 | ヤンスの店(20連戦後) | 当たると連続ダメージ(合計95ダメージ)& 一定時間、相手の砲弾発射を妨害する。 入手可能本数に限度あり | |
ナスカのはね | 80 | 速 | 1 | ナン・ダ・ベー のボス | ちじょうえを召喚する。 | |
にほんとう | 99 | 普 | 1 | 交易 | どんなタマでも1発で粉砕させる。 (日本刀同士があたるとどちらも消える。(どちらもアイテムを粉砕する前)) その後、威力20の硬さ1のタマになる。 | |
ぬいぐるみ | 1 | 普 | 1 | 交易でレアアイテム作成に多数必要になるアイテム。 | ||
ねこじゃらし | 4 | 普 | 1 | かついでいるとプリズニャンを引き寄せる。 大砲に入れると釣られてプリズニャンも大砲に飛び込む(?) | ||
パオームのきば | 14 | 普 | 1 | 序盤で手に入るアイテムの中では攻撃力が高め。 | ||
はかいのてっきゅう | 100 | 遅 | 1 | 攻撃力が高く、後半でも見逃せないアイテム。 | ||
はがねのけん | 28 | 普 | 1 | さまようよろい | 序盤で手に入るアイテムとしては攻撃力が高め。 | |
ばくだんいわ | 9 | 普 | 1 | 地面に落ちると大爆発する。 | ||
バスタードソード | 58 | 普 | 1 | 武器の中では攻撃力が高いが、耐久は低い。 | ||
バトルアックス | 40 | 普 | 1 | 会心の一撃(クリティカル)が若干出やすい。 | ||
はなび | 55 | 普 | 1 | たまとして使うと花火が上がる。花火には弾消し効果もある | ||
はやぶさのけん | 33 | 普 | 1 | 敵船に当たると2連続でダメージを与えられる。 | ||
ハリセン | 30 | 速 | 1 | 敵船に当たると、ダメージの音の代わりに「なんでやねん!」という音が出る。 | ||
バルカンだま | 5 | 普 | 1 | バルカンほうと組み合わせて使う。バルカンほうから撃つと、 敵のたまに撃ち落とされない。20ダメージ | ||
バルカンほう | 10 | 普 | 1 | バルカンだまと併用する。 | ||
ビックリばこ | 65 | 普 | 1 | ヒット時にダメージか回復かのどちらかの効果が出る (※HP0の時は回復しない) | ||
ブーメラン | 0 | 速 | 1 | 大砲から打つと8の字を書いて飛ぶ。 ただし、ブーメランなのに帰ってこない… | ||
ふぶきのけん | 42 | 普 | 1 | 川に投げると凍らせる事ができ、新たな移動経路を作る事ができる。 海は凍らせることはできない。 | ||
ほうだん | 4 | 普 | 1 | - | ||
ほしふるうでわ | 10 | 普 | 1 | かついだモンスターの移動速度が上がる。 ただし複数個担いでも効果重複はしない。 | ||
まじんのオノ | 200 | 普 | 1 | 当たれば必ず会心の一撃だが、 50%の確率で途中で海に落ちたり上空へ飛び去ったりする。 | ||
マトリョーシカ | 80 | 遅 | 3 | シヴァレルゆきやま のボス | マトリョーシカを召喚する。発射のモーションが長い | |
ミサイル1 | 22 | 普 | 1 | 【トンガリこふん】 【こくりゅうのアジト】 交易不可 | 3つ担ぐとミサイル2になる | |
ミサイル2 | 45 | 普 | 1 | 3つ担ぐとミサイル3になる | ||
ミサイル3 | 92 | 普 | 1 | - | ||
ミラーシールド | 0 | 遅 | 1 | あらゆるタマを反射(一部例外あり)するが、なぜか途中で落ちたり、 勝手に空に飛んでいってしまう前作の劣化版。 | ||
メガトンハンマー | 90 | 遅 | 1 | どんな盾の効果も関係なく、盾であるなら1つで何個でも破壊可能。 ミラーシールド以外にスカルガルーにも反射されない。 | ||
メガミぞう | 18 | 普 | 1 | 姿を消す敵に対してダメージを与える。オバケだんいわも打ち落とせる | ||
メガミのたいまつ | 90 | 遅 | 2 | ガンバレーの ボス | めがみさまを召喚する。当たった時のモーションが長い | |
メタハルコン | 40 | 普 | 1 | はっくつ | - | |
メタルキングのけん | 80 | 普 | 1 | - | ||
メタルキングのたて | 1 | 速 | 5 | とても硬くて高性能だが速い弾なので射出タイミングに注意が必要 | ||
メラゾーマ | 90 | 普 | 1 | 交易 | 敵の船に当たると、コックピットに無数の炎が降り注ぐ。 今回のメラゾーマは、長く火が残る。 また、デビルスノーの攻撃を受けてもこの弾は消えない。 | |
もえるみず | 0 | 速 | 1 | 落とすと船上で一定時間燃え上がり、炎に触れた敵に対してダメージを与える。 | ||
ももんじゃのしっぽ | 160 | 遅 | 1 | モジャパンじょう のボス | 空中要塞デスモージャを召喚。攻撃力が高い。 | |
やいばのブーメラン | 0 | 速 | 3 | 投げると8の字を描きながら船の周りを飛んでガードする 普通のブーメランと同じく帰ってこない | ||
ゆうしゃのけん | 120 | 普 | 3 | おねがいNO.80 ヤンスの店(クリア後) | 硬さもあり高性能。ただし入手可能本数に限度がある | |
リのせきばん | 5 | 普 | 1 | ストーリー終盤の気球から強奪 | ||
ルのせきばん | 5 | 普 | 1 | ストーリー終盤の気球から強奪 | 上から「ド」「リ」「ル」のせきばんを順番に担ぐとドリルになる |
アイテム名 | 入手先 | 説明 | 備考 |
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せかいじゅの葉 | おねがいNo.16 | 主人公のHPが0になった際に自動で使用。一度だけHP最大まで回復する。 | 2枚以上は持てない。使用後、再取得可。 |
やくそう | 各ダンジョン内 | 主人公のHPをハート1個分回復する。 | 船バトル用とは別。持ち帰りは出来ずその場ですぐ使用される |
じょうやくそう | 主人公のHPをハート3個分回復する。 | ||
とくやくそう | 主人公のHPをハート8個分回復する。 | ||
いのちのきのみ | コチラを参照 | 主人公の最大体力をハート1個分増やす。 | 各ステージ1個しか手に入らない。また、1度そのステージで手に入れたら再入手は不可。 |