デッキ投稿掲示板
テンプレ
【デッキ】○○○x10, ○○○x5, 〜
【なかま】○○○, ○○○, ○○○〜
【ふ ね】○○○LV1, ○○○LV2, 〜
【説 明】
みたいな感じで。改行は「&br;」を。
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無題
(2011-11-13 (日) 20:39:57)
【デッキ】鉄の盾×2, キメラ翼×2, メガトンハンマー×5, 魚雷3×3, ミサイル3×3, メタキン剣×3, いんせき×3, マトリョーシカ×2, 魔人の斧×1, 特薬草×4, スライダーバッジ×1, 勇者の剣×1, 黄金の爪×1
【なかま】スライバ ガメゴン(相手の邪魔用)さまようよろい(念のため)
【ふ ね】ブラッドボディLv9 ペンギンヘッド☆Lv8 キメラメマスト☆Lv7 メタルンサイド☆Lv7
【説 明】まず仲間から...
ガメゴンはキメラの翼で送りこんで引き付けてる間に自分とスライバで撃つという戦法 鎧は保険(?)
デッキに関してはマトリョーシカで基本相手の弾潰していきます
それでも出るのが遅いので鉄の盾を...メタキン盾だと早すぎるので×
どうでしょうか??指摘お願いしますorz日本刀は作れないのでメラゾーマならまだ...いけるかも
- メタルキングの剣は作るのが面倒な割に弱いからヤンスの店でいくらでも買えるミサイルか破壊の鉄球に代えた方がいいかと --
- ↑なるほど...ミサイル3に変えてみます〜破壊は遅いのがorz 仲間のさまよう鎧はどうでしょう?変えたほうがいいでしょうか?20連戦突破したいのですが... -- セルフサービス
- 今のところキメラ戦法以外で20連戦勝てたっていう話は聞かないな。19戦目を見たらわかると思うが普通に勝つのは無理ゲーとしか思えないw --
- さまよう鎧を入れる必要はないと思う。入れるなら敵の撹乱と弾の投入ができるゴーストとかかな? 侵入するのは主人公だけで十分スライバにはタマうちがかりになってもらった方がいい --
- そうそう、アレは無理。全部日本刀だから弾撃っても消される --
- ここに書いてあるやつではマトリョーシカデッキの仲間をスライバ メタッピー 一つ目ピエロにして主人公を敵戦で暴れさせるのが有効かと、これで18戦目までは何とかなる・・・19戦目は知らん --
- しかも日本刀が自動発射、かなりハイペースで発射され続けるからなwww --
- あれ倒すには魚雷とか入れるしかないのか?ダメージ超少ないけど --
- なるほど...自分これがまだ5戦目しか行ったことないもので分からんのですがとりあえず... -- セルフサービス
- 仲間でいろいろ思ったんですが一つ目ピエロやメタッピーの用途はなんですかね?弾撃ち係でしょうか? -- セルフサービス
- 正直主人公で足止めにいくとすぐ大砲に詰められるのでなんだかなぁ...と思いましてガメゴンにすると大分相手の手数が減ったのでいいと思い使ってます多分ドンでこの作戦も潰れるでしょうけど -- セルフサービス
- ガメゴンって強いの?俺一度も使ったことないんだけど --
作るの簡単で強いデッキ (20連戦用)
(2011-11-13 (日) 15:42:09)
【デッキ】奇跡の剣×8.マトリョーシカ×2.黄金の爪×1、メガトンハンマー×1、特薬草×2.刃のブーメラン×2、勇者の剣×1ミサイル3×2.メタキンの盾か鉄の盾×5、ミラーシールド×1、魚雷3×3、スライダーバッジ×1、キメラのつばさ×1
【なかま】スライバか腐った死体、スカルガルー、ゴースト
【ふ ね】HP高いやつなら自由(低くてもHP35は欲しい)せんたいLV☆ せんしゅLV9 マストLV8 飾りLV9
【説 明】鉄の盾入れるならマトリョーシカのほうがいいかも。奇跡の剣はHP回復のため。キメラの翼は相手の船を邪魔するため。ほとんどはお願いのお礼でもらえるから簡単に作れる。
- これで勝てましたか? --
- 20連戦はこれでは無理だと思う。多分4戦目の魔人の斧の嵐あたりで負ける。運良く何とかなったとしても18戦目のドリルで終わるはず --
- わかりました。 --
- このデッキにキメラの翼はどう考えても邪魔だろう・・・一つ入ってても敵の侵入を防ぐ役には立たないしな --
- ぶっちゃけ18戦目まではどんなデッキでも勝てる。主人公が敵船で暴れれば --
- まぁ主人公の侵入に失敗すると相手の弾が強すぎて速攻でHP0になったりするからな、マトリョーシカで弾幕張るなりピエロとメタッピーに時間稼ぎしてもらうなりしないと安定しない --
20連戦突破デッキ
(2011-11-13 (日) 01:23:27)
【デッキ】キメラx21, マトリョーシカx2, おうごんのツメx1, スライダーバッジx1, ミラーシールドx1, イカリのてっけんx1, てつのたてx2, メタルキングのたてx1
【なかま】スライバ(足止め), ライム姫(ダメージソースと回復), スカルガルー(影のヒーロー)
【ふ ね】メタルン☆Lv☆, ブラッドLv8, SキラーLv8, ホーリーLv8
【説 明】先駆者メタデッキ
- 鉄のたてをマトリョーシカに変えた方がハンマー、ミラシ対策できると思いますが、どうでしょうか? -- かみやん
- マトリョーシカは召喚になったとき、発射されるのが非常に遅れるから、鉄の盾も入れてるんだと思うよ --
- しかしこれ・・・めっちゃ時間かからないか?すごい作業ゲーになりそうだな --
- このデッキでどうやって19戦目と20戦目をクリアするんだろうな・・・ミラシとスカルガルーで反射させて頑張るとか? --
- これで勝てますか? --
- 何か変なのかかれてるぞ -- ブラット船
- 20連戦ではメガトンハンマーとミラシは多用されるから鉄の盾は役に立ちにくいんだよな・・・素直にマトリョーシカの方がいいと思うが --
- 19戦目正攻法で突破したいなあ --
- 正攻法ではミラシとスカルガルーで日本刀を跳ね返しつつ期待値の高い魔人の斧で攻撃を当てる・・・とかかな? --
- なるほど。やってみよう --
- 19戦目突入! --
- 負けた・・・3000まで削ったのに・・・ --
マトリョーシカデッキ
(2011-11-12 (土) 18:44:18)
【デッキ】
マトリョーシカ×15
魔人の斧×7
特薬草×5
スライダーバッジ×1
勇者の剣×1
黄金の爪×1
【なかま】スライバ 踊る宝石 ゴースト
【ふ ね】船体はホーリーがお勧め それ以外は適当に
【説 明】良くあるマトリョーシカを盾変わりに使ってるデッキ、作成難易度が高いのは魔人の斧くらいバッジと剣はお願いのお礼にもらえる
魔人の斧が面倒ならメガトンハンマーなどの武器で代用してもいい
船体がホーリーなのはエンジンの近くが一本道&エンジンルームが距離の長いベルトコンベアーなのでモーモンと一角ウサギ以外は一番長く足止めできるから
キメラの翼戦法を使う時もホーリーがやりやすいと思う。ガラス(?)の壁×9+ジグザグの道のキメラメ☆もなかなかいい