データ/デッキ
- メタルキングの盾はスピードが速すぎるので使いづらい --
- 最強の盾はマトリョーシカだな。鉄の盾と同じ硬さでミラーシールド無効、メガトンハンマーにも強い --
- 魔人の斧はお勧め、作成難易度はそこまで高くなく威力期待値150と高威力 --
- メタ縦はほおっておけばすぐ消えるしミラーシールドもマトリョーシカなら無効にできるのでマトリョーシカが多いデッキならハンマーを入れる必要はなさそう --
- 地味に鉄の盾が邪魔だが強い相手ほど使わないのでそこまで気にならない --
- 奇跡の剣は命中しないと回復もしないしダメージも与えられない上威力は低いのであまり強くない --
- 一応魔人の斧の材料の集め方を書いとく --
- 雷の杖と大金槌は気球から強奪、スーランで出入りすれば近くに気球がでやすいのでお勧め。メタル船もよく出るので☆が出たら狩っておくのもいいかも色は青 --
- 悪魔の鎌はカラカラ砂漠付近で列車強盗、鉄のやりいかはマップ真ん中下の砂浜海岸を出入りして時々出現するヤンスの船から買い占める --
- 悪魔の鎌はかまっちを倒しまくった方が早くないか?敵としてはたくさんいるほうだし --
- 鉄のヤリイカはモジャパンの左下にある大きい大木?のような所でたくさん取れる。 --
- ↑多分そっちの方が効率いい、ただ列車強盗なら音量上げて放置して列車来た時だけジャンプしとけば他の作業やりながらでも集められる --
- みんな花火使わないの? ドリルとか日本刀とか爆風で一撃で消せるのに --
- 花火の弾消し能力は魅力だが・・・使ってみると分かるが相手の弾消しを狙って撃っていても全部は防ぎきれずに当たる20連戦だと敵の弾が強すぎるので数発で命取りだからな --
- 狙って消していくのなら花火よりメタ盾かミラシのほうが役に立つ場面多いしな --
- メラゾーマにとうがらしは当たるの --
- 残念だが、メラゾーマはとうがらし効かないんだ --
- 別に残念じゃなくないか?この仕様のお陰で唐辛子メラゾーマコンボが成立してるんだし。20連戦で敵が使ってくるとキツイが・・・ --
- いんせきのほうがいいでしょ --
- 隕石は速いけど威力も微妙だし硬さも1だからいいとはいえないな。メラゾーマは結構長い間火が燃え続けるから意外と効果あるぞ --
- どちらも敵に使われるとこまるアイテムですよね。隕石はパーフェクトつぶしだし、メラゾーマも大砲前が危険地帯になるし --
- 隕石は速いから撃たれるのを見てから盾を撃つみたいな対応がしにくいしそこそこ威力もあるから敵に使われるのは嫌だな。逆にこっちが使ってもそもそも相手がこっちの弾に反応しないので速い恩恵はあんまりない。 --
- いんせきは駄ミサイル3のほうがいい --
- ミサイル3よりは隕石の方がいいと思うがな。速度速いでは最強だしミサイル3には上位互換がたくさんある。メタ盾と一緒に投げればほぼ確実に相手まで届くってメリットもあるしな --
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- 魔人の斧とミラシ、日本刀、メラゾーマはだいたいはいると思う。 --
- 魔人の斧は高威力だが弾幕が薄くなるし雑魚戦ではオーバーキル、ミラシは想定する相手の強さによって性能が変わるし、メラゾーマはレベルの高いバトルだと撃ち落とされやすくて使いにくい、日本刀は強いが作成難易度が異常に高い --
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- そんなデッキより超上級者むけのドリル10個と勇者の剣11個と日本刀7個とメラゾーマ2個のほうが強い -- 名無し
- でもさドリルってどうやってそんなにゲットするの -- 名無し
- 20連勝クリア後のヤンスの店 -- 名無し
- ドリルって二十連クリア後の場所で9こしかてにはいらないんじゃない -- 名無し
- ドりル -- 名無し
- ドリルはけっこう強いし役に立つからいいとおもうよ -- 名無し
- 隕石は速い -- 名無し
- 隕石は速いタマの中で攻撃力が高いから便利 -- 名無し
- 隕石は速いし攻撃力が76もあるから便利だよね -- 名無し
- ドリル30こが一番強い -- 名無し
- 黄金の爪もいれたほうがいい -- 名無し
- ドリルいちばんつよい -- 名無し
- ドの石版リの石版ルの石版ドリル -- 名無し
- 20連どうやってクリアするの? -- 名無し