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**対人戦用デッキ [#z3f6990d] > (2011-11-14 (月) 19:36:13) 【デッキ】ドリル×9 日本刀×14 ミラーシールド×6 黄金の爪×1 【なかま】スライバ くさったしたい ゴースト 【ふ ね】船体はキメラメ☆ それ以外は能力値or見た目で好きなものを 【説 明】主人公はミラーシールドを抱えて大砲の近くで待機、他の弾を撃つのは仲間に任せドリルや日本刀で撃ち落とせなかった物をミラシで反射する。 ピエロ、メタッピー、踊る宝石、キメラの翼を付けたガメゴンがなどの敵が侵入するとスライバが過剰反応し大暴れするため弾幕が薄くなる。 それを防ぐために主人公は出現した瞬間に倒すor大砲に詰め込むなどの対処をして大砲前が荒れるのを防ぐ ゴーストは対応が少々複雑、敵の出現する位置にアイテムを置いておき置いたアイテムの上に主人公が乗る。主人公が乗るのは仲間が置いているアイテムを勝手に持っていかないようにするため。 ゴーストがこちらに来たらすぐにアイテムからはなれてゴーストにアイテムを持たせる。 持ったところを攻撃しバウンドしてるところを更に持っている物を投げつけて倒す。ゴーストのHPは2なのでスラストライクは溜めなくていい 船体がキメラメ☆なのはエンジンルームがジグザグ+ガラス8枚の構成だから。スライム相手には一番時間が稼げる 対とうがらし 相手が唐辛子のコンボを使ってくる場合はがむしゃらに撃ってもなかなか弾が当たらないのである程度対策が必要 まずゴーストの作戦をリーダーを狙うに変更。これは勝手に唐辛子をこちらの砲台に入れられないようにする為。相手がゴーストの出現位置に唐辛子を置いておくだけでゴーストは唐辛子を持ってくる それに砲台前でタイミングを見計らって唐辛子を使っている相手リーダーの邪魔もできる 相手がメラゾーマを使っているならミラーシールドでメラゾーマを跳ね返すと簡単。唐辛子も貫通するし大砲前が燃えるので暫くは日本刀やドリルも当たりやすくなる ヤリイカ、バルカンを使ってくる相手には日本刀やドリルをまとめて投げずに唐辛子が切れる頃に次の弾が唐辛子範囲内に入る、という風にタイミング良く投げる。要練習 ヤリイカ、バルカンだと威力が低く対戦が長引いてる間に唐辛子が切れるというパターンがほとんど。根気良く投げていればよほど相手の引きが強くない限り勝てる // - にほんとうはゆうしゃのけんじゃだめなのかい? -- &new{2011-11-15 (火) 16:35:42}; - 勇者の剣で代用してもいいが日本刀の方が強いことは確かだな。ドリルを9個入れている状態で怖い相手の弾は日本刀とドリルくらい、勇者の剣じゃドリルにも日本刀にも対処できないから強いデッキ同士の対戦だと日本刀の方が役に立つ -- &new{2011-11-15 (火) 19:10:32}; - 正直に言おう、日本刀とミラシオンリーデッキっていいんじゃね? -- &new{2011-11-16 (水) 20:21:34}; - ↑確かにこのデッキに対しては日本刀とミラシ(+爪)のデッキが強いだろうがよくつかわれるマトリョーシカデッキに対抗するためにドリルは欲しいし、やっぱり日本刀とミラシ以外に対する貫通力は魅力だな -- &new{2011-11-16 (水) 20:24:50}; - ↑マトリョ弾幕デッキ相手ならメタ盾とドリルデッキじゃねえのかよ? -- &new{2011-11-21 (月) 18:05:41}; - ↑大体の相手に対応できるようにしてるんだろう。普通のマトリョ弾幕デッキなら日本刀とドリルがこれだけ入ってる時点で大体勝てるだろうしな -- &new{2011-11-21 (月) 18:14:27};
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