モンスター/スキル生成表
- 何ポイント振ればいいか書きませんか?
2JPの時は100とか150でしたね -- 名無し
- 防御力アップSP、防御力アップ3とあるけど、守備力アップですよね? -- 名無し
- サポーターSP、ジャミング×2では出来ず。異なったスキルじゃないと駄目。あと、この書きっぷりだと部品スキルのスキルポイントが必要ないように見えるね -- 名無し
- 更新ありがとう。サポーターSPに必要なスキルポイントは100-100でした -- 名無し
- 基本的に部品スキルの必要スキルポイントはMAXだと想像してたんだけど、MAXじゃない場合ってあるのかな?なければ冒頭にその旨書くだけでいいので楽だね。 -- 名無し
- 攻撃SP、守備SPの素体になる魔王の書作ってたんだけど、
攻撃守備うp3は45ずつ、戦士と僧侶は20ずつだとダメで
攻撃守備うp45ずつ、戦士僧侶MAXだとSPになった。細かい所は謎だけど一応。 -- 名無し
- 別に全部振れば済む話ですよねw -- 名無し
- ○○アップ3で250と戦士や僧侶の175を合わせて425。
普通に考えれば全部振るの面倒だと思うんだけど・・・。
最低これだけ振っとけば、ってのが分かった方が楽じゃない? -- 名無し
- 一つの書で戦士MAX 武闘家MAX 攻撃UP3 100あってもdどっちのSPもでなかったよ。
上の方の人は配合相手に攻撃UP3、守備UP3があったとかじゃない? -- 名無し
- 詳しく覚えてないけど攻撃アップ1と2が30くらいで攻撃アップ3が出た事あったな。
特に気にしてなかったけど他のスキルでも何度か似たような事があった。 -- 名無し
- 究極配合するときに全く振ってないイオ&デインとか攻撃アップとかのスキルが最強スキルになるな -- 名無し
- スキル単独MAX振りで次のレベルにいけるスキルだけは究極配合すれば全く振って無くても上がる仕様 -- 名無し
- 大魔王ラプソーンを作った際にやみのばくえんSPがなぜか出現。
親のスキルは雄(★エスターク ★素早さUP2 賢さUP2 ★最強メラ&イオ アッパー)
雌(★プチソーン ★最強VS体技 HP回復) -- 名無し
- 自分は★暗黒皇帝ガナサダイと★最強イオ&ドルマでやみのばくえんSP生成を確認した。
どうやら最強○&○どうしの組み合わせ以外にも生成パターンがある模様。 -- 名無し
- ↑の追記。
元になるスキルの中にメラガイアー、ドルマドン、イオグランデが入ってるのがやみのばくえんSP生成の条件っぽい。
エスタークにはドルマドン、最強メラ&イオにメラガイアーとイオグランデが含まれる。 -- 名無し
- スキルじゃなくて特技が生成条件か。
となると他のもその可能性が高い? -- 名無し
- 仮に全部特定の特技を覚える事によって習得するとして、全部の組み合わせ載せると量が膨大になるから。あくまで一例だけ、でいいんじゃないかな。
取得の条件になる特技書いて「これは一例です」って注釈付けてスキル載せれば良いと思う。 -- 名無し
- 最強ディアノーグと最強バギ&デインで聖なる吹雪SP。最強ディアノーグはマヒャデドスは習得できないけど生成できた -- 名無し
- って事は「○○以上の特技」なのか?
マヒャドは覚えるし、一段階前までならOK、とか?攻略本なら詳しく載ってるんだろうか。 -- 名無し
- MPアップSP面倒だな… -- こいしゅー
- パラメータアップ系のスキルはどれも面倒。
でもまぁ、前提スキル全部悪魔の書に持たせて、一旦別の悪魔の書と配合。
その時にメインで生まれる悪魔の書に前提スキル引き継がせて、追加で生まれる方に派生スキル持たせれば、派生スキルは増やせるし。
メインで生まれた方はスキルポイントどんどん増えて、10Lvまで上げれば直ぐに次の配合に行けたりする。 -- 名無し
- ガードSPはもっと面倒
野生・他国・タマゴで持ってるのを祈るしかない -- 名無し
- ほむら・とこやみの扉長すぎる・・・ -- 名無し
- 闇の爆炎SPと、聖なる吹雪SPで、グランドスペルが、できた。2回出来たカラ、絶対、グランドスペルが、できるよ。 -- JR1FOP