稼ぎ
- スキルならクリア後に引き継ぎで工夫すれば最高10体、Sp系しか覚えてないやつとか持ってこれるよな。これって稼ぎかな? -- 名無し
- 多分そうですね。 -- 名無し
- >戦わず棄権してもお金が入るので
勝ち抜きのコレは俺の場合1勝もせずに棄権すると
賞金が貰えなかったので誤解を招きそう。
それとも100勝未満だとそういった仕様になっていたりするのかな? -- 名無し
- キラーピッケルSS(バトルロード・攻撃SP・攻撃UP3、真グリンガムのムチ)×4で、光あふれる地1回で平均10万G、最高で14万Gほど稼げました。究極時のボーナスを行動速いにすると、連携率があがってもう少し効率上がるかもしれません。ビリビリボディのエフェクトが頻発してうざくなりそうですが。ちなみに経験値は最高110万ほど(牧場キャラ)でした。パーティキャラなら440万くらいでしょうか。実例として参考までに。 -- 名無し
- メタルエリアでむち装備、戦士、攻撃SP、ハンターのジェネラルダンテで24000G稼ぎました。(ステルスなし) -- 名無し
- パーティを1体だけにすれば獲得経験値は4倍になる。しかし控えの獲得経験値は4体パーティの時と同等なので、実質の効率は大して変わらない。
また、きんのたまご(必要経験値10万)を預けてパーティ1体だけにして、はぐれメタル3匹(約12万Exp獲得)倒して孵化を確認。
孵化のための経験値稼ぎなら1匹パーティでやった方が効率良い。
どこにも書いてないよなコレ。 -- 名無し
- メタル狩りするなら「こうどう はやい」(素でメタルより早いなら無くてもOK)の一回行動のモンスターに「自動MP回復」持たせて「つるぎのまい」させると楽。
死んだ相手には当たらないから、一発で大体全滅出来る。 -- 名無し
- メタルモンスターをスカウト効率よくスカウトする方法はありますか? -- 名無し
- しもふりにくをつかえ -- 名無し
- すれ違い通信で勝ち続けた方が容易に入手出来る。 -- 名無し
- とりあえずメタル関連の項目を一気に追加しました。個人的にはスラーダーヒーローが一番有用だと思うのですが、麻痺無効にできて1枠でより適したモンスターがいるなら、是非紹介してもらえると助かります。 -- 名無し
- スライダーキッズなんてどうですか?麻痺無効で+25でカウンター、+50でメタルキラーです。 -- 名無し
- スラーダーヒーロー→スライダーヒーローです、訂正します。死神スライダークでも同じようにできるのですが、耐久性に難が出てしまう……。 -- 名無し
- それ以前にスライダーヒーローも死神スライダークも、入手の困難さから考えて、とてもお勧め出来るものじゃない。
それよりもっと普通に手に入るモンスターを書くべき。
スラ忍パープルとかでいいんじゃない? -- 名無し
- クリア後、総合的には究極ドラゴンパケージ×4が良さそうかな?
揃え易さ(めぐりあい不使用でも楽)が大きい。 あと特性のおかげでスカウト・メダル集めにも流用できるし。
参考までに、自分は特性行動はやい、スキル:攻撃3・せんせいりつUPを4体
その内、・全武器装備(鞭装備)を2体作ってやってる。 まあ攻撃SPの方が良いのは当然だが面倒だった。
これで最終的に光かがやく地でも先制1TKILLが基本となり、攻撃ミスなどで敵が生き残っても、次ターンで麻痺って無い奴らの先制攻撃でまず全滅できる。
残り二人にバイシオンつきのスキルを覚えさせておけば、弱い内は麻痺る前に倒す補助に、その後はスカウトの役に立つし、なんというか稼ぎ役としては充分な働きだと思う -- 名無し
- 麻痺無効の有用なモンスターについて、ご意見ありがとうございます。調べた結果、ケルベロスが入手し易さ・実用性・麻痺無効を兼ねられて強そうな感じです。今日は所用で作れませんが、後で作って運用して試してみます。その他、候補モンスターを反映しておきました。アタックカンタのスラ忍パープルも、カウンターのスライダーキッズも、どちらもかなり有用であると思います……が、(人のこと言えないですが)こっちも一応入手限定の部類だなぁw -- 名無し
- 他にも有用なモンスターがいたら、追記お願いします。特に複数回行動持ち、鞭デフォルト装備可能、麻痺耐性所持がいればなぁ……。今のところ攻撃力の怪しいサイフォンさんしか見つからない。 -- 名無し
- ちなみにすばやさが1200くらいあると「こうどう はやい」なくても普通にメタルキングよりも早く行動出来る。 -- 名無し
- メタキン狩りにスライムジェネラルはこうどうおそい持ちだから使えないんじゃないかな? -- 名無し