オススメモンスター
- そういえばみがわり亡者ってのはどうなんだろう
防御力とかダメージ系耐性は一切度外視して、亡者の執念で1ターンだけ持たせるみがわり盾
まあ2ターン目以降1体少ない状態で戦う事になるからリスクが大きすぎるが… -- 名無し
- それ、メカバーンとかダイヤモンドスライムでも1ターンくらいは耐えられるんじゃないか?
よっぽど相性悪くない限り、1ターン目で行き成り落とされる、って事はないと思うんだが。
2ターン目以降1体少ない状態で戦うリスク考えると、明らかに耐えられる可能性の高いメカバーンとか使ったほうが良いと思う。 -- 名無し
- ですよねえ・・・
メカバンさんだとわりとジゴスパとかビッグバンで一瞬オチしたり、ダイヤだといきなり痛恨したりマインドされて置物状態になったりする事が少なくないんで、「とにかく1ターンだけでもみがわらせて、こうどうはやいで一気に終わらせる!」みたいなのはどうかと思ったんだが……
ぶっちゃけ、みがわり亡者がいけそうならスラ忍軍団いけないかなあ、という妄想でした -- 名無し
- みがわり亡者リザオラルならいけると思わない? -- 名無し
- 小ネタ曰く。
リザオラルがかかっている時に倒されると、リザオラルが優先発動されて勝手に生き返るらしい。
亡者中にリザオラル掛かれば、亡者切れた時に蘇生、になるらしいけど・・・
都合良くリザオラルかけるか?普通。そりゃ手動だったら出来るだろうが。
それにしたって行動遅いは必須になるね。 -- 名無し
- 今、究極デスタムーア(変身)を作ろうとしてるんだが、どういうスキル
付けたら良いだろう…?
これに↓改善点が合ったら教えてくれ(追加特性は全耐性UP)
・キラーマジンガ
・ダイヤモンドスライム
・攻撃力UPSP
・守備力UPSP
・守備力UP3 -- サムシンスライム
- いちおうモンスターの名前は今作の名前で書いてくれな、わかりにくいから。
3枠モンスターだし、その構成だとアタックカンタ持ち居たらほぼ詰じゃない?
ダイヤでジゴデインは使えるけど、それだけだし。AI2回行動だからジゴデイン使ったら2回目は確実に物理攻撃になるし。
アタカン持ちじゃなくても、赤い霧使われても結構厳しいから、攻撃手段を増やすか、黒い霧or白い霧を入れるか。
まぁ攻撃手段を増やすのが一番かね。3枠モンスターは出来るだけ対応出来る相手増やさないと詰む。 -- 名無し
- ダイアモンドスライムを闘神レオソードかアサシンブロスに差し替えるのをオススメ。ダイアモンドスライムは自動回復以外使えるスキルがないうえ、自動HP回復は焼け石に水なので、ほかの攻撃手段を増やせるスキルがいいと思う。マヒャデドスとメラガイアーでデスタムーアの賢さを活かすなら闘神を、マホカンタが怖いならアサシンブロスで体技を覚えさせたらいいかと。個人的には黒い霧を覚えるアサシンブロスを推す。その構成だと身代わりメタルキングにいきなり赤い霧を撒かれて詰む。
あとは好みの問題だけど、守備力SPを外してドークを入れた方がいいかもしれない。封じブレイクを活かせる斬撃、体技、作戦封じの息を覚えるし黒い霧撒いても使えるハッスルダンスがある。 -- 名無し
- 名前の件は気を付けます(汗)
じゃあ、ドークを付けてみます。 -- サムシンスライム
- 現在、スラダークロボが作りたいのだが、どんなスキルを付けるか迷ってます・・・
考えているスキルは、攻撃アップsp、守備アップsp、ルカニガード、いしあたま、プリンスです。もっと良いスキルがあったら教えてください。 -- 名無し
- どういう理由でスキルつけてるかわからないから、勝手な憶測で失礼。
攻撃SPと守備SPはすきずきだし、別に良いと思う。まぁ俺なら攻撃SPは入れないけど。
ルカニガードは多分ルカニ耐性と消費MP半分が目当てだと思うんだけど、その構成で行くならあまり消費MPは気にならないはずだからルカニガード+が付く別のスキルにしたほうが良いかも。
いしあたまはかぶとわり目当て、だと思うんだけど。それなら魔王ジェイムあたりにした方がマジックバリア覚えられて便利。
プリンスはアンカーナックル用かな?まぁアンカーナックル覚えられるスキルはそんなに無いし、アンカーナックル目当てとしては問題ないんじゃないかと。
ただ、アタカン対策にアンカーナックルはスライダークロボだと微妙かもね。
せっかく2~3回行動なんだし、どうせなら呪文とかにした方が良いと思う。アンカーナックルだと強制的に最後になって、その一回しか攻撃できないし。
とまぁ、「このスキルの方が良いよ!」ってな具体的なアドバイスにならずに申し訳ないけど、見た感じで俺が思ったのはこれくらい。 -- 名無し
- オススメのモンスター -- 名無し
- グレイナルのすきるはどうしたらいい?
自分てきには↓
竜人王
攻撃SP
りゅうのひざけ
賢さ3 -- いつき
- 良いアドバイス出来るか分からないけど…。
竜神王と竜の火酒は被ってる特技が結構あるから、
デイン系のコツとときとぎバイキルトをいかせるホーリーラッシュや、
らいじんぎりを覚えるスキルが良いと思う。体技も欲しいなら
裁きの閃光を覚えさせたらいいと思う。 -- サムシンスライム
- サージタウスの究極配合を作るのですが、お勧めのスキルはありますか?
今考えているのは、
吹雪ブレスガード
グランスペルSP
かしこさアップSP
ダイヤモンドスライム
ぼうぎょ
自分的には魔法系のモンスターにしたいと思っています。
アドバイスお願いします -- ナックラス
- とりあえず吹雪ブレスガードは要らない。吹雪ブレス回復になるけど、全ガード+付ければ激減まで行くし、スキル枠一個潰してまで回復にする必要は無い。
ぼうぎょはルカニガード+の為だったらもう一個はルカニガード+入れないと無効まで行かなくない?むしろ吹雪ガードなんかよりもこっちを優先すべき。
後、ルカニガード+目当てにしてもぼうぎょ以外のもののほうが良いと思う。
ダイヤモンドスライムは、まぁすきずきで良いとは思うんだけど、正直自動MP回復がついた別のスキルの方が良いと思う。
自動HP回復が生きるのはほとんどダメージを喰らわないモンスターだけだし。
後はまぁ、全体的に物理攻撃スキルが皆無なのが問題だね。
黒い霧、マホカンタ、マジックバリア、いてつくはどうも無いからこのあたり使われるとかなりきつい、というかほぼ詰み。
3枠モンスターを呪文系、物理系で統一しようとすると高確率で詰むから止めた方が良い。
「呪文がメインではあるが、それ以外でも戦える」を目指さないと。 -- 名無し
- アドバイスありがとうございました
吹雪ブレスガードは消費MP半分と吹雪ブレス回復を狙っているのでが、ほかのガードの消費MP半分があるので配合したいと思います。
物理攻撃でお勧めのスキルがあれば教えてください。 -- ナックラス
- お前おもろいか?こんなゲーム、、アホしかやらんで、、 -- ワンダフル
- じゃあ来るなよ!!二度と来るな!! -- すらーいむ君
- そうですかね?ww -- ナックラス