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モンスター/配合/究極配合
- おどるほうせき -- 名無し
- メタルスライムが弱点が増えるというよりは、行動順アップにしたら耐性が下がるんじゃない?
特性変化を選ぶ画面でYボタン押したら説明出るし。
行動回数アップ→上限値が下がる。
メタルボディ→HP上限値ダウン、消費MPアップ(メタルボディの特性によるものと思われる)
行動順アップ→耐性が下がる
耐性アップ→デメリットなし
ブレイクアップ→消費MPアップ -- 名無し
- 行動回数アップについて
AI1~2回行動のモンスターにつけると1~3になる模様です。
個人的には確定2回の方が良かった・・・OTZ
しょうもない情報ですみません。 -- 納豆
- AI2回に付けるとAI2~3回行動になる -- 永遠の初心者
- とりあえず特性付与について表にまとめてみました
ところで属性吸収は冥界の霧の影響を受けますか?受けるとしたら耐性アップのデメリットになるかもです -- 名無し
- 究極配合上限値は元の2割アップであってますよね -- 名無し
- とりあえずウチの究極ユニコーンを普通ユニコーンと比べてみたら、賢さ上限が普通1000・究極1200だったので2割アップでいいようです -- 名無し
- 他に何か条件あるのかな?
あくまの騎士がA+99で止まってるんだっけど -- 名無し
- 「同じ」という条件なので悪魔の書(そのモンスターから産まれたもの限定)を使えば楽になる。 -- 7743NDー
- 違う書でも良いです、多分合計+99以上かと思います、両方共間違ってたらすいません。 -- 訂正
- ↑失礼自己解決 -- 名無し