モンスター/特技/斬撃系攻撃 の履歴(No.3)
名前 | 種類 | 攻撃 範囲 | 消費 MP | ダメージ 上限 | 耐性 | 詳細 |
あくま斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 悪魔系のモンスターに斬撃大ダメージを与える。 悪魔系の敵モンスターが多いほどダメージがアップする。 |
---|---|---|---|---|---|---|
アサシンアタック | 斬撃 | 敵単体 | 8 | 999 | ザキ | 敵に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、まれに死の効果も加える。 |
アンカーナックル | 斬撃 | 敵単体 | 30 | 999 | - | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。行動順は必ず最後となる。 アタックカンタを無効にし、必中する。 |
いなずま | 体技 | 敵全体 | 10 | 276 | デイン ギラ | 敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のデイン、ギラ耐性によってダメージが変動する。 |
いなずま斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ギラ デイン | 敵単体に通常攻撃のダメージが上がり、敵の耐性によってダメージが変動する。 |
いわなげ | 体技 | 敵単体 | 3 | 100 | イオ ベタン | 敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のイオ、ベタン耐性でダメージが確定する。 |
オーロラブレス | 息 | 敵全体 | 100 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス | 敵全体に息系ダメージ(最大)を与える。炎ブレス、吹雪ブレス耐性でダメージが確定する。 |
おにび | 体技 | 敵全体 | 10 | 322 | メラ 炎 | 敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のメラ、炎ブレス耐性でダメージが確定する。 |
海破斬 | 斬撃 | 敵全体 | 140 | 999 | ヒャド ドルマ | 敵全体の通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
火炎斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | メラ 炎 | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
火炎の息 | 息 | 敵全体 | 4 | 142 | 炎ブレス | 敵全体に息系ダメージ(大)を与える。炎ブレス耐性でダメージが確定する。 |
火炎竜 | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | メラ 炎 | 敵全体に体技ダメージ(特大)を与える。敵のメラ、炎ブレス耐性でダメージが確定する。 |
かがやく息 | 息 | 敵全体 | 40 | 629 | 吹雪ブレス | 敵全体に息系ダメージ(最大)を与え、吹雪ブレス耐性でダメージが確定。 |
かぶとわり | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ルカニ | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の守備力が2段階ダウン。 |
かまいたち | 体技 | 敵単体 | 4 | 107 | バギ ドルマ | 敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のバギ、ドルマ耐性でダメージが確定。 |
がんせきおとし | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | イオ ベタン | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。 敵のイオ、ベタン耐性でダメージが確定する。 |
ギガクロスブレイク | 斬撃 | 敵全体 | 100 | 999 | イオ デイン | 敵全体にイオ、デイン系斬撃ダメージ(特大)を与える。 レベルが高いほどダメージが増加。 |
ギガスラッシュ | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | イオ | 敵単体にイオ系斬撃ダメージ(特大)を与える。 レベルが高いほどダメージが増加する。 |
ギガブレイク | 斬撃 | 敵全体 | 56 | 999 | イオ | 敵全体にイオ系斬撃ダメージ(特大)を与える。 レベルが高いほどダメージが増加する。 |
空裂斬 | 斬撃 | 敵全体 | 140 | 999 | バギ イオ | 敵全体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
グランドネビュラ | 斬撃 | 敵全体 | 140 | 999 | ドルマ ベタン | 敵全体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
こおりの息 | 息 | 敵全体 | 4 | 158 | 吹雪ブレス | 敵全体に息系ダメージ(大)を与え、 吹雪ブレス耐性でダメージが確定。 |
ゴールドアタック | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | - | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、 ダメージ後に一定確率でゴールドが手に入る。 |
こごえる吹雪 | 息 | 敵全体 | 10 | 319 | 吹雪ブレス | 敵全体に息系ダメージ(特大)を与える。 吹雪ブレス耐性でダメージが確定。 |
さみだれ斬り | 斬撃 | 敵全体 | 8 | 999 | - | 敵全体に斬撃ダメージを与える。 向かって左側にいる敵ほどダメージが多い。 |
じごくの踊り | 踊り | 敵単体 | 全て (最低150) | - | - | ランダムに選んだ敵単体に、自分の最大HPを現在HPの差でダメージが確定。 |
ジゴスパーク | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | デイン ギラ | 敵全体に体技ダメージ(特大)。敵のデイン、ギラ耐性でダメージが確定。 |
しぜん斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。自然系モンスターの敵の数が多いほどダメージが上がる。 |
しっぷうづき | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | - | ラウンドの最初に敵単体を攻撃。与えるダメージは通常攻撃よりも低い。 |
死の踊り | 踊り | 敵全体 | 6 | - | - | 敵全体を一定確率で戦闘不能にしてしまう。敵のザキ耐性によって成功確率が変動する。 |
じひびき | 体技 | 敵全体 | 10 | 230 | イオ ベタン | 敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のイオ、ベタン耐性でダメージが確定する。 |
シャイニングボウ | 斬撃 | 敵全体 | 50 | 125 | メラ デイン | 通常攻撃の1/4のダメージを4〜12回、敵全体からランダムで選んだ単体に攻撃を与える。 |
しゃくねつ | 息 | 敵全体 | 40 | 626 | 炎ブレス | 敵全体に息系のダメージ(最大)を与える。炎ブレス耐性でダメージが確定する。 |
獣王げきれつしょう | 体技 | 敵全体 | 110 | 744 | バギ ベタン | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。敵のバギ、ベタン耐性によってダメージが変動。 |
しんくう斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | バギ ドルマ | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。 |
しんくうは | 体技 | 敵全体 | 14 | 241 | バギ ドルマ | 敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のバギ、ドルマ耐性でダメージが確定する。 |
しんらばんしょう斬 | 斬撃 | 敵全体 | 23 | 999 | - | 敵全体に斬撃ダメージを与える。 スライム、ドラゴン、自然、魔獣系モンスターの敵にはダメージが多い。 |
すてみ | 斬撃 | 敵単体 | 30 | 200 | - | 敵単体に通常攻撃のダメージを与える。同じラウンド中に受けるダメージは2倍となる。 |
ステルスアタック | 体技 | 敵全体 | 20 | 999 | - | 姿を消して攻撃を回避する。次の行動で相手全体にダメージを与える。 |
スライム斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。 スライム系の敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。 |
聖魔斬 | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。 ???系のモンスターの敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。 |
ゾンビ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。ゾンビ系の敵の数が多いほどダメージは上がる。 |
ダークスパイク | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ドルマ ベタン | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。 |
ダークマッシャー | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | ドルマ ベタン | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。 |
たいあたり | 体技 | 自滅 敵単体 | 15 | - | ザキ | 敵単体に大ダメージを与える。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
大地斬 | 斬撃 | 敵全体 | 140 | 999 | ギラ ベタン | 敵全体への通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の攻撃力が2段階ダウン。 |
だつりょく斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ダウン | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の攻撃力が2段階ダウン。 |
ダモーレ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 0 | 999 | - | 敵敵単体に通常攻撃の80%のダメージを与える。吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。 |
つなみ | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | ヒャド 吹雪 | 敵全体に体技ダメージ(特大)を与える。敵のヒャド、吹雪ブレス耐性でダメージが確定する。 |
つめたい息 | 息 | 敵全体 | 2 | 77 | 吹雪ブレス | 敵全体に息系ダメージ(小)を与える。吹雪ブレス耐性でダメージが確定する。 |
つるぎのまい | 斬撃 踊り | 敵全体 | 50 | 200 | - | 通常攻撃の30%のダメージを3〜7回、 敵全体からランダムで選択されたモンスター単体に攻撃。 |
てっぽう水 | 体技 | 敵全体 | 10 | 253 | ヒャド 吹雪 | 敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のイオ、ベタン耐性でダメージが確定。 |
てんいむほう斬 | 斬撃 | 敵全体 | 23 | 999 | - | 敵全体に斬撃ダメージ。 悪魔、ゾンビ、物質、???系モンスターの敵にはダメージが多い。 |
てんぺんちい | 体技 | 敵全体 | 110 | 744 | イオ ベタン | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。ダメージ後にどくの異常状態を追加。 |
どく攻撃 | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | どく | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ドラゴン系モンスターの敵の数が多いほどダメージが上がる。 |
特攻 | 体技 | 自滅 敵単体 | 15 | - | ザキ | 敵単体と自分のHPが一定の確率で1となる。現在のHPが多いほど成功率が増加する。 |
ドラゴン斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。ドラゴン系の敵の数が多いほどダメージが上がる。 |
トルネード | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | バギ・ドルマ | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。敵のバギ、ドルマ耐性でダメージが確定。 |
におう斬り | 斬撃 | 敵全体 | 16 | 999 | - | 敵全体に「みがわり」「カウンター」「アタックカンタ」を無視して斬撃ダメージを与える。 |
ぬすっと斬り | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | - | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に一定確率でアイテムが手に入る。 |
ねむり攻撃 | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | 眠り | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、ダメージ後にねむりの状態異常を追加する。 |
呪いの鉄槌 | 体技 | 敵特殊 | 全 | - | 体技封じ | 敵単体をランダムに選んで行動車のMP差分ダメージを与える。 |
ハートブレイク | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | マインド | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にマインドの状態異常を追加する。 |
ばくれつけん | 斬撃 | 敵全体 | 50 | 250 | - | 通常攻撃の3/8のダメージを4回、敵全体からランダムで選んだ単体に攻撃する。 |
ばくれん斬り | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | イオ ベタン | 敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージを与える。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
はげしい炎 | 息 | 敵全体 | 10 | 288 | 炎ブレス | 敵全体に息系ダメージ(特大)を与える。炎ブレス耐性でダメージが確定する。 |
発火 | 体技 | 敵単体 | 4 | 113 | メラ・炎ブレス | 的単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のメラ、炎ブレス耐性でダメージが確定。 |
ビッグバン | 体技 | 敵全体 | 40 | 744 | ドルマ ギラ | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。敵のドルマ、ギラ耐性でダメージが確定。 |
火の息 | 息 | 敵全体 | 2 | 74 | 炎ブレス | 敵全体に息系ダメージ(小)を与える。炎ブレス耐性でダメージが確定。 |
ひょうけつ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ヒャド 吹雪 | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。 |
ふうじん斬り | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | バギ ドルマ | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。 |
フールシュート | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | フール | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。 物質系モンスターの敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。 |
ぶっしつ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。物質系モンスターの敵の数が覆い蹴れば多いほどダメージが上がる。 |
ブリザーラッシュ | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | ヒャド 吹雪 | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
ブレイクダンス | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | 踊封 | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の踊りを封じてしまう。 |
ブレスクラッシュ | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | 息封 | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、敵の息を封じてしまう。 |
ほうでん | 体技 | 敵単体 | 5 | 160 | デイン ギラ | 敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のデイン、ギラ耐性でダメージが確定する。 |
ホーリーエッジ | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | デイン イオ | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
ホーリーラッシュ | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | デイン イオ | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
ボミエアタック | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ボミエ | 敵単体に通常攻撃算劇ダメージを与え、敵の素早さを2段階ダウンさせる。 |
まじゅう斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単t内に斬撃ダメージを与える。魔獣系モンスターの敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。 |
魔神斬り | 斬撃 | 敵単体 | 8 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。会心の一撃が起きやすい。 |
マヌーサ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | マヌーサ | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にマヌーサの状態異常を追加する。 |
マヒ攻撃 | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | マヒ | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にマヒの状態異常を追加する。 |
水しぶき | 体技 | 敵単体 | 4 | 125 | ヒャド 吹雪 | 敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のヒャド、吹雪ブレス耐性でダメージが確定する。 |
みちづれのワルツ | 踊り | 敵単体 | 全て (最低150) | - | - | 自分と同じサイズ(枠)の敵単体を数ラウンド後に戦闘不能にし、後に自分も戦闘不能になる。 |
みなごろし | 斬撃 | 全体 | 4 | 2000 | - | 敵・味方からランダムに1体選択し、会心の一撃の斬撃ダメージを与える。 |
ミラクルソード | 斬撃 | 敵単体 | 10 | 999 | マホトラ | 敵単体に斬撃ダメージを与え、えたえたダメージの1/2のHP(最大100まで)が回復する。 |
メダパニ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | 混乱 | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にこんらんの状態異常を追加。 |
メタル斬り | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | - | メタル系モンスターに必中。 |
もうどく斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | どく | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、もうどくの状態異常を追加。 |
もろば斬り | 斬撃 | 敵単体 | 22 | 999 | - | 敵単体に通常攻撃の2杯のダメージを与え、自分もダメージを受ける。 |
ゆうきの旋風 | 息 | 敵全体 | 33 | 288 | バギ ドルマ | 敵全体に各耐性によるダメージを与え、一定確率で味方全体のテンションを1段階上げる。 |
らいじん斬り | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | ギラ デイン | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
れっぱ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | イオ ベタン | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
れんごく斬り | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | メラ 炎 | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。 |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照