特技(その他の攻撃)

名前種類攻撃
範囲
消費
MP
ダメージ
上限
耐性詳細
あくま斬り斬撃敵単体4999-悪魔系のモンスターに斬撃大ダメージを与える。
悪魔系の敵モンスターが多いほどダメージがアップする。
アサシンアタック斬撃敵単体8999ザキ敵に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、まれに死の効果も加える。
アンカーナックル斬撃敵単体30999-敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。行動順は必ず最後となる。
アタックカンタを無効にし、必中する。
いなずま体技敵全体10276デイン
ギラ
敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のデイン、ギラ耐性によってダメージが変動する。
いなずま斬り斬撃敵単体4999ギラ
デイン
敵単体に通常攻撃のダメージが上がり、敵の耐性によってダメージが変動する。
いわなげ体技敵単体3100イオ
ベタン
敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のイオ、ベタン耐性でダメージが確定する。
オーロラブレス敵全体100600炎ブレス
吹雪ブレス
敵全体に息系ダメージ(最大)を与える。炎ブレス、吹雪ブレス耐性でダメージが確定する。
おにび体技敵全体10322メラ
敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のメラ、炎ブレス耐性でダメージが確定する。
海破斬斬撃敵全体140999ヒャド
ドルマ
敵全体の通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。
火炎斬り斬撃敵単体4999メラ
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。
火炎の息敵全体4142炎ブレス敵全体に息系ダメージ(大)を与える。炎ブレス耐性でダメージが確定する。
火炎竜体技敵全体44714メラ
敵全体に体技ダメージ(特大)を与える。敵のメラ、炎ブレス耐性でダメージが確定する。
かがやく息敵全体40629吹雪ブレス敵全体に息系ダメージ(最大)を与え、吹雪ブレス耐性でダメージが確定。
かぶとわり斬撃敵単体4999ルカニ敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の守備力が2段階ダウン。
かまいたち体技敵単体4107バギ
ドルマ
敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のバギ、ドルマ耐性でダメージが確定。
がんせきおとし体技敵全体44714イオ
ベタン
敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。
敵のイオ、ベタン耐性でダメージが確定する。
ギガクロスブレイク斬撃敵全体100999イオ
デイン
敵全体にイオ、デイン系斬撃ダメージ(特大)を与える。
レベルが高いほどダメージが増加。
ギガスラッシュ斬撃敵単体20999イオ敵単体にイオ系斬撃ダメージ(特大)を与える。
レベルが高いほどダメージが増加する。
ギガブレイク斬撃敵全体56999イオ敵全体にイオ系斬撃ダメージ(特大)を与える。
レベルが高いほどダメージが増加する。
空裂斬斬撃敵全体140999バギ
イオ
敵全体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。
グランドネビュラ斬撃敵全体140999ドルマ
ベタン
敵全体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。
こおりの息敵全体4158吹雪ブレス敵全体に息系ダメージ(大)を与え、
吹雪ブレス耐性でダメージが確定。
ゴールドアタック斬撃敵単体2999-敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、
ダメージ後に一定確率でゴールドが手に入る。
こごえる吹雪敵全体10319吹雪ブレス敵全体に息系ダメージ(特大)を与える。
吹雪ブレス耐性でダメージが確定。
さみだれ斬り斬撃敵全体8999-敵全体に斬撃ダメージを与える。
向かって左側にいる敵ほどダメージが多い。
じごくの踊り踊り敵単体全て
(最低150)
--ランダムに選んだ敵単体に、自分の最大HPを現在HPの差でダメージが確定。
ジゴスパーク体技敵全体44714デイン
ギラ
敵全体に体技ダメージ(特大)。敵のデイン、ギラ耐性でダメージが確定。
しぜん斬り斬撃敵単体4999-敵単体に斬撃ダメージを与える。自然系モンスターの敵の数が多いほどダメージが上がる。
しっぷうづき斬撃敵単体2999-ラウンドの最初に敵単体を攻撃。与えるダメージは通常攻撃よりも低い。
死の踊り踊り敵全体6--敵全体を一定確率で戦闘不能にしてしまう。敵のザキ耐性によって成功確率が変動する。
じひびき体技敵全体10230イオ
ベタン
敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のイオ、ベタン耐性でダメージが確定する。
シャイニングボウ斬撃敵全体50125メラ
デイン
通常攻撃の1/4のダメージを4〜12回、敵全体からランダムで選んだ単体に攻撃を与える。
しゃくねつ敵全体40626炎ブレス敵全体に息系のダメージ(最大)を与える。炎ブレス耐性でダメージが確定する。
獣王げきれつしょう体技敵全体110744バギ
ベタン
敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。敵のバギ、ベタン耐性によってダメージが変動。
しんくう斬り斬撃敵単体4999バギ
ドルマ
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。
しんくうは体技敵全体14241バギ
ドルマ
敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のバギ、ドルマ耐性でダメージが確定する。
しんらばんしょう斬斬撃敵全体23999-敵全体に斬撃ダメージを与える。
スライム、ドラゴン、自然、魔獣系モンスターの敵にはダメージが多い。
すてみ斬撃敵単体30200-敵単体に通常攻撃のダメージを与える。同じラウンド中に受けるダメージは2倍となる。
ステルスアタック体技敵全体20999-姿を消して攻撃を回避する。次の行動で相手全体にダメージを与える。
スライム斬り斬撃敵単体4999-敵単体に斬撃ダメージを与える。
スライム系の敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。
聖魔斬斬撃敵単体4999-敵単体に斬撃ダメージを与える。
???系のモンスターの敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。
ゾンビ斬り斬撃敵単体4999-敵単体に斬撃ダメージを与える。ゾンビ系の敵の数が多いほどダメージは上がる。
ダークスパイク斬撃敵単体4999ドルマ
ベタン
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。
ダークマッシャー斬撃敵単体20999ドルマ
ベタン
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。
たいあたり体技自滅
敵単体
15-ザキ敵単体に大ダメージを与える。敵の耐性によってダメージが変動する。
大地斬斬撃敵全体140999ギラ
ベタン
敵全体への通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の攻撃力が2段階ダウン。
だつりょく斬り斬撃敵単体4999ダウン敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の攻撃力が2段階ダウン。
ダモーレ斬り斬撃敵単体0999-敵敵単体に通常攻撃の80%のダメージを与える。吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。
つなみ体技敵全体44714ヒャド
吹雪
敵全体に体技ダメージ(特大)を与える。敵のヒャド、吹雪ブレス耐性でダメージが確定する。
つめたい息敵全体277吹雪ブレス敵全体に息系ダメージ(小)を与える。吹雪ブレス耐性でダメージが確定する。
つるぎのまい斬撃
踊り
敵全体50200-通常攻撃の30%のダメージを3〜7回、
敵全体からランダムで選択されたモンスター単体に攻撃。
てっぽう水体技敵全体10253ヒャド
吹雪
敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のイオ、ベタン耐性でダメージが確定。
てんいむほう斬斬撃敵全体23999-敵全体に斬撃ダメージ。
悪魔、ゾンビ、物質、???系モンスターの敵にはダメージが多い。
てんぺんちい体技敵全体110744イオ
ベタン
敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。ダメージ後にどくの異常状態を追加。
どく攻撃斬撃敵単体2999どく敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ドラゴン系モンスターの敵の数が多いほどダメージが上がる。
特攻体技自滅
敵単体
15-ザキ敵単体と自分のHPが一定の確率で1となる。現在のHPが多いほど成功率が増加する。
ドラゴン斬り斬撃敵単体4999-敵単体に斬撃ダメージを与える。ドラゴン系の敵の数が多いほどダメージが上がる。
トルネード体技敵全体44714バギ・ドルマ敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。敵のバギ、ドルマ耐性でダメージが確定。
におう斬り斬撃敵全体16999-敵全体に「みがわり」「カウンター」「アタックカンタ」を無視して斬撃ダメージを与える。
ぬすっと斬り斬撃敵単体2999-敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に一定確率でアイテムが手に入る。
ねむり攻撃斬撃敵単体4999眠り敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、ダメージ後にねむりの状態異常を追加する。
呪いの鉄槌体技敵特殊-体技封じ敵単体をランダムに選んで行動車のMP差分ダメージを与える。
ハートブレイク斬撃敵単体4999マインド敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にマインドの状態異常を追加する。
ばくれつけん斬撃敵全体50250-通常攻撃の3/8のダメージを4回、敵全体からランダムで選んだ単体に攻撃する。
ばくれん斬り斬撃敵単体20999イオ
ベタン
敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージを与える。敵の耐性によってダメージが変動する。
はげしい炎敵全体10288炎ブレス敵全体に息系ダメージ(特大)を与える。炎ブレス耐性でダメージが確定する。
発火体技敵単体4113メラ・炎ブレス的単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のメラ、炎ブレス耐性でダメージが確定。
ビッグバン体技敵全体40744ドルマ
ギラ
敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。敵のドルマ、ギラ耐性でダメージが確定。
火の息敵全体274炎ブレス敵全体に息系ダメージ(小)を与える。炎ブレス耐性でダメージが確定。
ひょうけつ斬り斬撃敵単体4999ヒャド
吹雪
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。
ふうじん斬り斬撃敵単体20999バギ
ドルマ
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動。
フールシュート斬撃敵単体4999フール敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。
物質系モンスターの敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。
ぶっしつ斬り斬撃敵単体4999-敵単体に斬撃ダメージを与える。物質系モンスターの敵の数が覆い蹴れば多いほどダメージが上がる。
ブリザーラッシュ斬撃敵単体20999ヒャド
吹雪
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。
ブレイクダンス斬撃敵単体4999踊封敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の踊りを封じてしまう。
ブレスクラッシュ斬撃敵単体4999息封敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、敵の息を封じてしまう。
ほうでん体技敵単体5160デイン
ギラ
敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のデイン、ギラ耐性でダメージが確定する。
ホーリーエッジ斬撃敵単体4999デイン
イオ
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。
ホーリーラッシュ斬撃敵単体20999デイン
イオ
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。
ボミエアタック斬撃敵単体4999ボミエ敵単体に通常攻撃算劇ダメージを与え、敵の素早さを2段階ダウンさせる。
まじゅう斬り斬撃敵単体4999-敵単t内に斬撃ダメージを与える。魔獣系モンスターの敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。
魔神斬り斬撃敵単体8999-敵単体に斬撃ダメージを与える。会心の一撃が起きやすい。
マヌーサ斬り斬撃敵単体4999マヌーサ敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にマヌーサの状態異常を追加する。
マヒ攻撃斬撃敵単体4999マヒ敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にマヒの状態異常を追加する。
水しぶき体技敵単体4125ヒャド
吹雪
敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のヒャド、吹雪ブレス耐性でダメージが確定する。
みちづれのワルツ踊り敵単体全て
(最低150)
--自分と同じサイズ(枠)の敵単体を数ラウンド後に戦闘不能にし、後に自分も戦闘不能になる。
みなごろし斬撃全体42000-敵・味方からランダムに1体選択し、会心の一撃の斬撃ダメージを与える。
ミラクルソード斬撃敵単体10999マホトラ敵単体に斬撃ダメージを与え、えたえたダメージの1/2のHP(最大100まで)が回復する。
メダパニ斬り斬撃敵単体4999混乱敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にこんらんの状態異常を追加。
メタル斬り斬撃敵単体2999-メタル系モンスターに必中。
もうどく斬り斬撃敵単体4999どく敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、もうどくの状態異常を追加。
もろば斬り斬撃敵単体22999-敵単体に通常攻撃の2杯のダメージを与え、自分もダメージを受ける。
ゆうきの旋風敵全体33288バギ
ドルマ
敵全体に各耐性によるダメージを与え、一定確率で味方全体のテンションを1段階上げる。
らいじん斬り斬撃敵単体20999ギラ
デイン
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。
れっぱ斬り斬撃敵単体4999イオ
ベタン
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。
れんごく斬り斬撃敵単体20999メラ
敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変動する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ばくれつけん、アタックカンタ貫通確認。
    どうでもいいけど。「爆裂拳」かと思ってたら、斬撃って事は「爆裂剣」って事なんかね。 -- 名無し 2012-06-27 (水) 12:30:46
  • ゆうきの斬舞が消えてる。 -- 名無し 2012-06-27 (水) 12:34:06
  • ゆうきの斬舞ってダメージ上限載っていないけど、もしかして無限?
    剣の舞より強いかも? -- 名無し 2012-07-07 (土) 16:09:18
    • いや、ただ単に書いてないだけ。
      載ってなかったからとりあえずで載せただけだったから。ダメージの上限までは確認してない。
      まぁ、そのうち確認して載せとくよ。 -- 名無し 2012-07-07 (土) 16:13:37
    • つーわけで、確認してきたから載せといた。
      ちなみにメタルキングにも普通に当たった事から耐性での減衰は無し。 -- 名無し 2012-07-07 (土) 16:29:28
  • ゲーム内ライブラリを参考に系統順、威力順、複数系統は後ろ、無系統は50音順で
    体技系、息系、呪文系は並べ替えました -- 名無し 2012-09-07 (金) 20:03:09
  • 「ステルスアタック」のダメージは、どうやって決まるんスか? -- オレ 2012-09-12 (水) 00:51:25
  • ○○ぎり(強いほう)と、空裂斬などの斬撃の全体攻撃は、たしか通常攻撃の1.2倍ダメージ -- オレ 2012-09-12 (水) 00:58:47
  • アンカーナックル のダメージは、通常攻撃の1.3倍 -- オレ 2012-09-12 (水) 01:01:33
  • 「敵単体への通常攻撃のダメージが上がる」って強化能力みたいな説明になってない?「敵単体へダメージの上がった通常攻撃を与える」じゃない? -- 名無し 2012-10-04 (木) 20:36:34
  • みちづれのワルツは、いてつくで消せますか? -- 名無し 2012-10-28 (日) 12:13:36
  • ↑バクかわかんないけど消せなかったよ -- アトラス 2012-12-26 (水) 13:31:51