モンスター/特技/回復・補助 の履歴(No.5)
名前 | 種類 | 攻撃 範囲 | 消費 MP | 上限 | 耐性 | 詳細 |
ザオラル | 呪文 | 味方単体 | 40 | - | - | 回復不能の仲間単体を一定確率で復活させる。かしこさが高ければ高い程HPの回復量が増加する。 |
ザオリク | 呪文 | 味方単体 | 120 | - | - | 回復不能の仲間単体を確実に復活させる。かしこさが高ければ高い程HPの回復量が増加する。 |
ハッスルダンス | 踊り | 味方全体 | 80 | 700 | - | 目標をランダムで選びHPを2〜6回回復。 レベルが高ければ高い程回復量増加。 |
ベホイマ | 呪文 | 味方単体 | 90 | 999 | - | 仲間単体のHPを回復(特大)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。 |
ベホイミ | 呪文 | 味方単体 | 22 | 660 | - | 仲間単体のHPを回復(大)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。 |
ベホマズン | 呪文 | 味方全体 | 180 | 999 | - | 仲間全体のHPを回復(最大)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。 |
ベホマラー | 呪文 | 味方全体 | 60 | 999 | - | 仲間全体のHPを回復(特大)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。 |
ホイミ | 呪文 | 味方単体 | 4 | 360 | - | 仲間単体のHPを回復(小)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。 |
めいそう | 体技 | 自分 | 35 | 999 | - | 自分のHPを350程度回復する。 |
メガザル | 呪文 | 味方単体 自滅 | 全 | - | - | 戦闘不能の仲間単体を、一定確率で最大HPの半分まで回復し復活させる。 使用後に自分は戦闘不能となる。 |
メガザルダンス | 踊り | 単体 自滅 | 全 | - | - | 戦闘不能の仲間単体を、一定確率で最大HPの半分まで回復し復活させる。 使用後に自分は戦闘不能となる。 |
リホイミ | 呪文 | 味方単体 | 8 | - | - | 仲間単体を、行動後に最大HPの10%(最大100)ずつ回復する状態になる。 |
名前 | 種類 | 攻撃 範囲 | 消費 MP | 上限 | 耐性 | 詳細 |
アストロン | 呪文 | 自分 | 2 | - | - | 仲間全体が受けるあらゆる攻撃を無効にする。1回の戦闘で一度だけ使用可能。 |
アタックカンタ | 呪文 | 自分 | 32 | - | - | 自分の前にバリアを作り、その後に受けるほぼ全ての斬撃を跳ね返す。 |
アモールの雨 | 体技 | 味方全体 | 60 | 999 | - | 味方全体を次の行動時に回復する。回復量は40%、60%、全回復のいずれか(ランダム)。 |
息よそく | 体技 | 自分 | 32 | - | - | 息よそく状態となり、相手が息攻撃を使ってきた時は跳ね返す。 |
息をすいこむ | 息 | 自分 | 0 | - | - | 次のラウンドで自分が息攻撃を使った場合、ダメージが2〜2.5倍になる。 |
インテ | 呪文 | 味方単体 | 3 | - | - | 仲間単体のかしこさを2〜5ラウンドの間上げる。効果中かしこさ2倍。 |
インテラ | 呪文 | 味方全体 | 4 | - | - | 仲間全体のかしこさを2〜5ラウンドの間上げる。効果中かしこさ1/5倍。 |
踊りよそく | 体技 | 自分 | 32 | - | - | 踊りよそく状態になり、相手が踊り攻撃を使ってきた時にはね返す。 |
キアラル | 呪文 | 味方全体 | 2 | - | - | 味方全体のこんらん状態を回復する。 |
キアリー | 呪文 | 味方単体 | 2 | - | - | 仲間単体のどく、もうどくを回復する。どちらにも掛かっていない場合は効果はない。 |
キアリク | 呪文 | 味方全体 | 2 | - | - | 味方全体のねむり状態、マヒを回復する。どちらにも掛かっていない場合は効果はない。 |
ぎゃくふう | 体技 | 味方全体 | 10 | - | - | 仲間全体が受ける息の特技を相手にはね返す。 |
斬撃よそく | 体技 | 味方単体 | 32 | - | - | 斬撃よそく状態になり、相手が呪文攻撃を使ってきた時にはね返す。 |
呪文よそく | 体技 | 自分 | 32 | - | - | 呪文よそく状態となり、相手が呪文攻撃を使ってきた時には跳ね返す。 |
スカラ | 呪文 | 味方単体 | 3 | - | - | 仲間単体の守備力を2〜5ラウンドの間上げる。効果中守備力2倍。 |
スクルト | 呪文 | 味方全体 | 4 | - | - | 仲間全体の守備力を2〜5ラウンドの間上げる。効果中守備力1.5倍。 |
すべてをすいこむ | 体技 | 自分 | 2 | - | - | 仲間全体が受ける息の特技を自分が引き受けて、相手に跳ね返す。 |
せいしんとういつ | 体技 | 自分 | 15 | - | - | 自分が次のラウンドで1回多く行動する。効果は特性「AI 2回行動」と同じ。 |
せいれいのうた | 体技 | 味方全体 | 80 | - | - | 戦闘不能の味方全体を次の行動時に一定確率で復活させる。 |
体技よそく | 体技 | 自分 | 32 | - | - | 体技よそく状態となり、相手が体技攻撃を使ってきたときに跳ね返す。 |
だいぼうぎょ | 体技 | 自分 | 3 | - | - | 自分に体する防御が有効なダメージをかなり減らす。1回の戦闘で一度だけ使用可能。 |
チェイン | 呪文 | 味方全体 | 36 | - | - | 行動順が最も早い仲間を後に、他の仲間が続けて行動できるようになる。 |
テンションパサー | 体技 | 味方単体 | 16 | - | - | 仲間全体に自分の現在のテンションを与える。自分のテンションは解除。 |
バーハ | 呪文 | 味方単体 | 2 | - | - | 仲間単体が受ける炎ブレス系、吹雪ブレス系のダメージを1/4に減らす。 |
バイキルト | 呪文 | 味方単体 | 6 | - | - | 仲間単体の攻撃力を2〜5ラウンドの間上げる。効果中与えるダメージ2倍。 |
バイシオン | 呪文 | 味方全体 | 10 | - | - | 仲間全体の攻撃力を2〜5ラウンドの間上げる。効果中与えるダメージ1.5倍。 |
ピオラ | 呪文 | 味方単体 | 3 | - | - | 仲間単体のすばやさを2〜5ラウンドの間上げる。効果中すばやさ2倍。 |
ピオリム | 呪文 | 味方全体 | 4 | - | - | 仲間全体のすばやさを2〜5ラウンドの間上げる。効果中すばやさ1.5倍。 |
光のはどう | 体技 | 味方全体 | 28 | - | - | 仲間全体に掛かっている不利な状態変化はほぼ全て解除。 |
フバーハ | 呪文 | 味方全体 | 4 | - | - | 仲間全体が受ける炎ブレス系、吹雪ブレス系のダメージを1/2に減らす。 |
星うらない | 体技 | 単体 | 48 | - | - | 次の行動時に特性「星のいかり」「星のまもり」「星のおくりもの」 のどれかが発動する場合がある。 |
星のきせき | 体技 | 味方単体 | 100 | - | - | 仲間一体の攻撃力、防御力、守備力、すばやさ、かしこさを数ラウンドの間だけ上昇させる。 |
マジックバリア | 呪文 | 味方全体 | 4 | - | - | 仲間全体のあらゆる耐性を上げて、あらゆるダメージを減らす。 |
まねまね | 体技 | 自分 | 64 | - | - | 相手から受けた攻撃を、一部を除いて全て覚えて同じ攻撃を全て放つ。 なお、行動順は最後となる。 |
マフエル | 呪文 | 自分 | 1 | 100 | - | MPを1消費して自分のMPをランダムで回復する。最大回復料は最大MPの10% |
マホカンタ | 呪文 | 自分 | 32 | - | - | 自分の前に魔法の壁を作り、その後に受けるほぼ全ての呪文を跳ね返す。 |
マホヤズン | 呪文 | 味方単体 | 全 | - | - | 仲間単体に現在MPの全てを与える。 なお、相手の最大MPを上回った分は切り捨てとなる。 |
マホヤル | 呪文 | 味方単体 | 半 | 500 | - | 仲間単体に現在MPの半分を与える。 なお、相手の最大MPを上回った分は切り捨てとなる。 |
まもりの霧 | 体技 | 自分 | 10 | - | - | 自分に水のカーテンをかけ、まもりの霧が有効な攻撃を一度だけ無効化する。 |
みかわしきゃく | 体技 | 自分 | 1 | - | - | 自分が斬撃をかわしやすくなる。特性やすばやさによる回避率には影響しない。 |
みがわり | 体技 | 自分 | 5 | - | - | 仲間に使われた「みがわり」が有効な攻撃を引き受ける。全体攻撃にも有効。 |
リザオラル | 呪文 | 味方単体 | 60 | - | - | 仲間単体を自動復活状態にする。戦闘不能時にザオラルが発動して復活する。 |
名前 | 種類 | 攻撃 範囲 | 消費 MP | 上限 | 耐性 | 詳細 |
あまい息 | 息 | 敵全体 | 3 | - | ねむり | 相手全体にねむりの異常状態を与え、数ラウンドの間行動不能となる。 |
いてつくはどう | 体技 | 敵全体 | 28 | - | - | 相手に掛かっている状態異常を全て解除する。 |
おたけび | 体技 | 敵全体 | 3 | - | マインド | 空いて全体をマインド状態にする。効果は1ラウンド。 |
踊り封じ | 体技 | 敵全体 | 12 | - | 踊り封じ | 相手単体の踊りを封じる。 |
会心封じ | 体技 | 敵単体 | 6 | - | - | 相手単体の行動で会心の一撃が出なくなる。 |
ギガ・マホトラ | 呪文 | 敵単体 | 半分 | - | マホトラ | 相手全体からランダムで目標を変えながら、MPを4回吸い取る。 |
くちをふさぐ | 体技 | 敵単体 | 6 | - | 息封じ | 相手単体の息を封じる。 |
作戦封じ | 体技 | 敵単体 | 6 | - | - | 相手単体の作戦を封じる。命令や作戦変更が出来なくなる。 |
作戦封じの息 | 息 | 敵全体 | 12 | - | - | 相手全体の作戦を封じる。命令や作戦変更が出来なくなる。 |
さそう踊り | 踊り | 敵単体 | 2 | - | マインド | 相手単体をマインド状態にする。効果は1ラウンド。 |
斬撃封じ | 体技 | 敵単体 | 6 | - | 斬撃封じ | 相手単体の斬撃を封じる。 |
斬撃封じの息 | 息 | 敵全体 | 12 | - | 斬撃封じ | 相手全体の斬撃を封じる。 |
すなけむり | 体技 | 敵全体 | 2 | - | マヌーサ | 相手全体の斬撃が当たりにくくなる。斬撃使用時には一定確率でミスとなる。 |
体技封じ | 体技 | 敵単体 | 6 | - | 体技封じ | 相手単体の体技を封じる。 |
体技封じの息 | 息 | 敵全体 | 12 | - | 体技封じ | 相手全体の体技を封じる。 |
ダウン | 呪文 | 敵単体 | 6 | - | ダメージダウン | 相手単体の攻撃力を2〜5ラウンドの間下げる。効果中はダメージ1/4。 |
ダウンオール | 呪文 | 敵全体 | 10 | - | ダメージダウン | 相手全体の攻撃力を2〜5ラウンドの間下げる。効果中はダメージ1/2。 |
タメトラ | 呪文 | 敵単体 | 8 | 100 | マホトラ | 相手単体のテンションを奪い、自分のテンションを上げる。 |
タメトラ踊り | 踊り | 敵単体 | 8 | 100 | マホトラ | 相手単体のテンションを奪い、自分のテンションを上げる。 |
ダモーレ | 呪文 | 敵単体 | 2 | - | - | 相手単体の能力が見えるようになる。強さ画面で確認できる。 |
チェンジ | 呪文 | 敵単体 | 36 | - | - | 同じサイズの相手1体とステータスを入れ替える。 |
どくの息 | 息 | 敵全体 | 3 | - | 毒 猛毒 | 相手全体にどくの状態異常を与え、行動終了時に一定ダメージを与える。 |
なめまわし | 体技 | 敵単体 | 4 | - | マインド | 相手単体をマインド状態にして守備力を1にする。 |
フール | 呪文 | 敵単体 | 3 | - | フール | 相手単体のかしこさを2〜5ラウンドの間下げる。効果中はかしこさ1/4。 |
ぶきみな光 | 体技 | 敵全体 | 2 | - | マジックハック | 相手全体の全耐性を下げて、仲間の交易によるダメージを増やす。 |
ふしぎな踊り | 踊り | 敵単体 | 0 | 100 | マホトラ | 相手単体のMPにダメージを与える。レベルが高いほどダメージがアップする。 |
ブレイク封じ | 体技 | 敵全体 | 12 | - | マジックハック | 相手全体のブレイク効果のある攻撃を封じる。 |
ボミエ | 呪文 | 敵単体 | 3 | - | ボミエ | 相手単体のすばやさを2〜5ラウンドの間下げる。効果中はすばやさ1/4。 |
ボミオス | 呪文 | 敵全体 | 4 | - | ボミエ | 相手全体のすばやさを2〜5ラウンドの間下げる。効果中はすばやさ1/2。 |
マジックハック | 呪文 | 敵全体 | 4 | - | マジックハック | 相手全体の全体性を下げて、仲間の攻撃によるダメージを増やす。 |
まどいの息 | 息 | 敵全体 | 4 | - | こんらん | 相手全体にこんらんの状態異常を与え、数ラウンドの間制御不能にする。 |
マヌーサ | 呪文 | 敵全体 | 3 | - | マヌーサ | 相手全体の斬撃が当たりにくくなる。斬撃使用時には一定確率でミスになる。 |
マフール | 呪文 | 敵全体 | 4 | - | フール | 相手単体のかしこさを2〜5ラウンドの間下げる。効果中はかしこさ1/2。 |
まぶしい光 | 体技 | 敵全体 | 2 | - | マヌーサ | 相手全体の斬撃が当たりにくくなる。斬撃使用時には一定確率でミスになる。 |
マホトーン | 呪文 | 敵全体 | 3 | - | マホトーン | 相手全体の呪文を封じる。マホトーン状態ではコマンド選択時に呪文が選択できない。 |
マホトム | 呪文 | 敵単体 | 2 | - | マホトーン | 相手単体の呪文を封じる。マホトーン状態ではコマンド選択時に呪文が選択できない。 |
マホトラ | 呪文 | 敵単体 | 0 | 250 | マホトラ | 相手単体からMPを吸収する。レベルが高いほど吸収する量が増える。 |
マホトラ踊り | 踊り | 敵単体 | 0 | 100 | マホトラ | 相手単体からMPを吸収する。レベルが高いほど吸収する量が増える。 |
マホヘル | 呪文 | 敵単体 | 5 | 250 | マホトラ | 相手単体のMPにダメージを与える。相手の現在MPの1/3のがダメージとなる。 |
みがわり封じ | 体技 | 敵単体 | 6 | - | - | 相手単体の「みがわり」を封じ手、ダメージを引き受けられないようにする。 |
メダパーニャ | 呪文 | 敵全体 | 10 | - | こんらん | 相手全体にこんらんの状態異常を与え、数ラウンドの間制御不能にする。 |
メダパニ | 呪文 | 敵単体 | 5 | - | こんらん | 相手単体にこんらんの状態異常を与え、数ラウンドの間制御不能にする。 |
メダパニダンス | 踊り | 敵全体 | 4 | - | こんらん | 相手全体にこんらんの状態異常を与え、数ラウンドの間制御不能にする。 |
もうどくの息 | 息 | 敵全体 | 4 | - | 毒 猛毒 | 相手全体にもうどくの状態異常を与え、行動終了時に一定ダメージを与える。 |
やけつく息 | 息 | 敵全体 | 4 | - | マヒ | 相手全体にマヒの状態以上を与え、数ラウンドの間行動不能にする。 |
やみのはどう | 体技 | 敵単体 | 28 | - | - | 相手単体にいずれかの状態異常を1つ与える。種類は相手の耐性の低いもの。 |
ラリホー | 呪文 | 敵単体 | 3 | - | ねむり | 相手単体にねむりの状態以上を与え、数ラウンドの間行動不能にする。 |
ラリホーマ | 呪文 | 敵全体 | 8 | - | ねむり | 相手全体にねむりの状態異常を与え、数ラウンドの間行動不能にする。 |
ルカナン | 呪文 | 敵全体 | 4 | - | ルカニ | 相手全体の守備力を2〜5ラウンドの間下げる。効果中は守備力が1/2。 |
ルカニ | 呪文 | 敵単体 | 3 | - | ルカニ | 相手単t内の守備力を2〜5ラウンドの間下げる。効果中は守備力が1/4。 |
名前 | 種類 | 攻撃 範囲 | 消費 MP | 上限 | 耐性 | 詳細 |
赤い霧 | 体技 | 敵全体 | 55 | - | - | 斬撃が使えなくなる霧を発生させ、仲間も相手も斬撃が使えなくなる。 |
黒い霧 | 体技 | 敵味方全体 | 55 | - | - | 呪文が使用不可の状態になる。 |
シャッフル | 体技 | 敵全体 | 36 | - | - | すばやさや特性に関係なく行動順をランダムに入れ替える。 |
白い霧 | 体技 | 敵全体 | 55 | - | - | 体技が使えなくなる霧を発生させ、仲間も相手も体技が使えなくなる。 |
冥界の霧 | 体技 | 敵味方全体 | 55 | - | - | 冥界の霧状態に石手、敵・味方共に回復行動でダメージを受けるようになる。 |
ゼロのしょうげき | 体技 | 敵全体 | 32 | - | - | 場全体に効果がある「○い霧」や「ラウンドゼロ」等を使った相手を戦闘不能にする。 |
ラウンドゼロ | 体技 | 敵全体 | 48 | - | - | 強制的にラウンドを終了する。1階の戦闘で一度だけ使用可能。 |
リバース | 呪文 | 全体 | 36 | - | - | すばやさや特性によって決められた行動順が逆になる。 |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照