オススメモンスター
- そういえばみがわり亡者ってのはどうなんだろう
防御力とかダメージ系耐性は一切度外視して、亡者の執念で1ターンだけ持たせるみがわり盾
まあ2ターン目以降1体少ない状態で戦う事になるからリスクが大きすぎるが… -- 名無し
- それ、メカバーンとかダイヤモンドスライムでも1ターンくらいは耐えられるんじゃないか?
よっぽど相性悪くない限り、1ターン目で行き成り落とされる、って事はないと思うんだが。
2ターン目以降1体少ない状態で戦うリスク考えると、明らかに耐えられる可能性の高いメカバーンとか使ったほうが良いと思う。 -- 名無し
- ですよねえ・・・
メカバンさんだとわりとジゴスパとかビッグバンで一瞬オチしたり、ダイヤだといきなり痛恨したりマインドされて置物状態になったりする事が少なくないんで、「とにかく1ターンだけでもみがわらせて、こうどうはやいで一気に終わらせる!」みたいなのはどうかと思ったんだが……
ぶっちゃけ、みがわり亡者がいけそうならスラ忍軍団いけないかなあ、という妄想でした -- 名無し
- みがわり亡者リザオラルならいけると思わない? -- 名無し
- 小ネタ曰く。
リザオラルがかかっている時に倒されると、リザオラルが優先発動されて勝手に生き返るらしい。
亡者中にリザオラル掛かれば、亡者切れた時に蘇生、になるらしいけど・・・
都合良くリザオラルかけるか?普通。そりゃ手動だったら出来るだろうが。
それにしたって行動遅いは必須になるね。 -- 名無し
- 今、究極デスタムーア(変身)を作ろうとしてるんだが、どういうスキル
付けたら良いだろう…?
これに↓改善点が合ったら教えてくれ(追加特性は全耐性UP)
・キラーマジンガ
・ダイヤモンドスライム
・攻撃力UPSP
・守備力UPSP
・守備力UP3 -- サムシンスライム
- いちおうモンスターの名前は今作の名前で書いてくれな、わかりにくいから。
3枠モンスターだし、その構成だとアタックカンタ持ち居たらほぼ詰じゃない?
ダイヤでジゴデインは使えるけど、それだけだし。AI2回行動だからジゴデイン使ったら2回目は確実に物理攻撃になるし。
アタカン持ちじゃなくても、赤い霧使われても結構厳しいから、攻撃手段を増やすか、黒い霧or白い霧を入れるか。
まぁ攻撃手段を増やすのが一番かね。3枠モンスターは出来るだけ対応出来る相手増やさないと詰む。 -- 名無し
- ダイアモンドスライムを闘神レオソードかアサシンブロスに差し替えるのをオススメ。ダイアモンドスライムは自動回復以外使えるスキルがないうえ、自動HP回復は焼け石に水なので、ほかの攻撃手段を増やせるスキルがいいと思う。マヒャデドスとメラガイアーでデスタムーアの賢さを活かすなら闘神を、マホカンタが怖いならアサシンブロスで体技を覚えさせたらいいかと。個人的には黒い霧を覚えるアサシンブロスを推す。その構成だと身代わりメタルキングにいきなり赤い霧を撒かれて詰む。
あとは好みの問題だけど、守備力SPを外してドークを入れた方がいいかもしれない。封じブレイクを活かせる斬撃、体技、作戦封じの息を覚えるし黒い霧撒いても使えるハッスルダンスがある。 -- 名無し
- 名前の件は気を付けます(汗)
じゃあ、ドークを付けてみます。 -- サムシンスライム
- 現在、スラダークロボが作りたいのだが、どんなスキルを付けるか迷ってます・・・
考えているスキルは、攻撃アップsp、守備アップsp、ルカニガード、いしあたま、プリンスです。もっと良いスキルがあったら教えてください。 -- 名無し
- どういう理由でスキルつけてるかわからないから、勝手な憶測で失礼。
攻撃SPと守備SPはすきずきだし、別に良いと思う。まぁ俺なら攻撃SPは入れないけど。
ルカニガードは多分ルカニ耐性と消費MP半分が目当てだと思うんだけど、その構成で行くならあまり消費MPは気にならないはずだからルカニガード+が付く別のスキルにしたほうが良いかも。
いしあたまはかぶとわり目当て、だと思うんだけど。それなら魔王ジェイムあたりにした方がマジックバリア覚えられて便利。
プリンスはアンカーナックル用かな?まぁアンカーナックル覚えられるスキルはそんなに無いし、アンカーナックル目当てとしては問題ないんじゃないかと。
ただ、アタカン対策にアンカーナックルはスライダークロボだと微妙かもね。
せっかく2~3回行動なんだし、どうせなら呪文とかにした方が良いと思う。アンカーナックルだと強制的に最後になって、その一回しか攻撃できないし。
とまぁ、「このスキルの方が良いよ!」ってな具体的なアドバイスにならずに申し訳ないけど、見た感じで俺が思ったのはこれくらい。 -- 名無し
- オススメのモンスター -- 名無し
- グレイナルのすきるはどうしたらいい?
自分てきには↓
竜人王
攻撃SP
りゅうのひざけ
賢さ3 -- いつき
- 良いアドバイス出来るか分からないけど…。
竜神王と竜の火酒は被ってる特技が結構あるから、
デイン系のコツとときとぎバイキルトをいかせるホーリーラッシュや、
らいじんぎりを覚えるスキルが良いと思う。体技も欲しいなら
裁きの閃光を覚えさせたらいいと思う。 -- サムシンスライム
- サージタウスの究極配合を作るのですが、お勧めのスキルはありますか?
今考えているのは、
吹雪ブレスガード
グランスペルSP
かしこさアップSP
ダイヤモンドスライム
ぼうぎょ
自分的には魔法系のモンスターにしたいと思っています。
アドバイスお願いします -- ナックラス
- とりあえず吹雪ブレスガードは要らない。吹雪ブレス回復になるけど、全ガード+付ければ激減まで行くし、スキル枠一個潰してまで回復にする必要は無い。
ぼうぎょはルカニガード+の為だったらもう一個はルカニガード+入れないと無効まで行かなくない?むしろ吹雪ガードなんかよりもこっちを優先すべき。
後、ルカニガード+目当てにしてもぼうぎょ以外のもののほうが良いと思う。
ダイヤモンドスライムは、まぁすきずきで良いとは思うんだけど、正直自動MP回復がついた別のスキルの方が良いと思う。
自動HP回復が生きるのはほとんどダメージを喰らわないモンスターだけだし。
後はまぁ、全体的に物理攻撃スキルが皆無なのが問題だね。
黒い霧、マホカンタ、マジックバリア、いてつくはどうも無いからこのあたり使われるとかなりきつい、というかほぼ詰み。
3枠モンスターを呪文系、物理系で統一しようとすると高確率で詰むから止めた方が良い。
「呪文がメインではあるが、それ以外でも戦える」を目指さないと。 -- 名無し
- アドバイスありがとうございました
吹雪ブレスガードは消費MP半分と吹雪ブレス回復を狙っているのでが、ほかのガードの消費MP半分があるので配合したいと思います。
物理攻撃でお勧めのスキルがあれば教えてください。 -- ナックラス
- 個人的には、ジャックかな。
かぶとわりとか、アサシンアタック…etc
まぁ、他の人の意見も聞いてみた方が良いと思うけど。 -- サムシンスライム
- つーかここすっかりオススメスキルの質問所になってんな -- 名無し
- まぁ、人の話聞かない奴ばっかだし。もうどうしようもないものだと思ってる。
別に「スキル構成相談所」でも作れば良いんかね?
それでもこっちで質問されそうな気がするから怖いんだが。 -- 名無し
- 上の名無しさんに賛成。 -- 名無し
- 頼んだら作ってくれました。スキル構成相談所 -- 名無し
- あああ -- 名無し
- サージタウスは、やっぱりアサシンを入れたほうがいいと思うよ 吹雪ブレスガードは、いらないと思うよ -- 名無し
- マスタードラゴンを究極配合させる時、何の能力をあげればいいですか。 -- 名無し
- そうきたかー。
確かに「スキルの相談」じゃないもんなー、その発想は無かったわー。
あほか、常識的に考えてそれも「お勧めモンスター」でする話じゃないなと思えよ。 -- 名無し
- おすすめモンスターね・・
個人的には回復役にはベホマスライムがいいと思う
ただ体力と守備力が弱いのでみがわり要因は必須かと -- スラリン
- アクバーのとこ「いきなりピオラ」じゃなくて「いきなりインテ」では? -- 名無し
- アドバイス ありがとうございました
早速変更します -- ナックラス
- スラブラスターオススメ
常にアタカン・マホカン
体技予測とお供の逆風で凄い事に
あとは呪文なり攻撃なりで
お供はインテやバイキルトなど霧もあると便利
そして全体攻撃なので魔人切りをいれる(メタル対策)
究極配合で「行動早い」つければ(お供も)
マジやばいww -- レイン
- おー、確かにそらやばいわ。
アンカーナックルは通るし、ばくれつけんは通るし、つるぎのまいやら通るし。
いてつくはどうされたらブレスも通るし。よそくは消せるか知らんけど、消せたら体技も通るな。
メカバーンあたりが相手でもほぼ詰みだな。ちなみに素早さ皆無だからメタル系にも攻撃あたらんぞ。てか当たっても(会心になっても)攻撃力低すぎて倒しきる前に回復されるわ。
後、行動早いで打ち消す意味なくね?あいつ行動遅い消しても素早さ240しかねぇぞ。
つーか、カウンターに期待しすぎだろ。 -- 名無し
- ああ、スラブラスターは
先制率アップとかつけなくちゃww -- レイン
- ああ、やばいやばいまじでやばい
穴だらけww
まだ作って無くて良かった
スライダークロボが強いイメージあるし、お勧めと載っているので
そっちを使うようにします
友達に振り回されんで良かった
(最後のは言い訳とでも思って置いて下さい)
じゃあ、スラブラスターはオススメじゃないという事で -- レイン
- ↑ミス全てを否定しているわけではありません
両方作って友達用・見知らぬ用に分けたいと思います
友達は特性「常にゴリ押し」ですから(私の周り)
友達の間や勝ち抜きでは使うかもしれません
何度も何度もスミマセンw -- レイン
- なにこいつ -- 名無し
- 何コイツとか言ってる奴何コイツw -- 笑
- ムドー追加した人、追加するのは良いんだけど、ベタ褒めし過ぎ。
正直そんなに強いわけじゃないぞ。確かに使ってる人は多いが。
ちゃんとデメリットも書いて、それの対処方なんかも書かないと。お勧めする意味がない。
という事でそれっぽく修正した。ちなみに実際に使った事無いから良く知らん。
でも耐性とかパラメータ見る限り、そこまで強いとは思えんな。タイムマスターに行動回数アップ付けた方がいいんじゃないか、とすら思うわ。 -- 名無し
- なぁ・・・
これさ、オススメモンスター勝手に追加するんじゃなくてまずはここで相談しないか?
何の為のコメント欄なんだよ。
というか、「超行動早いにする」とか本気で言ってんの?
と、言いたいけどそこはまぁいいや。どの道最初から付いてる行動早いのせいでマインド・マヒ・眠り・混乱・毒の耐性は壊滅的だし。
そこから更に2段階下がっても弱いのまま変わらないだろうからな。
ただ「そこまでする必要があるのか?」とは思う。実際「超」行動早いまでしなくても行動早いで十分だろ。
そこまでしなくても十分スピードは間に合ってる。というかそれで間に合わないようならどの道勝てないだろ。
というか何よりね、こいつらどっちもほぼみがわり使用前提じゃねぇか。
みがわり使用前提のモンスター載せるなとは言わないけど、それ以外の使い方には一切触れずに敢えて限定した使い道しか載せないのは「お勧め」としてどうなんだ? -- 名無し
- 同感だな。
あとデバフとか一般的と言えるか微妙な表現もどうかと思う -- 名無し
- ちょいと修正。
しかしこうして見るとムドーやいっかく竜は欠点多すぎじゃないか?
確かに使えるっちゃ使えるんだが・・・
モンスターのパラメータ見てて、正直利点よりも欠点の方が目立ってて、修正する時に「いっそ消しちゃった方が良くね?」とまで思ったわ。 -- 名無し
- 耐性上げたみがわりダイヤとレンジャー&スペルSP付けたダークロボでいいよ
8割方勝てる
勝てなかったら運が悪かったとアキラメロン
どうせ霧の撒き合いと対策相性で10割勝利は無理なんだから -- 名無し
- とりあえず自分のオススメメンツ、メタルハンター、メタルキラーを持ち、1000越えの攻撃力を安定しないが二回繰り出したり高いステで普通に強いです。ドラゴンマシン、時々バイキルト、高ステ、メタルキラー持ち。メタルスコーピオン、究極化の際はメタルボディにしているのは自分だけかな?メタルボディでの高ステータスで両刀出来るし生半可な攻撃では倒せない。どう思いますか彼(?)ら。蛇足だがムドーステータス酷く下がるんだよね…。 -- プロトン
- 良いんじゃない?どっちもパラメータと耐性結構高いし。
ドラゴンマシンは俺的には中途半端かなぁ、と思わないでもないけど。混乱とか喰らうし。
やっぱムドーの評判あんま良くないみたいだし、これ以上批判ばっかで全然評価するコメント出なければムドーお勧めから削除します。 -- 名無し
- ムドーはダメ 正直行動するまえに瞬殺される。
むしろ2回行動のモンスターを究極配合させたほうがマシ -- スマイルメーカー
- 行動順UPにすればいいんじゃね? 耐性下がるけど。 -- 名無し
- スライムマデュラなんてどうですか?こうどうおそいのせいで耐性があがるので全ガード+にしてマインドガード×1のルカニガード×2をつけて身代わりさせれば鉄壁。(ガードをつければ身代わりと
ルカニガードどちらも覚えれてスキルに一つ余裕ができる。) -- 害鳥好き
- あとは赤い霧で魔神斬りを封印するが必要かと。外国人ですみません。 -- ロンド·ベル
- あまりよくわかんない -- 名も無き人
- それって本当ありがとうございました! -- わたぼう
- ムドーに行動順アップ付けてない奴とかいるのか? -- 名無し
- いや、ダーククリスタル(ss+星)なんてどーだ。体力上限2200程度(これでもmサイズだぜ)守備spで守備上限1900ていどww -- テリー焼きバーガー
- リバースパ「コトブキーノ」いきなりリバースとバイキルトをかねておりバキブレイクも持っている。文句を言うのなら素早さがまぁまぁ高いこと。似たようなので「マンイーター」コトブキーノと違い時々リバース、ニターンぐらいからリバース状態で戦うがいきなりと違い途中からも出来る、高HPにギャンカがあり、素早さがコトブキーノと同じ位だか行動遅い持ちのためサポートも出来る。マンイーターはともかくコトブキーノはよくリバパの話で相方として出されるためリバパのオススメに入る……かもしろない。長文失礼 -- プロトン
- レオパルドにスラリン船、攻撃SP、トーポなんていうのはどうですか?
究極化で全ガード+、ステルスアタックをしまくる
これはダメですか?
まだまだ弱いんでアトバイスお願いします(^-^) -- ユう
- jokerに攻撃力upspおつけてキラーマジンガおつけたらめっちゃつやう -- かいとうx
- スライダークロボに究極配合で3回行動つければ強い -- かいとうx
- 2回~3回で十分 -- noba
- 海王神に海王神、邪神レオソード、グランドスペル、賢さup3、攻撃up3なんてどうお出ソウか。初めて書き込みます。 -- 7M2MAⅩ
- +50以上で、グレンデルか、デビルアーマーに皆殺しを覚えたスキルと後は、攻撃upSPとか自動HP回復でもなんやらで、カバースレバ、良いと思うっすけどどう出ソウか。会心ガードで皆殺しを受け無いカラ、良いと思うっすけどどう出ソウか。 -- 7M2MAⅩ
- メタルスコーピオンに攻撃アップSP・守備力アップSPを
覚えさせたら破壊神的な攻撃力でしたw -- にせものテリー
- スライダークは状態異常系攻撃付けて全ブレイク安定だろ
素の攻撃力が高い上に、状態異常攻撃は魔神攻撃の影響受けないから安定してダメ&状態異常与えられる
他に適当な体技と呪文付けて攻撃うpSP付けたらかなり無双できるぞ
まぁ相手に粘られるとMP切れててんやわんやになるけど -- 名無し
- エグドラシルはどうですか? -- 名無し
- 何が「どうですか?」なのかわからん。
オススメに載せたいなら具体的に「○○が××だからオススメ」って理由を書かないと。 -- 名無し
- ジョーカーは、どうですか。HPは少ないですが、ダメ―ジ全然喰らわないのでお勧め。 -- ゆめっち
- エグチキオススメ
連続4回に、AI 2回、あんちみかわし、くじけぬあり。
攻撃SP つけたら攻撃1000こえるし。
守備に難あり。守備をどうするかで決まるかな。 -- 名無し
- クインガルハートオススメ。素早さが早くクイーンスキルを覚えるので、重宝できる。ゆめっち3へ。 -- ゆめっち2
- JOKER
ダメージ全然喰らわないとかありえない。呪文も体技もブレスも色々普通に喰らうから、かなり脆い。攻撃力は高いけどぶっちゃけそれだけ。
エグチキ
持ってないから強いのか知らんのだけど、そもそも現在入手困難なモンスターはお勧めと言ってしまっていいのか?
クインガルハート
もう書いてある。
でもクイーンスキルを覚えるので、ってのは意味不明。配合すればどんなモンスターでも使えるわな。 -- 名無し
- エグチキは意外と広まっていると思って書き込みました。
自分のなかで他には絶望と憎悪の魔宮
基本体制がいいのとHP の多さ。こいつに、インヘーラーとvs. 体技着けたらほぼ無敵。守備SPで守備が2000越えるのも○。
デメリットは、ときどき冥界の霧と、癖が多いモンスターなんで、使いこなすのが難しい、また、混乱がはいる。 -- 名無し
- 人のブログの文句のある奴は出ていけ。 -- 名無し
- やまたのおろち、キングヒドラはオススメ。1回行動に4回も攻撃して、「AI1から3回行動なので、お勧め。 -- ゆめっち
- ムドーおすすめです。
AI2~3でSサイズなので、グランドスペルSPつければ良い。
でも、MPと守備が弱いか。 -- 名無し
- ↑すみません。
書いてありました。
確認不足です。 -- 名無し
- ジェイムおすすめです。1対1でほぼ勝てます。 -- はっはっは