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モンスター/配合/究極配合
- おどるほうせき -- 名無し
- メタルスライムが弱点が増えるというよりは、行動順アップにしたら耐性が下がるんじゃない?
特性変化を選ぶ画面でYボタン押したら説明出るし。
行動回数アップ→上限値が下がる。
メタルボディ→HP上限値ダウン、消費MPアップ(メタルボディの特性によるものと思われる)
行動順アップ→耐性が下がる
耐性アップ→デメリットなし
ブレイクアップ→消費MPアップ -- 名無し
- 行動回数アップについて
AI1~2回行動のモンスターにつけると1~3になる模様です。
個人的には確定2回の方が良かった・・・OTZ
しょうもない情報ですみません。 -- 納豆
- AI2回に付けるとAI2~3回行動になる -- 永遠の初心者
- とりあえず特性付与について表にまとめてみました
ところで属性吸収は冥界の霧の影響を受けますか?受けるとしたら耐性アップのデメリットになるかもです -- 名無し
- 究極配合上限値は元の2割アップであってますよね -- 名無し
- とりあえずウチの究極ユニコーンを普通ユニコーンと比べてみたら、賢さ上限が普通1000・究極1200だったので2割アップでいいようです -- 名無し
- 他に何か条件あるのかな?
あくまの騎士がA+99で止まってるんだっけど -- 名無し
- 「同じ」という条件なので悪魔の書(そのモンスターから産まれたもの限定)を使えば楽になる。 -- 7743NDー
- 違う書でも良いです、多分合計+99以上かと思います、両方共間違ってたらすいません。 -- 訂正
- ↑失礼自己解決 -- 名無し
- どうもスモールボディ持ちに行動順アップつけても超こうどうはやいがつく様子。あくまの書(スモールボディ持ち・こうどうはやい無し)の究極化で確認 -- 名無し
- ドラキー、ピピットでも確認。便利だわこれー -- 名無し
- すいません、2~3回行動のモンスターに行動回数UPつけたらどうなるか誰か教えてください。 -- 名無し
- 多分AI3回行動.....だと思います。違ったらすみません -- ゼロ