モンスター/特技/斬撃系攻撃 の履歴(No.6)

| 名前 | 種類 | 攻撃 範囲  | 消費 MP  | ダメージ 上限  | 耐性 | 詳細 | 
| あくま斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。悪魔系の敵の数が多いほどダメージが上がる。 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| アサシンアタック | 斬撃 | 敵単体 | 8 | 999 | ザキ | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に一定確率で即死効果が発動する。 | 
| アンカーナックル | 斬撃 | 敵単体 | 30 | 999 | - | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。行動順が必ず最後になる。 アタックカンタを無効とし、必ず命中する。  | 
| いなずま | 体技 | 敵全体 | 10 | 276 | デイン ギラ  | 敵全体に体技ダメージ(大)。敵のデイン、ギラ耐性でダメージが決まる。 | 
| いなずま斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ギラ デイン  | 敵単体に通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| いわなげ | 体技 | 敵単体 | 3 | 100 | イオ ベタン  | 敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のイオ、ベタン耐性でダメージが決まる。 | 
| オーロラブレス | 息 | 敵全体 | 100 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス  | 敵全体に息系ダメージ(最大)を与える。炎ブレス、吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| おにび | 体技 | 敵全体 | 10 | 322 | メラ 炎ブレス  | 敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のメラ、炎ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| 海破斬 | 斬撃 | 敵全体 | 140 | 999 | ヒャド ドルマ  | 敵全体の通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| 火炎斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | メラ 炎ブレス  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| 火炎の息 | 息 | 敵全体 | 4 | 142 | 炎ブレス | 敵全体に息系ダメージ(大)を与える。炎ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| 火炎竜 | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | メラ 炎ブレス  | 敵全体に体技ダメージ(特大)を与える。敵のメラ、炎ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| かがやく息 | 息 | 敵全体 | 40 | 629 | 吹雪ブレス | 敵全体に息系ダメージ(最大)を与え、吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| かぶとわり | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ルカニ | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の守備力が2段階ダウン。 | 
| かまいたち | 体技 | 敵単体 | 4 | 107 | バギ ドルマ  | 敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のバギ、ドルマ耐性でダメージが決まる。 | 
| がんせきおとし | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | イオ ベタン  | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。 敵のイオ、ベタン耐性でダメージが決まる。  | 
| ギガクロスブレイク | 斬撃 | 敵全体 | 100 | 999 | イオ デイン  | 敵全体にイオ、デイン系斬撃ダメージ(特大)を与える。 レベルが高いほどダメージが増加。  | 
| ギガスラッシュ | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | イオ | 敵単体にイオ系斬撃ダメージ(特大)を与える。 レベルが高いほどダメージが増加する。  | 
| ギガブレイク | 斬撃 | 敵全体 | 56 | 999 | イオ | 敵全体にイオ系斬撃ダメージ(特大)を与える。 レベルが高いほどダメージが増加する。  | 
| 空裂斬 | 斬撃 | 敵全体 | 140 | 999 | バギ | 敵全体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| グランドネビュラ | 斬撃 | 敵全体 | 140 | 999 | ドルマ ベタン  | 敵全体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| こおりの息 | 息 | 敵全体 | 4 | 158 | 吹雪ブレス | 敵全体に息系ダメージ(大)を与え、 吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。  | 
| ゴールドアタック | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | - | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、 ダメージ後に一定確率でゴールドが手に入る。  | 
| こごえる吹雪 | 息 | 敵全体 | 10 | 319 | 吹雪ブレス | 敵全体に息系ダメージ(特大)を与える。 吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。  | 
| さみだれ斬り | 斬撃 | 敵全体 | 8 | 999 | - | 敵全体に斬撃ダメージを与える。 向かって左側にいる敵ほどダメージが多い。  | 
| じごくの踊り | 踊り | 敵単体 | 全 | - | 踊り封じ | ランダムに選んだ敵単体に、自分の最大HPを現在HPの差でダメージが決まる。 | 
| ジゴスパーク | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | デイン ギラ  | 敵全体に体技ダメージ(特大)。敵のデイン、ギラ耐性でダメージが決まる。 | 
| しぜん斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。自然系モンスターの敵の数が多いほどダメージが上がる。 | 
| しっぷうづき | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | - | ラウンドの最初に敵単体を攻撃。与えるダメージは通常攻撃よりも低い。 | 
| 死の踊り | 踊り | 敵全体 | 6 | - | ザキ | 敵全体を一定確率で戦闘不能にしてしまう。敵のザキ耐性によって成功確率が変わる。 | 
| じひびき | 体技 | 敵全体 | 10 | 230 | イオ ベタン  | 敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のイオ、ベタン耐性でダメージが決まる。 | 
| シャイニングボウ | 斬撃 | 敵全体 | 50 | 125 | メラ デイン  | 通常攻撃の1/4のダメージを4〜12回、敵全体からランダムで選んだ単体に攻撃を与える。 | 
| しゃくねつ | 息 | 敵全体 | 40 | 626 | 炎ブレス | 敵全体に息系のダメージ(最大)を与える。炎ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| 獣王げきれつしょう | 体技 | 敵全体 | 110 | 744 | バギ ベタン  | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。敵のバギ、ベタン耐性によってダメージが変わる。 | 
| しんくう斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | バギ ドルマ  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| しんくうは | 体技 | 敵全体 | 14 | 241 | バギ ドルマ  | 敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のバギ、ドルマ耐性でダメージが決まる。 | 
| しんらばんしょう斬 | 斬撃 | 敵全体 | 23 | 999 | - | 敵全体に斬撃ダメージを与える。 スライム、ドラゴン、自然、魔獣系モンスターの敵にはダメージが多い。  | 
| すてみ | 斬撃 | 敵単体 | 30 | 200 | - | 敵単体に通常攻撃のダメージを与える。同じラウンド中に受けるダメージは2倍となる。 | 
| ステルスアタック | 体技 | 敵全体 | 20 | 999 | - | 姿を消して攻撃を回避する。次の行動で相手全体にダメージを与える。 | 
| スライム斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。 スライム系の敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。  | 
| 聖魔斬 | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。 ???系のモンスターの敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。  | 
| ゾンビ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。ゾンビ系の敵の数が多いほどダメージは上がる。 | 
| ダークスパイク | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ドルマ ベタン  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| ダークマッシャー | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | ドルマ ベタン  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| たいあたり | 体技 | 自滅 敵単体  | 15 | - | - | 敵単体に大ダメージを与える。攻撃後に自分も大ダメージを受ける。 | 
| 大地斬 | 斬撃 | 敵全体 | 140 | 999 | ギラ | 敵全体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| だつりょく斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ダメージダウン | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の攻撃力が2段階ダウン。 | 
| ダモーレ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 0 | 999 | - | 敵敵単体に通常攻撃の80%のダメージを与える。吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| つなみ | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | ヒャド 吹雪ブレス  | 敵全体に体技ダメージ(特大)を与える。敵のヒャド、吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| つめたい息 | 息 | 敵全体 | 2 | 77 | 吹雪ブレス | 敵全体に息系ダメージ(小)を与える。吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| つるぎのまい | 斬撃 踊り  | 敵全体 | 50 | 200 | - | 通常攻撃の30%のダメージを3〜7回、 敵全体からランダムで選択されたモンスター単体に攻撃。  | 
| てっぽう水 | 体技 | 敵全体 | 10 | 253 | ヒャド 吹雪ブレス  | 敵全体に体技ダメージ(大)を与える。敵のイオ、ベタン耐性でダメージが決まる。 | 
| てんいむほう斬 | 斬撃 | 敵全体 | 23 | 999 | - | 敵全体に斬撃ダメージ。 悪魔、ゾンビ、物質、???系モンスターの敵にはダメージが多い。  | 
| てんぺんちい | 体技 | 敵全体 | 110 | 744 | イオ ベタン  | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。ダメージ後にどくの異常状態を追加。 | 
| どく攻撃 | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | 毒 猛毒  | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ドラゴン系モンスターの敵の数が多いほどダメージが上がる。 | 
| 特攻 | 体技 | 自滅 敵単体  | 15 | - | - | 敵単体と自分のHPが一定の確率で1となる。現在のHPが多いほど成功率が増加する。 | 
| ドラゴン斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。ドラゴン系の敵の数が多いほどダメージが上がる。 | 
| トルネード | 体技 | 敵全体 | 44 | 714 | バギ ドルマ  | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。敵のバギ、ドルマ耐性でダメージが決まる。 | 
| におう斬り | 斬撃 | 敵全体 | 16 | 999 | - | 敵全体に「みがわり」「カウンター」「アタックカンタ」を無視して斬撃ダメージを与える。 | 
| ぬすっと斬り | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | - | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に一定確率でアイテムが手に入る。 | 
| ねむり攻撃 | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ねむり | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、ダメージ後にねむりの状態異常を追加する。 | 
| 呪いの鉄槌 | 体技 | 敵特殊 | 全 | - | 体技封じ | 敵単体をランダムに選んで行動車のMP差分ダメージを与える。 | 
| ハートブレイク | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | マインド | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にマインドの状態異常を追加する。 | 
| ばくれつけん | 斬撃 | 敵全体 | 50 | 250 | - | 通常攻撃の3/8のダメージを4回、敵全体からランダムで選んだ単体に攻撃する。 | 
| ばくれん斬り | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | イオ ベタン  | 敵単体に通常攻撃の1.2倍のダメージを与える。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| はげしい炎 | 息 | 敵全体 | 10 | 288 | 炎ブレス | 敵全体に息系ダメージ(特大)を与える。炎ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| 発火 | 体技 | 敵単体 | 4 | 113 | メラ 炎ブレス  | 的単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のメラ、炎ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| ビッグバン | 体技 | 敵全体 | 40 | 744 | ドルマ ギラ  | 敵全体に体技ダメージ(最大)を与える。敵のドルマ、ギラ耐性でダメージが決まる。 | 
| 火の息 | 息 | 敵全体 | 2 | 74 | 炎ブレス | 敵全体に息系ダメージ(小)を与える。炎ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| ひょうけつ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ヒャド 吹雪ブレス  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| ふうじん斬り | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | バギ ドルマ  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| フールシュート | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | フール | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。 物質系モンスターの敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。  | 
| ぶっしつ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。物質系モンスターの敵の数が覆い蹴れば多いほどダメージが上がる。 | 
| ブリザーラッシュ | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | ヒャド 吹雪ブレス  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| ブレイクダンス | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | 踊り封じ | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に敵の踊りを封じてしまう。 | 
| ブレスクラッシュ | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | 息封じ | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、敵の息を封じてしまう。 | 
| ほうでん | 体技 | 敵単体 | 5 | 160 | デイン ギラ  | 敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のデイン、ギラ耐性でダメージが決まる。 | 
| ホーリーエッジ | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | デイン イオ  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| ホーリーラッシュ | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | デイン イオ  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| ボミエアタック | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | ボミエ | 敵単体に通常攻撃算劇ダメージを与え、敵の素早さを2段階ダウンさせる。 | 
| まじゅう斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。魔獣系モンスターの敵の数が多ければ多いほどダメージが上がる。 | 
| 魔神斬り | 斬撃 | 敵単体 | 8 | 999 | - | 敵単体に斬撃ダメージを与える。会心の一撃が起きやすい。 | 
| マヌーサ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | マヌーサ | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にマヌーサの状態異常を追加する。 | 
| マヒ攻撃 | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | マヒ | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にマヒの状態異常を追加する。 | 
| 水しぶき | 体技 | 敵単体 | 4 | 125 | ヒャド 吹雪ブレス  | 敵単体に体技ダメージ(小)を与える。敵のヒャド、吹雪ブレス耐性でダメージが決まる。 | 
| みちづれのワルツ | 踊り | 敵単体 | 全 | - | - | 自分と同じサイズ(枠)の敵単体を数ラウンド後に戦闘不能にし、後に自分も戦闘不能になる。 | 
| みなごろし | 斬撃 | 全体 | 4 | 2000 | - | 敵・味方からランダムに1体選択し、会心の一撃の斬撃ダメージを与える。 | 
| ミラクルソード | 斬撃 | 敵単体 | 10 | 999 | マホトラ | 敵単体に斬撃ダメージを与え、与えたダメージの1/2のHP(最大100まで)が回復する。 | 
| メダパニ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | こんらん | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後にこんらんの状態異常を追加。 | 
| メタル斬り | 斬撃 | 敵単体 | 2 | 999 | - | メタル系モンスターに必中。 | 
| もうどく斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | 毒 猛毒  | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与え、もうどくの状態異常を追加。 | 
| もろば斬り | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | - | 敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与え、自分もダメージを受ける。 アタックカンタは貫通する。  | 
| ゆうきの旋風 | 息 | 敵全体 | 33 | 288 | バギ ドルマ  | 敵全体に各耐性によるダメージを与え、一定確率で味方全体のテンションを1段階上げる。 | 
| らいじん斬り | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | ギラ デイン  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| れっぱ斬り | 斬撃 | 敵単体 | 4 | 999 | イオ ベタン  | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 
| れんごく斬り | 斬撃 | 敵単体 | 20 | 999 | メラ | 敵単体への通常攻撃のダメージが上がる。敵の耐性によってダメージが変わる。 | 

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