オススメモンスター
- なぁ・・・
これさ、オススメモンスター勝手に追加するんじゃなくてまずはここで相談しないか?
何の為のコメント欄なんだよ。
というか、「超行動早いにする」とか本気で言ってんの?
と、言いたいけどそこはまぁいいや。どの道最初から付いてる行動早いのせいでマインド・マヒ・眠り・混乱・毒の耐性は壊滅的だし。
そこから更に2段階下がっても弱いのまま変わらないだろうからな。
ただ「そこまでする必要があるのか?」とは思う。実際「超」行動早いまでしなくても行動早いで十分だろ。
そこまでしなくても十分スピードは間に合ってる。というかそれで間に合わないようならどの道勝てないだろ。
というか何よりね、こいつらどっちもほぼみがわり使用前提じゃねぇか。
みがわり使用前提のモンスター載せるなとは言わないけど、それ以外の使い方には一切触れずに敢えて限定した使い道しか載せないのは「お勧め」としてどうなんだ? -- 名無し
- 同感だな。
あとデバフとか一般的と言えるか微妙な表現もどうかと思う -- 名無し
- とりあえず自分のオススメメンツ、メタルハンター、メタルキラーを持ち、1000越えの攻撃力を安定しないが二回繰り出したり高いステで普通に強いです。ドラゴンマシン、時々バイキルト、高ステ、メタルキラー持ち。メタルスコーピオン、究極化の際はメタルボディにしているのは自分だけかな?メタルボディでの高ステータスで両刀出来るし生半可な攻撃では倒せない。どう思いますか彼(?)ら。蛇足だがムドーステータス酷く下がるんだよね…。 -- プロトン
- 良いんじゃない?どっちもパラメータと耐性結構高いし。
ドラゴンマシンは俺的には中途半端かなぁ、と思わないでもないけど。混乱とか喰らうし。
やっぱムドーの評判あんま良くないみたいだし、これ以上批判ばっかで全然評価するコメント出なければムドーお勧めから削除します。 -- 名無し
- ムドーはダメ 正直行動するまえに瞬殺される。
むしろ2回行動のモンスターを究極配合させたほうがマシ -- スマイルメーカー
- 行動順UPにすればいいんじゃね? 耐性下がるけど。 -- 名無し
- スライムマデュラなんてどうですか?こうどうおそいのせいで耐性があがるので全ガード+にしてマインドガード×1のルカニガード×2をつけて身代わりさせれば鉄壁。(ガードをつければ身代わりと
ルカニガードどちらも覚えれてスキルに一つ余裕ができる。) -- 害鳥好き
- リバースパ「コトブキーノ」いきなりリバースとバイキルトをかねておりバキブレイクも持っている。文句を言うのなら素早さがまぁまぁ高いこと。似たようなので「マンイーター」コトブキーノと違い時々リバース、ニターンぐらいからリバース状態で戦うがいきなりと違い途中からも出来る、高HPにギャンカがあり、素早さがコトブキーノと同じ位だか行動遅い持ちのためサポートも出来る。マンイーターはともかくコトブキーノはよくリバパの話で相方として出されるためリバパのオススメに入る……かもしろない。長文失礼 -- プロトン
- 多少長くても具体的に書かなきゃおすすめなんて甚だしい -- 名無し
- 「ステータスが良好」ってのはオススメとしては弱い
このゲーム、スモールボディやAI複数回行動でもない限りステータスに大きな差は出ないから
例えば、ステータスだけでオススメになるならギガハンドがオススメになる
究極化でHP3930・攻撃1165、他のステータスも良好
だけどこれは対戦用モンスターとしてはオススメできない
なぜならコイツは3枠モンスターなのに1回しか行動できず、圧倒的に手数不足になるから
結論としてはまず特性や耐性が優秀なほうがオススメといいやすい。それでステータスが良好ならなおよし
あと、ギガハンドファンの皆さんごめんなさい -- 名無し
- スライムナイトが個人的にオススメ!
いきなりバイキルト、カウンター、亡者の執念を持ってて、似たような特性を持ったおにこんぼうほどは元の攻撃力、守備力は持ってないけど、いきなりバイキルトのおかげでカウンターの威力を上げられる。特技はイオブレイクを活かしてばくれんぎりやホーリーラッシュを覚えさせると良い。
※何か指摘があったら指摘を下さい。 -- サムシンスライム