モンスター/配合/究極配合 の履歴(No.7)
「究極配合」とは、クリア後に開放される任意のモンスターをより強くできる手段。
同じモンスター同士を+値が100を超えるように配合する事で、生まれる子供の選択肢に究極モンスターが加わる
究極化したモンスターは以下の要素を得られる
行動回数アップ | 行動回数が上がる。ただし上限値が下がる 「AI X~Y回行動」のYに+1される(AI1~2回行動につけるとAI1~3回行動になる) ただしすでに「X~3回行動」の場合はX部分に1が足される(AI2~3回行動につけるとAI3回行動になる) |
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メタルボディ | 敵の攻撃で受けるダメージが減る。ただし消費MPが上がりHP上限値が下がる メタルボディ(以下MB)を一段階アップする(MB未所持ならライトMB、MBを所持ならヘビーMBといった具合) 消費MPの上昇はこれら各スキルの効果によるもの。HPの減少量はダメージの減少量と同じ比率 (例えば未所持からライトMBを得るとダメージが1/2になるのでHPも1/2) |
行動順アップ | 行動の順番が早くなる。ただし耐性が下がる こうどうはやい付与。すでにこうどうはやいを所持している、もしくはスモールボディ持ちの場合は超こうどうはやいになる こうどうおそい持ちの場合は相殺される(結果的にはやい・おそい両方なくなる) |
耐性アップ | すべての耐性が上がる 全ガード+付与。「弱点/通常/軽減/半減/激減/無効/吸収/反射」の順で元の耐性から右に1段階ずれる |
ブレイクアップ | 特技を使用する相手の全ての耐性を下げる。ただし消費MPが上がる 全ガードブレイク付与。相手の耐性が「弱点/通常/軽減/半減/(激減/無効/吸収/反射)」の順で左に1段階ずれる。 無効以上の耐性には効果が無い。消費MPのアップ率は1.5倍 すでに全ガードブレイクを所持している場合、強ガードブレイク(耐性ダウン2段階、消費MP2倍)に強化される |
好きなモンスターをより強化できる手段ではあるが、追加特性によってはデメリットを負うことになる点に注意。
また、「同じモンスターを2体」用意しなければならないため、入手が難しいモンスターを究極化したい場合は相応の苦労をする必要がある。
究極配合で得たボーナスは別の配合に使うと全て消える。ただし、究極配合したモンスターに転生の杖を装備させて配合すると、相手に関係なく究極配合状態を維持する(このときボーナスの特性を変更できる)。
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