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**特技(回復系) [#j9c5bc57] |名前|種類|攻撃&br;範囲|消費&br;MP|上限|耐性|詳細|h |120|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:100||c |ザオラル|呪文|味方単体|40|-|-|回復不能の仲間単体を一定確率で復活させる。かしこさが高ければ高い程HPの回復量が増加する。| |ザオリク|呪文|味方単体|120|-|-|回復不能の仲間単体を確実に復活させる。かしこさが高ければ高い程HPの回復量が増加する。| |ハッスルダンス|踊り|味方全体|80|700|-|目標をランダムで選びHPを2〜6回回復。&br;レベルが高ければ高い程回復量増加。| |ベホイマ|呪文|味方単体|90|999|-|仲間単体のHPを回復(特大)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。| |ベホイミ|呪文|味方単体|22|660|-|仲間単体のHPを回復(大)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。| |ベホマズン|呪文|味方全体|180|999|-|仲間全体のHPを回復(最大)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。| |ベホマラー|呪文|味方全体|60|660|-|仲間全体のHPを回復(大)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。| |ホイミ|呪文|味方単体|4|360|-|仲間単体のHPを回復(小)する。かしこさが高ければ高い程回復量が増加する。| |めいそう|体技|自分|35|999|-|自分のHPを350程度回復する。| |メガザル|呪文|味方全体&br;自滅|全|-|-|戦闘不能の味方全体を、一定確率で最大HPの半分まで回復し復活させる。&br;使用後に自分は戦闘不能となる。| |メガザルダンス|踊り|味方全体&br;自滅|全|-|-|戦闘不能の味方全体を、一定確率で最大HPの半分まで回復し復活させる。&br;使用後に自分は戦闘不能となる。| |リホイミ|呪文|味方単体|8|-|-|仲間単体を、行動後に最大HPの10%(最大100)ずつ回復する状態にする。|
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