トップ
メニュー
差分
履歴
複製
名前変更
一覧
最終更新
ヘルプ
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 攻略Wiki
スキル構成相談所/過去ログ1 の編集
検索
はじめに
発売前情報
よくある質問
情報提供掲示板
フレンドコード交換所
スキル構成相談所
バグ・仕様
小ネタ
シナリオ攻略
格闘場
星降りの大会
クリア後の要素
旅の扉
旅の扉の間B1F
たびだちの扉
/
まちびとの扉
まもりの扉
/
おもいでの扉
ゆうきの扉
/
やすらぎの扉
とまどいの扉
/
いかりの扉
旅の扉の間B2F
ちからの扉
/
よろこびの扉
おおぞらの扉
/
ほろびの扉
しあわせの扉
/
さそいの扉
さばきの扉
/
かがみの扉
クリア後
ぜっかいの扉
/
れっぷうの扉
だいちの扉
/
らいうんの扉
ほむらの扉
/
とこやみの扉
きぼうの扉
その他
まよいの扉
/
まぼろしの扉
きょじんの扉
/
しんじつの扉
しれんの扉
/
さいはての扉
うらみの扉
/
ふういんの扉
ねむりの扉
/
たくらみの扉
めぐりあいの扉
旅の扉一覧
特別なフロア
モンスター
ランク別
SS
/
S
/
A
/
B
C
/
D
/
E
/
F
五十音順
あ
/
か
/
さ
/
た
/
な
は
/
ま
/
や
/
ら
/
わ
モンスター耐性表
ランクSS〜B
ランクC〜F
特性
特殊効果系
パラメーター変化系
耐性変化系
配合
モンスター配合表
4体配合一覧
モンスター配合逆引き表
配合の種類
複雑な配合の派生
スキル
スキル一覧表
スキル生成表
スキルポイント獲得表
特技
呪文系攻撃
斬撃・体技・息・踊り攻撃
回復・補助
その他
モンスター最大値と武器
タマゴ
プラス値
必要経験値
アイテム
道具
スキルの証
武器
お店
通信・Wi-Fi
配信モンスター
すれちがいバトル
コミュニティ
その他
スカウトについて
スカウトQ
バトルのシステム
他国のマスター
お見合い
ちいさなメダル
勝ちぬきバトル
稼ぎ
オススメスキル
オススメモンスター
Wiki編集関連
各種テンプレ
練習用ページ
編集者議論
Androidアプリ版
テリー3D対戦考察Wiki
人気
今日の1件
初心者のオススメPT
(1)
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
**キラーマシンパーティー [#le3fe58b] >キラー (2012-07-18 (水) 12:28:20) キラーマジンガ、スーパーキラーマシン、キラーマシン又はキラーマシン2でパーティーを作りたいのですが、このメンバーにあうスキル構成を教えてください。お願いします。 // - けもの道は必須 -- meriken &new{2012-07-19 (木) 18:44:49}; - 体技系は必須かと・・・ -- 名無し &new{2012-07-20 (金) 07:07:07}; - 外国人ですが、 -- ロンド·ベル &new{2012-07-20 (金) 20:16:44}; - キラーマシン2は完全2回行動なので、ステルスアタックとの相性はわるくないと思います。が、同時に斬撃系特技を付与するでは難しいです。 -- ロンド·ベル &new{2012-07-20 (金) 20:20:38}; - もっと考えすると、キラーマシン系の高知力のヤツはスーパーキラーマシンだけらしいですね。つまり回復・補助役はこいつに当たるでしょう。 -- ロンド·ベル &new{2012-07-20 (金) 20:23:51}; - キラーマジンガは常にマホカンタとときどきバイキルトがある。攻守兩面ではキラーマシン2の上回を回る。が、やはりAI 1-2回行動は痛い。 -- ロンド·ベル &new{2012-07-20 (金) 20:28:47}; - 自分のキラーマシン2ですが、攻撃力アップSP、巨大モンスターつぶし(会心封じ、アタックカンタ)、スラリン船(ステルスアタック、自動MP回復)で、みがわり無視の物理/体技アタッカーを計画します。 -- ロンド·ベル &new{2012-07-30 (月) 16:10:30}; - なるほどキラーマジンガのスキルはどうですかね(>_<) -- 名無し &new{2012-08-02 (木) 09:43:46}; - キラーマジンガは斬撃系特技滿載ですね。自分は斬撃系=VSギガボディと思いますから、スラ黑ロボとコンビするの方(ギガVSギガの場合)がいいじゃないですか。おまけに劍の舞 -- ロンド·ベル &new{2012-08-10 (金) 13:57:34}; - 自分は、「やはりメタルみがわりにステルスアタックを」を思うたら、4体チームでは必ずステルスアタックに入る。3+1チーム(VS4体チーム/3+1チーム)なら、かんしん攻撃はスラ黑ロボにまかせるの方がいいんだろ。その時、スキル「キラーマジンガ」もキラーマジンガ自身も光るでしょう。攻撃SP/キラーマジンガ/スラリン船でいける(おまけは全ガード+)。長文失禮しました。 -- ロンド·ベル &new{2012-08-10 (金) 14:09:44}; - 次はおまけですが、自分のスラ黑ロボは「防禦SP/火炎ガードSP/最強イオ&ドルマ/タイナマイト/ゆうれい船/全ガード+」です(先のキラーマジンガとコンビする)。 -- ロンド·ベル &new{2012-08-10 (金) 14:38:22}; - Sキラは回復補助 -- 名無し &new{2012-08-14 (火) 15:37:16}; - 途中送信失礼。キラマorキラマ2はおたけび&なめまわしによる嫌がらせ。マジンガはアタッカー。素直に考えるならこんな構成かね。 -- 名無し &new{2012-08-14 (火) 15:38:22}; - いっそSキラ(回復・補助)、キラマ(おたけびで嫌がらせ)、キラマ2(2回行動生かしでアタッカー)の方がいいかも。マジンガはスキルは優秀だけどモンスとしては微妙だから。 -- 名無し &new{2012-08-14 (火) 16:14:06}; - キラマは嫌がらせの他にステアタ使えるスキル入れて、準アタッカーにするのもいいかもな アタッカーがキラマ2だけだと1枠4人PTに苦戦しそう -- 名無し &new{2012-08-14 (火) 16:23:59};
___paraedit_taxtarea___
テキスト整形のルールを表示する