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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 攻略Wiki
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わ
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ランクSS〜B
ランクC〜F
特性
特殊効果系
パラメーター変化系
耐性変化系
配合
モンスター配合表
4体配合一覧
モンスター配合逆引き表
配合の種類
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スキル
スキル一覧表
スキル生成表
スキルポイント獲得表
特技
呪文系攻撃
斬撃・体技・息・踊り攻撃
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その他
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**絶望と憎悪の魔宮のスキルについて [#tf9cd764] >名無し (2012-08-05 (日) 19:28:33) スキル構成はこうです。 攻撃SP 守備SP スラリン船 グランスペル 魔壷インヘーラー 究極特性は全ガードブレイクです。 相方はメタルキング ガード 守備SP キャットリベリオ です。 いきなり赤い霧で斬撃を封じて、身代わりしながらの攻撃です。 今回アドバイスいただきたいのは絶望と憎悪のスキルです。 最強VS体技を入れて耐性半減の呪文を無効にもっていく、さらに混乱が入るので幽霊船のスキルで混乱を無効にするか迷っています。 そうなるとスキルが 守備SP 幽霊船 最強VS体技 スラリン船 インヘーラー となり、耐性はいいのですが、いかんせん攻撃の手数がなくなってしまいます。 そこで耐性も良くなり、攻撃の手数を増やしたいと思っているのですが、どの酔うなスキル構成にすればいいと思いますか?宜しくお願いします。 // - とりあえず3枠の相方にみがわりを置くという発想を捨てろ。メタキンでもダイヤでもメカバでも対策されて置物化or消滅させられるのがオチだ。3枠の相方は、3枠に足りない部分を穴埋めする役だと思った方がいい。 -- 名無し &new{2012-08-14 (火) 15:54:21};
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