スライダークロボ の履歴(No.10)

| No. | ランク | 系統 | サイズ | 特性 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 479 | SS | スライム | G | ギガボディ | AI 2~3回行動 | れんぞく(2回) | ビリビリボディ | カウンター | 魔神攻撃(+25) | いきなり冥界の霧(+50) | 
| 配合状態 | HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | 賢さ | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | ||||||
| 究極 | ||||||
| 行動アップ | ||||||
| メタル | 

| メラ | 無効 | デイン | 半減 | 炎ブレス | 無効 | 体技封じ | マホトラ | 弱い | マインド | 無効 | ルカニ | ||
| イオ | 弱い | ドルマ | 弱い | 吹雪ブレス | 無効 | 斬撃封じ | 弱い | マホトーン | マヒ | 無効 | ボミエ | 弱い | |
| バギ | ギラ | 無効 | ザキ | 無効 | 息封じ | 毒 | 無効 | 眠り | 無効 | フール | |||
| ヒャド | 半減 | ベタン | 弱い | マヌーサ | 無効 | 踊り封じ | 混乱 | 無効 | ダウン | 半減 | ハック | 半減 | 

| キラーマシン2 | ┓ ┃ ┫ ┣ ┫ ┃ ┛ | スライダークロボ | 
| スライダーガール | ||
| スライダーヒーロー | ||
| 死神スライダーク | 

はぐれメタルキング、メタルスター
| 比較モンスター | HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | 賢さ | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 特性5 | 特性6 | 特性7 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スライダークロボ | 2088 | 498 | 820 | 1120 | 1200 | 1240 | ギガボディ | AI 2~3回行動 | れんぞく | ビリビリボディ | カウンター | 魔神攻撃(+25) | いきなり冥界の霧(+50) | 
※このページは作成したばかりなので、まずはスライダークロボのページを参考に内容を埋めていきましょう。
※フォーマットの変更は、膨大な数の他のモンスターページも全て変更しなくてはいけなくなるので止めて下さい。
※各表の備考欄は2行以内で簡潔にお願いします。要点をまとめ見やすい文章を心がけて下さい、対戦の考察と関係ない雑談は控えて下さい。

通称「黒たまねぎ」の巨大ロボット。
前作では要注意モンスターだったはぐれメタルキングにかわって、今作から要注意モンスターになった。
通常攻撃は魔神攻撃により安定しないが、ギガモンスターの魔神攻撃ともなれば敵全体に
会心の一撃が飛んでいく可能性があるわけで、みがわり役を簡単につぶすことができる。
ダイヤモンドスライムはもちろん、マヒが効かないのでメカバーンも簡単に突破することができる。
賢さが高いので呪文で攻めたくなるが、MPの低さに加え、マホトラに弱いため簡単にガス欠に追い込まれてしまう。マホトラガードは必須か。
ただし、今回は攻撃力が上がったので、そのまま物理攻撃でゴリ押しも可能。
重量感のある見た目に反して素早さがとても高い。
守備力は高く、ビリビリボディなので物理攻撃をしてきた「こうどうはやい」の特性を持つモンスターをマヒで止めることもできる。そのおかげで魔神攻撃の命中率が相対的に上がり、相手はうかつに物理攻撃をすることができなくなっている。
またマダンテには強いが、イオ、ドルマ、ベタンの属性攻撃の猛攻を受けるとあっけなく落ちることも珍しくない。
HPも前作より上がったとはいえギガモンスターの中では低いほうなので体技、呪文をくらい続けるとすぐにやられてしまう。
今作ではG枠+S枠の構成ができるので、スライダークロボにつけるパートナーが重要になっていく。

| 戦闘系 | 重要な特技・特性 | 備考 | 
|---|---|---|
| グランスペルSP | 各呪文 | 高い賢さを生かせるスキル。ブレイクとコツはないのでほとんどの呪文はこれ一択。 | 
| レンジャー | ハートブレイク、こんらん攻撃、マヒ攻撃 | マインドかマヒで相手の動きを止めれば魔神攻撃を確実に当てられる。 | 
| むしのしらせ | ハートブレイク、ねむり攻撃、マヒ攻撃 | こちらもねむりとマインドとマヒで相手の動きを止められる。ちなみにいっしょにおぼえるハッスルダンスは冥界の霧でダメージをくらうので解除されるまで使わせないほうが吉。 | 
| 能力アップ・ガード系 | 合計値や重要な特性・耐性 | 備考 | 
|---|---|---|
| かしこさアップSP | かしこさ+600 | 賢さを底上げに。 | 
| 攻撃力アップSP | 攻撃力+300 | 攻撃力もまあまあ高いので呪文以外を使わせたいときに。 | 
| がんせきガードSP | MP+192、マホトラ、ドルマ、ベタンガード | 一石四鳥。 | 

| 種別 | 特技・特性など | 対象 | 上限 | 耐性 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 呪文 | マダンテ | 敵全体 | 768 | 炎ブレス | ※記入例 | 
| 息 | オーロラブレス | 敵全体 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス | ※記入例 | 
| 斬撃 | アンカーナックル | 敵単体 | 999 | - | ※記入例 | 
| 体技 | ステルスアタック | 敵全体 | 999 | - | ※記入例 | 
| 踊り | - | - | - | ||
| 戦術 | - | - | - | ||
| 特性 | - | - | - | ||
| 耐性 | - | - | - | ||
| - | - | - | |||
| - | - | - | 

| ランク | モンスター | 系統 | サイズ | 備考 | 
|---|---|---|---|---|
| SS | ダイヤモンドスライム | スラ | S | スライダークロボが苦手とする呪文、体技をシャットアウトすることができる身代わり役。パートナーの中ではもっとも相性のいいモンスター。 | 
| (A) | メカバーン | ドラ | S | 同じく身代わり役。ただし体技が通るので過信は禁物。 | 

このスペースは、その他このモンスターの特別考察すべき物を追記して下さい。何も無ければこの部分は削除して下さい。
例 : メタル系モンスターのHPライン、アタッカーの攻撃力ラインなど


| 確定スキル | グランスペルSP | JOKER | MPアップSP | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | 攻撃力アップSP | 守備力アップSP | むしのしらせ | 岩石ガードSP | マホトラガード | 
| 賢さアップSP | 賢さアップ3 | 体技封じガード | 闘神レオソード | ||
| 重要な技や特性 | 各種呪文 | 各種体技 | |||
追加特性は全ガードブレイクを選び、圧倒的な呪文の火力により相手を沈めていく。
メカバーンやさまようよろいには体技で対抗。ダイヤモンドスライムには魔人攻撃を飛ばす。
MPアップSPをつけることによりガス欠を少なくしているが、それでも辛いので、
「自動MP回復」と「めいそう」が入る闘神レオソードや、弱点のマホトラを緩和しつつ「しょうひMP半分」を付けられるマホトラガードが欲しい。
流石に両方付ける必要はないので、余ったスキル枠には耐久力が上がる守備力アップSPや岩石ガードSP、
ハッスルダンスや状態異常斬撃が手に入る虫の知らせ、さらなる火力が手に入る賢さアップ系や攻撃力アップ系を入れてみよう。
マホトラガード系が一つも付いていない場合は、ギガ・マホトラで全て吸いつくされる恐れがある。
一つはマホトラを軽減できるスキルを入れたいところ。

| 確定スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | |||||
| 重要な技や特性 | |||||
【この型の説明文】

| 確定スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | |||||
| 重要な技や特性 | |||||
【この型の説明文】

【対戦相手が使ってきた時の対策説明文】
スライダークロボは高い賢さからの呪文、相手のダイヤモンドスライムとメカバーン、
メタルキングなどの身代わり役を一瞬でつぶせる魔神攻撃持ちで、
更に自身はギガボディ特有の状態異常耐性とビリビリボディでマヒに弱い物理攻撃役はうかつに手を出せない。
更にカウンターまで持っているのでこのモンスターに対しての対策は必須。
だが、ここまで完璧なスペックはあっても必ず弱点は存在する。
このモンスターも例外ではない。
基本的にマホトラに弱くメラ、ギラ、炎ブレス、吹雪ブレス以外の属性攻撃には弱い。
特にイオ、ドルマ、ベタンには弱いので体技で一気につぶすのがオススメ。
また、つねにマホカンタ・アタックカンタ持ちのモンスターがいればスライダークロボの攻撃を抑えることができる。

| ランク | モンスター | 系統 | サイズ | 備考 | 
|---|---|---|---|---|
| SS | JOKER | ?? | S | 呪文は通ってしまうものの、スライダークロボの状態異常攻撃は跳ね返せるので跳ね返して状態異常にさせよう。 | 
| SS | 大魔王ゾーマ | ?? | S | こいつがいればスライダークロボのAIを狂わせることができる。 つねにアタックカンタ持ちと組み合わせるのがオススメ。 | 
| D | スライムナイト | スラ | S | 亡者の執念により会心連打されても反撃できる。いきなりバイキルトもちでなおかつマヒ無効なので安心して物理攻撃させられる | 
| A | ウパソルジャー | 自然 | S | 会心完全ガードで魔神攻撃は怖くない。いきなりバイキルトもち。完全ではないがマヒに耐性がある。ハートブレイクに注意 | 

| 種別 | 特技・特性など | 対象 | 上限 | 耐性 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 呪文 | マダンテ | 敵全体 | 768 | 炎ブレス | ※記入例 | 
| 息 | オーロラブレス | 敵全体 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス | ※記入例 | 
| 斬撃 | アンカーナックル | 敵単体 | 999 | - | ※記入例 | 
| 斬撃 | しんらばんしょう斬 | 敵全体 | 999 | - | ギガキラーやいきなりバイキルトを持つモンスターで打つことで大ダメージが見込める。マヒ耐性もちに打たせるのが望ましい | 
| 体技 | てんぺんちい | 敵全体 | 744 | イオ ベタン | 属性が2つとも弱点なので大ダメージを与えれる。 | 
| 体技 | 会心封じ | 敵1体 | ー | ー | 魔神攻撃を無駄にできる | 
| 踊り | - | - | - | ||
| 戦術 | - | - | - | ||
| 特性 | 会心完全ガード | - | - | これでスライダークロボの魔神攻撃を無駄にできる。 | |
| 特性 | つねにマホカンタ | - | - | AIを狂わせるときには重要な特性。 | |
| 特性 | つねにアタックカンタ | - | - | 状態異常攻撃を跳ね返す | |
| - | - | - | |||
| - | - | - |