ムドー の履歴(No.12)

| No. | ランク | 系統 | サイズ | 特性 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 517 | S | ??? | S | スタンダートボディ | ヒャド系のコツ | 吹雪ブレスブレイク | ねむりブレイク(+25) | AI2~3回行動(+50) | 
| 配合状態 | HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | 賢さ | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 1019 | 325 | 400 | 450 | 500 | 600 | 
| 究極 | 1173 | 390 | 480 | 540 | 600 | 720 | 
| 行動アップ | 988 | 312 | 384 | 432 | 480 | 576 | 
| メタル | 587 | 390 | 480 | 540 | 600 | 720 | 
| 装備可能武器 | 所持スキル | 位階配合 | 特殊配合 | スカウト | イベント | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍 | 槌 | 鞭 | 杖 | ナイトメア | × | ○ | × | タマゴから生まれる | 

| メラ | デイン | 弱い | 炎ブレス | 体技封じ | マホトラ | 半減 | マインド | 半減 | ルカニ | 半減 | |||
| イオ | 弱い | ドルマ | 無効 | 吹雪ブレス | 斬撃封じ | 弱い | マホトーン | マヒ | 半減 | ボミエ | 半減 | ||
| バギ | 半減 | ギラ | ザキ | 無効 | 息封じ | 半減 | 毒 | 眠り | 半減 | フール | 弱い | ||
| ヒャド | 無効 | ベタン | マヌーサ | 踊り封じ | 混乱 | 無効 | ダウン | 弱い | ハック | 弱い | 


| サイズ | 比較究極化 モンスター | 系統 | HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | 賢さ | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 特性5 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | ムドー | ??? | 1173 | 390 | 480 | 540 | 600 | 720 | スタンダートボディ | ヒャド系のコツ | 吹雪ブレスブレイク | ねむりブレイク(+25) | AI2~3回行動(+50) | 
※このページは作成したばかりなので、まずははぐれメタルキングのページを参考に内容を埋めていきましょう。
※フォーマットの変更は、膨大な数の他のモンスターページも全て変更しなくてはいけなくなるので止めて下さい。
※各表の備考欄は2行以内で簡潔にお願いします。

強さに定評のある魔王。
DQ6では作中屈指の全滅ポイントとして非常に有名。
なんといっても魅力なのは一枠唯一のAI2~3回行動だろう。
その他の特性も「ヒャド系のコツ」「吹雪ブレスブレイク」「ねむりブレイク」と悪くないどころか優秀の一言。津波+甘い息+津波なんてひとたまりもない。
耐性は比較的優秀だが能力が致命的に低い。
最低限のHPは持っているものの防御がとても低く、剣の舞などですぐに昇天してしまう。
使う際には身代わりメタルと組むなどの工夫が必要となるだろう。

| 戦闘系 | 重要な特技・特性 | 備考 | 
|---|---|---|
| 魔戦士サイフォン | 甘い息、つなみ、チェンジ | ブレイク技+チェンジ。 | 
| 竜皇帝バルグディス | かがやく息、オーロラブレス、いてつくはどう | オーロラブレス、いてつくはどうを低リスクで覚えられる | 
| 闘神レオソード | マヒャデドス、おたけび、自動MP回復 | 賢さUPSPと併用で。運が絡むがメタルにも対抗できる | 
| グランドブレスSP | 甘い息含めた息系全般 | 異常撒き+かがやくいき | 
| 能力アップ・ガード系 | 合計値や重要な特性・耐性 | 備考 | 
|---|---|---|
| 守備力UPSP | 守備力+600 | |
| 素早さUPSP | 素早さ+300 | |
| 賢さUPSP | 賢さ+600 | |

| 種別 | 特技・特性など | 対象 | 上限 | 耐性 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 呪文 | マダンテ | 敵全体 | 768 | 炎ブレス | ※記入例 | 
| 息 | オーロラブレス | 敵全体 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス | ※記入例 | 
| 斬撃 | アンカーナックル | 敵単体 | 999 | - | ※記入例 | 
| 体技 | ステルスアタック | 敵全体 | 999 | - | ※記入例 | 
| 踊り | - | - | - | ||
| 特殊 | - | - | - | ||
| 戦術 | - | - | - | ||
| 特性 | - | - | - | ||
| 耐性 | - | - | - | ||
| - | - | - | |||
| - | - | - | 

| ランク | モンスター | 系統 | サイズ | 備考 | 
|---|---|---|---|---|

このスペースは、その他このモンスターの特別考察すべき物を追記して下さい。何も無ければこの部分は削除して下さい。
例 : メタル系モンスターのHPライン、アタッカーの攻撃力ラインなど


| 確定スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | |||||
| 重要な技や特性 | |||||
【この型の説明文】

| 確定スキル | 魔戦士サイフォン | 竜皇帝バルグディス | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | ホラー | マヒガード | 闘神レオソード | 体技封じガード | |
| 重要な技や特性 | 甘い息 | つなみ | チェンジ | リザオラル | かがやく息 | 
| いてつくはどう | 
追加特性:行動回数アップ
「チェンジ」は同じサイズの相手1体と使ったモンスターの能力を交換する呪文。
これを使い、行動回数アップムドーと相手のモンスターの能力値を交換しようという型。
まず、行動回数アップを選択したムドーはほとんどの能力が500以下とめちゃくちゃステータスが低い。
しかしこれを相手に押し付けてこちらがステータスアップとなるととても美味しい話ではある。
狙うのは素早さが高いモンスターや耐久力があるモンスター。
主に身代わり役にこの呪文をかますだけで相手の身代わり役は機能停止になる。
メカバーンやメタルキングは狙いたいモンスターの条件を満たしているため、この二体を特に狙いたい。
うまく決まれば守備1880素早さ2200行動回数3回と化物のような強さのモンスターが出来上がる。
また、「チェンジ」の効果は光の波動で解除できるため、これを利用して「チェンジ」を何回も行い相手すべてをムドーのステータスにするという手もある。
非常に強力に見えるがその代わり、強者の余裕を身につけてしまうのに注意。
AI3回行動なのである意味でデメリットが軽減されるが、大事な時に動いてくれないのは痛い。
また相手も光の波動で解除したりいてつくはどうでも解除されるので場合によっては全く使えないことも。

| 確定スキル | エグドラシル | 竜皇帝バルグディス | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | イオガード | 賢者 | 守備力アップSP | ||
| 重要な技や特性 | AI3回行動 | ザオリク | ザオラル | ちょうはつ | |
【この型の説明文】
あがき特化型3体に蘇生役であがきダメージメインでダメージを与えていくロマンパーティの蘇生役
ムドーを使う最大の利点はなんといっても確定で3回動ける唯一の1枠ということ
運が絡むがあがきモンス全滅後にザオリクザオラルザオリクと動いてくれればあっという間に倒れた3体が復活する
ザオリク→ワンダーバーン→かがやくいき→ザオリクを狙うのも良い
普通のテンプレムドーじゃつまらないという人にどうぞ

| 確定スキル | エグドラシル | 賢者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | JOKER | 竜皇帝バルグディス | |||
| 重要な技や特性 | 各体技 | 回復呪文 | せいしんとういつ | 自動МP回復 | |
ムドーを3体とおにこんを並べたパーティ。(ここは一体目)
おにこんぼうがムドーたちを守っているので、みがわり貫通技でなければ倒されない。
このムドーの役割は、チェイン発動時に先に行動してもらうこと。そして、行動をつなげる。
1ラウンド目は、せいしんとういつを使いつつ、体技で攻撃していく。
2ラウンド目には2体目のムドーによりチェインが発動しているので、通常通り体技を使う。
そうすれば残りの2体も動いてくれるので、相手を速攻で倒すことが可能。
白い霧が発動すると何もできないので、息が使える竜皇帝バルグディスでも良い。

| 確定スキル | スライダークロボ | 賢者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | JOKER | 竜皇帝バルグディス | |||
| 重要な技や特性 | 回復呪文 | 攻撃呪文 | 各体技 | チェイン | 自動МP回復 | 
ムドーを3体とおにこんを並べたパーティ。(ここは二体目)
このムドーの役割は、チェインを使って、行動をつなげるようにすること。
1ラウンド目は、チェインを使い、味方にチェイン状態をつける。
2ラウンド目は1体目のムドーが先に行動するので、このムドーも続けて動くことができる。
こちらも体技を使って攻撃するが、息が使える竜皇帝バルグディスでも良い。

| 確定スキル | ジェノダーク | 賢者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | JOKER | 竜皇帝バルグディス | |||
| 重要な技や特性 | リザオラル | 回復呪文 | ギガ・マホトラ | メドローア | 各体技 | 
ムドーを3体とおにこんを並べたパーティ。(ここは三体目)
このムドーの役割は、リザオラルで亡者の執念発動中のおにこんを復活させたりする。
1ラウンド目は、おにこんはみがわりにより大抵亡者の執念を発動するので、リザオラルを使う。
2ラウンド目は、体技を使って攻撃したり、ギガ・マホトラでガス欠を狙ったりする。
こちらも体技を使って攻撃するが、息が使える竜皇帝バルグディスでも良い。

| 確定スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択スキル | 魔戦士サイフォン | グランドブレスSP | 竜皇帝バルグティス | 闘神レオソード | 賢さUPSP | 
| 素早さUPSP | 守備力UPSP | ||||
| 重要な技や特性 | 甘い息他異常状態にする息 | いてつくはどう | つなみ | おたけび | マヒャデドス | 
| オーロラブレス | かがやくいき | 
【この型の説明文】
ムドーは打たれ弱いが動ければ強い!というわけで究極配合で行動早いの特性を追加し、いつもより早く動けるようにした型。
スキル構成はいろいろ考えられるが、異常撒きさせたいならグランドブレスSPor魔戦士サイフォン、
アタッカーも兼用させたいなら賢さUPSP+闘神レオソード、竜皇帝バルグティスが候補になると思われる。
魔戦士サイフォンはつなみと甘い息が手に入るが、せっかく眠らせた敵をつなみで起こしてしまう可能性がある点に注意。
それが気になるならば、異常撒きスキルはグランドブレスSPでもよい。
闘神レオソードはおたけびが使えメタルにも対抗できるが、確実ではない点に注意。
また行動早いをつけても素早さが低いので同じ行動早いを持つモンスターに先手を取られやすい。そのため素早さUPSPも候補。
先手をとれる確率がちょっぴり上がる。
弱点も多いものの、はまれば強い。

【対戦相手が使ってきた時の対策説明文】

| ランク | モンスター | 系統 | サイズ | 備考 | 
|---|---|---|---|---|

| 種別 | 特技・特性など | 対象 | 上限 | 耐性 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 呪文 | マダンテ | 敵全体 | 768 | 炎ブレス | ※記入例 | 
| 息 | オーロラブレス | 敵全体 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス | ※記入例 | 
| 斬撃 | アンカーナックル | 敵単体 | 999 | - | ※記入例 | 
| 体技 | ステルスアタック | 敵全体 | 999 | - | ※記入例 | 
| 踊り | - | - | - | ||
| 特殊 | - | - | - | ||
| 戦術 | - | - | - | ||
| 特性 | - | - | - | ||
| - | - | - | |||
| - | - | - |