ユニコーン

No.ランク系統サイズ特性
 A魔獣Sスタンダートボディ回復のコツ自動MP回復ときどきインテ(+25)光のはどう(+50)
配合状態HPMP攻撃守備素早賢さ
通常            
究極            
行動アップ            
メタル            
装備可能武器所持スキル位階配合特殊配合スカウト主な出現場所
                  

耐性表

メラ デイン 炎ブレス 体技封じ マホトラ マインド ルカニ 
イオ ドルマ 吹雪ブレス 斬撃封じ マホトーン マヒ ボミエ 
バギ ギラ ザキ 息封じ  眠り フール 
ヒャド ベタン マヌーサ 踊り封じ 混乱 ダウン ハック 
  吸収  反射  無効  激減  半減  軽減  弱い
  無効  激減  半減                

紫色の耐性は配合値で変化する耐性
数値が+25で半減、+50で無効(例外あり)

代表的な配合例

両親

子供
両親

主な配合先

モンスター名、モンスター名、モンスター名


スモール・スタンダードボディ

サイズ比較究極化
モンスター
系統HPMP攻撃守備素早賢さ特性1特性2特性3特性4特性5
                           
                           
                           
                           
                           

※このページは作成したばかりなので、まずははぐれメタルキングのページを参考に内容を埋めていきましょう。

※フォーマットの変更は、膨大な数の他のモンスターページも全て変更しなくてはいけなくなるので止めて下さい。

※各表の備考欄は2行以内で簡潔にお願いします。

対戦考察

野蛮な猛獣が多い魔獣系の中ではぶっとんだかしこさとサポート性能を持つ至高とも言える回復役。
コイツの持つ特性は回復役にしてくれと言っているようにしか見えない。
かしこさもデフォで1200と時々インテがいらないと感じるほど高い。



スキル考察

戦闘系重要な特技・特性備考
         
         
         
         
         
能力アップ・ガード系合計値や重要な特性・耐性備考
         
         
         
         
         



特技・特性考察

種別特技・特性など対象上限耐性備考
呪文マダンテ敵全体768炎ブレス※記入例
オーロラブレス敵全体600炎ブレス
吹雪ブレス
※記入例
斬撃アンカーナックル敵単体999※記入例
体技ステルスアタック敵全体999※記入例
踊り      
特殊      
戦術      
特性      
耐性      
        
        



パーティ考察

ランクモンスター系統サイズ備考
          
          
          
          
          



○○○考察

このスペースは、その他このモンスターの特別考察すべき物を追記して下さい。何も無ければこの部分は削除して下さい。

例 : メタル系モンスターのHPライン、アタッカーの攻撃力ラインなど


型サンプル

基本型

確定スキル               
選択スキル               
               
重要な技や特性               
               

【この型の説明文】



○○○型

確定スキル               
選択スキル               
               
重要な技や特性               
               

【この型の説明文】



○○○型

確定スキル               
選択スキル               
               
重要な技や特性               
               

【この型の説明文】


VS モンスター名

【対戦相手が使ってきた時の対策説明文】

対策モンスター

ランクモンスター系統サイズ備考
          
          
          
          
          

対策特技・特性など

種別特技・特性など対象上限耐性備考
呪文マダンテ敵全体768炎ブレス※記入例
オーロラブレス敵全体600炎ブレス
吹雪ブレス
※記入例
斬撃アンカーナックル敵単体999※記入例
体技ステルスアタック敵全体999※記入例
踊り      
特殊      
戦術      
特性