シング の履歴(No.10)
シング / コハク / ヒスイ / イネス / ベリル / クンツァイト
攻撃力と命中力に優れる。思念術は使えず、イネスと違い補助技も無い。
動作時間が短い技や移動しながら攻撃する技が多く、全キャラ中トップクラスの移動力の高さも手伝って、集団戦でも攻撃を受けにくい立ち回りが可能。
浮かせ技・空中技が豊富で通常攻撃は優秀な為連携に組みやすくブラストさせにくい。
HP・防御・術防は並、回避が低めと前衛タイプでは耐久面に最も難がある。
最終的に6種(斬打射火光地)の属性を扱えるようになるため、弱点連携が強力。
術技は地砕衝・空裂閃・翔星刃・星塵絶破と赤エボルブでも優秀な技が揃う。
Lv | HP | EG | EG 回復 | 攻撃 | 術攻 | 防御 | 術防 | 命中 | 回避 | 集中 | ソーマ |
1 | 600 | 60 | 16 | 114 | 90 | 100 | 100 | 130 | 70 | 100 | アステリア(ランク1) |
名称 | 属 性 | 空 中 | ダ ウ ン | EG | CG | 攻撃力 | Hit | 評価 | 習得 | 備考 |
カイレンジン 海連刃 | 斬 | × | - | 6 | 9 | 140 | 3 | ★☆☆ | 2 | 一瞬のための後、上空に向かって衝撃波と共に剣を振り上げる。 発生は並だが攻撃判定終了よりも早くキャンセルポイントがくるため繋ぐことができる技は多い。 |
リュウセイショウ 流星衝 | 打 | × | - | 6 | 9 | 160 | 1 | ☆☆☆ | (3,4) | 気合いを込めて一発殴る。 地砕衝に対してEG消費以外勝るものがない。 |
チサイショウ 地砕衝 | 斬 打 | ○ | - | 7 | 10 | 170 | 2 | ★★★ | 1 | 飛び上がって唐竹割を繰り出す。空中で出すと即発動、エアステップから発動すると横移動が残る。 地上では一キャラ分の踏み込み、空中ではその場から垂直落下する。 剣だけでなく地面から出る衝撃波にも判定があり、後者は縦にも横にも見た目以上に広い。 EG消費軽め、発生範囲キャンセル全てが良好、打属性とあらゆる連携や始動に適した技。 空中発動時の方がキャンセルポイントは早めで、着地と同時に次の行動に移ることが可能。 |
ショウセイジン 翔星刃 | 斬 | ○ | - | 7 | 11 | 180 | 1 | ★★☆ | 3 | 斜め45度に上昇する刹那。空へ逃げたり敵を上から狙うのにも使える有用技。 地上空中問わず発生は早く、見た目以上に攻撃範囲が広い。かなり潰されにくい。 敵の重さや大きさに応じて翔星刃無限ループや、通常攻撃、地砕衝と交互に出すことでコンボが可能。 空中の敵や巨大な敵に射程ギリギリの離れた位置から使うと2Hitすることがある。 技後にキャンセルしないと着地隙は大きくなる。 |
シュンジンショウ 瞬刃衝 | 斬 打 | ○ | - | 8 | 12 | 160 | 4 | ★☆☆ | (4,5) | 三連突きの後、約1キャラ分踏み込みつつ盾で殴る。 序盤で覚えられる技ではヒット数が多いので、相手を拘束するには十分な性能。 技後の硬直が長め。 |
シップウセン 疾風閃 | 斬 打 | × | - | 9 | 14 | 240 | 2 | ★★☆ | 5 | タックル+突進突き。約2キャラ分踏み込むので、当てやすい。 ノックバック効果が高く、軽い敵は速やかに端にまとめる事が可能。 発生が早いので発生の遅い技からつなげることができるが、HIT硬直はそこまで長くないので注意。 |
ヒエンショウセン 飛燕翔旋 | 斬 | ○ | - | 11 | 17 | 260 | 3 | ★☆☆ | 4 | 相手を2回切り上げて浮かせた後空中で1回斬り付ける。 キャンセルポイントは2段目と3段目が出た瞬間の2ヵ所ある。 2段キャンセルと3段キャンセル、さらには翔星刃との組み合わせで中量級以下の敵を空中で嵌めることが出来る。 翔星刃同様、キャンセルしない場合の着地隙は大きい。 |
ゼッショウザン 絶翔斬 | 斬 | × | - | 13 | 20 | 310 | 3 | ★☆☆ | (5) | その場で敵を斬り上げながら高く飛び上がる。 見た目よりやや横に範囲が広い。 空中技へのみ連携可能。地砕衝に連携すると疑似虎牙破斬のようになる。 |
シシセンコウ 獅子戦吼 | 打 | ○ | ○ | 15 | 23 | 330 | 2 | ☆☆☆ | (4) | 闘気を相手にぶつけてふっとばすシリーズお馴染みの技。リーチが非常に短い。 ダウンさせるので連携は途切れる。 空中では発生が早くなる。 |
ソウコウガ 爪吼牙 | 斬 打 | × | - | 15 | 23 | 360 | 3 | ★☆☆ | (6,7) | 払い→ボディーブロー→切り上げと繋ぐ。 切り上げは浮かし効果があるため対空技で追い討ちをかけたい。 一撃目と二撃目の踏み込みが大きい為連携中の距離詰めに有効。 |
シジンコンゴウハ 思刃金剛破 | 斬 | ○ | - | 16 | 24 | 390 | 6 | ★★☆ | ※ | ゼクスが生み、ドナが受け継ぎ、それを教わったテクタからシングへと引き継がれた技。 思念の刃と共に敵を六回斬り刻む。発生までの隙が小さくコンボに組み込みやすい。 ※レーブ村のテクタイベントで習得。 |
トリュウレンゲキハ 屠龍連撃破 | 斬 | × | - | 19 | 29 | 410 | 8 | ★☆☆ | (7) | 斬り上げ、斬り下ろしの後敵を数回斬る。 HIT数が非常に多く鋼体剥がしには良いが、硬直が長く連携はしにくい。 |
シコウレッパ 獅吼烈破 | 斬 打 | × | ○ | 28 | 42 | 590 | 6 | ☆☆☆ | 10 | 3連続の攻撃を行った後、最後に獅子戦吼で吹き飛ばす。 |
名称 | 属 性 | 空 中 | ダ ウ ン | EG | CG | 攻撃力 | Hit | 評価 | 習得 | 備考 |
クウレツセン 空裂閃 | 光 射 | ○ | - | 5 | 8 | 150 | 1 | ★★★ | 1 | 一瞬の溜めの後、中段に貫通しない光線を発射する。 離れた場所から攻撃でき敵の硬直も長いため、上手くいくと一方的に攻撃できる。 空中では発生が速くなり、発射後にやや上昇する。 上下の判定が非常に狭いので、地上だと背の低い敵や小型で浮いている敵に当たらない。 キャンセルしない時の硬直も極めて短い。 |
バクエンケン 爆炎剣 | 斬 火 | ○ | - | 8 | 12 | 190 | 2 | ★★☆ | 2 | 剣を振りおろした後足元から炎が発生する。足元の炎は火属性単体。 屠龍閃の性能と緋凰絶翔斬の習得の遅さからこれが火属性連携の中心になる。 見た目以上に縦に範囲が広い。 空中で使用すると高度が下がる。 |
ライジンケン 雷神剣 | 斬 光 | × | - | 10 | 15 | 210 | 2 | ☆☆☆ | (2,3) | 突き攻撃を行いヒットした相手に雷を落とす。初撃がガードされると落雷は発生しない。 発生が遅く、リーチも短く空中不可と性能が低い。 ヒスイとの合技「ヴォルテックライン」に必要。 |
ライジンガ 雷迅牙 | 斬 光 | ○ | - | 12 | 18 | 280 | 1 | ☆☆☆ | (5,6) | その場から一瞬で上空まで飛び上がり一キャラ分横に移動して降ってくる。 着地と同時に次の行動に移れるがヒット硬直が短いため連携には向かない。 |
ショウコウジン 昇煌陣 | 光 | ○ | - | 13 | 20 | 300 | 3 | ★☆☆ | (3) | 判定発生までは遅め、中段程度までしか当たり判定はない。 敵を浮かせる力が強く、自キャラの後方にも攻撃可能。 空中で出すと着地後までキャンセル不可だが、溜めがなく地上より使いやすい。 翔星刃や飛燕翔旋などで浮かなかった敵への追撃に向いている。 コハクとの合技「光凰天駆」、イネスとの合技「守護氷槍陣」、ベリルとの合技「お〜らにっくスピン」に必要。 |
トリュウセン 屠龍閃 | 斬 火 | × | - | 14 | 21 | 320 | 4 | ☆☆☆ | (6) | 空高く立ち上る火柱を発生させる。 命中すると相手を浮かせることが出来る。 使用後の硬直が長いため、敵の反撃に注意が必要。 |
シュウソウライザン 襲爪雷斬 | 斬 光 | × | - | 17 | 26 | 380 | 6 | ★★☆ | (8,9) | 斬上げた後、落雷と共に斬り下ろす。 上空への攻撃範囲が広いので対空技として優秀だが、横方向の範囲があまりない。 ヒット数が多く敵の硬直も長い。 僅かずつだが前進するので、敵と間合いが離れる心配も無い。 |
セイジンゼッパ 星塵絶破 | 斬 光 | ○ | - | 18 | 27 | 400 | 2~5 | ★★★ | 6 | 敵に突進しながら切り抜ける。敵の大きさによってHit数が変化。 表記攻撃力は2Hit時のものだが、大抵は3Hitする為、表示以上に高威力。 サイズを問わず壁際へ追い詰めて使うとHit数が増える。 空中で使用すると僅かに浮き上がる。 タイマンではかなり強いが、攻撃範囲はそこまで広くなく隙もそれなりにあるので乱戦での過信は禁物。 |
セイエイレッパ 星影連波 | 光 | ○ | - | 18 | 27 | 320 | 3 | ★★★ | (7,8) | 貫通しない光の斬影を三連続で飛ばす。 射程が長い上に発生も早いので使い勝手はかなり良い。 上下判定も広めで空中の敵に当て易いのも利点。 光単属性なので光が弱点の敵の連携始点にもなる。 |
クウハテンレツジン 空破天裂陣 | 射 光 | ○ | - | 20 | 30 | 430 | 6 | ★☆☆ | 7 | 射程の長い突きを繰り出す。光属性の魔人闇。 発生は遅めだが持続時間が長いため、先端当てでもエイミングステップ→通常攻撃が間に合う。 空中でも性能に変化はない。 |
ヒオウゼッショウザン 緋凰絶翔斬 | 斬 火 | ○ | △ | 20 | 30 | 440 | 4 | ★★☆ | (9) | 炎を纏って、やや斜め後ろに飛び上がりながら敵を斬り上げる。 隙が小さく対空性能も高いので、火属性技の中では使いやすい。 徐々に後退するので、壁を背にするか、飛燕翔旋やエイミングステップなどで前へ出るといい。 打ち上げ性能が極端に高く、壁を背にすることでストリーガウなど重量級の敵も空中で嵌めることが出来る。 |
ガンザンメッサイジン 岩斬滅砕陣 | 打 地 | × | - | 21 | 32 | 460 | 6 | ☆☆☆ | (8) | 貴重な地属性技。地面に武器を叩き付け岩の弾丸を飛ばす。 リーチが非常に長いものの発生がかなり遅いので、これに繋げる事のできる技は少ない。 硬直も長いので翔旺神影斬にしか繋がらない。 |
センコウレッパ 閃光裂破 | 射 光 | × | - | 22 | 33 | 490 | 6 | ★☆☆ | 8 | お馴染みの下方から上方へ向けての連続突き。 シリーズ他作品のものと比べると打ち上げる力が弱く、使用後の硬直も長い。 |
ゼッパライジンショウ 絶破雷迅衝 | 斬 光 | × | - | 23 | 35 | 520 | 6 | ★★☆ | 9 | 星塵絶破、翔星刃を繰り出した後雷と共に雷迅牙を放つ。 最後の雷迅牙は通常のと違って落雷4本落ちてきて範囲が広い。 雷部分に多くの敵を巻き込みたいが、各部分元技ほどの性能は無いため相殺or割り込まれることもある。 |
ショウハレッセンコウ 翔破裂閃光 | 斬 光 | × | - | 25 | 38 | 540 | 7 | ★☆☆ | (9,10) | 斬上げて浮かせた後に斜め上に突き。 発生は早めなので比較的使いやすい。 |
ジュウコウライハ 獣哮雷波 | 光 | ○ | - | 29 | 44 | 560 | 4 | ★★☆ | (10) | 前方扇状の範囲へ雷撃を放つ。 発生は並、範囲も広く、硬直も短く高威力。 空中では発生が早くなる。 |
ハジャジュウジセイ 破邪十字星 | 斬 光 | × | - | 30 | 45 | 660 | 4 | ☆☆☆ | (Last) | 衝撃波を一つ放ち、HITした場合は続けて星塵絶破を繰り出す。 ヒット硬直が極端に長いため先端当てすれば岩斬滅砕陣にすら余裕で繋がるが、 発生は遅いので中距離からの始動が望ましい。 |
センキヨウショウザン 閃麒耀翔斬 | 斬 打 光 | × | - | 30 | 45 | 600 | 8~10 | ☆☆☆ | (Last) | 連続攻撃の後、敵を空中に持ち込み雷迅牙に繋ぐ。 威力、Hit数共に申し分ないのだが、ブラストでの割り込みや攻撃中での相殺で潰されやすい。 技後に密着して着地する為、次に繋がる技も限定されるという難義な技。 |
名称 | 属 性 | ダ ウ ン | 攻撃力 | Hit | 評価 | 備考 |
ショウオウジンエイザン 翔旺神影斬 | 斬 光 | ○ | 1760~2560 | 22~32 | ★☆☆ | 素早い動きと共に敵を無数に切り刻み、落下しながらの突きを見舞う。 敵が複数いると攻撃を加える対象が安定しないので注意。 敵が小さいと最後の突きが1Hitしかしないことがある。 後半の高速攻撃中は、最終形態のソーマが表示されなくなることがあり、少し悲しい。 希に切り上げ部分が外れることがあるが、後の乱舞部分はちゃんと(敵が地上にいても)当たる。 ある程度敵が固まっていれば、複数体まとめて攻撃できる。 敵仰け反り中にLもしくはAB同時押しで発動。CG100消費。 「輝け、オレのスピリアッ!翔旺神影斬!」 |
ランク | 必ず習得 | 緑または該当の色で習得 | 推奨 | コメント | ||
2 | フェイントショート 海連刃 | ロングマジックガード 雷神剣 | - | ストッパー 爆炎剣 | 青>赤>緑 | 爆炎剣はコハクが仲間になるまでの唯一の火属性。 通常攻撃も優秀なためストッパーとの相性も良い。 |
3 | バックアクション 翔星刃 | ライトシールド 流星衝 | レジスト 昇煌陣 | 赤>青>緑 | 合技称号狙いの場合、赤は選べない。 | |
4 | ゲイン 飛燕翔旋 | ファストアイテム 瞬刃衝 | ライトライズ 獅子戦吼 | 赤>緑>青 | 合技称号狙いの場合、赤は選べない。 合技にこだわらなければ、前後にもよるが赤推奨。 | |
5 | フェイント 疾風閃 | リバースアタック 雷迅牙 | エフィシャント 絶翔斬 | 赤>緑>青 | 合技称号狙いの場合、赤は選べない。 | |
6 | ガッツ 星塵絶破 | ニアデススキル 爪吼牙 | ウェルガード 屠龍閃 | 赤>青>緑 | 爆炎剣を取っているかどうかでも、 屠龍閃の重要度は変わるかもしれない。 | |
7 | リバースガード 空破天裂陣 | ダッシュ 星影連波 | インバリッドマジック 屠龍連撃破 | 青>赤>緑 | 星影連波はここか次で是非取っておきたい。 | |
8 | ラピッド 閃光裂破 | クロスカウンター 襲爪雷斬 | マジックウェルガード 岩斬滅砕陣 | 赤>青>緑 | 岩斬滅砕陣は数少ない地属性技だが、 連携しづらさを考えると切るのも手。 | |
9 | チェイサー 絶破雷迅衝 | イミュニティ 翔破裂閃光 | アクシデンタル 緋凰絶翔斬 | 青>緑≧赤 | どの思念技もそこそこ使い道はあり、 逆にサポートスキルに重要な物は無い。 | |
10 | クリティカル 獅吼烈破 | - | エンデューロ 獣哮雷波 | |||
Last | - | ライフスティル サプレスガード 破邪十字星 閃麒耀翔斬 | 赤ならサプレスガード、 青なら破邪十字星だろうか。 |
合技称号狙いの場合、序盤のエボルブがかなり限定され、その間のサポートスキルを修得しづらい。
Unknownなどでなければ、緑を取ることも検討していいかもしれない。