*キャンプ場 [#j7566af4]
-公共事業で初期から作ることのできる施設。
-他の村に住むキャラクターがキャンプにやってくる。
--「他の村」というのが通信相手の村ことなのか、架空の村のことなのかは未確認。
---すれ違い通信をしていないと3日間誰もやってこない→すれ違い通信を行った直後やってきたという情報
--訪れない日も確認済み(何日間隔でやってくるのか等は要検証)
-キャンプ場にテントが張ってあったら、キャラクターが訪れている証拠。
--キャラクターはテントからでないのか?(要検証)
--

-キャンプにやってきたキャラクターとゲームをすることができる。
-また気に入ったキャラクターを住人にできることも。
--好きなキャラが引っ越してくるまで待つよりは早く、気に入った住人を確保できるので早めに作るのも手かも。

**ゲーム [#v35e77e5]
テント内のキャラクターに話しかけるとゲームをしようと提案されることがある。
了承するとゲームができる。(断ることも可)
ゲームのルールはその都度キャラクターが説明してくれる。
またゲームの回数に制限はない(たぶん)←話しかけまくったら、提案してくれる。

ゲームの回数に制限はないが、(←話しかけまくったら、提案してくれる)
アイテム欄が埋まっている場合は、自分がアイテムを受け取ることになるゲーム(以下購入ゲーム)を、
アイテムを所持していない場合は、自分がアイテムを手放すことになるゲーム(以下売却ゲーム)をそれぞれ提案してくれない。
また相手からもらった(もしくは購入した)アイテムだけを所持していても、一定時間(?)売却ゲームを提案してくれないことを確認。
しかし何らかの条件をクリアすれば(←時間の経過もしくは一度テントから出る?要検証)一つ上と同じ状況下でも、売却ゲームを提案してくれる。


***チャンスは5回 ゲーム [#e11ab870]
-相手は5つのアイテムを持っている。(相手が持っているアイテムとその値段はわからない)
--5つのアイテム中1つを必ず購入しなければならない。
--(定価より高い値段のものが多いように感じられるので、お金に余裕のない場合は断った方がいいかも…?)
--お店の品ぞろえが良くないうちは、
-現在確認できているアイテムは(家具、壁紙、絨毯)である。

&color(#000000,#ffffcc){''概要''};
相手の持っている5つのアイテムと値段が一つずつ発表される。
一つ発表されるたびに「このアイテムを買うか?」と尋ねられるので、プレイヤーは「買う」または「買わない」を選択する。
(後戻りはできないので、欲しいと思ったら迷わず購入した方が良い)
「買う」を選択した時点でゲームは終了、アイテムの売買が行われる。
「買わない」を選択した場合はゲームが続行され、次のアイテム&値段が発表される。
4つ目のアイテムで「買わない」を選択すると、5つ目のアイテムを必ず購入させられる。




***どっちに入ってるか ゲーム [#t78e269f]
-自分の持っているアイテムの値段をかけて行うゲーム。
-かけられたアイテムは、相手に購入されるので無くなる。(必要なアイテムを売ってしまわないように注意)
-かけの対象になるアイテムで確認できているのは(家具、壁紙、床、服、帽子、傘、道具、便箋)である。

&color(#000000,#ffffcc){''概要''};
相手の持っているコインが右手か左手どちらに入っているかを当てる。
チャンスは3回あり、正解数が多いほど高い値段で売ることができる。(少ないと普通より安く売ることになる)

***数字予想 ゲーム(ゲームのタイトルは未確認) [#j8e7fff7]
-相手の持っているアイテムの値段をかけて行うゲーム。
-%%かけられたアイテムは必ず購入しなければならない%%ので、欲しいアイテムでなければ断った方が良いと思われる。
↑数字をピッタリあてると無料でもらえる。(確率は8分の1)
-かけの対象になるアイテムで確認できているのは(家具)である。

&color(#000000,#ffffcc){''概要''};
1~8の数字の書かれたカードから相手が1枚選ぶ。
そのカードに書かれた数字を予想し、バーを動かす。
カードの数字ぴったりだとかけられているアイテムを無料でもらえる。
ぴったりでない場合は、数字に近ければ近いほど安く購入できる。(遠いと定価よりも高くなる)

***コイントス ゲーム [#q901031e]
***あっちむいてほい [#oeed6b2b]
***どっちをたべたゲーム [#sa1552f5]
***相手が食べたい果物を当てる ゲーム(ゲームのタイトルは不明) [#l6007688]


**引っ越してきてもらうには [#f2a91601]
-キャラクターとの会話中に「引っ越してきてほしい」「こなくていい」というニュアンスの選択肢が出現することがある。
-「こなくていい」を選んだ場合、そのキャラクターは引っ越してこない。
--一度「こなくていい」を選んでも、何度か話しかけているうちにまた選択肢が出現する。
--間違えて選んだ場合でも、次に「来てほしい」を選べば問題ない。
-「引っ越してきてほしい」をえらぶと、すんなりとOKをくれる場合・引っ越しを渋る場合・引っ越してくるか来ないかをかけたゲームを提案してくる場合が確認されている。
-OKをくれた場合数日後、そのキャラクターが引っ越してくる。
--OKをくれた2日後(要検証)に立て看板を確認。
-引っ越しを渋る場合は何度も話す(=恐らく「引っ越してきて」を選択すること)とOKをもらえる。
-提案してくるゲームとして、「じゃんけん」が確認されている。
--「じゃんけん」は、「3回先に勝ったら」「1回(先に?)勝ったら」→OKという条件が確認されている。
--なお負けた場合「お土産として○○(プレイヤーの持つアイテム)をもらっていく」と提案の段階で言われることから、アイテムを無料でもっていかれる。
---この勝負に負けたら絶対に引っ越してこないのかは不明(←再度話しかければまだチャンスはあるのか??)
--じゃんけんを断っても、何度か話しかけているうちにまた「引っ越してきて」「こなくていい」の選択肢が出現する。



**コメント [#gc7b1f42]
#pcomment(reply,linebreak);
COLOR(red){''ここでのゲームの攻略に関する質問や雑談はご遠慮ください。''}